Počas výstupu Región Dendro stalo sa známe o budúcej hrateľnej postave Pyro - Daehye. Legendárny obojručník by mal vyjsť v r aktualizácia 3.5a niektorým dataminerom sa teraz podarilo ukázať jej hrateľnosť. Hráči môžu vyhodnotiť animácie jej útokov a rozhodnúť sa, či vyradia žoldniera zo Sumeru Genshinov dopad.
Animácia Dehyinho normálneho útoku sú až štyri sečné rany, z ktorých posledný je zasadený dievčinou železnou rukou. Nabitý vyzerá ako kruhový útok v oblasti.
Svojou elementárnou zručnosťou tvorí Požiarna svätyňa, ktorý zostáva na ihrisku nejaký čas a zvýrazňuje okolo seba čistinku, čo spôsobuje Pyro poškodenie nepriateľa. Zvyšuje tiež odolnosť voči prerušeniu a znižuje poškodenie, ktoré utrpia postavy.
S výbuchom živlov odhodí obojručná žena meč a dostane sa do stavu Plamenná levica, v ktorej nepretržite rýchlo a silno udiera svojimi ohnivými päsťami, čo vyzerá celkom pôsobivo. Pri poslednom dievča vyskočí a udrie nohami o zem, čím vytvorí záblesky živlov.
Táto mechanika pripomína ultimate Žiletka alebo Cyno , ale Dehya ho robí obzvlášť nezabudnuteľným.
Všetky animácie vo videu si môžete pred odstránením pozrieť bližšie:
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
Čítajte ďalej:Podeľte sa o svoj názor na hru Dehya v komentárea nezabudnite, že niektoré detaily animácie sa môžu pred vydaním konečnej verzie zmeniť. Ak sa vám postava páčila, prečítajte si našu Dehya nivelačný sprievodca a nasledovať Novinky Genshin Impact na našej webovej stránke.
Najprv som ju veľmi chcel a tvrdohlavo som čakal, ale poradili mi Hutao, pretože sa nevie, aká Dehya vyjde.
Tiež hovoria a hovorili mi, že starí DD Peržania sú lepší a silnejší.
Vo všeobecnosti rozhoduje faktor waifu, ale pokúsim sa vyradiť oboch, veľa šťastia všetkým, ktorí plánujú vyradiť aj túto horúcu levicu :3
Treba tiež spomenúť, že Dehya v postoji NESpúšťa Xing Tsu meče a E-lan kocku. A ostatní buffy pre bežný automatický útok nebudú fungovať. Úloha hlavnej DD teda rozhodne nepatrí jej
V zmysle? prečo? Nepočíta sa konečné poškodenie ako normálne poškodenie pri útoku?
Už bola zmenená, teraz hrá cez steam a ide do čistého DD
Niečo z popisu nie je vôbec jasné, ako to hrať. Čakal som, že sa bude hrať od bloomingu a zdá sa, že to potvrdzuje aj jej pasíva na HP, ale nie sú tam absolútne žiadne buffy z MS alebo táto reakcia (ako Nilou). A navyse jej ult je nepochopitelny... kvoli tomu je pocit, ze Dehyamein je DD, ale na kvitnutie treba len ms a ak sa nazbiera Dehya v ms, tak bude minimum vlastnych skod. čo je veľmi frustrujúce. A ak to zbierate podľa klasiky v DD, tak toto je Diluc 2.0 (podľa jeho úlohy v hre).
Takže nakoniec, ako hrať ako Dehya... trafí pyro z vrecka alebo nie?
Teraz behám po svete s balíkom Cake, Xiangling, Nahida, Qiqi (ach áno, Qiqi. ale po pravde, taký balík potrebuje mocného liečiteľa, aby nikto nezomrel od kvitnutia)... a premýšľam, kto by sa viac hodil na úlohu kvetu — Hu tao alebo Dehya?
AAAA KRÁSNE
Určite to zaklopem, chicha práve včera padla s 2
Škoda, samozrejme, že nestihnem vyradiť srnku, inak mám všetky nohy pod ručiteľom. po tej animácii na YouTube s Dehyou a Yelan si rád predstavujem, že sú priateľky, samozrejme som ich chcel spolu poraziť(
Tu je niečo, čo nevidím priamo na mieste: pyro fischl... Animácie sú jedinečné, krásny prechod v bežných útokoch päsťami. Eshka je niečo ako Zhongov totem, tiež robí AoE poškodenie okolo kliešťov a dáva bonus, starý otec má štít, je tam odolnosť voči poškodeniu a prerušeniu. ult je mechanikou podobný ako Cyno a Itto, ale animácie sú iné, postoj je oveľa rýchlejší, hra sa podobne ako tie netočí okolo ult, je to skôr Raidenov ult - schopnosť rýchlo spôsobiť veľa poškodiť a ísť do vrecka. Dehya je revolver sap dd, trochu pripomínajúci Albedo. Eshka tiež pomáha iným postavám spôsobovať poškodenie a ult je veľmi rýchly spôsob, ako spôsobiť veľa zranení. Dehya splnila všetky moje očakávania)
Animácie/hrateľnosť vyzerajú pôsobivo, vývojári tu odviedli dobrú prácu, najmä v porovnaní s al-Haitham😅
Ale bude to hrateľné bez c1? Jej HP sa zvyšuje s prevýšením, ale nezávisí od toho ani jedna zručnosť... Až do C1... Zdá sa, že kľúčový pasív bol odobratý a zasunutý do konštelácie a nahradený pasívom s liečením... Toto je dosť nejednoznačné rozhodnutie vývojárov, ktoré môže niekoho odradiť od hrania takejto veci Celkom unikátna postava z hľadiska hrateľnosti.
Mimochodom, áno, vyzerá to ako podvod od vývojárov. Čo je konštanta, čo je bonusová štatistika. Yelan má šupiny z HP, Itto má šupiny z obrany, ale stále majú kritickú šancu s dodatočnou štatistikou, sú predsa legendárne. A s Dehyou sme boli sklamaní.
Naozaj dúfam, že bude prerobený na vydanie. Nie animácie, ale čísla alebo konštanty. Teraz, aby som bol úprimný, je to veľmi slabé. Neuveriteľne dlhý cooldown schopností: 20 s - eshka a 18-ult. Malé čísla zručností. A toto je situácia s prvým const, ktorý úplne mení silu hrdinu. Je to ako keby bol Neilov pasív pre super melóny vložený do c1.
Videl som, že počas akcie schopnosti absorbuje časť poškodenia, ktoré dostane aktívna postava, a to sa len zvýši o HP (absorbuje až niekoľko % svojich HP, po prekročení tohto prahu prejde celé zranenie cez aktívna postava). Odtiaľ pochádza pasívne liečenie.
Toto nie je pasívne – je to odpad. Dehyovou úlohou nie je absorbovať zrnká poškodenia, ale spôsobiť škodu Albedovi, keď je vo vrecku, a osobne prispieť k tone škody svojim ultom. Nasvedčujú tomu všetky jej schopnosti. Ale nie pasíva a hlavné štatistiky.
Piro Itto))
Je smutné, že v scénach často používa obojručné zbrane, ale tu majú väčšiu prednosť päste, stále ju veľmi milujem, ale je mi z toho smutno :)
V príbehu predala meč a uvedomila si, že ho nepotrebuje