Stolp Testu в Elden Ring - še ena utrdba Interearth, vhod v katero se bo odprl šele po rešitvi težke uganke, povezane z iskanjem in ubijanjem "treh modrih zveri".
Spodnji vodnik vam bo pokazal točno lokacijo želv na zemljevidu odprtega sveta in razkril končno nagrado, ki je skrita na najvišji ravni starodavne strukture.
Kako priti do stolpa Testa v Elden Ringu
Stolp Testu se nahaja na ozemlju jezera Liurnia, blizu Akademija Raya Lucaria (na sever). Obdaja ga čista vodna površina, vendar vam to ne bo preprečilo, da bi prišli do njega: samo sprehodite se po dolgem razpadajočem mostu, ki povezuje otok z dvignjeno zgradbo in zunanjimi prostori glavnega svetišča za usposabljanje vseh čarovnikov.
Kako odpreti stolp Testu v Elden Ringu
Glavni prehod do stolpa bo blokiran meglena stena, levo od stopnic, ki vodijo do nje, pa bo ena izmed mnogih kipi demonov, kar pa ne bo zahteval od junaka Eldena xiphoid ključ. Namesto tega ga bo prosila, naj reši uganko, ki gre takole: "Poiščite 3 modre zveri".
Pametne živali so parfum treh želv, ki se potepa po ozemlju majhnega polotoka, poleg Testa. Če želite uničiti megleno steno, jih boste morali poiskati in ubiti (bodisi z mečem/palico, če želva hodi po tleh, bodisi z lokom/kopita zvestega konja, če duh lebdi v zraku).
Takoj, ko bo vsak od njih poražen, bo zadevna starodavna struktura postala na voljo za raziskovanje, da bi našli glavno nagrado - spominski kamen — poseben element, ki razširi število slotov, ki so na voljo za pomnjenje čarovništva in čarovništva.
Lokacija drugih spominskih kamnov na ozemlju Interearth je na voljo v ločenem vodniku - Spominski kamen v Elden Ringu: kje ga najti za povečanje števila urokov.
Kje najti tri modre zveri stolpa Testu (zemljevid)
Preden greste iskat tri želve, bodite pozorni na naslednje:
- brez aktiviranja namiga z uganko se duhovi želv ne bodo pojavili;
- po smrti lika bodo duhovi želv izginili;
- Če med dokončanjem mini naloge stolpa »shranite napredek« skozi kraje milosti, bodo izgiNilou tudi želve.
Prvi duh želve
Nahaja se nedaleč od kipa demona z uganko: če pogledate proti stolpu, ki stoji na mestu milosti lokacije, bo želva tavala Z leve strani s starodavnega podstavka.
Drugi duh želve
Nahaja se na drevesnem deblu z zadnje strani stolpa.
Obstajajo trije načini, kako jo ubiti:
- uporabite lok;
- zajahati Torrent z uporabo kostnega zvitka, nato pa udariti želvo in narediti dvojni skok na konja;
- udarite v deblo drevesa, tako da duhovito truplo pade na tla.
Tretji duh želve
Nahaja se na skalnati polici na levi strani trdnjave: skočite nanjo in zadenite fantomsko zver.
Preberite na:Podobne uganke lahko srečamo tudi pri stolpih Khelona in Oridis. Podrobna navodila za reševanje težke uganke na teh lokacijah najdete v ustreznih vodnikih: