Če se vam zdi igranje nove strategije preveč zapleteno, vam bodo na pomoč priskočili goljufije. Delimo celoten seznam kod!
Seznam goljufij za strategijo Crusader Kings 3 je neverjeten. Z njihovo pomočjo lahko korenito spremenite igranje in odigrate katero koli zgodbo, ki si jo zamislite. V tem članku si bomo ogledali, kako omogočiti in uporabiti goljufive kode (ukaze konzole) v Crusader Kings 3.
Podroben vodnik za začetnike o osnovah igre Crusader Kings 3.
Tukaj je popoln seznam preverjenih goljufivih kod za Crusader Kings 3, skupaj z navodili za njihovo uporabo.
Kako aktivirati možnost vnosa goljufij
Način za odpravljanje napak je v Crusader Kings 3 privzeto onemogočen. Če želite uporabljati goljufanje, ga morate aktivirati.
Če igrate prek Steama, morate z desno miškino tipko klikniti Crusader Kings 3 v knjižnici iger. V spustnem meniju izberite »Lastnosti«. Na zavihku »Splošno« kliknite »Nastavi možnosti zagona«. Tam morate vnesti kodo: -debug_mode v besedilno polje in kliknite V redu.
Če igro zaženete preko Gamepass /Windows 10/ odpreti morate beležnico ali drug urejevalnik besedil. Ustvari novo datoteko. Vsebuje vrstico:
Datoteko morate shraniti neposredno na namizje v končnici .bat. Ime ni pomembno. Z dvojnim klikom na to datoteko lahko zaženete Crusader Kings 3 v načinu za odpravljanje napak.
Kako odpreti konzolo
Konzola je polje za vnos kod. Odprete ga lahko s pritiskom na tipko ~ (tilda) ali kombinacijo Shift-Alt-C. Polje za vnos goljufije lahko zaprete z istimi ukazi.
Če želite uporabiti goljufije, jih vnesite in pritisnite Enter.
Pravila za delo z goljufijami
Pri uporabi goljufij v igri Crusader Kings 3 morate upoštevati nekaj stvari:
- Ko uporabljate goljufije v zvezi z likom v igri, vam ni treba vnesti njegove številke v igri. Če je treba učinek prenesti na lik, ki ni igralec, je potreben ID. Če želite poiskati ID-je drugih likov, premaknite miško nad portret želenega NPC-ja v načinu za odpravljanje napak.
- Pri uporabi poljubnih zneskov, če določeno število ni vneseno, se 1000 kot privzeta vrednost.
- Indikator [znesek] je lahko pozitiven ali negativen. Tako lahko na primer zmanjšate starost ali količino zlata, ki ga ima lik.
- S pritiskom na tipko Tab, ko je konzola aktivna, si lahko ogledate dodatne informacije. Na primer, če želite svoji domeni dodati nov zakon, vnesite želeni ukaz in pritisnite Tab. Spodaj boste videli celoten seznam zakonov, med katerimi lahko izberete ustreznega.
- Kode ni treba dati v oklepaj. Na primer, [količina] zlata je treba vnesti kot: zlato 1000. V tabelah so oglati oklepaji, da jih je lažje brati.
Osnovne goljufive kode
Ta tabela predstavlja glavne kode iz različnih kategorij, ki olajšajo igranje. So enostavni za uporabo in vam omogočajo, da nekoliko vplivate na igranje, ne da bi spremenili značilnosti prehoda ali scenarij kot celoto.
Koda: | Učinek |
zlato [znesek] | Liku igralca doda [količino] zlata |
ubiti [id znaka] | Ubije lik, katerega ID je določen |
gain_all_perks [id znaka] | Liku podeli vse ugodnosti življenjskega sloga |
know_schemes | Zazna vse sheme, ki ciljajo na lik igralca |
končne_sheme | Prekinitve iz vseh shem, ki ciljajo na lik igralca |
Instabuild | Kmetije in zgradbe v domeni igralčevega lika so dokončane v enem dnevu. |
add_perk [id ugodnosti] [id znaka] | Liku doda izbrano ugodnost |
add_piety [znesek] | Liku doda stopnjo predanosti |
add_prestige [znesek] | Liku doda točke prestiža. |
add_trait [id lastnosti] [id znaka] | Liku doda izbrano lastnost |
dogodek [id dogodka] | Ustvari izbrani dogodek |
give_title [id naslova] [id znaka] | Liku podeli izbrani naslov |
set_sexuality [id spolnosti] [id znaka] | Spremeni spolno usmerjenost lika |
nosečnost [id znaka] [id znaka] | Impregnira izbrani ženski lik (prvi id) iz moškega lika (drugi id) |
instant_porodstvo | Nosečnost traja XNUMX ur. Ponovni vnos to onemogoči. |
da | Znaki AI sprejemajo vse ponudbe |
Kode za urejanje znakov
Te goljufije vam pomagajo spremeniti vaš značaj. Lahko ga pomladimo ali sestavimo, spremenimo njegov videz, značajske lastnosti ali ravni spretnosti. Kode delujejo tako na igralčevem liku kot na katerem koli NPC-ju. Uporabno za ustvarjanje harmonične zgodbe.
Koda: | Učinek |
starost [znesek] [id znaka] | Poveča starost izbranega lika |
add_claim [id naslova] [id znaka] | Doda izbrani zahtevek izbranemu znaku |
add_dread [znesek] [id znaka] | Izbranemu znaku doda poudarjene točke |
add_maa [id polke] [id znaka] | Izbranemu liku doda vojaka |
add_perk [id ugodnosti] [id znaka] | Izbranemu liku doda ugodnost |
add_piety [znesek] | Liku igralca doda pietetne točke |
add_prestige [znesek] | Liku igralca doda točke prestiža |
add_realm_law [id zakona] [id znaka] | Prenese zakon v domeno izbranega lika |
add_relation [id relacije] [id znaka] | Nastavi želeno vrsto razmerja med izbranim znakom |
add_secret [skrivni ID] | Liku igralca doda skrivnost |
add_stress [znesek] [id znaka] | Izbranemu znaku doda poudarjene točke |
add_trait [id lastnosti] [id znaka] | Izbranemu liku doda lastnost |
add_lifestyle_xp_all [znesek] [id znaka] | Doda izkušnjo vsem posledicam življenjskega sloga izbranega lika |
add_diplomacy_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda izkušnjo diplomatskega življenjskega sloga |
add_martial_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda izkušnjo bojnega načina življenja |
add_stewardship_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda izkušnjo z življenjskim slogom upravljanja |
add_intrigue_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda izkušnjo življenjskega sloga Intrigue |
add_learning_lifestyle_xp [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda izkušnjo znanstvenega življenjskega sloga |
change_diplomacy [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda veščine diplomacije |
change_martial [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda bojne veščine |
change_stewardship [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda veščine nadzora |
change_intrigue [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda veščine spletkarjenja |
change_learning [znesek] [id znaka] | Doda [količina] spretnosti za usposabljanje v [id znaka] |
change_prowess [znesek] [id znaka] | Izbranemu liku doda spretnosti Valor |
clear_character_modifiers [id znaka] | Odstrani vse modifikatorje znakov za izbranega junaka |
clear_traits [id znaka] | Odstrani vse značajske lastnosti izbranega lika |
odkrij_vse_eras [id znaka] | Odklene vse kulturne novosti za izbrani lik |
odkrij_fascinacijo [id znaka] | Razkriva trenutni kulturni hobi izbranega lika |
odkrij_inovacijo [id inovacije] [id znaka] | Odkrije novost za kulturo izbranega lika |
gain_all_dynasty_perks [id znaka] | Aktivira vse ugodnosti dinastije za dinastijo izbranega lika |
gain_all_perks [id znaka] | Izbranemu liku dodeli vse ugodnosti življenjskega sloga |
give_title [id naslova] [id znaka] | Izbranemu liku daje lastnost |
ubiti [id znaka] | Ubije izbrani lik |
nosečnost [id znaka] [id znaka] | Impregnira izbrani ženski lik (prvi id) iz moškega lika (drugi id) |
remove_nick [id znaka] | Izbriše trenutni vzdevek izbranega lika |
remove_relation [id relacije] [id znaka] | Odstrani odnose med liki |
remove_trait [id lastnosti] [id znaka] | Odstrani značajsko lastnost izbranega lika |
set_culture [id kulture] [id znaka] | Nastavi raven kulture izbranega lika |
set_faith [id vere] [id znaka] | Nastavi stopnjo vere izbranega znaka |
set_focus [id fokusa] [id znaka] | Nastavi fokus (splošen cilj razvoja lika) za izbrani lik |
set_nick [id vzdevka] [id znaka] | Izbranemu liku dodeli vzdevek |
set_sexuality [id spolnosti] [id znaka] | Spremeni spolno usmerjenost izbranega lika |
set_diplomacy [znesek] [id znaka] | Nastavi diplomacijo za izbranega lika |
set_martial [znesek] [id znaka] | Nastavi bojno spretnost za izbranega lika |
set_stewardship [znesek] [id znaka] | Nastavi sposobnost nadzora za izbrani lik |
set_intrigue [znesek] [id znaka] | Nastavi veščino spletkarjenja za izbranega lika |
set_learning [znesek] [id znaka] | Nastavi učno spretnost za izbrani znak |
set_prowess [znesek] [id znaka] | Nastavi mojstrsko veščino za izbrani lik |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Izbranemu liku doda točke ugodnosti diplomatskega življenjskega sloga |
add_dread | Doda (ali odstrani) stres |
add_hook | Doda "kavelj" za lik (prej ste mu naredili uslugo, zdaj pa vam je dolžan) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Izbranemu liku doda točke ugodnosti življenjskega sloga Intrigue |
add_learning_lifestyle_perk_points | Izbranemu liku doda točke ugodnosti Teaching Lifestyle |
add_martial_lifestyle_perk_points | Izbranemu liku doda točke ugodnosti bojnega življenjskega sloga |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Izbranemu liku doda točke ugodnosti za življenjski slog upravljanja |
set_relation_best_friend | Vzpostavlja skriptna razmerja |
set_sexuality | Določa spolnost lika |
set_to_lowborn | Zmanjša raven značaja |
set_primary_spose | Izbere glavnega zakonca |
set_primary_title_to | Izbere glavni naslov |
set_pravi_oče | Spremeni pravega očeta |
set_nosečnost_domnevni_oče | Menjava domnevnega očeta |
set_num_pregnancy_children | Nastavi število otrok |
set_known_bastard_on_pregnancy | Otroka spremeni v barabo z neznanim očetom (deluje samo med nosečnostjo) |
set_immortal_age | Spremeni starost, pri kateri je lik postal nesmrten (deluje samo, če je že nesmrten) |
set_father | Postavi junakovega očeta |
set_focus | Fokus se premakne na značaj |
set_house | Postavi dinastično hišo |
nastavite_določenega_dediča | Izbrani lik postane dedič |
set_default_education | Nastavi privzeti fokus učenja |
set_culture | Določa kulturo lika |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Ugotavlja, da bo otrok od priležnice |
set_character_faith_history | Spremeni vero lika, ne da bi nanj uporabil kakršen koli učinek. UPORABA SAMO V NAČINU ZGODBA |
set_character_faith | Spremeni vero lika z izvajanjem učinkov nanj |
remove_trait_force_tooltip | Odstrani značajsko lastnost. Prikazal se bo opis orodja. |
Odstrani_lastnost | Odstrani značajsko lastnost. Opis orodja ne bo prikazan. |
Remove_perk | Odstrani perk |
odstrani_vzdevek | Izbriše vzdevek |
zastavico_za_znak odstrani | Sname zastavo |
odstraniti_znakovni_modifikator | Odstrani modifikator |
izpustitev_iz_zapora | Osvobodi lik iz zapora |
vrni vse ugodnosti | Vrne vse ugodnosti |
make_pregnant | Lik zanosi |
make_trait_active | Aktivira neaktivno lastnost. Opis orodja ne bo prikazan. |
Make_trait_active_force_tooltip | Aktivira neaktivno lastnost. Prikazal se bo opis orodja. |
Make_trait_inactive | Onemogoči trenutno lastnost lika. Opis orodja ne bo prikazan. |
Make_trait_inactive_force_tooltip | Onemogoči trenutno lastnost lika. Prikazal se bo opis orodja. |
Odloži | Odstaviti |
konec_nosečnosti | Prekine nosečnost |
smrt | Ubije lik |
sprememba_trenutne_teže | Spremenite trenutno težo lika |
spremeni_ime | Spremeni ime |
izgnati | Lik je izgnan |
add_to_scheme | Doda lik Vintrig kot agenta |
add_tiranija | Liku doda (ali odstrani) tiranijo |
add_prestige | Doda (ali odstrani) prestiž znaka |
add_prestige_experience | Doda (ali odstrani) prestižno izkušnjo |
add_prestige_level | Poveča (ali zmanjša) raven prestiža lika. |
Add_perk | Dodaja ugodnosti |
add_piety | Doda (ali odstrani) pobožnost |
add_piety_experience | Doda (ali odstrani) izkušnjo predanosti |
add_piety_level | Poveča (ali zmanjša) stopnjo pobožnosti |
poročiti | Poroči se z izbranim likom |
marry_matriliNilou | Poroči se z likom po materini strani |
Kode načina testerja
Goljufije, ki so aktivne ki jih razvijalci uporabljajo med testiranjem igre. To so večinoma tehnični ukazi, ki pa so lahko izjemno uporabni v primeru napak. Uporabljajo se lahko tudi za večje spremembe igranja.
Koda: | Učinek |
jasno | Počisti zgodovino konzole |
učinek | Izvede učinek skripta |
fraction_spawn | Frakcija se bo pojavila, če bodo za to veljavna okrožja ali dvorjani |
generate_cadet_coa | Ustvari nov grb za hišo igralčevega lika |
pomoč | Prikaže opis vnesenega ukaza v konzoli. Če je konzola prazna, izpiše vse ukaze konzole |
instamove | Vojske več kot en baron na dan |
zemljevid_urejevalnik | Odpre urejevalnik zemljevidov |
nomen | Računalniški liki zavračajo vse ponudbe. Ponovni vnos onemogoči funkcijo |
opazujejo | Preklop v način opazovanja |
igra [id znaka] | Preklopi značaj |
portrait_editor | Odpre urejevalnik portretov |
set_is_ai [id znaka] | Omogoča AI, da nadzoruje izbrani znak |
set_is_player [id znaka] | Prepreči, da bi AI nadzoroval izbrani znak |
Kodeks dinastije
Goljufije, ki spreminjajo značilnosti dinastij. Dodate lahko modifikatorje, ugodnosti in spremenite indikatorje prestiža kar med igranjem igre. Idealno za ustvarjanje najbolj donosnih zakonskih zvez.
Koda: | Učinek |
add_dynasty_modifier | Doda modifikator dinastiji |
add_dynasty_perk | Dodaja prednost dinastije |
add_dynasty_prestige | Poveča prestiž dinastije |
add_dynasty_prestige_level | Dodaja stopnje prestiža dinastije |
odstrani_vse_primerke_modifikatorja_dinastije | Odstrani vse modifikatorje iz dinastije |
odstraniti_dinastijo_modifikator | Odstrani izbrani modifikator iz dinastije |
dynasty_prestige [znesek] [id dinastije] | Izbrani dinastiji doda slavo |
Okrajni in hišni zakonik
Goljufa to vplivajo na ozemlja pod nadzorom igralca. Urejate lahko tehnične indikatorje, spreminjate modifikatorje itd.
Koda: | Učinek |
add_house_modifier | Hiši doda modifikator |
odstrani_vse_hišne_primerke_modifikatorjev | Odstrani vse modifikatorje iz hiše |
odstraniti_hišni_modifikator | Odstranite modifikator iz hiše |
clear_title_laws | Odstrani vse lastninske zakone z območja. NE vpliva na stroške in posledice odstranitve prava. |
clear_title_laws_effects | Odstrani vse lastninske zakone z območja. VPLIVA na stroške in posledice odstranitve zakona |
remove_all_county_modifier_instances | Odstrani vse modifikatorje iz okrožja |
odstraniti_okrožni_modifikator | Odstrani modifikator iz okrožja |
add_county_modifier | Okrožju doda modifikator |
spremeni_okrožni_nadzor | Spremeni naslov, ki ureja okrožje. |
change_culture [id okrožja] [id kulture] | Spremeni kulturno raven izbranega okrožja. |
sprememba_razvojne_stopnje [znesek] [id okrožja] | Izbranemu okrožju doda razvojne točke |
set_county_culture | Vzpostavlja kulturo okrožja. |
set_county_faith | Spremeni vero na tem območju. |
Skriptne kode
Goljufa to resno vplivajo na igranje, spremenijo sam potek zgodovine. To so lahko globalne spremembe na celotnem zemljevidu ali lokalne prilagoditve. Vendar bo rezultat v vsakem primeru vplival na celotno situacijo.
Koda: | Učinek | |
konec_zgodbe | Dopolni zgodbo in dopolni njen učinek. | |
make_story_owner | Lik naredi novega lastnika zgodbe. | |
add_scheme_modifier | Doda določen modifikator spletke | |
add_scheme_progress | Dodajte napredek spletk. (Napredek se giblje od 0,0 do 100,0) | |
končna_shema | Konča določeno spletko in jo odstrani brez drugih učinkov | |
expose_scheme | Pokaže spletke za branilca | |
expose_scheme_agent | Prikazuje ciljni lik (agent trenutne spletke) | |
odstraniti_spreminjevalec_sheme | Odstrani določen modifikator spletk | |
shema_zamrznitev_dnevi X | Zamrzne spletko za X dni (0 jo odmrzne) | |
sprememba_raven_razvoja | Spremeni stopnjo razvoja. Če je naslov na višji ravni kot okrožje, bo učinek veljal za vse okrožje pod njim | |
sprememba_razvojnega_napredka | Spremembe razvojnega napredka. Če je naslov lika na višji ravni kot okrožje, bo učinek veljal za vse okrožje pod njim | |
add_doctrine [id doktrine] [id vere] | Veri doda nauk | |
merge_culture [id kulture] [id kulture] | Spremeni kulturo vseh okrožij | |
change_fervor [znesek] [id vere] | Spremeni raven verske gorečnosti. Privzeto je 10. | |
odkrij_era [id obdobja] | Odklene dobo in vse njene inovacije za kulturo igralčevega lika | |
join_era [id obdobja] | Kultura izbranega lika vstopa v novo obdobje | |
add_innovation | Kulturi dodaja inovativnost | |
add_random_innovation | Doda naključno razpoložljivo inovacijo | |
get_all_innovations_from | Odklene vse novosti izbrane kulture | |
get_random_innovation_from | Naključno proizvaja razpoložljive inovacije iz druge kulture | |
add_character_flag | Doda zastavico znakov | |
add_courtier | Igrišču doda označeni lik | |
add_joined_faction_discontent | Doda (ali zmanjša) nezadovoljstvo s frakcijami, v katerih je lik | |
add_knows_of_killer | Doda desni stranski lik, ki ve za morilca | |
dodaj_mnenje | Doda začasni modifikator mnenja | |
add_pressed_claim | Liku daje prisilno trditev | |
add_realm_law | Doda dani zakon liku v območju vidnosti | |
add_realm_law_skip_effects | Doda ta zakon liku v območju vidnosti. Preskoči stroške in učinek spremembe ter učinke razveljavitve veljavnega zakona | |
add_relation_flag | Doda zastavico | |
add_scheme_cooldown | Nastavi čas ohlajanja kroga za lik z danim območjem učinka | |
add_targeting_factions_discontent | Vsem frakcijam doda (ali odstrani) nezadovoljstvo | |
add_unpressed_claim | Podaja neizraženo trditev | |
add_visiting_ourtier | Dodajte označenega lika kot gosta svojega junaka | |
dovoli_zavezništvo | Obnovi predhodno prekinjeno zavezništvo z izbranim likom | |
dovoli_v_shemi | Priloži izbrani znak shemi kot agenta | |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Spremeni raven obveznosti AI, ki jo gospodar zahteva v pogodbi | |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Spremeni raven zavezanosti AI, ki jo vazal zahteva v pogodbi. | |
dodeliti_nalogo_sveta | Označenemu liku dodeli naloge sveta | |
assign_councillor_type | Označeni znak dodeli prvemu razpoložljivemu položaju sveta razpoložljive vrste sveta | |
postane_neodvisen | Postane neodvisen vladar | |
prekinitev zavezništva | Prekine zavezništvo z izbranim likom | |
preklic_premirja_v_obe smeri | Konča dvosmerno premirje z določenim znakom | |
preklic_premirja_v_eni smeri | Enostransko prekine premirje z izbranim likom | |
sprememba_vlade | Spremeni vlado | |
change_liege | Dodaja spremembo gospodarja | |
spremeni vrsto_zapora | Spremeni vrsto zapora lika. Izbrani lik - ujetnik | |
spremeni_ciljno_težo | Spremenite težo označenega znaka | |
take_banish_reasons | Odstrani vse razloge za izgnanstvo, ki jih ima lik. Dokler se ne pojavijo novi razlogi, ga ne more nihče več izgnati | |
potrošnik_ločitveni_razlogi | Odstrani vse razloge za ločitev, ki jih ima lik. Dokler se ne pojavijo novi razlogi, se od njega ne more nihče več ločiti | |
porabi_izvedi_razloge | Odstrani vse razloge za usmrtitve, ki jih ima lik. Dokler se ne pojavijo novi razlogi, ga nihče več ne more mučiti | |
porabiti_zaporne_razloge | Odstrani vse razloge za zapor, ki jih ima lik. Dokler se ne pojavijo novi razlogi, ga nihče ne more dati v pripor | |
kopija_dednega_videza_iz | Kopira podedovane atribute videza (podedovane gene v nizu DNK lika) iz izbranega lika | |
create_alliance | Ustvarite zavezništvo med izbranim likom in tarčo | |
create_cadet_branch | Lik ustvari kadetsko vejo v hiši | |
create_faction | Lik ustvari frakcijo določene vrste proti izbranemu cilju | |
create_story | Ustvari in inicializira zanko zgodbe s trenutnim likom | |
izvrši_odločitev | Izvede določeno rešitev za izbrani znak | |
zaključiti_svetniško_nalogo | Svetovalec uspešno opravi trenutno dodeljeno nalogo | |
prepoved_iz_sheme | Preprečite liku, da bi se pridružil označeni kabali kot agent | |
prisilno_dodaj_v_shemo | Shemi doda lik kot agenta | |
vsili_glasuj_kot | Prisili, da lik glasuje na enak način kot lik igralca | |
daj_vzdevek | Liku da vzdevek | |
make_claim_strong | Daje močno izjavo | |
make_claim_weak | Naredi izjavo šibko | |
make_concubine | Izbrani lik naredi priležnico (ne deluje na zaprtih ljudeh) | |
pay_long_term_gold | Izbrani lik plačuje zlato v daljšem časovnem obdobju | |
pay_short_term_gold | Izbrani lik za kratek čas plača zlato | |
plača_kratkoročni_dohodek | Izbrani lik plačuje zlato za kratek čas glede na svoj dohodek | |
play_music_cue | Predvaja določen zvočni posnetek | |
recalculate_scripted_relation | Ponovno izračuna učinek razmerja | |
recruit_ourtier | Nazanchet dvorjanom | |
odstrani_zahtevek | Odstrani eksplicitni zahtevek (neživi starš/primarni starš). | |
odstrani_priležnico | Odstrani status priležnice lika | |
odstrani_dvoran_ali_gost | Odstrani lik z dvorišča | |
odstrani_odločitev_ohladitev | Odstrani ohlajanje pri sprejemanju odločitve | |
odstrani_kavelj | Odstrani kavelj iz lika. Če je določena vrsta, bo kavelj odstranjen le, če je te vrste. | |
odstrani_interaction_cooldown | Odstrani ohlajanje interakcije | |
odstrani_dolgoročno_zlato | Odstrani zlato (dolgoročni proračun NPC). | |
odstraniti_pravo_kraljevstva | Odpravlja zakon. Pravna skupina bo ostala prazna, zato to storite le, če se znebite celotne skupine. | |
remove_scheme_cooldown_against | Odstrani čas obnovitve pri uporabi sheme | |
odstraniti_kratkoročno_zlato | Odstrani zlato (kratkoročni proračun NPC) | |
reset_beneficiary | Izbrani lik nima več upravičenca | |
set_absolute_country_control | Določa, ali ima ta lik popoln nadzor nad državo | |
set_beneficiary | Izbrani lik postane upravičenec | |
nastavite_nalogo_sveta | Določi nalogo svetovalca | |
set_death_reason | Določi vzrok smrti in morilca mrtvega lika | |
set_employer | Igrišču doda značaj | |
set_killer_public | Identificira javno znanega morilca lika | |
set_realm_capital | Ustanovi novo prestolnico kraljestva | |
spawn_army | Ustvari vojsko za lik. Če lik ni v vojni, bodo ustvarjeni polki, ne bo pa oblikovana vojska | |
start_default_task | Prisili svetovalca, da se vrne na privzeto nalogo | |
začetna_shema | Začne spletke | |
začetek_vojne | Začne vojno | |
use_hook | Uporablja kavelj, ki ga ima lik | |
vazalna_pogodba_nižanje_stopnje_obveznosti | Zmanjša raven obveznosti vazalne pogodbe danega lika | |
vazalna_pogodba_povečanje_stopnje_obveznosti | Poveča stopnjo zavezanosti vazalne pogodbe danega lika | |
vazalna_pogodba_nastavi_raven_obveznosti | Spremeni stopnjo zavezanosti vazalne pogodbe danega lika | |
visit_sodišče_of | Doda lik kot gosta | |
add_attacker | Doda izbranega lika v vojno kot napadalca. | |
add_defender | Doda izbranega lika v vojno kot branilca | |
konec_vojne | Konča vojno z določenim zmagovalcem | |
odstrani_udeleženca | Odstrani lik iz vojne | |
set_call_to | Nastavi lik kot že poklicanega v vojno | |
set_cas_belli | Postavi casus belli | |
add_secret_participant | Dodaja udeleženca v skrivnost | |
disable_exposure_by | Ciljnemu liku prepreči, da bi razkril skrivnost |
Kode naslovov
Goljufa to spremenite značilnosti uporabe naslovov. Uporabljajo se lahko tudi za odstranitev ali dodajanje naslova.
Koda: | Učinek |
copy_title_history | Kopira zgodovino naslovov |
preklic_najema | Preklic lastninskih zakupov z omejenim obsegom. |
set_always_follows_primary_heir | Nastavi, ali naj naslov vedno preide na primarnega dediča. |
set_capital_county | Nastavi ciljno okrožje kot glavno okrožje naslova |
nastavite_barvo_iz_naslova | Nastavi barvo naslova |
set_de_jure_liege_title | Vzpostavi nov naslov DeJure |
naslov_pridruži se_frakciji | Naslov se pridruži dodeljeni frakciji |
naslov_zapusti_frakcijo | Naslov v območju učinka je ubit iz frakcije |
clear_title_laws [id naslova] | Odpravlja vse zakone glede dedovanja naslova |
get_title | Izdaja naslov |
uničiti_naslov | Odstrani naslov |
Kodeks vere
Goljufije odgovorne za pokazatelji vere. Urejate lahko nauke, svete kraje, poglavje vere in druge pomembne atribute.
Koda: | Učinek |
activate_holy_site | Aktivira neaktivno sveto mesto |
add_doctrine | Veri doda nauk |
change_fervor | Spremeni Zeal of Faith na določeno vrednost |
odstrani_doktrino | Odstrani nauk iz vere. |
odstraniti_naslov_verskega_glave | Odstrani verski naziv poglavarja vere |
set_religious_head_title | Uveljavi verski naziv predstojnika vere |
začetek_velike_svete_vojne | Začne se velika sveta vojna |
odstrani_doktrino [id doktrine] [id vere] | Odstranjuje doktrino od vere |
Kode frakcij
Goljufije, ki se spreminjajo status in položaj frakcij, njihov položaj na svetovnem prizorišču. Naredite lahko tudi manjše prilagoditve, na primer dodajanje ali odstranjevanje udeležencev.
Koda: | Učinek |
pridruži se frakciji | Lik se pridruži dodeljeni frakciji |
join_faction_force | Lik na območju delovanja se mora za določen čas pridružiti frakciji |
join_faction_skip_check | Lik se pridruži dodeljeni frakciji in preskoči sprožilec can_character_join |
zapusti_frakcijo | Lik zapusti dodeljeno frakcijo |
add_faction_discontent | Doda (ali odstrani) nezadovoljstvo frakcij |
uniči_frakcijo | Frakcija je uničena |
frakcija_odstrani_vojno | Ustavi vojno, povezano s frakcijami |
frakcija_začetek_vojne | Začne frakcijsko vojno proti predhodno izbrani tarči |
odstrani_posebni_znak | Odstrani poseben znak frakcije |
odstrani_posebni_naslov | Odstrani poseben naslov frakcije |
set_posebnega_znaka | Nastavi poseben znak frakcije |
set_posebni_naslov | Določi poseben naslov frakcije |
Kode vrste razmerij
Ločena podvrsta skriptnih kod, ki spremenite razmerje med izbranimi znaki glede na več vnaprej določenih kategorij. Na ta način lahko povzročite, da se liki zaljubijo, postanejo prijatelji ali izberete mentorja za lik.
Koda: | Učinek |
set_relation_bully | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
nastavi_razmerje_sodni_zdravnik | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_crush | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_friend | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_guardian | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_intrigue_mentor | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_intrigue_student | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_lover | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_mentor | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_nemesis | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_oaf | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_potential_friend | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_potential_lover | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_potential_rival | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_rival | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_soldier_friend | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_soulmate | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_student | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_victim | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
set_relation_ward | Vzpostavlja razmerja med liki po izbranem modelu |
odstrani_razmerje_najboljšega_prijatelja | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstraniti_razmerje_ustrahovati | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_sodni_zdravnik | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_zdrobi | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_zastavico_relacije | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_prijatelja | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_varuha_odnosa | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_intrigue_mentor | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_intriga_študent | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_ljubimca_razmerja | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_odnos_mentorja | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_sovražnika | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_relacijo_oaf | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_potencialni_prijatelj | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_potencialni_ljubimec | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_potencialni_konkurent | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_tekmeca | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_vojaka_prijatelja | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_sorodno dušo | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_relacijo_študent | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstrani_razmerje_žrtev | Izbriše razmerja za izbrani model |
odstraniti_razmerje | Izbriše razmerja za izbrani model |
Preberite na:
Zdravo! Kaj ste naredili s tem mestom? Kje je stara stran s črnim ozadjem? Ta je bil boljši!!!!!!!!
Zdravo! Bil je poskus, a za zdaj smo se vrnili k črnemu ozadju :)
Igra vsebuje dinastije, ki so že zdavnaj izumrle. Povejte mi, ali obstaja goljufija, da oživite lik iz izumrle dinastije ali da se ji pridružite s svojim likom? Hvala vam!
Goljufanje pri spremembi imena change_first_name ne deluje
Goljufija za spremembo imena change_first_name ne deluje. Ali mi povejte, kako ga pravilno uporabljati, morda delam kaj narobe.
Ali je mogoče nekako spremeniti število bojevnikov?
Žal ne(
Ali obstaja kodeks za določitev stopnje nadzora na ozemlju? Ker so moji maršali naveličani 12 let, da obnovijo nadzor nad okupiranim ozemljem)
Dober večer Še enkrat sem preveril bazo - žal ne(
Ali obstaja koda za nesmrtnost???
Dober večer Ne, žal ne poznamo takega konzolnega ukaza.
Ko vnesem ukaz finish_council_task, se prikaže "neznan ukaz", kako pravilno vnesti ta ukaz?
Dober večer Ta goljufija se vnese na enak način kot drugi ukazi konzole in nima posebnih pravil. Posebej sem preveril - vse deluje zame. Morda je nekaj težav s samo igro)