Zdalo by sa, že sa už nič nemôže zhoršiť, no EA vo svojej novej hre založenej na vesmíre Star Wars narazili na ďalšie dno. Čo je zlé na tak očakávanom projekte?
Star Wars: Squadrons vyšiel 2. októbra a už stihol sklamať fanúšikov Star Wars aj len amatérskych hráčov. Hodnotenie hry na Steame je katastrofálne nízke, no postupne sa zvyšuje (zo 63 % na 69 %). Je pravda, že je nepravdepodobné, že by to zachránilo projekt, pretože fanúšikovia majú naň veľmi konkrétne sťažnosti. A to aj napriek tomu, že kritici dali hre vysoké známky! Poďme zistiť, prečo je Star Wars: Squadrons neúspechom roka.
Rovnosť pohlaví
Ak sa tým západné spoločenstvo nehanbí, ale fanúšikovia boli mimoriadne nešťastní, že v spoločnosti nebola ani jedna biela postava. Všetky kľúčové úlohy obsadzujú černosi a Ázijci. Fanúšikovia nemajú nič proti rasovej rozmanitosti, no nedostatok bielych mužských postáv je pre mnohých vo všeobecnosti problémom.
Ako vnímate skutočnosť, že admirál Imperiálneho námorníctva je žena tmavej pleti a veliteľ pilotov Impéria je muž tmavej pleti? Fanúšikov z Ruska to mimoriadne pobúrilo. Voľným okom je vidieť, že problémy s menšinami znepokojili vývojárov viac ako dej a hrateľnosť.
Príbeh
Väčšina hráčov si je istá, že to v hre jednoducho nie je. EA sa vybralo cestou zmenšovania spoločnosti, kvôli tomu ju jednoducho nevidno a vyzerá ako zdĺhavé školenie. okrem toho Kvôli slabému vývoju postavy s nimi jednoducho nemôžete sympatizovať. Postavy sú ploché a jednostranné, nevyzerajú ako skutoční ľudia a dej je predvídateľný a nevie, ako prekvapiť.
Príbehová spoločnosť sklamala hráčov aj polohovaním. Postava sa od prvých minút hry nazýva špeciálna, no nikdy nie je vysvetlené prečo. Príbeh hrdinu nie je rozprávaný primárne počas hry, ale prostredníctvom prestrihov medzi jednotlivými fázami hry.
PVP
Hra má režimy pre jedného a viacerých hráčov. A ak prvý trpí svojou nudnosťou a malým počtom hodín hrania, tak ten druhý sa stal obeťou svojej vlastnej zložitosti. Efektívne bojovať v multiplayeri môžete len s dobre poskladaným tímom. Inak nemáte v ratingových súbojoch čo robiť. V hre sú samozrejme aj bojové bitky, kde môžete bojovať proti PVP bez tímu, no hodnotenia sa za ne neudeľujú!
hmyz
Hra trpí chybami a chybami. To je len tak Krátky zoznam technických problémov, ktoré boli zistené pri spustení:
- Chyba 770 (alebo 707). Neexistuje spôsob, ako vstúpiť do online režimu.
- Mnoho hráčov nezmenilo predvolené nastavenia ovládania. Trvalo to viac ako niekoľko hodín.
- Aj keď si kúpite hru v službe Steam, musíte ju prepojiť s účtom Origin. Mnoho hráčov jednoducho neuspelo kvôli chybám.
- Chyba 918. Online služby nefungujú.
grafika
Fanúšikovia neboli spokojní aj s grafickou zložkou hry. Ide o AAA projekt, ktorý bol publiku predaný za 60 dolárov. V čom vizuálne to vyzerá horšie ako posledný diel Battlefrontu.
hrateľnosť
Ak ste od Star Wars: Squadrons očakávali dobrý letecký simulátor v štýle Star Wars, tak tento sen bude musieť ešte chvíľu počkať. Z hry sa stala jednoduchá arkádová hra s dobrými prestrelkami, no nič viac.
Ovládať ho budete musieť klávesnicou a myšou, pretože na joysticku všetko funguje ešte horšie. Zároveň je hranie bez špeciálneho ovládača nepohodlné.
Trpia aj interné herné funkcie. Napríklad, nedostatok dobre vyladeného radaru v multiplayeri premení bitky nie na dobre naplánované taktické bitky, ale na bitku náhody a šťastia.
V režime pre viacerých hráčov sa tiež často vyskytujú chyby. Napríklad hráči na nízkej úrovni sa postavia proti tímu súperov na vysokej úrovni. Z tohto dôvodu je jednoducho nemožné hrať.
Optimalizácia a lokalizácia
Napriek tomu, že projekt je ohlásený ako VR, stále nefunguje dobre s prilbami. Hranie s myšou, klávesnicou a prilbou nie je pre slabé povahy.
A ešte jedno malé mínus, ktoré sme sa rozhodli zdôrazniť samostatne, je nedostatok ruskej lokalizácie. Preklad samozrejme nie je nevyhnutnou súčasťou dobrej hry, ale rád by som ho videl v AAA projekte. Star Wars: Squadrons má len ruské titulky, čo veľmi sťažuje sledovanie už aj tak krátkej zápletky.
Výsledok? Za uvedenú cenu 60 dolárov je lepšie kúpiť niečo zaujímavejšie, napríklad počkať na Cyberpunk 2077. Práve teraz je Star Wars: Squadrons surový, neoptimalizovaný projekt. Hra nefunguje správne s joystickom, prakticky v nej nie je žiadny dej a chýba lokalizácia. Taktiež fakt, že hráči nedostali možnosť vybrať si vlastnú postavu, ale bolo im umožnené urobiť z hrdinu príbehu transgender osobu, je jednoducho úžasné. A tento produkt nepoteší farebným obrázkom. V tejto fáze hru nemožno jednoznačne odporučiť.
Čítajte ďalej:
A páčil sa mi komentár. Všetko je tak, ako by som povedal. Môžete hrať iba bitky vo flotile s dobre zohratým tímom a každý, kto to nevie, začne tím nasrať. Tak ma slušne poprosili, aby som trénoval... Ale aby ste cvičili, musíte hrať simulátory celé dni a tento tiež. Článok hovorí o gamepade, všetko tam funguje a všetky tie esá a ja sme hrali na gamepadoch, neviem si predstaviť, čo robiť s klávesnicou. Možno by ste mali používať aspoň Xbox a nie čínsky odpad...
A to, že hra nie je zaujímavá, neoptimalizovaná a nevyvinutá, nie je dôležité. Ale máme závesný klzák pre Fortnite na nákup hry, ktorý už bol dostupný v obchode s hernými predmetmi za menu v hre!!!
Existuje toľko negramotných „novinárov“ alebo ako ich nazvať. Pre všeobecný vývoj sa tento projekt predáva za 40 dolárov, teda nie za plnú cenu. Pokiaľ ide o grafiku, hrateľnosť a všetko ostatné, nehádam sa, IMHO som to nehral. To, že to predávame za 2500, prepáčte, je politika EA, steamu a iných plus extrémne nestabilný kurz. Neprekvapilo by ma, keby sa skôr či neskôr ceny PC hier vyrovnali cenám konzolových hier.
No a článok sa stále píše pre ruský segment a o reakcii ruského segmentu. Ako hra stojí v iných regiónoch je iná otázka :)
Utieram si krv, ktorá mi tečie z očí. Prečo existuje toľko rôznych farieb, ktoré sú tiež vyrobené krivo?
Len 3 farby pre text + tučné. A výstup je podčiarknutý 4. farbou. Hlavná vec je zvýraznená, ale stále je lepšie čítať ako obyčajný text.