Sen mnohých hráčov: žiadne omráčenie, otrasy mozgu alebo modulové krity. Pokojná hra bez popálenia od príchodu „kufríkov“.
Zdravím vás, tankisti! Wotpack je s vami a dnes pokračujeme v analýze odpovedí vývojárov a zdieľame najzaujímavejšie novinky. Na jednom z najnovších streamov zdieľali informáciu, že sa vyvíja zaujímavá funkcia – vytváranie serverov s obmedzenými podmienkami alebo požiadavkami.
bežný problém
Keď sa na týždeň vrátili k náhodnému všeobecný bojový chat, potom hráči mohli cítiť dávno zabudnuté pocity: vtipy od delostrelcov s otázkami "No, ako sa má balíček?" a už menej milé odpovede (najmä zo šnúr) k téme "rak jedným tlačidlom" (často sa kvôli nervom písali sofistikovanejšie nadávky).
Hlavní generátory nápadov WoT naďalej hľadajú možnosti pre vyváženie samohybných zbraní. Predtým bolo umenie nočnou morou pri písaní jednorazových záberov alebo jednoducho spôsobovalo obrovské škody. Poškodenie bolo orezané a pridané omráčenie, čo však nielenže problém nevyriešilo, ale v istom zmysle dokonca zhoršilo hrateľnosť ostatných vozidiel.
Takto niekedy hráči (najmä na veľkých a pomalých vozidlách) Nemôžu sa ani dostať von z tábora, ak pod ohniskom spadnú 2-3 samohybné delá. A okrem kempu iné debuffy pre členov posádky (pomliaždenie) a na moduloch vnútorného vybavenia (kritiky). V takýchto podmienkach hra sa jednoducho stáva nemožná: tank sa nehýbe, v skutočnosti nestrieľa a nič nezasiahne. Boj nikam nevedie, stráca sa čas a to vás veľmi vyhorí, mínus vaše nervy.
štatistika
Boli oznámené aj niektoré štatistiky. V priemere za deň pripadá na jedného hráča 11 % umeleckých bitiek z celkového počtu bitiek. Podľa vývojárov je to dosť veľa, ale pre jasnejší príklad si ukážeme počet umeleckých bitiek za posledný mesiac:
Údaje poskytuje webová stránka kttc.ru
A ešte trochu informácií pre všeobecné pochopenie toho, koľko umenia sa hrá v porovnaní so zvyškom čerpaného zariadenia:
- na úrovni 10 Objekt 261 zaujíma 3. miesto;
- na úrovni 9 M53 / M55 zaujíma 5. miesto;
- na úrovni 8 M40 / M43 zaujíma 5. miesto;
- na úrovni 7 GW Panther na 3. mieste;
Na nižších úrovniach nie sú samohybné delá v top 5, ale tiež dostatočne blízko.
Možnosť riešenia
Nikto úplne neodstráni samohybné zbranepretože je potrebná ovládať „choreografiu“ na bojisku (aby nedošlo k zastaveniu). Preto sa na ňom momentálne pracuje možnosť servera so špeciálnymi pravidlami, Napríklad v určitom časovom období tam všeobecne nebude delostrelectvo (a možno sa takéto obmedzenia urobia aj pre iné triedy). Na pozadí zavedenia prémiových samohybných zbraní vo WoT Blitz s unikátnou mechanikou (skôr či neskôr sa môžu objaviť vo veľkých tankoch) vyzerajú takéto opatrenia veľmi zaujímavo.
Bolo by skvelé, keby si mohli vybrať obmedzenia podľa typu, keďže sme už zaviedli „čiernu listinu“ kariet. Blokujte 1-2 prvky a hrajte pre zábavu. Ale, bohužiaľ, je to nepravdepodobné.
Čo si myslíte o serveroch s časovými limitmi, chceli by ste to vidieť v hre? Je dosť možné, že prvé testy prebehnú už tento rok v Sandboxe.
Čítajte ďalej:
„Na pozadí zavedenia prémiových samohybných zbraní vo WoT Blitz s unikátnou mechanikou (skôr či neskôr sa môžu objaviť vo veľkých tankoch) vyzerajú takéto opatrenia veľmi zaujímavo.“
Čo??? Umenie bolo zavedené do WoT Blitz??? A len prémiové??? A s nejakou špeciálnou mechanikou???
Áno, niečo také 🙂 písali sme o tom, ak máte záujem, môžete sa pozrieť. nechám odkaz.
https://wotpack.ru/prem-arta-equalizer-m53-v-wot/
Každý by bol spokojný so serverom bez kolies a bez bubnov (nabíjačiek)
Zbytocne info... Nic k veci.Ako sa ti podarilo pisat uz taketo clanky? Pre toto umenie... Vyfajčite ich. Nech je to tak)))
Toto sú informácie od vývojárov :) Pre experiment chcú urobiť server s časovým limitom (2 hodiny bez umenia, 2 hodiny bez nášľapných mín atď.).
Ak odstránite umenie, získate rovnaký protiúder, kaliber alebo bojové pole, len na tratiach. Okrem toho začne ufňukancom vadiť nasledovné. Takže hra sa zmení na bitku rovnakého typu vybavenia, vo všeobecnosti môžete nechať iba MS-1. S delostrelectvom má hra svoju vlastnú osobnosť a realistickejšie bojové prostredie. Mimochodom, márne sa odstraňovalo poškodenie spojencov - vďaka tomu sa hra ešte viac podobala skutočnej bitke.
Teraz predstavia server bez umenia, potom požiadajú o server bez PT, potom bez veľkých záťaží. Kňučanie nikdy neprestane.
Mali by sa zaviesť ďalšie obmedzenia počtu ptsau a najmä lt
Hrám na umenie, pretože mám problém s jednou rukou, bolo by nespravodlivé odstrániť umenie. Kedysi som hral na všetkých typoch tankov a celkom úspešne, ale tí, ktorí sa sťažujú na umenie, nevedia hrať.
Vývojári to 100% neodstránia. V blízkej dobe zverejníme ich víziu ďalšieho rozvoja tejto triedy (táto problematika bola nastolená aj na streamoch).
Súhlasím, aj keď sa na umenie hrám len zriedka, pred umením sa dá schovať takmer na každej mape
> pred umením sa môžete skryť na takmer každej mape
Almaty, prosím, zložte svoje odznaky na Prochorovke.
„takmer“ na akejkoľvek mape. Ten človek to napísal a vy ste si to dokonca sami skopírovali
Súhlasím s tebou na 100 percent.
Absolútne správne, nehrajú sa na delostrelectvo, nepoznajú žiadne strelecké zóny ani zádrhely a potom vyjú, akoby ich delostrelectvo dostalo.