Prvý diel hry od Arkane Studios bol akýmsi prelomom a výrazne to ovplyvnili aj misie. Ale tam, kde sú lepšie úlohy, sa nezaobídete bez tých najhorších. A už od prvých minút vás môžu odstrčiť od projektu.
Predtým, ako hovoríme o neúspešných questoch v Zneuctenie, to stojí za to povedať prvá časť názvu bola experimentálna. Od jeho vydania ubehlo niekoľko rokov a dnes je jasné, že experiment bol úspešný.
Vysvetľuje to experimentálny prístup Nie každá úloha sa ukázala byť zaujímavá a kvalitná. Je jasné, že sa vývojári snažili, no nedostatok skúseností s vytváraním špecificky takýchto projektov si vyžiadal svoju daň.
Arkane Studios a Bethesda sa rozhodli zamerať na trochu mätúci príbeh и veľké množstvo spôsobov, ako prejsť každej úrovni. Vďaka tomu je hra znovu hrateľná a vhodná pre agresívnych aj mierumilovných hráčov.
Väčšinu misií je možné dokončiť dve metódy: Čelením v otvorenom boji alebo skrytým obchádzaním protivníkov. Navyše, každá z týchto možností je rôznorodá aj individuálne. Môžete napríklad bojovať pomocou zbrane na blízko a strelné zbranealebo iný uplatniť superschopnosti, zastavenie času a vystavenie nepriateľov vlastným guľkám.
Dokonca aj questy, ktoré dopadli neúspešne, sa môžu pochváliť tým, že majú na výber. Prejdime k tým najhorším misiám (zoradené vzostupne od zlého po najhoršie).
5. miesto: Návrat do veže
V tejto úlohe Corvo Attano konečne sa vracia do Dunwall Tower, s cieľom bojovať proti lordovi regentovi Hiramovi Burroughsovi. Z rozprávačského hľadiska ide o vítané stretnutie a návrat domov: na zosnulú cisárovnú si možno zaspomínať návštevou pamätnej tabule, ako aj navštíviť ďalšie pamätné miesta, ktoré vyvolávajú nostalgiu. Srdce, ktoré si hlavný hrdina nosí so sebou, môže tiež veľa povedať o rôznych častiach veže.
Dobrá vec na misii je, že dáva hráčovi pocit vyvrcholenia, ktorý finálnej úrovni chýba. Inak ona Po hernej stránke dosť biedne, hoci hráč môže vykonať svoju pomstu rôznymi spôsobmi.
4. miesto: Navádzací maják
Posledná úloha, v ktorej Corvo Attano poslednýkrát cestuje na ostrov Kingsparrow zachrániť Emily Kaldwinovú. Celá misia závisí od úrovne chaosu, ktorý môže byť nízky alebo vysoký. Tento ukazovateľ je vytvorený z prejdenia všetkých predchádzajúcich úrovní. Takže prvé dojmy z úlohy sú pozitívne - Je pekné vidieť plody svojej práce a výsledky prijatých rozhodnutí. Odporúča sa preto počas celej prvej časti vopred myslieť na to, ako sa vyjadrí, inak sklame koniec.
Práve kvôli tomu, pre čo sa vývojári rozhodli rôzne konce, v závislosti od úrovne Chaosu polovica z nich dopadla vyslovene zle (a teda aj samotná záverečná misia). Výsledkom je, že pri nízkej úrovni chaosu slnko jasne svieti na bezoblačnej oblohe, je tu málo nepriateľských davov a chýbajú niektoré stretnutia s kľúčovými postavami.
Úroveň „Guiding Beacon“ nie je zlá, ale je jednoznačne nižšia ako väčšina úloh v hre a na nízkej úrovni Chaos je úplne nudná. Jednou z jeho hlavných výhod je, že je dáva odpovede na mnohé otázky, ktoré boli vychované v Dishonored. Ale nie všetky.
3. miesto: Lojalisti
Veľmi zaujímavý je návrat do pubu Dog Pit po zrade verných. Arkane Studios prišli s myšlienkou urobiť z tohto miesta plnohodnotnú úroveň, aj keď dosť malú. Ale nebrali do úvahy, že väčšina hráčov uprednostňuje objavovanie nových miestnamiesto návštevy starých.
Okrem toho quest zaberie veľmi málo času a je najkratší v hre. Existuje veľmi málo spôsobov, ako postupovať cez úroveň, a aj tie sa týkajú iba detailov.
Medzi hráčmi vyvoláva najväčšie rozhorčenie obrovské množstvo nepriateľov, ktoré sú umiestnené na takom malom mieste. Nečudo, že množstvo stiesnených pasáží zaplnených nepriateľskými postavami hráčov dráždi.
Ale z hľadiska rozprávania hrá quest dôležitú úlohu, pretože vedie ku konečnej úlohe.
2. miesto: Nevinne odsúdený
Prvá misia v Dishonored, počnúc okamihom, keď bol Corvo Attano šesť mesiacov vo väzení. Hrdina mal konečne šancu utiecť z väzenia Coldridge tesne predtým, ako tam bol chcel popraviť. Už tu má hráč na výber medzi tajným opustením zajatia alebo zanechaním stopy bez života alebo zoťatých tiel.
Keďže toto je počiatočná úloha, vedie len k jednému vyvrcholeniu, takže je lineárny... okrem toho Corvo sa ešte nenaučil mágiu. Inými slovami, hrateľnosť v tejto úlohe je výrazne obmedzená. Je to rozumné, pretože ak hráčovi v prvej misii nabijete všetky možnosti, tak sa z nich rýchlo zamotá a omrzí.
1. miesto: Návrat domov
Úvodná misia, v ktorej sa začína zápletka. Hráči sa v ňom stretnú s hlavnou postavou v osobe Corva Attana a ocitnú sa v Dunwall Tower, aby stretnúť sa s cisárovnou Jessamine Kaldwin, ktorej je lord ochranca. Tu vás môžu rozptyľovať aktivity tretích strán, hrá s následníčkou trónu Emily Kaldwinovou. V takých chvíľach je vidieť, akí sú priateľskí.
Netrvá dlho a uvidíte príjemné chvíle šťastia. Čoskoro sa to zistí kráľovná bola zradená a zabitá, a Corvo sa ocitá v centre diania a obvinený zo všetkých hriechov. Zároveň hra zavedie hráčov do jedinečného univerza Dishonored, ktoré pôsobí ako učebnica.
Avšak, všetko začína príliš rýchlo a podávali skôr pokrčené. Je dôležité, aby hra v prvých minútach vtiahla hráča, no neunáhlila sa a nezmätila. Je to kvôli nepríjemnému začiatku, že mnohí hráči opustia pasáž bez toho, aby ju skutočne začali. Ale márne, pretože časom sa Dishonored odhaľuje v celej svojej kráse, najmä v tých najlepších questoch.
Čítajte ďalej:Ak po prečítaní svojej obľúbenej franšízy pociťujete bolesť, odporúčame vám pozrieť si náš ďalší text: TOP 5 najlepších questov v Dishonored. No pre tých, ktorých už tento herný vesmír omrzel, sme pripravili výber 10 najbláznivejších questov v Skyrime.