Veľkolepá dáma upútala pozornosť hráčov už od prvých trailerov a stala sa tvárou Dedina zlého obyvateľa. Vývojári zastúpení japonským štúdiom Capcom sa rýchlo zorientovali a pokračovali v informáciách o postave, ktorá je pre fanúšikov taká zaujímavá. Venovali sa jej samostatné trailery, články, rozhovory a dokonca aj demo verzie (ktorých podujatie sa koná v zámku rodiny Dimitrescu).
Napriek tomu, že ústrednou postavou Dedina zlého obyvateľa je Ethan Winters, fanúšikov série zaujíma oveľa menej ako Vysoká dáma. To je presne ten prípad, keď výzor zohral kľúčovú úlohu, no grófka má oveľa viac než len veľkolepý vzhľad.
Pôvod vysokej dámy
Vývoj hlavných antagonistov a nastavenie ôsmeho dielu sa začalo ešte pred vydaním siedmeho, takže Capcom mal veľa času. Skúsenosti z Resident Evil 7 ukázali, že hráčom sa páči nový prístup štúdia založený na vytváraní nie stereotypných klišéovitých zombie, ale jedinečné postavy. Takže matka Beckerovcov mala schopnosť kontrolovať hmyz a ona sama bola jedna a jej otec bol nesmrteľný a mal neuveriteľnú moc.
Práve preto, napriek tomu, že každý z štyria hlavní zloduchovia Ôsma časť odkazuje na jeden zo stereotypných typov fantasy tvorov (vlkodlakov, morských ľudí, upírov a duchov), pričom každý z nich existujú rozdiely od štandardných obrázkov.
Alsina Dimitrescuová je upír, ktorý žije v rodinnom zámku so svojimi tromi dcérami. Ako obyčajní upíri sa živí krvou, no najradšej ju prijíma vo forme vína. Hrad Dimitrescu má pivnice s vínnymi pivnicami, a sú tu aj kobky, v ktorých sú uväznené mladé devy alebo to, čo z nich zostalo. Ich krv produkuje víno, ktoré grófka zbožňuje.
Súdiac podľa poznámok v jednej z ukážok, na hrade boli najaté iba dievčatá ako služobníctvo. Tí z nich, ktorí nezvládli svoje povinnosti išiel do žalára a stal sa hlavnou zložkou krvavého vína. Ak nebolo dosť vlastných sluhov, upíri neváhali zobrať z dediny aj ďalšie dievčatá.
Či sa Alsina bojí slnečných lúčov, zatiaľ nie je známe, no aspoň z toho nemá taký strach ako jej tri dcéry. Vyhýbajú sa miestnostiam s otvorenými oknami, kým grófka do nich voľne vchádza. Tiež Dimitrescu sa naplno odráža v zrkadlách.
Dcéry sa vedia zmeniť na hmyz a súdiac podľa ukážky sú veľmi obratné. Vysoká dáma je pokojná a zdržanlivá. Zo zobrazených transformácií iba vzhľad dlhých a smrteľných pazúrov.
Hovorí sa, že grófka získa krídla počas jedného z posledných súbojov s Chrisom Redfieldom. Ich spoľahlivosť bude možné posúdiť až po vydaní XNUMX. mája.
obraz Alsina Dimitrescuová inšpirovaný gotickým upírskym hororom, Elizabeth Bathory, Hasshaku-sama a Marticia Adams.
Tu je to, čo bolo prevzaté z každej postavy:
- Elizaveta Báthoryová bola uznaná vinnou zo zabitia 80 dievčat a nepotvrdené správy uvádzajú počet obetí na 650. Jej motívy sú stále neznáme, existuje však legenda, ktorá hovorí, že Elizabeth naplnila kúpeľ krvou mladých dievčat a potom si ju vzala. Účelom takéhoto rituálu bolo zachovať mladosť aristokrata.
Alsina si od nej vzala postavenie v spoločnosti и „použitie“ dievčat. - Japonská legenda Hasshaku-sama, vysoká žena, ktorá unáša deti.
Vývojári z krajiny vychádzajúceho slnka použili rast и pocit zvieracieho strachu. Obe vlastnosti boli vynikajúco reprodukované v Lady Dimitrescu. - Marticia Adamsová - slávna postava z filmu „The Addams Family“. Je iný pokoj, bledá koža и arogantný charakter. To všetko platí pre Najvyššiu dámu.
Keď už hovoríme o vzhľade Lady Dimitrescu, v prvom rade stojí za zmienku vysoký charakter - 290 centimetrov. Alsina sa hráčovi zjaví v bielych šatách, topánkach na vysokom opätku a obrovskom klobúku. Možno ju ten druhý chráni pred slnečnými lúčmi. U grófky smrteľne bledá pleť a svetlý make-up. Vyniknú najmä pery namaľované žiarivo červeným rúžom.
Úloha v Resident Evil Village
Pani Dimitrescu nie je hlavným antagonistom Resident Evil Village. Ona, rovnako ako všetky štyri dynastie v hre, je pod vládou Matky Mirandy. Každá zo štyroch rodín je uctievaná v celej dedine, ale na základe dema, Alsina je obľúbená najmä medzi miestnym obyvateľstvom. Jej portréty sa nachádzajú v mnohých domoch a kostoloch, čo je vzhľadom na obete v pivniciach rodinného zámku dosť zvláštne.
Je zrejmé, že vysoká dáma bude hrať dôležitá úloha v zápletke ôsmej časti. Je nepravdepodobné, že Capcom zabije tak populárnu postavu v prvých hodinách hry.
Zdá sa, že lady Dimitrescu veľmi oddaný matke Mirande, ale je to naozaj tak? Je dosť možné, že skutočný postoj grófky je úplne iný.
Dozorca celej dediny Matka Miranda jednoznačne pochybuje o vysokej pani, napriek tomu, že je hlavou celej dynastie. Je to viditeľné na Alsinom neskrývanom hneve po rozhovore chýba Ethan Winters. A hoci Matkine slová neboli vypočuté, bola rozhodne nešťastná zo správ od upíra (čo je zvláštne, pretože hlavný hrdina utiekol od Karla Heisenberga).
Lady Dimitrescu tomu verí Mirandina matka sa k nej správa nespravodlivo a oveľa viac si váži členov iných rodín. Navyše Alsina žiarli na Heisenberga, Mora a Beneventa. Ethan zrejme zhoršil postavenie vysokej dámy v očiach matky. Je nepravdepodobné, že by si to myslel niektorý z hlavných darebákov na začiatku hry obyčajný smrteľný človek spôsobí takéto problémy. Grófka navyše otvorene tvrdí, že jej dcéry sa s hlavnou postavou nevedia vyrovnať.
Dedina pripravuje rituál súvisiaci s Ethanom a jeho dieťaťom. samozrejme, krv hlavného hrdinu hrá veľkú rolu. V jednom z trailerov je vidieť, ako Alsina saje krv hlavnej postave z ruky a s jeho súhlasom. Toto je určite viac ako len test.
Hra s grófkou Dimitrescu
Spočiatku nebolo jasné, akým šéfom bude Vysoká dáma, no po vydaní ukážok všetko do seba zapadlo. Z hľadiska hrateľnosti hrá rovnakú úlohu ako Pán X v Resident Evil 2. grófka prenasleduje Ethana po hrade, čo núti hráča byť neustále v pohybe a cítiť sa veľmi nepokojne.
Lady Dimitrescu so svojimi tromi dcérami lov na hlavnú postavu. Najviac vyčnieva grófka, ktorá jasne počuteľné skôr, než to bude vidieť. Odmerané a pokojné cvakanie podpätkov varuje, že je čas sa schovať. Ak zaváhate alebo sa zdržíte čo i len pár okamihov, potom Ethana predbehnú dlhé pazúry alebo smrteľné zovretie. Aj keď, súdiac podľa fanúšikovskej základne, mnohí hráči to neodmietnu byť udusený touto krásnou Pani.
Jediné, čo hráčovi pomáha, je architektúra hradu. Budova bola zjavne postavená bez zohľadnenia obrovskej výšky vysokej dámy, pretože dvere v nej sú obyčajné. Prechádzať cez každú z nich Alsina sa musí zohnúť dozadu.
Súvisiace s hrateľnosťou Pani Dimitrescu, bude jednoznačne predstavovať viac ako len dobiehanie. Skôr či neskôr sa jej budete musieť postaviť tvárou v tvár, no nie je známe, v akej úlohe sa hráč predstaví: Ethan, Chris Redfield alebo iná postava. To sa dozvieme až potom siedmeho mája.
Resident Evil Village 100% dokončenie – sprievodca hrou všetkými tajomstvami, zbraňami a úkrytmi
Čítajte ďalej:
„Je zrejmé, že vysoká dáma bude hrať dôležitá úloha v zápletke ôsmej časti. Je nepravdepodobné, že by Capcom zabil takú populárnu postavu v prvých hodinách hry.“ (s)
=))) =))) =))) Budem ticho.
Je ťažké predpovedať japonských vývojárov, pretože článok bol vytvorený pred vydaním RE8 :)