Dôležitosť Ernestovej pomoci Dračia dogma 2 - sekundárna úloha, ktorá musí byť splnená, aby ste dokončili globálnejšiu úlohu - „Halls of the First Dawn“. Na dosiahnutie skutočného konca budete musieť po rozhovore s vodcami osád a poskytnutí pomoci zachrániť obyvateľov rôznych regiónov. Jedným z kontrolných bodov bude Sopečný ostrov, kde vás veliteľ Ernest požiada o evakuáciu starého kováča a jeho manželky, ktorí bývajú ďaleko od všetkých.
V sprievodcovi vám povieme, ako odprevadiť Gustava a Cliodnu do tábora na Sopečnom ostrove a uvidíme, či sa dá Lamonda presvedčiť, aby odišiel so všetkými.
Ako začať pátranie Význam Ernestovej pomoci v DD2
Ak chcete otvoriť quest The Importance of Ernesto's Help, musíte najprv dokončiť hlavnú zápletku hry a prejsť k východu pravdivý koniec. V rámci tohto finále sa Vzkriesení ocitnú v podhubí sveta, kde sa objavia nové úlohy. Medzi nimi bude quest "Siene prvého úsvitu", čo znamená evakuáciu všetkých obývaných oblastí. Počítajúc do toho Musí navštíviť Camp na sopečnom ostrove, ktorá sa nachádza juhovýchodne od Battalu.
Do osady sa dostanete z návratového kryštálu "Vulkanický ostrov Agamen", ktorý sa po vstupe do podhubia sveta automaticky otvorí. Presuňte sa ku vchodu do tábora, vedľa neho nájdete beštia vo vojenskej uniforme – pohovorte si s ním, aby ste spustili úlohu.
Návod na hľadanie Význam Ernestovej pomoci v Dragon's Dogma 2
V rámci pátrania budú musieť Vzkriesení najskôr presvedčiť kováča a jeho manželku, aby opustili svoj dom. Rodina býva ďaleko od všetkých ostatných a muž sa ťažko pohybuje. Po evakuácii páru bude Ernesto musieť urobiť ešte jednu láskavosť - pokúsiť sa presvedčiť miestneho bojovníka, aby odišiel so všetkými.
Pomoc pri evakuácii sopečného ostrova
V rámci evakuácie bude Ernest musieť urobiť dve láskavosti: presvedčiť kováča a jeho ženu, aby utiekli, a potom sa porozprávať s Lamondom a pokúsiť sa ho presvedčiť, aby odišiel.
Eskort Gustava a Cliodnu
Rebel bol požiadaný, aby presvedčil pár, aby sa evakuoval. Na to budete musieť navštíviť ich dom, ktorý sa nachádza západne od tábora na sopečnom ostrove a južne od najbližšieho teleportu. Najjednoduchší spôsob, ako sa dostať k požadovanému bodu, je z návratového kryštálu: prejdite popod most a posuňte sa vpred, vylezte na kopec a nájdete cestu vedúcu k malej chatrči.
Keď prídete bližšie, uvidíte Kliodnu, žena okamžite začne vysvetľovať, že ich rodina sú jednoduchí ľudia, ktorí sa nechcú na ničom podieľať, ale chcú len v pokoji prežiť svoje dni. Hneď ako sa dialóg dokončí, na dom zaútočí kostlivec, vysporiada sa s ním a nasleduje škriatka do miestnosti.
Keď sa začne rozhovor o evakuácii, žena okamžite vyjadrí svoj postoj: neplánuje opustiť svoj domov, bez ohľadu na to, čo prinesie budúcnosť. Kováčovi Gustavovi sa podarí presvedčiť svoju ženu, vysvetlí elfovi situáciu, ale všimne si, že je tu problém - muž má zlý chrbát, čo mu mimoriadne sťažuje pohyb.
Gustáv sa pohybuje extrémne pomaly, ak Cliodna dokáže dobehnúť Zmŕtvychvstalých, potom je muž neustále ohrozený. Vezmite ho do náručia, stlačením „Chyť“ (E na PC) a potom sa presuňte na značku umiestnenú v tábore. Po ceste stretnete veľa nepriateľov v takých chvíľach je lepšie položiť muža na zem. NPC môžu zomrieť rukou príšer, ale ako ukazuje prax, šance sú extrémne nízke.
Od domu Gustava a Cliodny choďte na juh a potom hornou cestou na východ. Po prejdení kontrolného bodu s nepriateľmi sa môžete dostať do jaskyne - je to najkratšia cesta do tábora na ostrove. Vnútri môže byť mini-boss, ale vysporiadať sa s ním nebude také ťažké, keďže elf sa tiež zúčastňuje bitky.
Keď odprevadíte Gustava a Kliodnu do tábora, pohovorte si s nimi. Pár vám oznámi, že budú čakať na evakuáciu a Vzkriesení dostanú novú triedu - Mág lukostrelec. Pokračujte k mostu, ktorý sa nachádza vedľa vchodu do lokality.
Presvedčte Lamonda
Keď sa priblížite k mostu, spustite cutscénu. Všimnete si, že Ernesto komunikuje s pánom Lamondom a snaží sa ho presvedčiť, aby sa so všetkými evakuoval. Po skončení rozhovoru pôjde beastman za Zmŕtvychvstalými požiadať o pomoc. Spasiteľa Lamonda treba presvedčiť, aby odišiel z tábora.
Utekajte po lese za mužom, aby ste sa porozprávali. Pri výbere akejkoľvek možnosti odpovede bude výsledok rovnaký – Lamond buď odmietne, alebo pozve Zmŕtvychvstalých, aby sprevádzali ľudí na vlastnú päsť.
Ak ste predtým dali mužovi darčeky alebo ste splnili vedľajšiu úlohu "Opitá šalvia", vzťah s ním by mal byť dosť vysoký. V tomto prípade vyberte možnosť “Požiadajte, aby ste sprevádzali kováča” "Lamond nebude môcť odmietnuť."
Výsledok dialógu s majstrom nijako neovplyvňuje ďalšie udalosti úlohy a dej ako celok. V každom prípade dostanete nové volanie - bojovník.
Hláste sa Ernestovi
Po skončení rozhovoru s Lamondom oznámte Ernestovi vykonanú prácu. Aj keby sa muža nepodarilo presvedčiť, beštia by neodmietla evakuáciu. Poďakuje Zmŕtvychvstalým za pomoc a začne s poslednými prípravami, pričom sľúbi, že dopraví všetkých obyvateľov do Sunken Temple bezpečných a zdravých.
vyznamenanie
Za záchranu obyvateľov tábora na sopečnom ostrove získate tieto odmeny:
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zistiť, ako odprevadiť Gustava a Cliodnu v Dragon Dogma 2 a ako sa porozprávať s Lamondom. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre, určite odpovieme každému z nich. Prečítajte si ďalšie užitočné Sprievodcovia Dragon's Dogma 2 v príslušnej časti stránky.