Klasika žanra, ki je postala legenda. Mislite, da dobro poznate igro? Potem vas bomo presenetili.
Junak vseh prvoosebnih streljačin, ki jih pozna skoraj vsak igralec, je Counter-Strike. S to igro je povezanih veliko zanimivih zgodb, o katerih bi lahko dolgo govorili. Ponujamo vam 10 najboljših dejstev o CS!
Counter-Strike je vodilna serija od svojega začetka kot modifikacija leta 1999 in ostaja največji naslov v žanru prvoosebne streljačine. Skoraj vsak igralec pozna CS. Danes se najnovejši vnos igre (CS:GO) ponaša z ogromno bazo igralcev in njena stran e-športa je uspešna. Franšiza je tako priljubljena, da večina njenih trenutnih kart, vključno z Dust, Seige in Nuke, naredili navijači.
Igra s tako bogato zgodovino ima veliko malenkosti, ki se jih navijači morda ne zavedajo. Tukaj je 10 dejstev, ki jih večina igralcev ne ve o seriji Counter-Strike.
Dejstvo št. 1 – To je bil prvotno mod za Half-Life
Nenavadno se je ozreti nazaj in ugotoviti, da Counter-Strike ni bil ustvarjen kot samostojna igra. CS je bil prvotno mod, ki sta ga razvila Minh "Gooseman" Le in Jess "Cliffe" Cliffe za priljubljeno igro Half-Life.
Po izdaji se je sprememba takoj razširila po omrežju in začela privabljati veliko število igralcev. Sčasoma je postal tako priljubljen, da je pravice za mod kupil Valve. Tako se je rodila prva samostojna igra Counter Strike.
Dejstvo št. 2 – Obstaja arkadna različica igre Counter-Strike
Projekt Counter-Strike Neo, ki ga je razvil igralniški velikan Namco, je arkadna prilagoditev originalnega CS Mod. Igra je bila izdana leta 2005 in je bila na voljo le na Japonskem.
Bila je ena redkih iger, ustvarjenih posebej za operacijski sistem Linux. Counter-Strike Neo ni imel tradicionalnih scenarijev za igranje teroristov in protiteroristov. Vsi igralci so bili razdeljeni v dve ekipi: CSF in NEO, katerih vizualni elementi so temeljili na estetiki kibernetskega prostora. Obstajal je samo en način igre (deaktivacija bombe).
Dejstvo št. 3 – Več botov je poimenovanih po resničnih osebah
Imena nekaterih botov v igri so bila dejansko izposojena od resničnih ljudi. Na trdem disku je bot z imenom Gabe, ki je poimenovan po Gabeju Newellu, ustanovitelju Steama.
Obstaja tudi bot z imenom Dave, ki je ustvarjalec priljubljenih zemljevidov Dust, Dust 2 in Cobble. V načinu Expert Mode sta dva robota z imenom Minh in Cliff, katerih imeni sta bili dodani kot poklon prvotnim razvijalcem igre.
Dejstvo št. 4 – Jeff Cliff je izvajal vse glasovne ukaze
Vse radijske ukaze in dialoge, ki jih lahko igralci slišijo v katerem koli delu igre, je posnel eden od ustvarjalcev, Jeff Cliff. Samo v različici Global Offensive je imela vsaka frakcija svojega edinstvenega glasovnega igralca.
Do sedaj je večina glasovnih ukazov zamenjanih z novejšimi, nekateri ukazi pa ostajajo nedotaknjeni, npr. "Protiteroristična zmaga" ali "Terorist zmaga".
Dejstvo št. 5 – Prepiri v igri so postali osebni
Leta 2010 se je moški po imenu Julien Barrault znašel v središču pozornosti, potem ko je zaradi prepira med igro zabodel in skoraj ubil drugega človeka. Glede na poročila je Julien izgubil virtualni boj z nožem proti drugemu igralcu.
To ga je spodbudilo, da je naredil nekaj norega, in udaril je sovražnika v resničnem življenju, potem ko ga je izsledil po 6 mesecih iskanja. Na srečo je žrtev preživela, Julien pa je bil aretiran.
Dejstvo št. 6 – Counter-Strike je imel vozila, ki jih je bilo mogoče nadzorovati
Ker je bil prvotni CS mod za Half-Life, je vključeval vse elemente prvotnega projekta. V igri so bili tudi avtomobili, ki jih je bilo mogoče nadzorovati, enako kot v igri Half-Life.
Med različico 7.0 beta so razvijalci igri uradno dodali podporo za vozila, da lahko igralci vozijo. Vendar ta funkcija je bila odstranjena v prihodnjih posodobitvah, ker je onemogočil ustrezno notranjo konkurenco med ekipami.
Dejstvo #7 – Valve nikoli ni razvil igre
Ker je mod kupil Valve in ga spremenil v polnopravno franšizo, v seriji ni bilo niti ene igre, ki bi jo v celoti razvili sami. Čeprav podjetje pomaga pri ustvarjanju projektov, večino dela vedno opravijo eksterno.
To je trend že od samega začetka in to velja tudi za CS:GO, projekt, ki ga razvija Hidden Path Entertainment v sodelovanju z Valve.
Dejstvo št. 8 – orožje, prikazano v logotipu CS: GO, ni na voljo v igri
Uradni logotip CS:GO prikazuje moškega z orožjem Scar-L. Zanimivo je, da ta model orožja nikoli ni prišel v igro iz neznanih razlogov.
Scar-L, splošno znan kot Scar-17, je bil med razvojem odstranjen iz igre, vendar logotip ni bil nikoli spremenjen. Valve ni nikoli razkril, zakaj logotip ni bil posodobljen, in na tej točki je zelo malo verjetno, da bi ga spremenili.
Dejstvo št. 9 – Ime Counter-Strike je navdihnila TV oddaja
15. marca 1999 sta dva razvijalca razpravljala o zamislih o tem, kako bi poimenovali svoj novi mod Half-Life. Predlagani naslovi:
- "Protiudarec".
- "Protiterorist";
- "Protiterorizem";
- "Udarna sila";
- "Teroristične vojne";
- "teroristične sile";
- "Protiobveščevalna služba";
Na koncu so se odločili za Counter-Strike, ker je zvenel najbolje. Po naključju je bilo to tudi ime kanadske televizijske oddaje, ki jo je razvijalec Minh Le gledal pred tem.
Dejstvo št. 10 – Zemljevidi za deaktiviranje bomb prvotno niso bili del igre
Sprva je imel CS samo zemljevide z reševanjem talcev in ni bilo zemljevidov, ki bi temeljili na deaktivaciji bomb. Dodani so bili v različici beta 4.0 in so po priljubljenosti hitro presegli prejšnje različice.
Zanimivo je, da ko so bili prvotno uvedeni zemljevidi za odstranjevanje bomb, so lahko igralci postavili eksploziv kamor koli na zemljevidu in za to ni bilo določenih mest. Kasneje se je to spremenilo in obstajali sta dve posebni mesti za rušilne stroške.
Preberite na:
"za katerega nihče ne ve" je še ena vaba za klike! Vsaj polovico sem vedel dolgo časa, ne da bi posebej iskal informacije. Večina starejših ljudi, ki so začeli igrati pred izdajo Sourcea, to ve.
Verjetno bom še kaj dodal. Counter-Strike je skrajšano kot CS