Razvijalci posodabljajo parametre ST na visoki ravni, kar bo nedvomno všeč mnogim igralcem.
Lep pozdrav, tankerji! Wotpack je z vami in danes imamo dobre novice iz super testa - rebalans srednjih tankov v World of Tanks. Predstavljene veje so bile v igri že dolgo, razvijalci so dolgo zbirali statistične podatke o njih in se končno odločili povečati značilnosti delovanja.
ST Nemčija
Svoj trenutek je doživela veja E 50M, ki ima boljši oklep in večjo sposobnost preživetja v primerjavi z Leopardom 1. Kar zadeva čelni oklep, je E 50 Ausf. M je bližje težkim, vendar v trenutnem naključnem okolju to še vedno ni dovolj, glede na povečano prebojnost oklepa nove opreme in razpoložljivost posebnih lupin za srebro. Zato je čelni oklep kupole povečan na 266 mm.
Veje prejšnje tehnike bodo tudi izboljšale obrambo (raven 9) in povečale ognjeno moč:
E50:
- zmanjšan oklep prednje plošče kupole se je povečal s 197 na 220
pištola 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf.
- preboj z osnovnim oklepnim projektilom od 220 do 230
pištola 8,8 cm Kw.K. L/100
- škoda od 240 do 280
Panter II:
pištola 8,8 cm Kw.K. L/100
- škoda od 240 do 280
Panther 8.8:
- škoda od 240 do 280
ST Kitajska
Več sprememb se že obeta tukaj. Za to vejo bodo naredili celovito povečanje številnih parametrov, ki bodo neposredno vplivali na povečanje preživetja in ognjene moči. Takšna rebalans jim bo omogočila, da tekmujejo s svojimi sošolci in jih bo povečalo povpraševanje v ozadju nove tehnologije.
121
- zmanjšan oklep sprednje plošče trupa z 240 na 270
- preboj z osnovno AP granato od 258 do 262
- moč od 1950 do 2050
- moč motorja od 580 do 650
- hitrost projektila s 1000/1000/1000 na 1115/907/907
Shema rezervacij:
WZ-120:
- moč od 1650 do 1750
- razmik od vrtenja kupole z 0.16 na 0.14
- hitrost naprej od 56 do 60
- pištola 122 mm 60-122T
- čas polnjenja od 12 do 11
- hitrost projektila od 950/950/950 do 800/640/800.
T-34-2:
- zmanjšan oklep sprednje plošče trupa z 140 na 200
- moč od 1300 do 1400
- pištola 122 mm 37-122JT škoda s 390 na 360
- natančnost od 0.48 do 0.44
- čas ponovnega polnjenja od 15 do 12
- čas mešanja od 3.1 do 2.9
- top 100 mm 44-100JT
- natančnost od 0.42 do 0.4
- čas ponovnega polnjenja od 9.1 do 8.1
- čas mešanja od 2.9 do 2.7
Shema rezervacij:
T-34-1:
- top 100 mm 44-100JT
- natančnost od 0.42 do 0.4,
- čas ponovnega polnjenja od 9.3 do 8.3
- čas mešanja od 2.9 do 2.7
- razmik od vrtenja kupole z 0.16 na 0.14
- moč od 1050 do 1150
ST ZSSR
Tukaj so razvijalci vzeli samo en tank - Object 140. Še vedno je precej uravnotežen, primeren za klanske premike in se dobro počuti v rangiranih bitkah, vendar so se tudi odločili izboljšati njegovo udobje streljanja in preživetje:
- deklinacijski kot se je povečal z -6 na -7 stopinj;
- Zmanjšanje oklepa VLD se je povečalo na 260 mm.
Shema rezervacij:
Nič drastičnega, a vseeno Ob. 140 se bo sedaj lahko malo bolj samozavestno zoperstavljal svojim sošolcem in igral bolj agresivno na srednjih ali bližnjih razdaljah.
Preberite na:
razvijalci so biseri in nasveti so popolnoma zanič, dali so jih pod podstavek, postalo je nemogoče igrati, ko se tam utapljaš v testu
Neverjetna spretnost avtorja!
kaj je narobe?
Igro igram skoraj od vsega začetka, vendar se igra ne more primerjati s to igro. Navdušenje je izginilo, ko je bil T 50-2 prvič izločen iz igre. Potem so iznervirali srebrne zaslužke tudi na premijah. Če igraš brez premije, ne dobiš niti ene prve desetke v enem letu igranja ob večerih, ni realno dokončati panoge brez premije. Toda spretnosti sploh ne morete naučiti. Izpade igra za celo življenje, pa v vojski na treningu par mesecev... Kaj je, igra je samo zaslužka za razvijalce, mogoče znajo denar odnesti na onostranstvo, vendar ne.
Ne strinjam se čisto. Ves čas igram brez premije, razen ob dnevih, ko je zastonj. Veliko kupljenih 10-k, dovolj dokončanih vej. Očitno pogosto mečete zlato.
ja, vseeno mi je. Od 150 tankov mi jih je ostalo 5. Ostalim so ukradli opremo in reže. Načeloma ga ne bom preuredil za denar. 1-2 bitki v nekaj dneh - in privijte krompir brez možganov. in že 3-4 leta jim nisem plačal niti centa. ni si zaslužil
Prekleto, razvijalci, že igram približno 30 minut na dan in nekaj jih bom sploh igral, saj ni zanimivo igrati. Vsi tanki ZSSR so postali samo meso, zabijajo jih vsi in vsi. čim prej moramo uničiti tanke ZSSR. tako st kot tt se ne moreta primerno boriti ena na ena z nikomer, gresta na 430 kak cn, ali pa projeto in tiho razstavita celo is-3. tako kot karton. in ZSSR jih ne more prebiti. igra je bila zanič. vrni se 3-4 leta nazaj, tam je bil požar.
Podpiram. Zdi se, kot da v igro vstopite dobro razpoloženi, a po pol ure boste omedleli od nespodobnosti.
Se strinjam, to se včasih zgodi. En dan lahko dosežete 60-70-odstotno stopnjo zmage, naslednji dan pa 20-30-odstotno zmago. FBG je včasih hudo depresiven
Me je presenetilo zakaj so nerfali ob430u in prog, če sta bila uravnotežena za trenutni rand in bo zdaj trenutni rand padel, tako da bosta prog in abalone postala kaktusa? Smešno...
ob430U zagotovo ne bo postal cactus, je pa progetto opazno znerfiran. Imb so nekoliko uskladili s povprečnimi tanki, šibke tanke pa dvignili na raven povprečnih tankov.
Sovjetski ST-ji so goreli čelno in bodo še naprej!
In kaj predlagate? Zdaj je na voljo nova oprema, ki zagotavlja dobro zaščito pred požigom.
Kot so goreli, še vedno gorijo, bodisi z novo opremo ali z novimi rokami.
to zagotovo ni slabo, ampak ali razvijalci ne želijo nadgraditi T 59? Gasilski tank je bil nerfed in vse je postalo noro za igranje. Bilo bi kul dodati prodor in dinamiko. Ali ne vidite tega tip 59 je tako rekoč prenehal igrati.
O preferencialnih premijskih cenah tanki še vedno molčijo, to vprašanje si postavljajo tudi ljudje