Kŕdeľ višapov z hlbín в Genshinov dopad – nachádza sa šéf otvoreného sveta v Encanomii. Toto je prvý boss v hre, ktorý pozostáva z niekoľkých protivníkov naraz, najmä dvoch hĺbkových vishapov: Cryo a Electro. Súbežne bojujú s hráčom, útočia ako duo aj oddelene, čo nepochybne prináša pocit novosti.
Počas prvých prehratí sa vám tento boss môže zdať dosť ťažký a spôsobiť veľa problémov. Ale po oboznámení sa s jeho schopnosťami a taktikou boja, ako aj s určovaním protiopatrení, je víťazstvo oveľa jednoduchšie. Kde hľadať tohto nepriateľa? Aké sú jeho schopnosti? Koho je lepšie vziať do skupiny? Na to všetko sa pozrieme v tomto článku.
Kde na mape nájsť Vishap Flock of the Deep a ako sa k nim dostať
Vchod do brlohu šéfa sa nachádza na ostrove Dainichi Mikoshi v regióne Enkanomiya. Otvára sa po dokončení reťaze úlohy Od súmraku do úsvitu v Byakuyakoku, ktorý hráča zavedie do regiónu a je v podstate jeho hlavnou dejovou líniou. Pohodlný teleport v strede ostrova vedie k páru višapov. Utekajte z neho do oblasti vyznačenej na mape trojuholníkom a pokojne spadnite. Pred pristátím nezabudnite roztiahnuť krídla alebo vykonať kop na zem. Bitka sa okamžite začne.
Ktoré postavy vziať do Flock of Vishaps of the Deep (skupina)
Na odovzdanie tohto šéfa neexistujú žiadne špeciálne podmienky pre zloženie skupiny. Sú tu ale postavy, ktoré jej prechod uľahčia. Medzi nosných hrdinov sa teda najlepšie hodia boostery – postavy, ktoré dokážu za krátky čas narobiť veľa škody. Toto sú:
- Ningguang - c2 a najmä c6 sú schopné veľmi výkonných procastov.
- Hu Tao — v zásade spôsobuje obrovské škody. Je považovaný za top DD a to nielen pre jeho krásne oči. Ale keďže hrá hlavne na nízkych HP, pád pod elementárnu sféru višapov bude jej koniec (viď. Boss útoky a schopnosti). Hraj to bezpečne.
- Arataki Itto — Geo znak od verzie 2.3. Veľmi silné zvýšenie poškodenia.
- Tartaglia - známy posilňovač. Špeciálne spárované s Xianglingom. Mimoriadne silná kombinácia.
- Ayaka — jej ult je všeobecne uznávaná guma. Prechádza nepriateľmi ako strúhadlo.
- Xiao - veľmi silné poškodenie pod ult.
- Eula - máte 7 sekúnd na maximalizáciu svojho ult. Poriadna vzpruha.
Postavy útočiace na diaľku budú tiež vhodné:
- Yoimiya - veľmi silné poškodenie jedného cieľa.
- Ningguang - Má tiež silné poškodenie na diaľku prostredníctvom striedajúcich sa pravidelných a nabitých útokov.
- Yanfei - vynikajúce poškodenie na diaľku.
Potrebujete aj dobrých predajcov sekundárnych škôd (nikdy nie je príliš veľa škôd):
- Xiangling - najsilnejší Pyro reaktor. Obrovské škody od ult.
- Xingqiu - najvýkonnejší hydroreaktor. Tiež vynikajúce poškodenie z elementárnych výbuchov.
- Raiden - dobré poškodenie navyše. Okrem toho je tu aj vlastný boost damage.
- Fischl - obrovské dodatočné poškodenie od havrana.
- Mona - mimoriadne užitočný ult na zvýšenie poškodenia.
- Bennett — on sám až tak neútočí, ale má veľký nadšenec pre útočnú silu. Dokáže aj liečiť.
- Сара — má svoje vlastné poškodenie. Ale vo všeobecnosti je to potrebné pre nadšenie sily útoku.
Počas bitiek s višpami sú chvíle, kedy je vhodné ich zasiahnuť počas ich útoku. Na implementáciu je najlepšie použiť štít. Vhodní hrdinovia:
- Zhongli - ak hovoríme o štítoch, potom stále nie je nikto lepší ako on.
- Diona - dobrý bojovník so štítmi a navyše liečiteľ na čiastočný úväzok.
- Zväzky - dobrý štít, ale treba ho zrýchliť a udržiavať.
Najlepšie stavby
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Geo skupina s dodatočným výbuchom v osobe Raidena. Všetci sa dokonale dopĺňajú. | ||||
Yoimiya a Fischl, a dokonca aj pod elemental mastery buff, sú veľmi silný pár. A ak je Fischl c6, potom je úplne šialená. Thoma. Zhongli je samozrejme jednoduchší a lepší. Ale stále má 5* a prečo by ho nemali strčiť všade? | ||||
Je to založené na Ayakiho procastoch. Hoci z ruky udrie celkom slušne. Xiangling za paru a poškodenie. Kazuha buffuje elementárne poškodenie. Aj keď sa dá nahradiť sacharózou. | ||||
Celkom štandardná skupina, ale namiesto bežného Bennettta by tu bol lepší dedko. | ||||
Ďalšia veľmi štandardná skupina. Ak má Hu Tao v rukách Dragon Storm, potom bude vhodnejšia Kazuha namiesto sacharózy. Tiež, ak tam bude Zhong, bude lepší ako Touma. |
Rozpočtový tím
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Možnosť rozpočtovej skupiny. Celkom dobré poškodenie. Existujú štíty, aj keď slabé. | ||||
K dispozícii sú reakcie pary aj tavenia. Je tam štít. Dobré poškodenie. |
Útoky a schopnosti šéfa Vishap Swarm of the Deep
- Elementárna sféra. Toto je možno najnebezpečnejšia schopnosť višapov. Absorbuje energiu. Ak nestačí, spôsobí veľmi vysoké poškodenie, ktoré štít ignoruje. Môžete sa uhnúť trhnutím, rýchlosť gule nie je vysoká. Práve týmto útokom sa bitka zvyčajne začína.
- Duo útok. Vishaps skočia na opačnú (zvyčajne) stranu arény a vrhnú spoločný útok. Po krátkej odmlke vypália na hráča nepretržitú dávku projektilov Cryo a Electro. Škody oddelene od každého nie sú veľmi veľké, ale je ich veľa. HP štít Zhongli je však schopný odolať celému útoku. Pod krytom štítu je vhodná chvíľa na útok na obe višapy naraz. Tiež to bude často druhý útok šéfa.
- Spin Attack (iba Cryo). Ice Gnawer saltá smerom k postave. Po dokončení vydá kruhový úder chvostom na veľkú plochu. Je ťažké sa tomu vyhnúť, ale možné. Škody sú slušné.
- Hlboký ponor. Pomocou svojej elementárnej energie sa ponoria priamo do povrchu arény a dokážu sa rýchlo pohybovať smerom k hráčovi.
- Melee (iba Cryo). Ice Gnawer vykoná sériu 3 útokov na blízko. Posledný úder spôsobí poškodenie oblasti. Jediný fyzický útok šéfa.
- Elemental Arena. Vishap zdvihne chvost a po krátkom čase ho strčí do arény, čím vytvorí pole s veľkým polomerom. Vo vnútri oblasti neustále dochádza k útokom príslušného prvku. Poškodenie nie je príliš veľké, ale bez štítu je lepšie nebyť v teréne.
- Vishap Turret (iba elektrické). Thundermouth skočí na jednu zo stien pozdĺž okrajov arény a odtiaľ neustále bombarduje hráča elementárnymi guľami. Tieto sféry je ľahké prehliadnuť, najmä ak sa rozhodnete bojovať s Cryo Vishap.
- Elektrický projektil (iba elektrický). Po krátkom obsadení Thundermouth vystrelí na hráča elektro projektil. Obsadenie vyzerá odstrašujúco, ale v skutočnosti škoda nie je veľká. Dá sa ľahko vyhnúť.
- Posmrtný duet. Keď hráč porazí jedného z višapov, skočia do stredu arény a po krátkej prestávke zamknúc chvosty vypustia dva elementárne lúče v opačných smeroch. Poškodenie lúča nie je smrteľné. Ak úspešne vstanete, nemusíte sa vyhýbať.
- Posmrtné salvy. Porazený višap skočí do jazera a začne plávať okolo arény, pričom na hráča pravidelne vystreľuje 3 projektily zodpovedajúceho prvku.
Ako poraziť Vishap Swarm of the Deep
Počas a po prvom útoku jednoducho očakávame, že višapy naskočia. Prirodzene sa tomu vyhýbame. Potom sa však zakryte štítom a zaútočte na oboch protivníkov. Tiež namiesto štítu môžete byť v liečebnom poli (pozn. Bennetttov ult atď.), ak je liečivá sila dostatočná.
Potom višapy zostanú nejaký čas spolu na ihrisku a použijú svoje útoky v náhodnom poradí. Len ich sledujte a snažte sa spôsobovať škody, kedykoľvek je to možné. Nenechajte sa zasiahnuť elementárnymi sférami.
V určitom okamihu Electro Vishap vyskočí na stenu a začne strieľať na hráča elementárnymi nábojmi. Môžete sa vyhnúť guľám a pokračovať v útoku na nepriateľské Cryo, alebo zničiť stenu, na ktorej sa nachádza Electro vishap. Druhá možnosť je vhodnejšia, pretože nepriateľ padne na chrbát a bude na dlhú dobu nespôsobilý. Najlepšie je rozbiť múr obojručnými zbraňami alebo Geo útokmi.
Okrem toho, keď útočíte na znehybneného nepriateľa, objaví sa druhý vishap, ktorý vám umožní zasiahnuť oboch naraz. Nenechajte sa však príliš uniesť – dajte si pozor na nepriateľovu kryoguľu.
Po smrti jedného z višapov predvedie šéf Posmrtný duet. Ak stojíte medzi nepriateľmi, je ľahké sa vyhnúť lúčom. Potom už zostáva len vysporiadať sa s posledným. Bitka bude jednoduchšia, pretože budete musieť bojovať iba s jedným nepriateľom. A salva nábojov, ktoré „mŕtvy“ višap vypáli, nepredstavuje zvlášť veľkú hrozbu.
Keď sa znovuzrodí Vishap Flight of the Deep
Po zabití bossa musíte opustiť jeho arénu alebo opustiť hru. Šéf sa znovu objaví o 5 minút.
vyznamenanie
Štandardné odmeny šéfa sú:
Ich počet závisí od svetovej úrovni.
Falošná plutva draka z hlbín
— Falošná plutva draka hlbinného. Vyžaduje sa pre zvýšenie postavy Shenhe и Ahoj Miko.
Artefakty
⭐️4-5⭐️ | ⭐️3-4⭐️ | 3⭐️ |
---|---|---|
Koniec Gladiátora Putovný súbor | Inštruktor Exil | Liečiteľ |
Materiály
и - všetky formy ametyst Vajrad a Shivada nefrit. Vyžaduje sa na zvýšenie úrovne postáv Electro a Cryo.
Úspechy za porazenie Vishap Swarm of the Deep
Existujú dva úspechy za porazenie kŕdľa višapov:
- Tvrdé pristátie. Zrazte vishap zo steny tým, že ho rozbijete.
- Plávanie je zakázané. Nedovoľte, aby sa višapy ponorili do vody. Aby ste to dosiahli, musíte ich zabiť súčasne.
Čítajte ďalej:Ak je niečo nejasné, pýtajte sa v komentároch. Sledujte aj ostatných sprievodcov k šéfom v Genshin Impact na našej webovej stránke.
Okrem nižšie uvedeného „tvrdého pristátia“ existuje aj „žiadne plávanie“ - keď jedného porazíte, začne plávať v kruhoch. Aby ste to dosiahli, musíte ich poraziť súčasne.
Vlastne ani neviem, kedy to bolo pridané. Možno áno, ale nie v tomto článku.
ďakujeme, tu pridáme odkaz) o získaní ocenenia sme písali samostatne
Prepáčte, ale ako môžem teraz pestovať plutvy, ak v enkanomii táto úloha pokrýva celú mapu? Za šéfov nič nedajú alebo robím niečo zle?
Karty udalostí a encanomy sú oddelené. šéfovia v akcii dávajú iba odmeny. boss na bežnej mape funguje rovnako.
Vishaps majú úspech
rozbiť stenu, kým na ňu vylezie elektrický vishap
Neviem ako iní, len to sám hľadám
ďakujem, toto je jedna z pridaných v tejto aktualizácii. Čoskoro napíšeme návod na nové.
Nesúhlasím s Ganyu, ak máš aspoň 30 lvl sveta, tak sa im ľahko vyhneš s dostatočným poškodením a prežiješ útok lúčom aj pri mierení, keď podržíš D alebo A, a Ganyu ult tu naozaj netreba, lebo bossovia sú mobilní a ult nie je príliš drahý, Ganyu skrátka zabiť môžete, ale je vhodné si zobrať aspoň modrú z prerušenia.