Demimaski figúrky v Rokfortské dedičstvo - zberateľské predmety, ktorých zber je potrebný na splnenie misie „Mr. Moon“ a odomknutie vylepšených „Unlocking Charms“. Celkovo bude pán Gladwin potrebovať 9 a 13 figúrok, aby mohol naučiť hlavnú postavu kúzlo „Alohomora» 3 úrovne, no v skutočnosti je ich na mape oveľa viac.
Sprievodca nižšie ukáže umiestnenie mesiacov polomasky v Rokfortskom dedičstve, ako aj vysvetlí, ako ich zbierať, a vysvetlí dôvody, prečo nemusia byť aktívne.
Kde nájsť všetky figúrky demimaskov v Rokfortskom dedičstve
V prvom rade si ukážeme umiestnenie mesiacov pána Moona v Rokforte.
1 figúrka polomasky [Rokfort, Južné krídlo]
Umiestnenie: Nádvorie Hodinovej veže.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Výstup na nádvorie Hodinovej veže. Cez umiestnené dvere vedľa Lietajúceho plameňa, choďte na most a potom do ďalšej miestnosti. Choďte dole schodmi do nižšej úrovne oblasti. Kráčajte vpred, kým nedosiahnete druhá zamknutá toaleta. Choďte k centrálnym dverám, na ktorých je nápis. Ocitnete sa v tajnej miestnosti, kde nájdete prvý zberateľský predmet.
2 figúrky polomasky [Rokfort, Veľká sieň]
Umiestnenie: Veľká sála.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Keď budete v hlavnej sále príslušného krídla, zostaňte pravý okrajkým sa nedostanete k zamknutým dverám. Odblokujte priechod. Mesiac pre Gladwina Moona nájdete pri stole oproti krbu.
3 figúrky polomasky [Rokfort, Astro Wing]
Umiestnenie: Trieda profesora Figa.
Požiadavka: neprítomný.
Zadajte osobný účet profesora Figa. Na stole pri krbe si všimnete potrebný zberateľský predmet.
4 figúrky polomasky [Rokfort, Astro Wing]
Umiestnenie: Nádvorie premeny.
Požiadavka: zámok 2 úrovni.
Použite Lietajúci plameň umiestnený na školskom dvore. Prejdite blízkymi dverami. Vyjdite teda do voľnej miestnosti so širokým schodiskom. Napravo od nej sú zamknuté dvere. Vo vnútri na nočnom stolíku je figúrka.
5 figúrky polomasky [Rokfort, Astro Wing]
Umiestnenie: Transfiguration Courtyard (podzemie lokality).
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Výstup do lietajúceho plameňa "Vnútorné nádvorie zvonice“ (Krídlo zvonice). Vylezte na schody umiestnené naľavo od predných dverí a prejdite nimi dvere pred vami. Choďte dole. Choďte k obrnenému koňovi, potom k soche draka. Odtiaľ odbočte doprava. Hneď uvidíte zatvorené dvere, za ktorými sa skrýva demimaska.
6 figúrok polomasky [Rokfort, krídlo zvonice]
Umiestnenie: Severný východ z Rokfortu.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Utekajte k severnému východu zo školy. Otočte sa tvárou k Rokfortu a choďte pozdĺž ľavej kamennej steny, až kým nenatrafíte na schodisko vedúce hore. Bez toho, aby ste vstali, choďte k zamknutým dverám. V interiéri miestnosti vyzdvihnite požadovanú položku.
7 figúrok polomasky [Rokfort, krídlo zvonice]
Umiestnenie: Kabinet na štúdium tvorov.
Požiadavka: zámok 2 úrovni.
Využite rýchle cestovanie do oblasti, kde študenti študujú magické tvory. Pristúpte k zamknutým dverám a použite kúzlozbaviť sa zámku. In druhá izba, na stole pri okne nájdete predmet pre pána Moona.
8 figúrok polomasky [Rokfort, príloha knižnice]
Umiestnenie: Hodina veštenia.
Požiadavka: neprítomný.
Choďte do kancelárie, kde sa vyučuje veštenie. Vylezte na točité schodisko a potom na závesné schodisko. Pristúpte k učiteľskému stolu, na ktorom je figúrka opice.
9 figúrok polomasky [Rokfort, príloha knižnice]
Umiestnenie: Trieda elixírov.
Požiadavka: zámky 1 и 2 úrovne.
Z neďalekého Flying Flame vyjdite dverami do ďalšej miestnosti. Otočte sa vľavo a choďte dole točitým schodiskom. Utekajte vpred, kým nenarazíte na zatvorené dvere. Použite kúzlo"Alohomora" Pokračuj, drž sa ľavý okraj. Čoskoro narazíte na ďalšie dvere. Otvorte: položka, ktorú hľadáte, čaká vo vnútri.
10 figúrok polomasky [Rokfort, príloha knižnice]
Umiestnenie: Knižnica.
Požiadavka: neprítomný.
Keď ste v čitárni, prejdite na Obmedzená sekcia. Choďte dole schodmi do nižšej úrovne miesta. Pohybujte sa lineárnym smerom. Choďte teda na ďalší zostup dole. Kráčajte vpred, míňajte police s knihami a hrudník s okom. Neďaleko od nej môžete vyzdvihnúť poslednú figúrku na Rokfortskom pozemku.
11 figúrok polomasky [Hogsmeade, zobák a chumáč]
Umiestnenie: dom vedľa obchodu Klyuv a Khokholok.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Po dosiahnutí špecializovaného obchodu choďte do domu, ktorý sa nachádza oproti. Figúrka stojí na poličke nad krbom.
12 figúrok polomasky [Hogsmeade, Sweet Kingdom]
Umiestnenie: dom vedľa predajne Sweet Kingdom.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Z cukrárne sa choďte smerom k domom, ktoré sa nachádzajú na kopec. Priblížte sa k domu doprava a použite odblokovacie kúzlo. Vezmite požadovaný predmet z nočného stolíka.
13 figúrok polomasky [Hogsmeade, obchod s oblečením „Invisible Hat“]
Umiestnenie: od predajcu v predajni oblečenia Invisible Hat.
Požiadavka: neprítomný.
Keď ste v obchode, pristúpte k učňovi Augustusa Hilla. Mesiac nečinne sedí na pracovnom stole.
14 figúrok polomasky [Rosík, Tri metly]
Umiestnenie: dom pri hoteli Tri metly.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Choďte do zadnej časti hotela. Oproti núdzovému východu uvidíte dvojposchodový dom so zamknutými dverami. Použite kúzlo Alohomora. Vyliezť druhé poschodie: Okamžite sa pozrite na Mesiac pre pána Moona.
15 figúrok polomasky [Rosík, Tri metly]
Umiestnenie: Hotel Tri metly.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Vyliezť štvrté poschodie hotel a odomknite dvere vedúce do miestnosti manažéra podniku. V strede miestnosti je socha.
16 figúrok polomasky [Hogsmeade, Potions of J. Pepin]
Umiestnenie: dom vedľa elixírov J. Pepina.
Požiadavka: zámok 2 úrovni.
Pristúpte k predným dverám hlavného obchodu s elixírmi v dedine. Odtiaľ po kamennej ceste do pravý dom. Použite vylepšenú verziu kúzla na odomknutie. Keď ste vo vnútri, vylezte hore druhé poschodie. Na komode oproti truhlici uvidíte hľadaný predmet.
17 figúrok polomasky [Rosík, kančia hlava]
Umiestnenie: Piváreň Boar's Head.
Požiadavka: neprítomný.
Vo vnútri krčmy choďte do miestnosti za pultom majiteľa. Pozrite sa doľava. Okamžite uvidíte sochu pre Gladwyn Moon.
18 figúrok polomasky [Rosík, Ollivanderov obchod]
Umiestnenie: Dom medzi Ollivanderovým obchodom a obchodom Thomaes and Scrolls.
Požiadavka: zámok 2 úrovni.
Z obchodu, kde predávajú čarovné paličky, posuňte sa doľava, kým sa nedostanete na rozdvojku. Prejdite vonkajšími schodmi vedúcimi k predným dverám. Choďte trochu ďalej. Keď narazíte na zamknutý priechod, použite kúzlo Alohomora. Vyliezť tretie poschodievyzdvihnúť figúrku opice.
19 figúrok polomasky [Hogsmeade, Thomaes and Scrolls]
Umiestnenie: Obchod Thomaes and Scrolls.
Požiadavka: neprítomný.
Po pozdrave Thomasa Browna choďte za pult, aby ste sa dostali do súkromnej miestnosti predajcu. Blízko hruď s očami, na komode uvidíte poslednú figúrku na území Rokvillu.
20 figúrok polomasky [Lower Hogsfield]
Umiestnenie: Najbližší dom od Flying Flame.
Požiadavka: neprítomný.
Odbočte od bodu rýchleho cestovania najbližší kamenný dom. Ísť dovnútra. Pri vchodových dverách stretnete jediný polomaskový mesiac Lower Hogsfield.
21 figúrka polomasky [Upper Hogsfield]
Umiestnenie: tretí dom od Flying Flame.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Keď ste v dedine, choďte na sever, kým nenarazíte na dom s a obrovské koleso. Vnútri okamžite uvidíte jediný polomaskový mesiac Upper Hogsfield.
22 figúrka polomasky [Pitt-on-Ford]
Umiestnenie: osamelý dom za mostom.
Požiadavka: neprítomný.
Od obchodníka Indriho Wulfa sa začnite pohybovať na severozápad, cez most. Dostať sa do osamelý domov (ako vodidlo použite kotol „rookery“ umiestnený pri predných dverách). Vyliezť tretie poschodie. Jediný mesiac polomasky Pitt-on-Ford stojí pri zrkadle.
23 figúrka demi masky [Aranšír]
Umiestnenie: Dom vedľa Lietajúceho plameňa.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Leťte alebo bežte do Flying Flame, ktorý sa nachádza v dedine Aranshi. Prihlásiť sa najbližšie k bodu teleportácie dom. Na druhom poschodí, vedľa postele, môžete vyzdvihnúť jedinú figúrku Aranshirovej demi-masky.
24 figúrok polomasky [Brockburrow]
Umiestnenie: Dom vedľa Merlinovho procesu.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Keď ste v dedine, choďte do Merlinov test (zvýraznené na minimape ako „leták“) a prejdite na oproti domu. Odblokujte priechod. Na prepážke nájdite mesiac Brockburrowovej demi-masky.
25 figúrok polomasky [Kinbridge]
Umiestnenie: dom na samote na kopci.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Pristúpte k obchodníkovi menom Fatima Lawang. Za ňou dom sa nachádza. Po odomknutí predných dverí okamžite narazíte na figúrku Kinbridgeovej demi-masky.
26 figúrka demi masky [Irondale]
Umiestnenie: Dom oproti Flying Flame.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Dom, v ktorom sa skrýva Irondaleova demi-maska, sa nachádza neďaleko bodu rýchleho cestovania. Ako sprievodcu môžete použiť NPC podľa mena Althea Krutniks, ktorá umožňuje prístup k vedľajšej úlohe „Intrigy s vázami“. Vojdite do domu a choďte za ním kuchynská linka. Okamžite uvidíte tovar, ktorý hľadáte.
27 figúrka polomasky [Feldcroft]
Umiestnenie: Dom oproti Flying Flame.
Požiadavka: zámok 2 úrovni.
Pomocou lietajúceho plameňa sa ocitnite v dedine a otočte sa k bodu rýchleho cestovania. Pohybujte sa v smere domy oproti, okolo studne. Odomknite zámok. Feldcroftov polomaskový mesiac stojí parapet, naľavo od schodiska.
28 figúrka demi masky [Marunvim]
Umiestnenie: dom na námestí obce.
Požiadavka: zámok 1 úrovni.
Od Lietajúceho plameňa bežte do domu predajcu menom Clifford Cromwell. Proti budova sa nachádza, kde je ukrytá Marunvimova demi-maska. Ako pomôcku môžete použiť kotly „naložené“ na seba.
29 figúrka polomasky [Beinburg]
Umiestnenie: dom oproti obchodnému stanu.
Požiadavka: zámok 1 (2) úroveň.
Zastavte sa pri dome oproti ktorému sa nachádzate obchodný stan Agnes Coffeyová. Pristúpte k zamknutým dverám. Vezmite Beinburgovu demi-masku vedľa stoličky.
30 figúrka polomasky [Cragcroft]
Umiestnenie: dom v blízkosti obchodného stanu.
Požiadavka: neprítomný.
Bežať k obchodný stan Bella Navarro. Vojdite do domu a vyjdite na druhé poschodie. Na nočnom stolíku bude čakať posledná figúrka Cragcroftovej demi-masky.
Ako zbierať figúrky demi-masiek v Rokfortskom dedičstve
Hlavná postava nemôže interagovať s figúrkami kvôli dva dôvody. Ďalej si vysvetlíme, aké pravidlá treba brať do úvahy, aby sa mesiace stali aktívnymi pre montáž.
Nočný čas
Predmetný zberateľský predmet je možné iba zbierať v noci. Ak je pre vás čakanie príliš veľa, použite špeciálnu funkciu „Tajné miestnosti“:
- Prejdite na všeobecnú mapu Rokfortu stlačením klávesu „M“ alebo otvorením príslušnej sekcie v „Sprievodcovi čarodejníkmi“ (predvolené „Esc“).
- Nájdite kartu "Tajné miestnosti"pod tabuľkou "Bodky s letiacim plameňom" (vľavo).
- Podržte stlačené tlačidlo "F" Zobrazí sa upozornenie: „Počkajte tu, aby ste urýchlili čas zo dňa na noc alebo z noci na deň.“
- Počkajte stlačením medzerníka.
Dokončený príbehový quest
Ak je predmetný zberateľský predmet neaktívny aj v noci, je potrebné dokončiť príbehovú úlohu s názvom „Wardenova sťažnosť na Mesiac" Aby sa objavila v denníku aktívnych misií, je dôležité splniť niekoľko podmienok:
- Dokončite misiu „Skúška s Percivalom Rackhamom“.
- Dosiahnite úroveň 14.
Úspech: Varovanie pred polomaskou v Rokfortskom dedičstve
Hneď ako nájdete všetky mesiace demimasiek, získate úspech "Varovanie pred demi-maskou".
Čítajte ďalej:Dúfame, že náš sprievodca vám pomohol nájsť všetky mesiace polomasky v Rokfortskom dedičstve. Písať komentáreAk máte nejaké otázky, autor sa pokúsi pomôcť. Čítať všeobecný sprievodca hrou a nasledovať iných sprievodcov Rokfortským dedičstvom v príslušnej časti našej webovej stránky.
Prešiel som testom s týmito mesiacmi, ale povedali, že potom môžete nájsť zvyšných 9 po celom svete. Našiel som to, ale nie je tam žiadna úloha. Možno by som to mal nájsť a vrátiť? Alebo mi zostali?
Figúrky, ktoré nájdete po splnení úlohy, sú potrebné na dosiahnutie úspechu, teda áno, zostávajú ako suveníry.
Vyskytol sa problém, dostal som quest, behal som po Rokforte a zbieral mesiace s prvou úrovňou alohomora, ale samotnú úlohu som nezobral, teda zbieral som ju bez úlohy a mesiace sa nepočítali a neboli žiadne. šetrí, čo mám robiť?
Vďaka chlapi. Len jedna vec! Na šiestej fotke si neukázal správne! Nie pri bráne, ale napravo od brány bez toho, aby ste ju opustili. A normálne zobrazte ikonu vašej polohy na mape! Ukázali ste to vo veži, ale v skutočnosti dole, stačilo OTOČIŤ MAPU DOĽAVA A POTOM JASNE A PRESNE ZOBRAZIŤ MIESTO. Strávil som ako blázon polhodinu behaním okolo brány a na vrchole múru prehľadávaním všetkých veží, pretože ste neumiestnili značku na mapu správne. Treba si dávať väčší pozor.
úspech nestojí za to))
Poď, je tu aspoň 30 kusov, ale “manuálové stránky» 200+...)
29 DEMIMASKÁ FÓRA [BEINBURG] Požiadavka: úroveň 2
Nemôžem nájsť poslednú sochu v Rokvile, desaťkrát som prebehol okolo všetkých bodov s mesiacmi. Kto mi povie riešenie, možno kde je ukrytý mesiac?
ten v tajnej časti knižnice? Je to hlúpe, keď ste jedným z prvých, ktorí sa púšťajú do pátrania predtým, ako pôjdete dole do skladu Peeves
V pátraní mi píšu „Počkaj na správy z Mesiaca“. Čo to znamená?
Denný čas môžete zmeniť nielen v miestnosti pomoci, v zásade ho môžete zmeniť kdekoľvek na mape,
Zdá sa mi, že by bolo lepšie to opraviť, aby sa uľahčilo bremeno hľadajúcich (°ー°〃)
Článok popisuje len princíp funkcie striedania dňa a noci, nie sú tam žiadne prepojenia na Help out room.
Zdá sa, že som všetko pozbieral a zistil, kto dal tieto figúrky, ale v mojom inventári je stále 9 kusov a quest nie je v úlohách
Ahoj! Figúrky, ktoré zostanú po splnení všetkých úloh od pána Moona, sú, zhruba povedané, osobnou súčasťou zbierky, ktorá vám jednoducho bude ležať v inventári. s:
21, vyžaduje hrad 1. úrovne.
Ďakujem, opravené!
29 figúrka - potrebujete zámok úrovne 2
dakujem ze si si to vsimol. Opravené!
Práve som vybral 29, hrad úrovne 1, stredná obtiažnosť
Zozbieral som všetko, dokončil úlohu úplne, ale nedali mi úspech(((
Ahoj! Ste si istý, že ste nazbierali všetkých 30 mesiacov? Skontrolujte, či vám niečo neušlo.
Úspech je daný v každom prípade po zozbieraní všetkých mesiacov, overených osobne.
Ďakujeme!
Autorka je už ďaleko od počítača, ale požiadala ma, aby som povedal „nemáš zač“ :) Radi vám pomôžeme!
27 figúrka vo Feldcroft - hrad 2. úrovne
Ďakujeme, že ste si to všimli! Urobil nejaké úpravy.