Noty в Stray - jeden z druhov zberateľských predmetov. Sú roztrúsené všade slumy a sú potrebné na prijatie pokrok Mňau-lodia. Ak chcete zbierať poznámky, musíte vykonať úplne iné akcie: vyjednávať, vplížiť sa do bytov a dokonca rozbiť trezory.
V príručke vám ukážeme umiestnenie všetkých poznámok a povieme vám, ako otvoriť úspech Meow Lodia v Stray.
Kde nájdete Morušku v Stray
Morusk je robotický hudobník, ktorý potrebuje odovzdať nájdené noty, po ktorých zahrá a Tramp si bude môcť vychutnať melódiu. Ak chcete nájsť tohto spoločníka v slumoch, musíte ísť k výťahu, vedľa ktorého stojí Guardian. Chrbtom k baru odbočte doľava a choďte dole schodmi: naľavo nájdite hudobníka.
Kde nájsť všetky noty v Stray
Poznámky 1
Prvý fragment poznámok pre Morušku nájdete v byte momo. Chrbtom k náboju vylezte na pravú strechu a prejdite popri dvoch robotníkoch, ktorí hádžu plechovky s farbou. Vylezte vyššie a posuňte sa smerom k bytu s oranžovým nápisom. Dostaňte sa dovnútra cez dieru v onc.
Keď sa s robotom prvýkrát stretnete, preskúmajte jeho byt. Okrem chodby, kde sedí Momo a televízora, sú tu ďalšie miestnosti: odbočte doľava a znova doľava, aby ste vstúpili do tmavej miestnosti. Poobzeraj sa okolo seba a nájdeš krabice: môžeš ich použiť na vylezenie na policu, kde leží vzácny zberateľský predmet.
Poznámky 2
Neďaleko sa nachádzajú ďalšie noty Klementínin domov, kde môžete zbierať 6/8 bankovky. Najprv musíte vyliezť na strechu baru pomocou delených systémov vyčnievajúcich zo stien. Stojte v hornej časti zariadenia chrbtom k strážcovi a posuňte sa doľava, ako ste to urobili v byte Outsider. Prejdite potrubím na prvý balkón (bude napravo). Vylezte na predĺženie a vezmite si list zo stola.
Poznámky 3
Z "náboja" s brankárom sa otočte a hýbte sa smerom k baru, prejdite popri vchode do podniku a odbočte doľava a potom hneď doprava. Za rohom visí biely nápis: žije v tejto budove programátor Elliot. „Zaklopte“ na dvere a počkajte, kým Nestor pustí mačku dnu. Vojdite dovnútra a nájdite požadovaný predmet: oproti predným dverám je obraz robota a v jeho ľavom rohu sú pripevnené poznámky, ktoré si môžete vyzdvihnúť.
Poznámky 4
Štvrtý zberateľský kúsok je možné získať takmer okamžite. Tieto noty pre Morusca je možné zakúpiť od Menič Azusa, ktorý sedí napravo od výťahu s Guardianom: robot je pripravený predať tvorbu neznámeho hudobníka len za jedného plechovka energetického nápoja. Okrem toho môže obchodník ponúknuť ďalšie položky: jeden z nich je potrebný Spomienky, a druhý za pozemok.
Otočte sa a choďte k miestu, kde sedí Morusk: priamo pred ním je automat, z ktorého môžete získať predmet na výmenný obchod. Priblížte sa k objektu, interagujte a počkajte, kým energetický nápoj vyletí von. Vyzdvihnite predmet a odneste ho Azusovi.
Poznámky 5
Keď ste vedľa strážcu, musíte sa otočiť a ísť hlbšie do mesta. Ísť do bar, prejdite prvými dverami naľavo a potom podrobnejšie preskúmajte druhé poschodie podniku. Celkovo sú v sále tri stoly pre klientov, no najzaujímavejší je ten prostredný, keďže práve tam sú noty.
Poznámky 6
Sú tu šieste tóny pre Moruscu Klementínin domov. Z miesta s Guardianom sa presuňte do práčovne: vylezte na ňu a choďte s vedrom na koniec lanovky. Ak stojíte chrbtom k Momoovmu domu, na protiľahlej budove môžete vidieť modrú stenu s bielym smajlíkom. Napravo od obrázku je okno, po prebehnutí po strechách a potrubiach sa dostaňte do domu. Prejdite prvou miestnosťou, až narazíte na drevené posuvné dvere: na niektorých miestach nie je sklo a môžete skočiť do týchto otvorov. Na poličke napravo sú tie isté noty.
Poznámky 7
Noty 7/8 nájdete v Doktor je doma, kde sa nachádza obrovská knižnica. Ak chcete začať, zamierte na okraj mesta oproti Guardianovi, do ľavého rohu: sedí tam babička a pletie. Vylezte na strechu: napravo od neónového nápisu uvidíte nápis Outsiders, posuňte sa smerom k tomuto bytu. Preskočte cez rozdelené systémy a rozbité stroje, aby ste sa dostali k dverám. Úplne dole je otvor pre mačku, kam sa treba pretlačiť. Od vchodu do bytu odbočte doprava a potom doľava, aby ste sa ocitli vo veľkej miestnosti s pokazeným robotom a klavírom. Noty visia na hudobnom nástroji.
Poznámky 8
Záverečné poznámky nájdete hneď vedľa Morousca. Choďte na koniec uličky, kde sedí pouličný robotický hudobník a na slepej uličke odbočte doľava. Leží v kopci odpadkov trezora na ňom je poznámka s binárnym kódom. Tí, ktorí sa chcú ponoriť do hry, môžu nájsť kombináciu sami, keď zájdu k programátorovi a potom k baru. Keď sa priblížite k trezoru, interagujte s ním a zadajte kód 1283, vyzdvihnite zberateľský predmet a dajte ho robotovi.
Zatúlané: všetky kódy dverí, trezorov a terminálov a kde ich nájsť
Ako získať úspech Meow Lodia v Stray
Ak chcete odomknúť úspech Mňau-lodia v Stray, musíte nájsť Moruska a dať mu všetkých 8 poznámok. Keď sa priblížite k robotovi, porozprávajte sa s ním a kliknite na „Zobraziť položku“, vyberte jednu z položiek a dajte ju hudobníkovi. Keď Morusk uvidí melódiu, začne ju hrať, preto odporúčame noty odovzdávať postupne a naraz: ušetríte tým čas. Po odovzdaní všetkých zberateľských predmetov hudobník kocúra poďakuje a dá mu Ikona hudby a úspech Meow Lodia.
Čítajte ďalej:Больше sprievodcov a informácií o Strayovi možno nájsť v príslušnej časti stránky.
Šiesta melódia sa zdá byť veľmi známa, vie niekto odkiaľ pochádza?