The Elder Scrolls obsahuje veľa špeciálnych kúziel dostupných Dovahkiinovi, ktoré má k dispozícii na základe práva krvi. Dodávajú hrdinovi neuveriteľnú silu, ale niektoré sú obzvlášť účinné.
Schopný súťažiť v popularite s Skyrim Existuje len málo projektov, ktoré sa hrajú aj desaťročie po vydaní. Táto hra sa hrá jednoducho modifikácie, preto upútala pozornosť tvorcov modov a možno sa stane základom pre The Elder Scrolls VI.
Dračie výkriky (Tu'ums) — vizitka projektu. Navyše, zatiaľ čo niektoré sú užitočné, účinnosť iných je mimoriadne pochybná. Pretože Dragonborn používa tých najlepšíchporaziť nepriateľa a dosiahnuť cieľ. O nich sa bude diskutovať v tejto zbierke.
"Rapid Dash"
Tento plač je prekvapivý schopnosť rýchlo sa pohybovať - užitočné, ak potrebujete cestovať na veľké vzdialenosti. Hodí sa aj pre prípady, keď hráč uviazne alebo v pasci, z ktorej môže uniknúť iba bojom. Postupom času sa užitočnosť Thu'uma znižuje na minimum, keďže hráči pri objavovaní Skyrimu častejšie využívajú rýchle cestovanie.
Kričať slová:
- "Wuld" (orig. WULD) - "Víchrica".
- "Na" (pôv. NAH) - "Rage".
- "Kest" (orig. KEST) - "Búrka".
"Zabijak drakov"
"Čo si to urobil?! Aké skreslené slová ste vytvorili?! Tharodis Paarthurnax... Uhryznem mu krk!“
(c) Alduin
Medzi Greybeards a Dragons v Skyrime to bolo považované za niečo ako kacírstvo. Ani Paarthurnax to neučí, keďže esencia Thu'um je schopná oslabiť Dova a pripraviť ho o silu v lete, prirovnať k smrteľníkovi. Výkrik teda zostáva nepochopiteľný a naučiť ho môžu iba starí hrdinovia Sovngarde.
Užitočné pri boji s drakmi: nikto nechce beznádejne strieľať luky a kúzla do vzduchu, keď môže Thu'um zraziť draka z neba. Bez toho, aby použil výkrik, Dovahkiin potrebuje znížiť zdravie draka predtým, ako pristane.
Kričať slová:
- "Jor" (orig. JOOR) - "Smrteľník".
- „Pre“ (pôvod. ZAH) - „Obmedzené“.
- “Frul” (orig. FRUL) – “Dočasné”.
"Trest smrti"
V pôvodnej verzii The Elder Scrolls V: Skyrim bol krik chybou kvôli značne nafúknutým indikátorom poškodenia, čo vytváralo v hre nerovnováhu. S vydaním rozšírenia bolo poškodenie opravené, ale rozsudok smrti zostal rovnako silný ako kedykoľvek predtým.
Draci a ťažko obrnení protivníci sa jednoducho roztopia ako maslo na panvici, pretože Thu'um spôsobí poškodenie každú sekundu na minútu.
Kričať slová:
- "Kree" (orig. KRII) - "Vražda."
- "Lun" (pôv. LUN) - "Sanie."
- "Aus" (orig. AUS) - "Utrpenie."
"Durnevirovo predvolanie"
Hráči, ktorí snívajú o dračím spoločníkovi, môžu zavolať pomoc nemŕtvy drak. Crick má dlhú dobu zotavenia, ale je ťažké poprieť jeho výhody.
V porovnaní s „Call of the Dragon“ (vyvoláva Odahviing): na prvý pohľad to vyzerá lepšie, ale podľa „Call of Durnevir“ monštrum letí oveľa rýchlejšie. Tento výkrik navyše privolá draka aj v miestnosti, kde Odahviing rozhodne nepoletí.
Kričať slová:
- "Dur" (orig. DUR) - "Kliatba."
- "Nie" (pôvod. NEH) - "Nikdy."
- "Vir" (pôv. VIIR) - "Blednutie."
"Zlom duše"
Žiadny nepriateľ nechce stratiť svoju dušu v boji. Dračie duše sú potrebné na štúdium nových častí Výkrikov, ale aj vyplniť používané na očarovanie zbraní a brnení Kameň duše.
Použitie „Zlom duše“ tiež privolá zosnulého nepriateľa na stranu Dovahkiin.
Kričať slová:
- "Ri" (orig. RII) - "Esencia".
- "Ty" (orig. VAAZ) - "Vytrhnutie."
- "Zol" (orig. ZOL) - "Zombie".
"Vtelený drak"
Thu'um udeľuje Dragonbornovi silu Dov (ale bez ohnivého dychu): účinok ostatných Výkrikov sa zvýši, brnenie sa zosilní a útoky budú silnejšie.
Používa sa raz denne.
Výkrik má zaujímavý vizuálny efekt: hrdina je zahalený prúdmi sily v tvare brnenia. Zobrazuje sa pri učení prvého slova a jeho používaní v boji. Okrem vizuálnej zložky sú posilnené aj nárazy a brnenie sa stáva pevnejším.
Keď sa hráč naučí druhé slovo, hrdina staroveku príde na pomoc počas bitky, ak zdravie hrdinu klesne pod 50%.
Naučením sa tretieho slova dostane hráč bonus k ďalším výkrikom.
Kričať slová:
- "Mul" (orig. MUL) - "Power".
- "Kva" (orig. QAH) - "brnenie".
- "Div" (orig. DIIV) - "Had".
"Predloženie vôle"
Jazda na drakovi je taká atraktívna myšlienka, že je ťažké si predstaviť hráča, ktorý by o tom nepremýšľal. Výkrik nie je len podmaňuje vôľu zvieraťa alebo človeka, ale oživuje aj myšlienku s drakom: obdivovať Skyrim z vtáčej perspektívy.
Thu'um používajú prefíkaní hráči zraziť draka z neba. V tomto prípade bude nepriateľ oveľa silnejší ako pri použití „Dragon Slayer“, pretože nebude oslabený.
Kričať slová:
- "Gol" (orig. GOL) - "Zem".
- "Ha" (pôvod. HAH) - "Myseľ."
- "Dov" (orig. DOV) - "Drak".
"Spomalenie času"
Výkrik umožňuje hráčovi spomaliť čas okolo doslova: pomáha uniknúť útoku bossa na vysokej úrovni, predĺžiť trvanie kúziel alebo uniknúť z oblakov šípov strieľajúcich po strážach.
V skutočnom živote by samozrejme hráč dostal prinajmenšom zvláštne pohľady.
Kričať slová:
- "Tid" (pôv. TIID) - "Čas".
- "Klo" (orig. KLO) - "Piesok".
- "Ul" (pôv. UL) - "Eternity."
"Neúprosná sila"
FUS-RO-ÁNO! Slávny, všestranný a vtipný Scream, s ktorým sa môžete nielen dostať z ťažkej situácie, ale aj poslať svojho protivníka letieť na Mesiac (samozrejme obrazne).
Zozbieranie všetkých troch častí kriku je najjednoduchšie. Je to také bežné, že ho používajú aj draugr v dungeonoch.
Užitočnosť Thu'um je ťažké preceňovať: Môžete zatlačiť nepriateľov a dať Dovahkiinovi čas na odpočinok, zhodiť ťažko ozbrojeného nepriateľa z útesu alebo preraziť múr. Týmto výkrikom možno zasiahnuť aj drakov a mamutov.
Kričať slová:
- "Fus" (orig. FUS) - "Sila".
- "Ro" (orig. RO) - "Zostatok".
- "Áno" (orig. DAH) - "Stlačiť".
"Imporeality"
Je ťažké si predstaviť Scream, ktorý vám umožní cítiť sa pri konfrontácii s nepriateľom rovnako pohodlne ako Ethereal. Odstraňuje poškodenie ohňom, chladom a pádom z útesu. Zlodej alebo vrah môže priplížiť sa k cieľua čarodejník, ktorý je prepadnutý, môže ľahko vytrhne sa z kordónu a zasiahne z diaľky.
Kričať slová:
- "Sláva" (orig. FEIM) - "Zmiznutie."
- "Zi" (orig. ZII) - "duša".
- "Gron" (orig. GRON) - "Komunikácia".
V The Elder Scrolls VI: Skyrim sú zriedka používané Thu'umy: napríklad „Odzbrojenie“ alebo „Priateľstvo so zvieratami“. Ten prvý nie je príliš účinný, pretože odzbrojený nepriateľ útočí ďalej a ten druhý... No a kto si zavolá na pomoc bahenného kraba? Aby sme to zhrnuli, treba povedať, že každý plač je užitočný, ak sa použije v správnej situácii.
Čítajte ďalej:Skyrim vie prekvapiť nielen krikom, ale aj nezvyčajné meče alebo nádherné magické palice. Okrem toho má táto hra veľa neznáme miesta и neuveriteľne silných šéfov. Obrovské rozlohy Skyrimu môžete skúmať donekonečna; dôležité je len zostať trpezlivý a nesnažiť sa prejsť rýchlo.
Bez ohľadu na to, koľko som hral, najčastejšie používaný bol Las Ya Nir (šepot aury), ktorý tu nie je uvedený. Veľmi užitočné pre hráča so stealth štýlom. Lepšie ako kúzla na rozpoznanie života a smrti a na samostatnom tlačidle nemusíte neustále meniť ruky.
Jediné výkriky, ktoré sú užitočné, sú
„Nemilosrdná sila“ je nevyhnutná, najobľúbenejšia.
„Ice Form“ - dokonale premení nepriateľov na ľad, keď ich je príliš veľa.
„Ethereality“ je užitočná, ak potrebujete rýchlo skočiť z veľkej výšky bez toho, aby ste sa zlomili.
Ostatné je pre každého.
Polovica výkrikov je zbytočná, skrotiť draka je potrebné len pre zábavu a to je všetko, vyvolanie Durvenira je v podstate potrebné len na boj s drakmi a aj vtedy, ak vaša trieda pozostáva z boja na blízko, pretože mág môže vyvolať hrom alebo vystreliť atranachov a toto bude stačiť na jeho zabitie , rýchly útek je úplne zbytočný, pretože sa môžete pohybovať pomocou teleportov alebo koňa, neľútostná sila bola užitočná iba s ebenovou vojnou, stelesnenie draka je možné použiť iba raz denne a v neskorších fázach hry to jednoducho nie je potrebné.Podľa mňa je najlepším plačom pre kúzelníka roztrhnutie duší, pretože neustále potrebujete kamene duší a tento plač ich nielen napĺňa, ale robí z vás aj slobodného zombie; pre lukostrelca tentoraz dilatácia mnohokrát pomohla zastreliť skupinu nepriateľov.