Vyrovnanie v Honkai: StarRail, rovnako ako ostatní predstavitelia svojho žánru, dochádza k plneniu širokej škály obsahu: plnenie úloh, farmárčenie, zabíjanie bossov, otváranie truhlíc, udalosti a mnoho ďalších spôsobov získavania skúseností. Bez zvýšenia úrovne nemôžete získať prístup k mnohým veciam, vrátane vysokých úrovní postáv, nových miest a rôznych aktivít.
Skôr či neskôr hráči narazia na strop a pri ďalšej požiadavke na zvýšenie levelu sa mnoho ľudí pýta, kde inde môžu získať skúsenosti. V príručke vám povieme, aká je úroveň Mastery v HCP, akými spôsobmi ju môžete zvýšiť a kde môžete farmárčiť skúsenosti, ako aj aké odmeny sa za to udeľujú.
Aká je úroveň majstrovstva v Honkai: Star Rail
Úroveň majstrovstva – toto je ukazovateľ prieskumu vesmíru na účte v Honkai: Star Rail. Na jej zvýšenie je dôležité získavať skúsenosti všetkými možnými spôsobmi. Táto úroveň ovplyvňuje prístup k zriedkavým úlohám relikvie, objavovanie herných mechanizmov a príležitosti na upgrade charakter silnejší. Napríklad na prvé povýšenie hrdinu je potrebná úroveň majstrovstva 15.
Existuje aj ukazovateľ zložitosti a pokroku sveta - úroveň rovnováhy. Čím je vyššia, tým silnejších protivníkov cestou stretnete, no zároveň odmeny pre nich budú oveľa bohatšie.
Ako zvýšiť úroveň majstrovstva v Honkai Star Rail: Všetky spôsoby, ako získať skúsenosti
Odmeny za questy a spotreba energie sú hlavnými uvedenými zdrojmi majstrovských skúseností. Postupujte podľa nižšie uvedených tipov a rýchlo postúpte na úroveň v HSR.
Absolvovanie misií
Po prvé, v každej hre je najjednoduchší spôsob, ako začať dokončením hlavnej zápletky. rozvojové misie Nielenže vás prevedú hlavnými miestami vesmíru, ale často poskytujú množstvo zážitkov za relatívne malý čas strávený.
Dobrodružné misie sú vedľajšie a nepovinné úlohy. Napriek ich obvyklej stručnosti sa oplatí skontrolovať uvedené odmeny v denníku, pretože môžete nájsť viac skúseností a koristi ako za hlavné úlohy.
Stlačením tlačidla môžete prejsť do ponuky misií "J" alebo cez hlavné menu. Naľavo uvidíte zoznam úloh, napravo ich popis a odmeny. Úplne hore sú ikony pre všetky typy úloh Mastery, Companion, Daily a Adventure.
Inštruktáž
Sprievodca medzihviezdnym svetom má niekoľko sekcií s možnosťami skúseností, vrátane Inštruktáž. Za dokončenie každej položky z jej fáz môžete získať 100 majstrovských skúseností. Požiadavky sú vylepšenia postavy, otvorenie určitého počtu truhlíc, absolvovanie testov a podobne.
Denné misie
S dokončením príbehovej misie na Yarilo-6 "Dlhé čakanie na ostrie čepele" možno otvoriť denné misie. Nachádzajú sa v Sprievodcovi medzihviezdnym svetom, ku ktorému sa dostanete cez hlavné menu alebo kláves "F4".
V sekcii Denné cvičenie Pod panelom aktivít je na výber niekoľko úloh. Za dosiahnutie určitých bodov na páse môžete získať hviezdny nefrit, kredity a 200 majstrovských skúseností. V závislosti od zložitosti úlohy sú potrebné rôzne množstvá aktivity.
Úplné naplnenie dennej stupnice vám dá len 1000 majstrovských skúseností. Vyžaduje si to 500 bodov aktivity, pre ktoré nie je potrebné splniť každú mini úlohu, pretože sú vydávané s rezervou.
Aktivity môžu zahŕňať:
- Priechod Sepalu.
- Zvýšiť úroveň Svetelný kužeľ.
- Použitie technológie.
- Rôzne podmienky v boji a tak ďalej.
Zvlášť upozorňujeme denné questy z denníka misie, ktorý nájdete v príslušnej sekcii. Sú to rôzne objednávky spojené s NPC z rôznych častí sveta. Kredity za ne môžete získať len ako odmenu, no ich absolvovaním získate body za aktivitu a prípadné Mastery skúsenosti v sekcii Denný tréning.
Jaskyňa korózie
Počas pátrania "Toľko z nich spadlo do tejto priepasti" otvorí sa prístup do systému artefaktov pre postavy. Relikvie zvyčajne hospodária v kobkách Jaskyňa korózie, ale zároveň medzi oceneniami je 200 majstrovských skúseností na jednorazovú návštevu. Rýchly prístup k dungeonom sa nachádza v Interstellar Guide, v sekcii Survival Index. Prvýkrát v dungeone sa môžete dostať do rozvojových misií "Pod horiacim úsvitovým slnkom" na úrovni Mastery 24 minie jednorazová návšteva 40 Mastery energie.
Ozveny vojny
Každý týždeň môžete znova bojovať so svetovými šéfmi Ozveny vojny, využívajúc energiu Majstrovstva. Pri interakcii s relikviami každého nepriateľa na mieste prvej bitky proti nemu sa otvorí rozhranie výberu obtiažnosti a zoznam odmien, vrátane 150 majstrovských skúseností pre 30 energetických jednotiek.
Truhlice v otvorenom svete
Nevynechávajte tie navyše truhlice pri objavovaní sveta, pretože skôr či neskôr sa pri plnení misie vyskytne prah úrovne alebo nedostatok hviezdneho nefritu. Poklady sú často strážené nepriateľmi alebo blokované hádanky, no ich samotný objav vás odmení rôznymi zdrojmi. Truhlice obsahujú nasledujúce množstvo skúseností:
- Bežné – x5.
- Cenné – x20.
- Luxusné - x30.
Ak chcete rýchlo vyhľadať truhlice, môžete použiť interaktívna mapa.
sepal
Na svojich cestách vesmírom stretnete sepal, kvet podobný lykorisu. Význam zlato podobný tepny zeme a pozostáva z absolvovania bojových testov na získanie materiálu na levelovanie postavy alebo získať za Svetelné kužele.
Crimson odmeny s materiálmi na zlepšenie stôp, otvára sa od úrovne 1 Balance po lvl 20 Mastery. Okrem toho dostanete za jednorazové zúčtovanie akéhokoľvek Sepalu 50 majstrovských skúseností, ktorý stojí 10 energetických jednotiek.
Virtuálny vesmír
Ponoriť sa do Virtuálny vesmír je prvkom roguelike mechaniky. V ňom sú náhodne generované úrovne s cieľom poraziť všetkých súperov a dostať sa na koniec poschodia. Do vytvorených dungeonov v hre sa dostanete na juhozápade Hlavnej kontrolnej zóny v kancelárii majiteľa vesmírnej stanice Hertha.
Za prvý prechod každého sveta virtuálneho vesmíru môžete získať 600 majstrovských skúseností. Ak chcete otvoriť prístup k novým úrovniam, dokončite úlohy Gerty s príslušným menom. Pri objavovaní nového obsahu sa otvoria ďalšie svety.
Prinesú opakované ponory do predtým dokončených vesmírov, počnúc svetom 3 a vyššie 200 majstrovských skúseností, ak si počas prechodu vyzdvihnete zodpovedajúcu odmenu za 40 energií alebo 1 kľúč ponoru. Celkovo za vstup do jedného sveta môžete urobiť 4 ponory a celkovo dostanete 800 majstrovských skúseností.
Stagnujúci tieň
Hneď ako upgradujete svet na 2 úrovne rovnováhy, získajte prístup k Stagnujúci tieň. Tento typ výzvy poskytuje materiály na vzostup postáv patriacich do rôznych ciest a nachádza sa na rôznych miestach po celom svete. Každá bitka je navyše odmenená 150 majstrovských skúseností na jednu návštevu.
Ďalšie zdroje
Plytvanie energiou majstrovstva je jednou z hlavných metód získavania skúseností. Ak kliknete na pomer jeho aktuálne akumulovaného a maximálneho množstva v ľavom hornom rohu obrazovky, môžete získať 60 jednotiek energie výmenou za:
- 1 palivo;
- 50/75/75/100/100/150/150/200 hviezdny nefrit (celkovo môžete minúť 900 jednotiek meny za deň na všetky pokusy).
60 energie je ekvivalentná 300 majstrovských skúseností. Palivo je možné minúť toľko, koľko je k dispozícii, vymeniť za hviezdny nefrit k dispozícii až 8-krát za deň hry.
Testy rovnováhy
Po dosiahnutí majstrovských úrovní 20, 30, 40, 50, 60 a 65 bude splnenie úlohy k dispozícii Testy rovnováhy. Kým to hráč nedokončí, nemôže byť povýšený nad majstrovskú úroveň – budú sa zhromažďovať iba skúsenosti pre budúce úrovne. Toto je analóg systému svetovej úrovni v Genshin Impact. Individuálna skúsenosť ako odmena za hľadanie neprinesie.
Koľko skúseností je potrebných na majstrovskú úroveň v Honkai: Star Rail
Každá úroveň vyžaduje niečo iné číslo Skúsenosti s vývojoma so zvyšujúcim sa čerpaním sa zvyšuje aj požadované množstvo. Je dôležité poznamenať, že po dosiahnutí lvl 61 sa ďalšie množstvo skúseností raz prudko zdvojnásobí a pri prechode zo 66 na 67 sa takmer strojnásobí. Zvýšenie na úroveň 60 si vyžiada menej zdrojov a času ako zo 61 na 70. V tabuľke môžete vidieť konkrétne čísla pre každú úroveň Mastery.
- UR – Trailblaze Level / Úroveň majstrovstva.
- Skúsenosť - množstvo Skúsenosti s vývojom prejsť z predchádzajúcej úrovne na určenú.
- Iba - celková suma skúsenosti od úrovne 1 po uvedené.
- Rôzne - rozdiel v požadovanom množstve skúseností medzi predchádzajúcou a súčasnou úrovňou.
Odmeny za majstrovskú úroveň v Honkai: Star Rail
Za dosiahnutie každej novej úrovne majstrovstva rozdáva Pom-Pom z Common Space Express nejaké vyznamenanie. Hodnoty pre zvýšenie úrovne rovnováhy sú uvedené v samostatný článok.
- Úroveň 2: cestovné stretnutia ×5, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 3: hviezdny nefrit ×50, cestovné stretnutia ×5, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 4: cestovné stretnutia ×5, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 5: hviezdny pas ×1, cestovateľské stretnutia ×5, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 6: cestovné stretnutia ×10, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 7: riedený éter ×4, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 8: hviezdny nefrit×50, cestovné stretnutia ×10, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 9: riedený éter ×4, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 10: hviezdny pas ×1, cestovateľské stretnutia ×10, kredity ×10000 XNUMX;
- Úroveň 11: riedky éter x4, kredity × 20000 XNUMX;
- Úroveň 12: palivo ×1, dobrodružný denník ×4, energetický nápoj ×10, kredity ×20000 XNUMX;
- Úroveň 13: hviezdny nefrit ×50, riedený éter ×10, kredity ×20000 XNUMX;
- Úroveň 14: palivo ×1, dobrodružný denník ×4, kredity ×20000 XNUMX;
- Úroveň 15: hviezdny priechod ×1, riedený éter ×10, kredity ×20000 XNUMX;
- Úroveň 16: palivo ×1, dobrodružný denník ×4, kredity ×20000 XNUMX;
- Úroveň 17: 3☆ Helma Knight Forgiveness × 1☆ Rytiersky prsteň tichej prísahy × 1☆ slávnostný rytiersky náprsník × 1☆ železné čižmy rytierskeho rádu ×1, riedený éter ×10, kredity ×20000 XNUMX;
- Úroveň 18: hviezdny nefrit ×50, palivo ×1, denník dobrodružstva ×4, rozbitá čepeľ ×4, kredity ×20000 XNUMX;
- úroveň 19: tieň Destruction ×1, riedky éter ×10, lovecký šíp ×5, kredity ×20000;
- Úroveň 20: hviezda ×1, palivo ×1, ekvivalentná výmena ×1, kľúč k inšpirácii ×1, kredity ×20000 XNUMX;
- Úroveň 21: purifikovaný éter ×3, bronzová výdrž ×5, kredity ×30000 XNUMX;
- Úroveň 22: palivo ×1, cestovateľský sprievodca ×3, hororový obsidián ×5, kredity ×30000 XNUMX;
- Úroveň 23: hviezdny nefrit ×100, purifikovaný éter ×3, harmonická melódia ×5, kredity ×30000;
- Úroveň 24: palivo ×1, cestovateľský sprievodca ×3, semyono hojnosti ×5, kredity ×30000;
- Úroveň 25: hviezdicový prechod ×1, palivo ×1, čistený éter ×3, kredity ×30000 XNUMX;
- Úroveň 26: palivo ×1, turistický sprievodca ×3, 4☆ jarný tulák stiletto x1, 4☆ Ponuré tulákove čižmy x1, kredity × 30000 XNUMX;
- Úroveň 27: palivo × 1, čistený éter × 3, 4☆ Dragon Wanderer Bracersa x1, 4☆ ošúchaný vyšívaný tulákový kabát x1, kredity × 30000 XNUMX;
- Úroveň 28: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, turistický sprievodca ×6, kredity ×30000;
- Úroveň 29: palivo × 1, čistený éter × 6, kredity × 30000 XNUMX;
- úroveň 30: hviezdny prechod ×1, tieň skazy ×1, palivo ×1, sprievodca pre cestovateľov ×6, kredity ×30000 XNUMX;
- Úroveň 31: palivo × 1, čistený éter × 6, kredity × 40000 XNUMX;
- Úroveň 32: palivo ×1, turistický sprievodca ×10, 4☆ Helma Knight Forgiveness ×1, kredity ×40000;
- Úroveň 33: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, čistený éter ×10, 4☆ slávnostný rytiersky náprsník ×1, kredity ×40000;
- Úroveň 34: palivo ×1, turistický sprievodca ×10, 4☆ Rytiersky prsteň tichej prísahy ×1, kredity ×40000;
- Úroveň 35: hviezdicový prechod ×1, palivo ×1, čistený éter ×10, 4☆ železné čižmy rytierskeho rádu ×1, kredity ×40000;
- Úroveň 36: palivo ×1, turistický sprievodca ×10, kredity ×40000;
- Úroveň 37: palivo × 1, čistený éter × 10, kredity × 40000 XNUMX;
- Úroveň 38: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, turistický sprievodca ×10, bezodná ektoplazma ×3 (materiál na vzostup Pathfindera), kredity ×40000;
- úroveň 39: palivo × 1, čistený éter × 10, bezodná ektoplazma × 3, kredity × 40000 XNUMX;
- Úroveň 40: hviezdny vstup ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×10, kredity ×40000 XNUMX;
- Úroveň 41: odtlačky osudu ×1, palivo ×1, čistený éter ×10, kredity ×45000;
- Úroveň 42: palivo ×1, turistický sprievodca ×15, kredity ×45000;
- Úroveň 43: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, čistený éter ×15, kredity ×45000;
- Úroveň 44: 5☆ Helma Knight Forgiveness ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×15, kredity ×45000 XNUMX;
- Úroveň 45: hviezdicový prechod ×1, palivo ×1, čistený éter ×15, kredity ×45000 XNUMX;
- Úroveň 46: odtlačky osudu ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×10, kredity ×45000 XNUMX;
- Úroveň 47: 5☆ slávnostný rytiersky náprsník ×1, palivo ×1, čistený éter ×15, kredity ×45000;
- Úroveň 48: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, turistický sprievodca ×15, bezodná ektoplazma ×4, kredity ×45000;
- úroveň 49: palivo × 1, čistený éter × 15, bezodná ektoplazma × 4, kredity × 45000 XNUMX;
- Úroveň 50: hviezdny vstup ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×15, kredity ×45000 XNUMX;
- Úroveň 51: odtlačky osudu ×1, palivo ×1, čistený éter ×20, kredity ×50000;
- Úroveň 52: palivo ×1, turistický sprievodca ×20, kredity ×50000;
- Úroveň 53: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, čistený éter ×20, kredity ×50000;
- Úroveň 54: palivo ×1, turistický sprievodca ×20, kredity ×50000;
- Úroveň 55: hviezdicový prechod ×1, palivo ×1, čistený éter ×20, kredity ×50000 XNUMX;
- Úroveň 56: odtlačky osudu ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×20, kredity ×50000 XNUMX;
- Úroveň 57: palivo × 1, čistený éter × 20, kredity × 50000 XNUMX;
- Úroveň 58: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, turistický sprievodca ×20, bezodná ektoplazma ×5, kredity ×50000;
- úroveň 59: palivo × 1, čistený éter × 20, bezodná ektoplazma × 5, kredity × 50000 XNUMX;
- Úroveň 60: hviezdny vstup ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×20, kredity ×50000 XNUMX;
- Úroveň 61: odtlačky osudu ×1, palivo ×1, čistený éter ×25, kredity ×55000.
- Úroveň 62: palivo ×1, turistický sprievodca ×25, kredity ×55000;
- Úroveň 63: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, čistený éter ×25, kredity ×55000;
- Úroveň 64: palivo ×1, turistický sprievodca ×25, kredity ×55000;
- Úroveň 65: hviezdicový prechod ×1, palivo ×1, čistený éter ×25, kredity ×55000 XNUMX;
- Úroveň 66: odtlačky osudu ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×25, kredity ×55000 XNUMX;
- Úroveň 67: palivo × 1, čistený éter × 25, kredity × 55000 XNUMX;
- Úroveň 68: hviezdny nefrit ×100, palivo ×1, turistický sprievodca ×25, kredity ×55000;
- Úroveň 69: palivo × 1, čistený éter × 25, kredity × 55000 XNUMX;
- Úroveň 70: hviezda ×1, palivo ×1, turistický sprievodca ×25, kredity ×55000 XNUMX.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zistiť, ako sa dostať na vyššiu úroveň v Honkai: Star Rail. Ak sa objavia ďalšie spôsoby, ako zvýšiť úroveň majstrovstva, doplníme sprievodcu, takže si článok pridajte do záložiek a nechajte žiadne komentáre... Čítať všeobecný sprievodca pre začiatočníkov v Honkai: Star Rail a iné užitočné herné príručky v príslušnej časti našej webovej stránky.
Prosím, povedzte mi, ako najlepšie prejsť cez borovicové sepaly, aby ste zvýšili pravdepodobnosť vypadnutia fialového výstroja. 6 bitiek naraz, 1 bitka naraz, alebo žiadny rozdiel? Pri dokončení 6 bitiek naraz zhodím 2-3 predmety v hodnote 240 majstrovských bodov.
Úplne náhodne. Netrápte sa a prejdite 6 bitiek naraz)
Dobrý deň, uveďte, koľko celkových masteringových skúseností je potrebných (od úrovne 1 do 70) a odmeny za zvládnutie úrovní
Ahoj. Všetky odmeny za majstrovské úrovne sú uvedené v poslednom odseku článku, ak to mali na mysli. V príslušnej sekcii nájdete aj informácie o skúsenostiach - celkovo od úrovne 1 do 70 potrebujete získať 680 480 skúseností.
Dobrý deň, do tabuľky skúseností pridajte hodnoty pre úrovne „69: 76120“, „70: 79710“. Údaje sú prevzaté zo samotných herných súborov.
Ahoj. Vďaka za informácie)
Sepal: Bol by som veľmi vďačný, keby ste mi aspoň zhruba povedali, aká je šanca, že vypadnete 0/1/2/3+ fialových predmetov za 60 energie (1. test)
Ahoj. Mohli by ste byť konkrétnejší? Máte na mysli percento fialových zážitkových kníh vypadnutých zo zlatých sepalov pri 6 testoch naraz?
Ospravedlňujem sa, že som to hneď nevysvetlil, hovorím o karmínových sepaloch: na obtiažnosti VI existuje šanca, že vypadne položka fialovej rarity, klesnú buď o 0 alebo 3. Chcel som vedieť, aká je šanca, že tieto položky vypadnú v jednom teste.
Podľa štatistík je pri 4353 zametaniach pri vynaložení 10 energie (1 beh) šanca na vypadnutie fialového predmetu asi 16%. Ak vezmeme do úvahy presuny materiálu spadnutej zelenej a modrej vzácnosti, tak za 10 energie môžete získať 0.63 jednotky fialovej vzácnosti. Za 60 energie teda pri použití syntézy dostanete v priemere asi 2-4 kusy fialového materiálu, ale len 1 jednotku samotnej.
Ďakujem za vašu odpoveď! Odkiaľ pochádzajú štatistiky? Alebo je to z osobnej skúsenosti?
Žiadny problém, radi pomôžeme)
Štatistiky boli realizované na discord serveri pre zber dát v hre. Odkaz na dokument Google s údajmi o poklese pri bežných činnostiach.
a koľko skúseností je potrebných pre každú úroveň... aspoň z jednej úrovne rovnováhy do ďalšej
Ahoj. Pridali sme položku s tabuľkami pre požadované množstvo skúseností pre každú úroveň Mastery.
je tam chyba
Rozhodol som sa pozrieť, koľko za 30 a hovorí sa, že 2750
Kedy je to vlastne 2850?
všetky nasledujúce a pred týmto sú pravdepodobne (presne) nesprávne
ale tento obrázok nemusí byť tvoj (som si istý)
*Ja som Žiletka))
Ahoj. Ďakujem za informáciu, množstvo skúseností bolo prevzatých z wiki, ale pokúsime sa to overiť)
Možno ste si pomýlili sumu za 30 a 31. Od úrovne 1 do 2 potrebujete 450, podľa rovnakej logiky od 30 do 31 potrebujete 2850 skúseností a od úrovne 29 do 30 - 2750. Venujme tomu v článku pozornosť.
možno som to ja zle pochopil
Možno som správne nepochopil logiku výpočtu
Tam máte s týmto znamením nejaké ťažkosti. Natiahnite vzorce alebo čo... Wiki nie je Wiki, ale matematiku nikto nezrušil...
Už som na úrovni 61, môžem vám povedať, čo dávajú ako odmeny za nasledujúce:
62 – 1 palivo, 25 sprievodcov, 55000 XNUMX kreditov
63 – 100 jadeitov, 1 palivo, 25 éterov, 55000 XNUMX kreditov
64 – 1 palivo, 25 sprievodcov, 55000 XNUMX kreditov
65 – 1 hviezdička, 1 palivo, 25 éterov, 55000 XNUMX kreditov
Po úrovni 65 je tu exaltačná misia s odmenami: 3 hviezdičkové pasy, 24 sprievodcov, 22 éterov, 80000 XNUMX kreditov
66 – 1 odtlačok osudu, 1 palivo, 25 sprievodcov, 55000 XNUMX kreditov
Škoda, že som na stránku nemohol zverejniť snímky obrazovky. Bolo by to oveľa pohodlnejšie a presvedčivejšie.
Ahoj. Ďakujeme za nové informácie, všetko je aktualizované :)
Nie celkom súhlasím s tým, že „Opakované ponory do predtým dokončených vesmírov, počnúc svetom 3 a vyššie, prinesú 200 majstrovských skúseností.“
Opakované ponory poskytujú majstrovský zážitok iba vtedy, ak získate odmeny za ponor, to znamená 200 skúseností za 40 majstrovskej energie alebo za 1 kľúč ponoru.
Pri opakovanom potápaní môžete pri vynaložení 800 energie získať až 160 skúseností.
Jednoduché opakovanie zážitku nedáva Majstrovstvo
Ahoj. Ďakujeme za váš komentár, túto frázu preformulujeme a doplníme)
„60 jednotiek energie výmenou za:
Je tu nuansa, že požadované množstvo hviezdneho nefritu rastie, keď ho kupujete (50, 75, 100 ďalších xs) a obnovuje sa raz denne.
Ahoj! Vďaka za informácie. Aktualizovali sme článok a pridali sme náklady na hviezdne jadesy za všetkých 8 pokusov o výmenu.