The Witcher 3 má questy s naozaj ťažké voľby, ktoré ovplyvňujú svet a dôležité postavy. Takýchto misií nie je veľa a „Whispering Hill“ je jedným z nich.
Návod na hlavnú úlohu "Whispering Hill"V Zaklínač 3 priamo súvisiaci s pátraním po Cirille a dve ďalšie misie: „Panečky lesa“ a „Rodinné záležitosti“.
Dôsledky úlohy sú významné ovplyvní Velen a jeho obyvateľov. Podľa mnohých hráčov ide o jeden z najťažších questov z hľadiska morálnych rozhodnutí.
Najmä s poslaním „Whispering Hill» sú priradené nasledujúce znaky, ktorých osud závisí od Geralta:
- Krvavý barón;
- Anna Stenger;
- Tamara Stenger;
- deti z močiara Crooked Ear Marsh;
- obyvatelia osady Shteiger;
- Čierna Mara.
Väčšina volieb povedie ku kontroverzným dôsledkom a nejednoznačnému výsledku s pozitívnymi aj negatívnymi aspektmi. Existuje jediná úspešná pasáž, počas ktorej zostanú všetky kladné postavy šťastné a živé. Ale to je ťažké dosiahnuť (a je to možné len v niektorých verziách hry), pretože to budete potrebovať odovzdať menšie úlohy a komunikovať s hrdinami tretieho Zaklínača v určitom poradí.
O paničkách lesa a Čiernej Mare
Prvýkrát o Paničky lesa Biely vlk sa to dozvie vďaka Keire Metzkedy jej pomôže nájsť čarovnú lampu a potom ju použiť Myšia veža na ostrove. Na oplátku za pomoc dá čarodejnica zaklínačovi kniha o patrónkach tohto regiónu. Zaujíma sa o ne, pretože Cirine stopy vedú konkrétne k Paničkám lesa. Tiež je potrebné preskúmať sirotinec na Krivouchovom močiari, pretože je priamo spätý s patrónkami Velenu.
Geralt to zistí Paničky lesa sú čarodejnice, ktorí ovládajú Velen a obyvateľov tohto regiónu. Napriek ich krutým metódam ovládania ľudia uctievajú Dobrodincov. Raz do roka sa Paničky zídu k obyvateľom v maskách krásnych panien, no ich skutočná podstata je škaredá ako ich duša. Na počesť takejto udalosti ľudia organizujú sviatok a zdieľajú svoje trápenia s patrónkami, z ktorých mnohé riešia bosorky.
О Čierna kobyla Biely vlk sa učí z inej knihy (“Ten, kto vie“), ktoré nájde pri hraní hry. Po prečítaní sa zistí, že ide o mocného druida, ktorý vytesal tri „dcéry“ z hliny - súčasné Paničky lesa. Čierna Mara sa časom začala zblázniť a terorizovať obyvateľov. „Dcéry“ ju museli zabiť pri obrovskom dube na Lysej hore.
Ako nájsť Whispering Hill
Whispering Hill sa nachádza na mape priamo pri značke "starodávny dub" Tento obrovský rozprestierajúci sa strom môžete vidieť pred dokončením úlohy, pretože upúta pozornosť a oblasť nie je uzavretá pred prieskumom. Nepriateľský vlkolak šiestej úrovne sa potuluje hneď vedľa dubu, takže by ste sa mali mať na pozore a plne vyzbrojení.
Takže všetko dobrí hrdinovia prežili, musíte ísť do dubu pred aktiváciou misie Whispering Hill. Biely vlk vo vnútri nájde zvláštny organizmus zrastený s koreňom stromu. Dialóg odhalí, že toto je Black Mara. Požiada čarodejníka, aby ju oslobodil. Musíte vybrať možnosť "musím porozmýšľať".
Po tom, čo Geralt nájde Annu Stengerovú v močiari Crooked Ear Marsh s deťmi, Black Mara povie bielovlasej, že deti sú v nebezpečenstve, no ona tomu môže zabrániť.
Možnosti dokončenia úlohy
Ak prejdete quest v poradí, v akom prichádzajú hlavné misie, tak nejaké kladné postavy neprežijú alebo sa zbláznia. Takže Biely vlk najprv aktivuje úlohu “Paničky lesa"a nájde manželka Krvavého barónastarať sa o deti v močiaroch. Nech už sa hráč rozhodne akokoľvek, na konci Velenovho príbehu Baron zhromaždí malú armádu a pôjde zachrániť Annu.
Aby deti dali Geraltovi vodítko pri hľadaní Ciri, bude ich treba zabaviť. Potom jeden z nich privedie toho bielovlasého k Ivasiku, ktorý rozpráva zaujímavý príbeh. Keď sa zaklínač vráti do močiara, Anna zavolá tri Patron Witches, ktoré zadajú úlohu.
Paničky lesa požiadajú Bieleho vlka, aby pomohol obyvateľom Obce Steiger, ktorí v posledných mesiacoch čelia rôznym katastrofám. Nasmerujú Geralta k Starovekému dubu. Ak sa hráč chystal dokončiť misiu „Whispering Hill“ dokonale, potom sa už stretol s obyvateľom v koreňoch stromu - Black Mara.
Bývalý druid robí problémy miestnym, takže zaklínač bude mať na výber:
- odčarovať Čiernu Marua na oplátku zachráni deti, no zanechá za sebou kopu mŕtvol v podobe obyvateľov Steigera;
- zabiť mocné stvorenie, kvôli ktorej deti zožerú bosorky a Anna sa úplne zblázni.
Pri rozhodovaní, či oslobodiť Black Mara v The Witcher 3 alebo zabiť čarodejnicu, sa spoliehajte nielen na dôsledky voľby, ale aj na to, ako by ste túto hádanku vyriešili vy osobne.
Vražda Čiernej Márie
Organizmus v dubových koreňoch nemôže spôsobiť poškodenie, tzv vyzýva na ukončenie na jeho ochranu a je obalený stromovým štítom. Zabitie každej vlny príšer odstráni ochranu Black Mara, čo vám umožní zoťať ju strieborným mečom.
Po tom, čo sa bielovlasý muž na žiadosť pani lesných vysporiada s bývalým druidom, pri východe z dubu ho čaká Prednosta Steigerov. Ako platbu za pomoc patrónkam si odreže ucho.
Dobrodinci zjedia deti, čím spôsobí, že manželka Krvavého baróna, ktorá sa o nich stará, stratí rozum. Ak na konci výpravy manžel uzavrie mier s Annou a Tamarou, vezme bláznivú ženu do Zerrikanie, aby ju vyliečil z jej choroby.
Lovci čarodejníc, ktorých priviedla Tamara, stihnú zabiť len pár obyvateľov Velenu. V neprítomnosti baróna prejde moc nad regiónom na jeho stotníka, čo negatívne ovplyvní dedinčanov: budú ich pravidelne okrádať ľudia nového vládcu.
Oslobodenie Čiernej Márie
Na oslobodenie stvorenia uväzneného v koreňoch dubu potrebujete vykonať rituál.
To si bude vyžadovať 3 ingrediencie:
- havranie perie;
- havranie kosti;
- čierny kôň.
Bielovlasý už bude mať pierko, pretože ho našiel po rozhovore s Ivasikom. Nájdenie kostí a kobyly nebude ťažké, pretože body budú vyznačené na mape.
Keď je rituál dokončený, Čierna Mara sa presťahuje na čierneho koňa, najprv cválal do Shteigery (zabil všetkých obyvateľov a vypálil osadu) a potom prišiel do Krivoukhovy močiar (zachránil deti sirotinca).
Paničky lesa budú bez seba od zúrivosti, zabitie Anny, kvôli čomu Krvavý barón sa obesí. Opraty moci prejdú na centuriona a Tamara Stenger zostane medzi lovcami čarodejníc.
Ako zachrániť deti a Annu
Na záchranu Anny a detí sirotinca v Zaklínačovi 3 potrebujete:
- Pred stretnutím s Dobrodincami príďte do Whispering Hill.
- Povedz Black Mara: "Musím premýšľať."
- Keď obyvatelia Steigerov pošlú Bieleho vlka ku koreňu dubu, vykonajte rituál a osloboďte Čiernu Maru.
- Príďte za majiteľmi a informujte ich, že ich „matka“ je voľná.
- Choďte za Krvavým barónom so správou, že Anna bola nájdená.
- Poďte s ním do močiarov Krivoukhov, aby ste oslobodili Stengerovu manželku.
Než pôjdete na misiu"Návrat do Krivoukhovy močiare“, potrebné porozprávajte sa s Tamarou v Oxenfurte. Potom príde do močiara dcéra Anny a baróna spolu s Lovcami čarodejníc, ktorí pomôžu Geraltovi a Filipovi v boji s príšerami. Navyše, keď sa rodina háda medzi sebou, musíte to urobiť aj vy Podporte Krvavého barónaAlebo vyberte neutrálne možnosti v dialógu. To povedie k Tamare a Anne odpusť Filipovi.
Deti, ktoré zachránila Čierna Mara skončí v Oxenfurte, dokonca ich môžete stretnúť aj v uliciach mesta. Anna a Filip pôjdu do Zerrikanie, takže sa už v hre neobjavia. S Tamarou sa nestretne ani Geralt.
Obyvateľov dediny Steigers do špiku kostí vyvraždí Čierna Mara. V ich ohľade je situácia o niečo lepšia, ak sa postavíte na stranu čarodejníc. V tomto prípade Lovci čarodejníc popravia len pár ľudí z osady.
V dôsledku toho sa ukazuje, že všetky kladné postavy (Anna, barón, Tamara, deti) uložené, Čierna Mara (nejednoznačný tvor na hranici dobra a zla) je oslobodený a dedina Steigera už neexistuje (jediný negatívny dôsledok).
Čítajte ďalej:
Anna a Baron sú kladné postavy)) jeden bežal doľava, zatiaľ čo jej manžel bojoval, a druhý bol psychopatický opilec.
a kto je ta cierna mara? je známa len z čarodejníckych rozprávok a dejiny píšu víťazi. deti (čierna mara ich stvorila?) sa rozhodli uchopiť moc, obvyklé prerozdelenie moci. Prečo jedia bosorky deti lepšie ako čierna mara?
O 1.31 sa zdalo, že to funguje. bosorky povedali, že deti sú nezvestné, ale Anna zostala nažive
Prechádzam najnovšou verziou, remaster, táto verzia funguje, urobil som perfektný koniec
Táto možnosť v remastri nefunguje. Ak pôjdete touto cestou, dedina bude vypálená, deti zmiznú, Anna sa zblázni
Áno, vyvraždili celú dedinu (kde boli rodiny s deťmi), ale nie je to také zlé, jediné bezvýznamné negatívum. Oslobodili niečo nekontrolovateľné, monštrum, ktoré sa nebráni genocíde a už sa osvedčilo v minulosti – no, to je dobre. Zachránili však baróna, alkoholika a násilníka, ako aj jeho malú manželku, ktorá to všetko začala, podviedla ho, otrávila dieťa, zaplietla sa s bosorkami. Dobrý koniec.
Sirôtky zožerú bosorky. Je to také strašidelné
kazdy ma svoj nazor na mensie zlo, ako fixky