Vimana Agama Kapitola 1 в Genshinov dopad – prvá časť veľkého reťazca questov Vimana Agama. Cestovateľ v nej bude musieť preskúmať prastarý mechanizmus a hľadať informácie o šírení korupcie v lesoch Sumeru.
V príručke vám povieme, ako začať a dokončiť úlohu Vimana Agama Kapitola 1 v Genshin Impact, otváranie prístupu k mnohým následným úlohám.
Ako začať úlohu Vimana Agama: Kapitola 1
Ak chcete otvoriť úlohu, musíte ju dokončiť quest World of Aranar a dostať Aranyakova kniha.
Začiatok hľadania je v samotnej knihe Aranyaka. záložka III. Odtiaľ môžete začať sledovať úlohu pomocou tlačidla "Choď."
Príchod k značke úlohy v oblasti Mount Devantaki, porozprávajte sa s Aranar Ararikan. Tvor vám povie, že v lesoch Sumeru sa v poslednej dobe šíri korupcia. Ararikan verí, že za to, čo sa stalo, môžu podozriví Nars (ľudia), ktorých často stretával.
Návod Vimana Agama: Kapitola 1 v Genshin Impact
Tvor požiada Cestovateľa, aby mu pomohol preskúmať okolie, aby zistil, čo sa skutočne deje. Po rozhovore musíte preskúmať niekoľko miest v okolí, aby ste našli stopy neznámych ľudí.
Preskúmajte zvláštne miesto a pokračujte v hľadaní
Prvé zvláštne miesto na preskúmanie sa nachádza neďaleko miesta, kde sa odohralo stretnutie s Ararikanom. Pokračujte na juh po ceste, kým neuvidíte veľký prevodktorý je chránený 2 hilichurly. Porazte svojich protivníkov a preskúmajte miesto vo výstroji.
Ďalšie miesto je hneď po ruke veľký opustený mechanizmus. Leťte smerom k obrovskému strážcovi ruiny na klzáku z miesta, kde ste preskúmali prvý bod.
Kráčajte pozdĺž ramena mechanizmu smerom k jeho „ramene“. Choďte dole ku vchodu do mechanizmu. Priechod je strážený vážnym nepriateľom - Dragon of Ruin: Guardian of the Skies.
Choďte dovnútra mechanizmu, kým sa nedostanete dovnútra jaskyne. Využite výhody štvorlistové symboly: budú viesť presne k značke úlohy
Posledná podivná značka miesta je vpravo, na jednej z častí mechanizmu. Môžete sa k nemu dostať pomocou symboly štyroch listov.
Preskúmanie najnovšieho podivného miesta ukáže na oko obrieho strážcu ruiny. Z bodu teleportácie sa k nemu dostanete pomocou symbolu štyroch listov.
Porozprávajte sa s podozrivou osobou
Len čo sa dostanete k mechanizmu, uvidíte tam človeka. Porozprávajte sa s ním, aby ste zistili, kto je a čo tu robí.
Muž v mechanizme sa ukáže ako výskumník z akadémie Sumeru. Jeho cieľom je študovať staroveký mechanizmus ruiny golemov, ktorý zostal z Kaenri'ah. Jeho prítomnosť v týchto jaskyniach je úplne legálna, pretože na prieskum má povolenie od akadémie.
Z rozhovoru s ním sa dozvedáme, že väčšina mechanizmov obsahuje jadrá. Môžu byť zdrojov poškodenia, o ktorej hovoril Ararikan. Časť tohto obrieho golema je však zapečatená a nachádza sa niekde hlboko pod zemou. Získané informácie by sa mali zdieľať s Aranarom.
Porozprávajte sa s Ararikanom
Aranara nájdete blízko bodu teleportu. Keďže cieľom je nájsť zdroje korupcie, Ararikan ponúkne pokračovať v komunikácii s vedcom, aby sa dostal k zapečatenému jadru golema, ktorý šíri temnú energiu.
Porozprávajte sa s Jazari
Vráťte sa k výskumníkovi a ponúknite mu svoju pomoc pri štúdiu mechanizmu. Vedec vám povie, že jediný spôsob, ako sa dostať do zapečatenej oblasti, je nájsť Zariadenie Amity. Toto je kľúč, ktorý odomyká bariéru.
Presné umiestnenie kľúča nie je známe, ale pred niekoľkými desiatkami rokov zariadenie vlastnil obchodník so starožitnosťami z Port Ormos. Roinjana. Choďte ho hľadať.
Porozprávajte sa s Roinjanom
Žije v ňom starožitník Port Ormos: jeho dom sa nachádza na okraji osady.
Porozprávajte sa so starým mužom, aby ste sa dozvedeli o Amityho zariadení.
Koľko mora ponúknuť Roinjanu
Obchodník vám ponúkne, že od neho odkúpi predmet za veľkú sumu, ale môžete s ním vyjednávať a cenu trochu znížiť.
Kľúč je možné vykúpiť buď za ponúkanú cenu alebo za nižšiu, napríklad 450 000 mora. Nákup zariadenia nikam nevedie, pretože to nie je položka, ktorú Jazari hľadal.
Po ďalšom dialógu sa ukáže, že kľúč záujmu o Aranaru sa stratil tajný úkryt pri dedine Vimara. Na konci rozhovoru sa quest skončí a otvorí sa jeho ďalšia časť - Vedúci Roinjanu.
vyznamenanie
Za splnenie úlohy môžete získať:
- 30 Zdrojové kamene;
- 200 dobrodružný zážitok;
- 20 000 mor;
- 2 hrdinská skúsenosť.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dokončiť úlohu Vimana Agama Kapitola 1 v Genshin Impact. Pýtajte sa na otázky týkajúce sa tejto úlohy v komentároch... Čítať o všetky úlohy Sumeru a nasledovať návody Genshin Impact na našej webovej stránke, aby ste rýchlo dokončili všetky príbehové úlohy.
Vyvstala otázka, moja karta je 100% uzavretá. Aranyaka - všade sú začiarknutia, takže nemám tlačidlo „choď“. Túto úlohu som však nedokončil a v dôsledku toho nemôžem pokračovať v pátraní po položke „Ancient Scroll“. Čo mám robiť v tejto situácii?
Ak máte všetky zaškrtávacie políčka, potom ste úlohu určite dokončili. hovoríš o pergamen?