Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood in Genshinov dopad — prvá kapitola pátrania venovaná žoldnierovi z púšte Sumeru. Dievčatko už síce neslúži ako ochrankárka Dunyarzada, no stále je s ňou a jej rodinou kamarátka, ktorá k nej bola vždy milá. Dehye však bude musieť zistiť skutočný stav vecí a pravdu o minulosti, ako aj vysporiadať sa s problémami v súčasnosti.
Táto príručka poskytuje podrobný návod na quest Legends of Dehya. Zistite, ako začať quest, bojovať s poslednými jednotkami Relics of Deshret a dokončiť všetky fázy, aby ste získali odmeny.
Ako začať quest Dehya Manticore Legends: Lion's Blood v Genshin Impact
Úloha je neobmedzená a bude k dispozícii neskôr aktualizácie 3.5. Nájdete ho v denníku úloh („J"), kliknutím na "Legend Quest" a následným výberom Manticore. Kapitola I. Na otvorenie potrebujete:
- dosiahnuť Dobrodružné miesto 40;
- dokončite úlohu Archonov: zväzok 3, kapitola 5 Akášický pulz a plameň kalpy.
- mať na sklade 1 kľúč legendy, ktorý je možné získať za splnenie 8 denných úloh v akomkoľvek regióne.
Po splnení týchto požiadaviek môžete otvoriť kartu s úlohami legendy (ľavý dolný roh v denníku úloh). Ak chcete spustiť úlohu, kliknite na ikonu postavy a zaplaťte 1 kľúč, aby ste ju odomkli, potom zapnite sledovanie tak, aby značka viedla k počiatočnému bodu úlohy.
Tieň na červenom hodvábe
Pri prechádzke trhom sa Cestovateľ stretáva s Dehyou a Dunyarzadou. Zdá sa, že Dehya je znepokojená a počas rozhovoru sa ukáže, že má obavy o žoldniersky oddiel Dhakan al-Ahmar, ktorý vedie jej otec. Aby ochránila seba a svojich blízkych, rozhodne sa to s nimi vysporiadať a pošle svojich chlapov zbierať informácie. Odveďte Dehyu do Caravan Ribat, aby ste jej pomohli.
Choďte na Veľký bazár
Presuňte sa k teleportu blízko Akadémia Sumeru a prihláste sa Veľký bazár, kde sa začne cutscéna. Cestovateľ a Paimon sa prechádzajú po trhu, kde nakupujú jedlo. Pri prechádzke narazia na Dehyu a Dunyarzadu.
Počas rozhovoru si Dunyarzada všimne, že Dehya sa správa zvláštne. Žoldnier priznáva, že v radoch pustovníkov sú teraz problémy. Jednotka, ktorá ju trápi, sa volá Dhakan al-Ahmar a je podriadená Relics of Deshret, skupine so zlou povesťou.
Dehyini spojenci sú zaneprázdnení zhromažďovaním informácií o tejto jednotke, no ona sa k nim potrebuje pridať. Stretnutie sa uskutoční v Karavan Ribat.
Zamierte do Caravan Ribat a zistite ďalšie podrobnosti
Teleportovať sa do Karavan-ribat a porozprávajte sa s členmi Flame Beasts: Harunom, Khalafom a Hishamom. Uvádzajú, že žoldnieri z Daqan al-Ahmar okrádajú karavány, aby zarobili mora na jedlo a zbrane na ďalšie lúpeže.
Dehya sa rozhodne, že je potrebné zachytiť jeden z karavanov, aby získal informácie.
Založte zálohu na obchodnej ceste a počkajte, kým sa objaví karavána
Harun zdieľal mapu karavánovej cesty, ktorej záchytný bod sa nachádza neďaleko žalára Tmavé údolie. Presuňte sa k nemu a priblížte sa k označenému bodu.
Dehya povie, že musíte počkať do večera. Po krátkej prestrihovej scéne sa na ceste objaví niekoľko pustovníkov so smečkovým jakom. Bojujte s nimi pomocou Test Dehyu.
Zdvihnite karavánu, aby ste našli stopy a porozprávajte sa so Sattarom
Keď sa bitka skončí, žoldnier sa pokúsi vypočuť jedného z pustovníkov, Sattara, ale ten odmieta poskytnúť informácie.
Preskúmajte tovar a nájdite stopy
Cestovateľ je nútený hľadať stopy vo vozíkoch a taškách v okolí, kde nájde Caravan Reports, v ktorých Dehya objaví priezvisko Dunyarzadovho otca a rozhodne sa s ňou stretnúť, aby si vyjasnil všetky nedorozumenia.
Legendy o červených pieskoch
Dehya sa vracia so zvláštnymi správami, ktoré dostal od svojich informátorov: ukázalo sa, že Dunyarzadov otec dodáva tovar Daqan al-Ahmar. Po diskusii sa spoločnosť rozhodne nerobiť unáhlené závery, ale spýtať sa na všetko osobne Dunyarzadovho otca. Povie Dehye pravdu o tom, prečo bola prijatá za Dunyarzadovho bodyguarda. Dehya s Cestovateľom a Paimonom idú do tábora Dakan al-Ahmara.
Cestujte do Sumery, aby ste sa stretli s Dunyarzadou
Teleportujte sa znova Akadémia Sumeru a pohybovať sa na severozápad k domu, neďaleko ktorého stojí Dunyarzada. Dievča si hneď všimlo, že jej kamarátky vyzerajú veľmi zvláštne, a tak sa hneď spýtala, čo sa stalo.
Dehya jej úprimne povedala celú pravdu. Dunyarzada odpovedala, že už dlho mala podozrenie, že jej otec pred ňou niečo tajne robil, pretože je veľmi zvláštne zamestnať Dehyu, pretože existujú oveľa vhodnejší kandidáti. Povedala, že privedie svojho otca (Shahzamana), aby sa s ňou a s Cestovateľom porozprával.
Choďte na staré miesto a počkajte na Dunyarzadu
Stretnutie sa koná „na starom mieste“ - v prístave Sumeru. Dunyarzada, ako sľúbila, priviedla svojho otca, ktorý vyrozprával celý príbeh.
Ukázalo sa, že Kusayla už dávno zachránila Shahzamana pred ostatnými pustovníkmi, za čo sa mu poďakoval prácou v meste. Dehyin otec povedal, že Relics of Deshret bola skupina darebákov, a tak chcel akýmkoľvek spôsobom izolovať svoju dcéru od účasti na ich záležitostiach.
Shahzaman podporil svoju vec jedlom a liekmi, odmietol poslať zbrane a tiež prijal Dehyu ako Dunyarzadovho bodyguarda.
Bohužiaľ nevie, kde sa Kusayla teraz nachádza, ale môže pomôcť nájsť niekoho, kto im to môže povedať.
Večer nájdite žoldniera pri krčme
Choďte do krčmy v prístave a prejdite do ponuky Paimon pretočiť čas na večerné. Muž menom Javad sedí pri stole naľavo od krčmy. Hovorí, že vie, kde bola jednotka Daqan al-Ahmar naposledy, ale nie je si istý, či sú stále na rovnakom mieste.
Priatelia nemajú inú možnosť, ako skontrolovať naznačený tábor.
Vydajte sa do tábora Daqan al-Ahmara
Ísť do Jahňacia skala, ktorý je naľavo od Údolia Dahria prejdite k označenému bodu.
Prekonajte prekážky na ceste
Vpredu je tábor, kde budete musieť znova bojovať s púšťami. Boj pozostáva z dve vlny a prechádza s pokusným Dehyom.
Porozprávajte sa s Idrisim a ďalšími žoldniermi
Členovia tímu sú porazení a žiadajú, aby ich počúvali. Idrisi hlási, že Dehyin otec je už dlho mŕtvy, takže sa s ňou nemôže stretnúť. S Basharom hovoria aj o zločineckých metódach Relics of Deshret, ktoré obmedzovali slobodu žoldnierov.
Vďaka Kusaylu sa im podarilo oslabiť skupinu a teraz už zostáva len zasadiť posledný úder. Dehya a Cestovateľ súhlasia, že im pomôžu.
Pomyselná úprimnosť
Pomôžte Dehyemu bojovať s posledným členom žoldnierskej čaty jeho otca. Potom sa musíte dostať hlbšie do úkrytu pozdĺž plošín, kým sa nedostanete k archívu. Dahye v nej objaví skutočnú pravdu o identite svojho otca.
Zamierte do Deshret's Relic Sanctuary
Choďte do žalára, ktorý sa nachádza neďaleko Hajj-nisuta. Môžete sa k nemu dostať buď z teleportu na hore v krajinách Ashawan, alebo vstať z podzemia Mesto zlata.
Idrisi povie, že napriek oslabenému stavu odlúčenia nevedia, koľko ľudí im odišlo, takže opatrnosť nezaškodí.
Choďte hlbšie do úkrytu a choďte ďalej
Nasledujte jednotku Dhakan al-Ahmar a preniknite hlbšie do ruín. Prejdite chodbou, po ktorej sa ocitnete v malej hale, kde musíte bojovať s púšťami.
Po bitke sa prehrá cutscéna. Idris a jeho tím videli veľké dvere a ponáhľali sa cez ne, no chodba sa za nimi zatvorila.
Nájdite iný spôsob
Dehya a Cestovateľ sú nútení nájsť inú cestu do ruín. Choďte do miestnosti s fialovým lúčom puzzle. Prejdite k zdroju lúča a kliknite na "vyššia„aby lúč zasiahol v žltom kryštáli, a potom "Zmeniť farbu“ tak, aby mal rovnakú farbu ako kryštál.
Dvere sa otvoria, čím sa dostanete do chodby s originálny dizajn, strážiaci obyčajnú truhlicu.
V ďalšej miestnosti je ďalšia skladačka s lúčmi. Choďte k stredovému bloku a otočte ho tak, aby najvyšší fialový kryštál smeroval k ľavému zdroju lúča a stredný žltý kryštál smeroval k lúču v strede.
Blok pôjde dole. Interakciou s centrálnym lúčom ho presuňte úplne dole a otvorte dvere.
Ďalej sú to dve haly s pôvodnými stavbami. Porazte svojich protivníkov, aby ste získali truhlice a pokračujte ďalej.
Po bitke sa Dehya a Cestovateľ ocitnú v inej miestnosti s hádankou. Prejdite na lúč vpravo a kliknite na „Zmeniť farbu".
Potom prejdite na štruktúry naľavo a interagujte s tou, ktorá je bližšie k stene - kliknite dvakrát "Vyššie". Stredový blok pôjde dole, takže znova choďte k rovnakému zdroju lúča a zmeniť jeho farbu na fialovú.
Vráťte sa na opačnú stranu a zmeniť lúč na žltý. Dvere sa otvoria.
Bojujte s poslednými z Relics of Deshret
Pred nami je obrovská hala. Mishal dá rozkaz svojej jednotke zaútočiť na Dehyu a Cestovateľa. Bojuj až do teba lišta v hornej časti obrazovky sa vyplní.
Po bitke prediskutujte s Dehyou, čo robiť ďalej, pretože nepriatelia stále prichádzajú. Žoldnier navrhol, aby ich Cestovateľ rozptýlil, zatiaľ čo ona ničí plošinu. Situáciu zachránilo oddelenie Idrisiho, ktoré poskytlo početnú výhodu a prinútilo Mišala ustúpiť. Teraz musia hrdinovia ísť hore, kde sa nachádzajú zvyšky nepriateľskej čaty.
Choďte na najvyššie poschodie
Tikriti našla mechanizmus a spustila výťah. Vezmite vzácnu truhlicu a aktivujte výťah. Hore je Shahbut, člen Relics of Deshret, ktorý najprv povedal, že si nepamätá, kto je Kusayla, ale potom povedal partii, že Dehyin otec ich oklamal tým, že predstieral zranenie, aby podpálil archív.
Choďte do archívov
Archív je vľavo. Vojdite do chodby a choďte dole schodmi, potom vstúpte do dverí zvýraznených značkou úlohy.
Vnútri nie je nič iné ako popol, no Dehya objavila otcovu palicu, v ktorej bol ukrytý hračkársky meč, s ktorým sa v detstve často hrával a ktorý jej pripomínal chvíle, ktoré s ním trávila.
Vráťte sa do Sumeru City a utešte Dehyu v krčme
Po návrate členov Relikvií bol Deshret postavený pred súd a Daqan al-Ahmar sa vzdali. Dehya bola v depresii, pretože stále nevedela, čo má cítiť k svojmu otcovi, a tak sa Paimon rozhodol usporiadať malú hostinu v krčme.
Oddýchnite si na prechádzku po Veľkom bazáre
Neskôr sa k nim pridal Dunyarzada a navrhol im, aby sa poprechádzali cez Veľký bazár. Tam sa k deťom priblížil Sattar, pustovník, ktorého Dehya a Cestovateľ stretli pri prehliadke karavanu.
Oznámil, že zranení členovia jednotky mu dali truhlu Dehyinho otca, aby jej ju mohol vrátiť, pretože všetok obsah bude skonfiškovaný. Vo vnútri boli veci, ktoré Kusayla zhromaždila, ako aj jeho list, v ktorom Dehya odhalil tajomstvo jej pôvodu. Žoldniera to zaujalo, odpustila svojmu otcovi a rozhodla sa, že nájdenie príbuzných si urobí novým životným cieľom. Cestovateľ a Dunyarzada sľúbili, že jej pomôžu, a tým splnili úlohu legiend o Dehyi.
vyznamenanie
Za splnenie úlohy Levia krv môžete získať nasledujúce zdroje:
- 60 zdrojové kamene;
- 1725 dobrodružný zážitok;
- 115.325 mor;
- 5 Pokyny na tému „Poctivosť“»;
- 13 hrdinská skúsenosť;
- 24 magické zisk rudy.
Čítajte ďalej:Dúfame, že vám táto príručka pomohla naučiť sa, ako začať a dokončiť úlohu Dehya Manticore Legends: Lion's Blood. Ak máte v ktorejkoľvek fáze nejaké otázky alebo ťažkosti, napíšte o tom do komentárov. Sledujte ostatných návody Genshin Impact a čítať o všetky legendárne questy na našej webovej stránke.
Neviem, či si to každý nevšimne, alebo sa tam nedá dostať, len kúsok ďalej od archívu leží nejaké NPC. Počas prechodu som dúfal, že po prejdení budeme môcť opäť behať po žalári, ale bohužiaľ nie a nikde nebola žiadna odpoveď na to, kto tam leží. Ak tam zrazu niekto pôjde, pozrite sa, kto to bol)
Len nejaké púštne NPC bez mena alebo možnosti dialógu. Porazený
Je mi jedno, aký má talent a bojové schopnosti.
Hlavná vec je, že je to úžasná Peržanka, krásna žena a má aj tragický osud.
Po splnení questu s legendami som opäť žasol nad tým, aká chudobná a vedľajšia je zápletka (okrem medzizväzkov a všetkého, čo je spojené s Kaenriachom) v porovnaní s tak nádhernými questami.