Vývojári sa snažia zvýšiť online zážitok lákaním používateľov do hry, no efekt je úplne opačný a len opäť raz obráti komunitu proti sebe.
Zdravím vás, tankisti! Wotpack je s vami a tentoraz je na programe ďalší prejav ľahostajnosti vývojárov k ich duchovnému dieťaťu World of Tanks na poslednom maratóne pre Kampfpanzer 07 RH.
Zdalo by sa, že veci už nemôžu byť horšie, ale potom VG zaklopalo zdola. Wotexpress zverejnil štatistiky: Kpz 07 Rh získalo 63 953 hráčov, čo sa stalo absolútnym antirekordom medzi všetkými podujatiami série „Hunt“. Pozoruhodné je, že „maratóny“ už štvrtýkrát za sebou prekonali svoje vlastné antirekordy, pričom hlavnú cenu dostane zakaždým menej a menej hráčov.
V samostatnom článku sme už hovorili hlavné nedostatky Kampfpanzer 07 RH, takže sa teraz nebudeme opakovať, ale poďme ku koreňu problému.
Existujú tri dôvody, prečo hráči jednoducho vzdajú maratón:
- Výber techniky. Veľa ľudí vie, že hlavnou postavou „Lovu“ mala byť československá ťažká váha Škoda T56, no vývojári nestihli dokončiť testovanie a rozbehli to, čo už bolo pripravené na maratón.
- Monotónne úlohy. Len málo ľudí dokáže túto zručnosť vykonávať, takže väčšina hráčov trávi čas brúsením, aby získali skúsenosti. Takáto hra nevzbudzuje záujem a mnoho ľudí sa od takejto náhodnosti skôr nechá odvrátiť (turbo-chaser na torbach a často úplne nedostatoční spojenci).
- Vzhľadom na zložitosť majstrovských úloh a veľmi veľké množstvo „čistých“ skúseností v úlohách na usilovnosť veľa hráčov s rodinným/pracovným/vyťaženým osobným životom jednoducho nemá šancu stihnúť tank za 10 dní a preto maratón ignorujú.
Wargaming si súčasnú situáciu dobre uvedomuje, ale tvrdohlavo nechcem nič meniť. Dokonca je pre nich do istej miery výhodné nútiť hráčov do takéhoto rámca, ktorý zvyšuje pravdepodobnosť darovania a nákupu tanku so zľavou. Ale začali sme tak dobre, stále sa nájdu takí, ktorí si maratón pamätajú E25? Vtedy boli normálne úlohy.
Áno, hra bola vždy sračka, len to niekedy trochu menej zaváňalo, mentalita vývojárov nikdy nespraví hru zaujímavou a hrateľnou, vymažte všetky tieto sračky a žite v reálnom živote
hra bola zničená a zostalo tých pár fanúšikov, ktorí stále veria, že sa VG spamätá a zmení koncept hry t.j. Vráti vás to nie tak dávno pred 4 rokmi - bude jednoduchšie vrátiť sa späť, ako roznášať hnilobu na hru a utláčať hráčov za latentné dary!
Zdá sa mi (najpravdepodobnejšie, že je to tak), že tí, ktorí sú pri kormidle projektu, nemajú vôbec kompletné informácie. Pánovi Kislyimu sa ukazuje len to, čo je výhodné pre „top“ tím. Preto tie cenovky (premrštené) a vo výsledku také otrepané akcie. Mimochodom, ľudia na fóre prestali (prakticky) diskutovať o čomkoľvek. Mody „tinder“ nie sú priaznivé komentáre. Nechávajú len tie pochvalné.
Nehral som 2 mesiace. Vstúpil do bitky - 1 * 15, vstúpil do druhej - 2 * 15. Zatvoril som hru a išiel som si urobiť domácu úlohu. Tá bastardná náhoda úplne odradí všetku túžbu hrať.
Súhlasím, ja tiež
Úprimne, dva roky som nehral, aj keď to dokážem potiahnuť...ALE, držím sa.
Existuje veľa dôvodov, hlavné sú:
vývojári sa nestarajú o názory, priania, požiadavky hráčov;
vývojári sústreďujú VŠETKO len na DONAT...(totiž len hra WOWP - lietadlá skĺzli smerom k DONAT);
To je v skratke všetko. Hráči sú už unavení písať o zvyšku - ZBYTOČNÉ...
Za 12 rokov rôznych hier som nevidel taký chaos. Samozrejme, môžem opísať, čo sa presne deje: môj tank je v zálohe 20 metrov od základne, hlásia, že základňa je obsadená nepriateľmi, ale nikto tam a v pamäti nie je, potom na E 75 strieľam zlato z 15 metrov pri strednom tanku, ale ten nema ani prieraznost, stava sa aj to, ze sa pozries na mapu kde su tanky, nikto nie je na blizku a zrazu on kludne striela spoza teba a ty casto vidieť takéto tanky (neviditeľné) v boji. Už som vysolil peknú sumu peňazí len za 2 mesiace. Prémiové tanky nemajú žiadne privilégiá a keď si zapnete bonusy za boj, hráte hodinu, aby ste prehrali. Tiež som si všimol, že od 17.00:22.00 do 2:3 je lepšie nesadať si k hre, neustále prehry, moje percento víťazstiev je úplne mizerné. Hoci, zoraďte tím skúsených s nováčikmi, aby ste mohli hrať férovo, a nie s jedným cieľom. Toto je len malá časť chaosu, ktorý sa v hre odohráva. Niektorí hráči, ktorí nehrali XNUMX-XNUMX roky, vidia všetku tú hanbu a oči im vypadnú z jamiek a čudujú sa, ako sa to vôbec môže stať. A to je len malá časť z toho, čo som si za dva mesiace hrania tejto jedinej krásnej hry všimol, zvyšok je odčerpávanie peňazí (ako sa mi zdalo) Škoda, že sa takáto hra nedá hrať pohodlne. Zdá sa mi, že ak dáte veci do poriadku, všetko do seba zapadne, ale inak sa chuť a záujem o hru vytráca a v tejto túžbe nie som sám...
No, ak si vezmete svoj obľúbený prémiový tank a zabavíte sa na ňom s nabitou posádkou, prehra vás sama o sebe netrápi, pretože... sa ukáže ako dobrá strela. A nepriateľov netreba dlho hľadať, prídu sami 😃👍
aj na prémiovom tanku s perkami napumpovanými o 6, program od vývojárov tlačí do mínusu
Namiesto nového TT ho napchali do maratónu. To je výsledok. Chamtivosť zničí online aj hru. Rovnaký príklad Warface...
WoT je už teraz smetisko darov, takže o rok bude potrebných ešte viac darov