Polygón 10 palec Atómové srdce - jedno z ôsmich podzemných vedeckých centier umiestnených v otvorenom svete. V priebehu svojho výskumu môže major Nechaev získať unikát výkresy pre zbrane a rôzne vylepšenia. Najprv však budete musieť prekonať tri testy.
Sprievodca nižšie ukazuje návod na testovacie miesto 10 v Atomic Heart a povie vám, ako vyriešiť hádanky, ktoré možno nájsť v tajnej oblasti.
To sa dozviete v samostatnom návode ako otvoriť a dokončiť všetky polygóny v Atomic Heart.
Ako sa dostať na Polygón 10 v Atomic Heart
Poloha Polygónu 10 sa sprístupní po interakcii s aktivačná kamera.
Aktivujte fotoaparát
Dobehnite k bodu označenému na mape a vylezte na strechu dreveného domu žltá fajka. Najprv sa odporúča zničiť roboty, ktorí sa potulujú v blízkosti, aby nezasahovali do prieskumu územia. Navyše dodatočné materiály nie sú nikdy nadbytočné.
Choďte do skrine: nad vchodom visí červená handra.
Komunikujte s bezpečnostným terminálom v blízkosti okna. Aktivuj kameru, ktorá odkryje pohľad na ohradu pre malé prasa. Opustite priestory.
Nájdite vchod
Pokračujte smerom k už spomínanému farmárskemu výbehu. Vstup do polygónu 10 - široká kabína výťahu. Vstúpte a interagujte s klávesnicou, aby ste sa dostali dolu do tajného puzzle komplexu.
Chrobák so vstupom na Polygón 10 - dvere sa neotvárajú
Ak narazíte na problém, že sa neotvoria dvere na Polygóne 10 alebo sa napríklad vyskytla chyba pri prechode podzemným vedeckým komplexom, odporúča reštartujte hru a vráťte sa k neskoršiemu uloženiu.
Návod na testovacie miesto 10 v Atomic Heart
Ďalej vám povieme, ako sa dostať cez Polygón 10 a vyriešiť všetky hádanky spojené s podzemným vedeckým centrom.
Ako vyriešiť vstupnú hádanku
Keď ste vo vnútri, narazíte na vidličky. Napravo - toaleta, kde môže prežiť, ako aj naučiť sa ďalšie zručnosti potrebné na vyriešenie hádanky pomocou zariadenia umiestneného pri vchode do prvej haly.
Pôsobiť s "Eleanor“ a otvorte sekciu so zručnosťami „Polymer Throw“. učiť sa"Polymérny prúd" Opustite bezpečnú zónu. Pohybujte sa po chodbe. Vidlica s ďalším priechodom vľavo povedie k slepá ulička s krabicami, ktoré je možné vyhľadávať. O niečo ďalej je požadované zariadenie.
Vojdite do miestnosti. Nasmerujte prúd polyméru na mechanizmus a potom ŠOK. Tým sa otvoria pancierové dvere vedúce do prvej haly.
Identická hádanka sa dá nájsť počas prechod cez polygón 9.
Hala č.1: ako vyriešiť hlavolam so sviečkou
Pristúpte k zariadeniu, ktoré drží pozlátenú „guľu“ a chyťte ju. potom hodiť to na strop.
Reťazec elektromagnetických zostáv sa stane aktívnym: poslať ŠOK na červených kotúčoch. Kovové vrstvy umiestnené mimo okna sa zdvihnú a kopnú druhú sviečku do otvoreného úzkeho otvoru.
Nainštalujte „guľu“ do zariadenia umiestneného nad pancierovými dverami. Vykonajte podobné akcie s druhým, priviazaným k stropu.
Potom prejdite na červené tlačidlo a kliknite naň. Otvoria sa dvere vedúce do ďalšej chodby. Po preskúmaní škatúľ vyjdite do priestrannej miestnosti.
Naľavo od dverí sa nachádza biela nádoba, kde je upevnená zlatá „guľa“. Zoberte ho a hoďte smerom k ľavému zariadeniu namontovanému na strope.
Zasiahnite červené elektromagnetické zostavy pomocou SHOCK. Potom chyťte sviečku a hoďte ju smerom správne zariadenie na strope.
Znova použite VÝBOJ: cievky na každej strane by mali byť modrý.
Choďte na opačnú stranu a postavte sa na kovovú vrstvu, ktorá interaguje s elektromagnetickými zostavami. Použite svoju elektro schopnosť ísť vyššie.
Prehľadajte železnú truhlicu (s určitou šancou, ktorú môžete získať zbraňový plán «electro“) a potom chyťte sviečku. Predtým diskutovanú cestu nebude možné prekonať s „loptou“ vo vašich rukách, preto ju hoďte na opačnú stranu.
Potom nasledujte jeho príklad a uvoľnite „reťaz“ magnetických zostáv pomocou VÝRAZU. Uchopte sviečku a pripevnite ju k zariadeniu umiestnenému nad dvierkami. Vykonajte rovnaké kroky s druhou zlatou „guľou“, ktorá stále visí na strope.
Pristúpte k červenému tlačidlu a otvorte pancierové dvere. Choď dopredu. Čoskoro sa priblížite k montážnej dielni, kde sa „skrýva bronzový Lutyagin“. Jeho otvorením získate:
- kazety pre Kalash (x10);
- chémia (x3);
- kresba "Kalash - zväčšený časopis."
Opustite miestnosť a odbočte doprava. Choďte dole. Blízko zamknutej brány dve izby so zariadením, na ktorého analóg sa narazilo pri vstupe do vedeckej lokality. Polejte prvý aj druhý prúdom polyméru a potom ich zasiahnite elektrickou zručnosťou.
Otvorí sa brána, ktorá umožní prístup do druhej haly.
Hala č. 2: zabíjajte roboty
Po vymazaní ďalších políčok navštívte zónu uloženia a uložte. Potom choďte do miestnosti so zelenými kontajnermi. S ich pomocou sa dostanete do druhej zóny predmetnej lokality.
Roboty modelu „Doc“ sa vynoria zo „skladov“. Zničte agresívne autá. Pomocou prepraviek vylezte na lampu. Uchopte lištu a posuňte sa o úroveň vyššie.
Odbočte doľava a dostaňte sa do parkourovej oblasti (žlté úchyty) na opačnej strane. Po prekonaní prekážky sa ocitnete v kupé osvetlenom červenou farbou.
Preskúmajte železnú skrinku a choďte dolu dierou. Dostaňte sa teda do ďalšej časti podzemného vedeckého centra. Práve naopak - vstup do tretej haly, doprava — miestnosť so striebornou truhlicou, odkiaľ môžete získať:
- kazety pre PM (x3);
- biomateriály (6x);
- kovové časti (x3);
- syntetický materiál (x3);
- kresba "PM - kolimátor".
Hala č.3: ako vyriešiť hlavolam s elektromagnetickými zostavami
Tretia miestnosť je puzzle s magnetickými cievkami. Od vchodu odbočte doprava a prejdite k modrej kovovej vrstve. Potom sa pozrite na strop a zasiahnite mechanizmus pomocou SHOCK. Preskočte na opačnú plošinu.
po - do vrstvy vľavo: Ak to chcete urobiť, znova použite svoju elektro schopnosť a skočte dole. Potom ešte raz použite VÝBOJ, aby ste sa dostali na panel s červeným tlačidlom.
Kliknutím naň otvoríte pancierové dvere. Skákaním z plošiny na plošinu sa dostaňte do priechodu.
Choďte teda do montážnej dielne s zlatá hruď, z ktorej môžete získať:
- rakety pre Strongmana (x1);
- supravodič (x1);
- energetický modul (x1);
- kresba zbrane"robustný dieťa".
Východ z Polygónu 10 sa bude nachádzať oproti miestnosti s Lutyaginom: stlačením červeného tlačidla privoláte výťah a opustíte podzemné vedecké centrum.
udeliť
Za úspešné dokončenie všetkých hádaniek Polygón 10 sa predpokladajú nasledujúce odmeny:
- kazety pre Kalash (x10);
- chémia (x3);
- kazety pre PM (x3);
- biomateriály (6x);
- kovové časti (x3);
- syntetický materiál (x3);
- rakety pre Strongmana (x1);
- supravodič (x1);
- energetický modul (x1);
- kresba „Kalash - zväčšený časopis“;
- kresba „PM - kolimátor“;
- kresba zbrane"robustný dieťa".
Stojí za zmienku, že väčšina odmien pochádza zo škatúľ (vrátane Lutyaginov) randomizované. Konečná korisť z truhlíc sa dá zmeniť, ak už bol preštudovaný jeden z vyššie uvedených receptov.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dostať sa na testovacie miesto 10 v Atomic Heart a dokončiť všetky hádanky vo vedeckom komplexe. Písať komentáreAk máte nejaké otázky, autor sa pokúsi pomôcť. V príslušnej časti našej webovej stránky nasledujte sprievodcovia a návody pre „atómové srdce“.
Nenašiel som silného chlapa, mini šéf Rosa bude veľmi ťažké prejsť s Kalashom
Nikdy som tú pevnosť nenašiel. Je ťažké preniesť sa cez príbeh ďalej...