Na stránke vývojárov pribudlo niekoľko noviniek reklamy o nábore pracovníkov v oblasti UGC, čo znamená „obsah vytvorený používateľmi“. Súdiac podľa týchto voľných pracovných miest a požiadaviek na ne, v Genshinov dopad môže sa objaviť nový režim.
HoYoverse (miHoYo) hľadá zamestnancov do tímu, ktorý sa venuje vývoju obsahu vytváraného používateľmi v rámci Genshin Impact. To znamená nájsť náborových pracovníkov, ktorí dokážu vytvoriť jednotlivé malé hry z hotových materiálov, ako je obsah v Roblox, Minecraft alebo Dota. Toto ma núti zamyslieť sa virtuálny vesmír в Honkai: StarRail, kooperatívne, súťažné, rogue-like eventy a oveľa viac.
Medzi vysvetleniami k voľným miestam sa spomína, že režim možno prirovnať k takmer novej hre. Za jednu z týchto hlavných udalostí v Genshin Impact možno považovať režim kariet "Posvätné volanie siedmich", na udalosť sa však nedá nespomenúť "Božské majstrovstvo". Hráčom to dalo príležitosť samostatne vytvárať dungeony z hotových predmetov a zdieľajte dungeony s ostatnými hráčmi, čo celkom zodpovedá definícii „obsahu vytváraného používateľmi“. Samozrejme, vydanie nového režimu by ste nemali očakávať v blízkej budúcnosti, možno sa v hre objaví po vydaní Natlana.
Čítajte ďalej:Podeľte sa o svoj názor na nábor a udalosti v komentáre. Aké nové udalosti by ste chceli v hre vidieť a čo si myslíte, že vývojári do projektu prinesú? Aby ste nezmeškali nejaké zaujímavé oznámenia alebo fámy, sledujte Novinky Genshin Impact na našej webovej stránke.
Podujatie v žalári patrí spolu s skrývačkou medzi moje obľúbené.
Pamätám si, že som na ňom uzavrel achievementy dvoch kariet na skille reakcií na základe a dvojčaťa a samotné dungeony boli niekedy veľmi kreatívne a zaujímavé.
Môžete tiež otestovať Peržanov zo všetkých síl, skombinovať balíčky svojich snov, aby ste zhruba zhodnotili synergiu.
Ak do hry pridajú niečo podobné s relatívnou voľnosťou konania, bude to naozaj skvelá inovácia.
Počas tejto akcie s dungeonmi som úplne upustil od objavovania sveta a čisto tvoril dungeony v štýle questov)) Tento mód ma veľmi bavil. Na tej dočasnej platforme na zdieľanie dungeonov som mal dokonca veľa pozretí a páči sa mi, ale v súťaži som nič nevyhral(
Podporujem, táto akcia sa mi veľmi páčila, najmä možnosť vziať do zostavy kohokoľvek z prepustených Peržanov: potešilo ma, že môžem hrať za Venti, Albedo, Raiden atď. Vytváranie dungeonov je tiež zábavné, hoci celá malina bola porušená obmedzeniami zaťaženia (alebo ako sa to volalo, nepamätám si, ale rovnaké obmedzenie ako v čajníku)