Drevesna kmetija v Maincrafter vam omogoča poenostavitev pridobivanja lesa, ki je eden najbolj iskanih virov v igri. Skozi mehanizme lahko nenehno pridobivate les v poljubni količini - vse je odvisno od velikosti in kompleksnosti zgradbe. Če želite sami zgraditi drevesno kmetijo v Minecraftu, morate izbrati pravo lokacijo, pripraviti vire in preizkusiti končni sistem.
V tem vodniku vam bomo povedali o treh najboljših kmetijah za pridelavo lesa v Minecraftu. Preberite o tem, kako narediti drevesno farmo v Minecraftu za rudarjenje do 3 dnevnikov na uro.
Kaj je avtomatizirana kmetija v Minecraftu
Avtomatizirana drevesna farma v Minecraftu je kombinirana struktura, sestavljena iz skupine mehanizmov, ki neodvisno proizvajajo hlode v stacionarnem načinu. Vsa drevesa v Minecraftu imajo različne stopnje rasti, zato lahko dobite različne količine virov na časovno enoto:
- Hrast (veliki hrast, močvirski hrast) – do 10 na uro.
- Ель (velika smreka) – do 8 na uro.
- Birch (velika breza) – do 9 na uro.
- Tropsko drevo (veliko tropsko drevo) - do 6 na uro.
- Druga drevesa (temni hrast, akacija, azaleja, mangovec, češnja) – so redke, zaradi svoje specifične narave rasti pa je gozdarstvo neučinkovito.
Ustvarjanje preproste polavtomatske kmetije
Polavtomatska kmetija logs v Minecraftu je najlažje zgraditi in upravljati, tako da ga lahko obvlada tudi začetnik.
dostojanstvo |
Omejitve |
Priročna zbirka virov. | Tesen prostor. |
Visoka hitrost kmetovanja. | Shema redstone se zlahka zmede. |
Enostavna konstrukcija. | Lik mora sodelovati v procesu. |
Zavzame malo prostora. | Neprijetno zbiranje virov. |
Zahteva malo sredstev. |
Priprava in izbira lokacije
Najpreprostejše gojenje lesa v Minecraftu zahteva naslednji nabor virov:
- Vrata ×1.
- Dnevnik ×82.
- Kamen ali opeka ×13.
- Plošče ×26.
- Koraki ×44.
- Steklo × 48.
- Prsni koš ×1.
- Svetilka ×1.
- Loputa ×1.
- Lijak ×1.
- Redstone primerjalnik ×1.
- Dozirnik × 1.
- Prah rdečega kamna ×7.
- Repetitor Redstone ×2.
- Svetilka Redstone ×1.
- Opazovalec ×1.
- Ročica ×1.
- Sadika ×64.
- Kostna moka ×64.
- Zemlja ×1.
Nekatere nefunkcionalne bloke je mogoče zamenjati z enakovrednimi, vendar bo to spremenilo videz stavbe.
Za bodočo kmetijo je bolje izbrati odprto mesto kjer ni dreves ali drugih zgradb. Osnova kompleksa bo kvadrat s stranicami 5 blokov.
Faze gradnje
Podrobno bomo opisali vsak korak gradnje:
- Za izdelavo tal uporabite kamnite in lesene kocke.
- Na vogalih kvadrata zgradite lesene stebre iz 9 blokov in na njihove vrhove postavite kamne.
- Povežite kamnite bloke na vrhu.
- Na dnu zgradbe naredite steno iz lesenih kock in ene lestve (na eni strani pustite prehod).
- Nad stopnicami naredite obroč iz lesa (v vogalih lahko dodate kamen).
- Vstavite steklo v vse okenske odprtine in ga pritrdite od spodaj in zgoraj z lestvami.
- Na sredino strehe postavite kamen, nato pa ga obdajte s stopnicami (po želji ga lahko nadomestite z loputo).
- V notranjost, v sredino, postavite 1 blok zemlje, tako da je pod njim 1 blok prostega prostora.
- Na levo od tal postavite razpršilnik, na desno pa primerjalnik (pod njim predhodno postavite dodaten blok).
- Pojdite okrog zgradbe z ulice in uničite eno lestev s strani prvega primerjalnika, nato pa na njeno mesto položite rdeči prah.
- Na tla postavite dva primerjalnika in en repetitor - povežite ju z rdečim prahom, kot na sliki.
- Zunaj stavbe simetrično uničite dva lesena bloka s strani razpršilnika - na mesto levega postavite baklo iz rdečega kamna, na mesto desnega pa rdeči prah.
- Pojdite do konca stavbe in uničite steno nasproti vhoda, nato namestite repetitor v kotu, poleg rdeče bakle.
- V bližino postavite primerjalnik in dva kupa rdečega prahu, kot je prikazano na posnetku zaslona (zraven dodajte še en blok).
- Aktivirajte zadnji nameščeni primerjalnik - če je bilo vse opravljeno pravilno, bi moral rdeči trak za prah začeti utripati.
- Postavite opazovalca nad utripajočo stezo, tako da gleda navzdol.
- Postavite leseni blok med tla in oskrbnika ter nanj položite prah rdečega kamna.
- Namestite še en dodatni blok neposredno za razpršilnik.
- Vrnite se do vhoda in postavite ročico desno od tal.
- Levo od razpršilnika namestite lijak (ta dva mehanizma morata biti povezana), nato pa pod lijak pritrdite običajno svetilko.
- Pojdite okoli stavbe in zatesnite vse nepotrebne vrzeli.
- Postavite skrinjo na vhod, da zberete vire in vrata.
Drugi koti gradbenih faz so predstavljeni v videu:
Pregled in testiranje kmetije
Kontrolni seznam za preverjanje pravilnega delovanja kmetije:
- Preverite, ali so vsi elementi rdečega prahu v pravilnem vrstnem redu.
- Premaknite ročico v aktivni položaj, počakajte malo in poslušajte - dozirnik bi moral začeti klikati.
- Odklopite ročico in naložite kupe kostne moke v lij.
- Sadiko posadite v zemljo, nato pa v roke vzemite sekiro.
- Aktivirajte ročico in počakajte, da drevo zraste pod vplivom gnojil.
- Odrežite celotno deblo.
- Posadite novo sadiko in postopek ponovite.
Če na koncu log farma ne deluje, je resna težava v sistemu - v naslednjem odstavku vam jo bomo pomagali odpraviti.
Reševanje pogostih težav
Glavne težave, ki se lahko pojavijo med gradnjo:
- Sadika ne raste pod kostno moko - poskrbite, da boste posekali celotno staro deblo (drevo ne bo raslo, če ni prostega prostora).
- Nepravilno nameščen lijak – priključek mora biti ob dozirniku (za pravilno namestitev bo morda treba dozirnik začasno zamenjati z navadnim blokom, nato namestiti lijak in vrniti dozator na svoje mesto).
- Opazovalec kaže v napačno smer – ta blok mora biti obrnjen navzdol proti utripajoči rdeči poti prahu (v bližini lahko naredite plitvo luknjo, da se prepričate, da je opazovalec v pravilnem položaju).
- Nameščena napačna svetilka – navadne in redstone bakle opravljajo različne funkcije, zato preverite vsako od njih.
- Komparatorji in repetitorji so nepravilno nameščeni – ti mehanizmi redstone so najpomembnejši elementi, zato se prepričajte, da niste zamenjali primerjalnika z repetitorjem in da je vsak od teh elementov nameščen v pravilnem položaju.
- Zmanjkuje potrošnih virov – za nemoteno delovanje sta potrebna kostna moka in sadike, zato pravočasno napolnite lijak in posadite nova drevesa.
Če naletite na drugo težavo, znova preberite navodila. Če rešitve ne najdete sami, situacijo opišite v komentarjih k temu priročniku.
Kako narediti avtomatsko kmetijo s TNT
Samodejna kmetija dnevniki v Minecraftu vam omogočajo, da čim bolj poenostavite postopek kmetovanja, vendar je ta kompleks primeren samo za izkušene igralce.
dostojanstvo |
Omejitve |
Priročna zbirka virov. | Ne deluje v Minecraft Bedrock Edition. |
Visoka hitrost kmetovanja. | Zavzame veliko prostora. |
Lahko dobite različna drevesa in gobe. | Morate dobro razumeti vezja rdečega kamna. |
Kompleksna zasnova. | |
Lik mora sodelovati v procesu. |
Priprava in izbira lokacije
Ta sistem za kmetovanje dnevnikov v Minecraftu bo zahteval naslednje vire:
- Kamen ×92.
- Kamnita plošča ×3.
- Vedro vode × 6.
- Kostna moka ×64.
- Sadika ×64.
- Svetilka ×1.
- Prah rdečega kamna ×13.
- Svetilka Redstone ×2.
- Dinamit ×1.
- Ročica ×4.
- Tlačna plošča ×2.
- Dozirnik × 1.
- Loputa ×3.
- Preproga ×1.
- Opazovalec ×5.
- Bat ×3.
- Pesek duš ×1.
- Lijak ×9.
- Repetitor Redstone ×5.
- Zemlja ×1.
- Verižica ×1.
- Alge ×7.
- Obsidian ×2.
- Prsni koš ×6.
- Gradbeni oder ×52.
- Tabela ×8.
Nekatera sredstva s seznama se lahko uporabijo v večjih količinah po igralčevi presoji.
Najti odprto mesto kjer lahko preprosto postavite zgradbo s temeljem 10 × 11. Pomembno je upoštevati, da je ena stran kmetije obrnjena proti severu ali jugu, druga pa proti zahodu ali vzhodu, zato vnaprej določi kardinalne smeri.
Faze gradnje
Na kratko opišemo, kako narediti takšno kmetijo:
- V notranje kote temelja položite po en kamen naenkrat in jih nalijte z vodo.
- V središču bosta ostala dva suha bloka - z vzhodni ob straneh postavite odre (6 v višino, 3 ob strani) in postavite obsidian.
- Uporabite pomožne odre, da dokončate konstrukcijo, nato pa uničite vse postavljene odre.
- V sredini izkopljemo luknjo 3 bloke globoko, nato izkopljemo tunel 5 blokov globoko zahodno.
- Na koncu tunela postavite eno pod noge peščene duše.
- Nalijte vedro vode na vzhodno stran jame.
- Obesite dva znaka na steno pred blokom zemlje duše.
- Izkopljite tunel navpično navzgor tik nad tlemi duše.
- Okoli novega prehoda zgradite stolpec, visok 4 bloke, nato pa se vrnite dol in posadite 7 alg na deželi duš.
- Vrnite se pod zemljo in uničite alge - če se na površini stebra pojavijo mehurčki, potem ste naredili vse pravilno.
- Postavite eno verigo na kamen, ki je najbližje vodi, in pokrijte vodni stolpec s preprogo.
- Na zunanjo stran stebra postavite kamen, loputo in gradbeni oder, kot je prikazano na posnetku zaslona.
- Nad loputo je treba postaviti 38 odrov, nato pa narediti vodoravno črto 5 blokov, na katero se bo prilepil niz 7 kamnov.
- Nadgradite mesto glede na posnetek zaslona (z uporabo lopute, vzvoda, dveh opazovalcev, bata in rdečega prahu).
- Dodajte še 7 odrov, iz katerih morate narediti vodoravno vrsto 7 kamnov.
- Na platformo dodajte skupino mehanizmov (dva opazovalca, dva bata in dinamit).
- Zgradite majhen stolp med batom in dinamitom in na vrh nalijte vedro vode.
- Pokrijte vodo s polovico bloka, dodajte nekaj blokov in nato porabite 6 enot rdečega prahu.
- Namestite dva polovična bloka, kot je prikazano na posnetku zaslona, in preverite zasnovo (zgornji mehanizem je odgovoren za preslepitev padajočega dinamita, spodnji pa za odpiranje lopute, ki je potrebna za postavitev zbirke tropskega lesa ali gob) .
- С severni Na straneh stolpa postavite tri velike skrinje blizu skupaj (1 blok nad tlemi), nato postavite vrsto lijakov enega zraven drugega in še dve vrsti na vrh (uporabite loputo, da zaprete najbolj oddaljeni lijak).
- Dodajte dve vrsti znakov in uničite zgornji blok stolpca.
- Pojdite na južni rob stebra in reproducirajte sistem blokov, rdečega prahu in repetitorjev.
- Dodajte še nekaj repetitorjev in preverite, ali se vsi položaji mehanizma ujemajo s tistimi na posnetku zaslona.
- Na konec postavite dve bakli iz rdečega kamna in kup rdečega prahu.
- Dodajte eno ročico blizu leve rdeče kamnite bakle in drugo blizu kupa rdečega prahu (prva je potrebna, če gojite tropska drevesa ali gobe, druga pa vam omogoča vklop in izklop celotne operacije).
- Na vrhu stolpa zgradite sistem kot na posnetku zaslona (uporabite opazovalca, razpršilnik, vzvod, tlačno ploščo in prah rdečega kamna).
Drugi koti gradbenih faz so v videu:
Pregled in testiranje kmetije
Opišimo korake za preverjanje kmetije:
- Vrzite kateri koli predmet v vodo - mora lebdeti skozi steber in se pojaviti v eni od skrinj.
- Aktivirajte vse ročice – dinamit naj pade z neba in eksplodira na bloku obsidiana (akcija se ciklično ponavlja).
- Posadite sadiko in začnite vanjo metati kostno moko – drevo mora rasti in se sesuti od dinamita.
Če zgornjih korakov ni mogoče ponoviti, potem vse ne deluje pravilno.
Reševanje pogostih težav
Imenujmo posebne probleme in načine za njihovo reševanje:
- Predmeti se zagozdijo v vodi – izpraznite bazen in ga ponovno napolnite z vodo.
- Pošasti plezajo v vodo – obdajte kmetijo z obzidjem.
- Mehanizem ne deluje – preverite vse sheme z rdečim prahom.
- Drevo ne raste - Ostal je en ali več blokov debla, zato počakajte na več dinamita ali jih posekajte ročno.
- Predmeti ne gredo v skrinje – preverite povezavo z lijaki in ponovno namestite potrebne elemente.
Če težave niste mogli rešiti sami, napišite vprašanje v komentarje k priročniku.
Kako narediti napredno avtomatsko kmetijo s pomočjo TNT
Profesionalna avto kmetija hlodi bodo pomagali doseči boljše rezultate pri rudarjenju, vendar je to zgradba za profesionalce.
dostojanstvo |
Omejitve |
Priročna zbirka virov. | Med postopkom gradnje se zlahka zmedete. |
Visoka hitrost kmetovanja. | Zavzame veliko prostora. |
Nabirate lahko različne vrste dreves. | Morate dobro razumeti vezja rdečega kamna. |
Kompleksna zasnova. | |
Zahteva veliko sredstev. |
Priprava in izbira lokacije
Ta mehanizem za kmetovanje v Minecraftu bo zahteval naslednje vire:
- Kamniti blok ×216.
- Dnevnik ×78.
- Prah rdečega kamna ×78.
- Lepljivi bat ×73.
- Steklo × 27.
- Vedro vode × 21.
- Plošča ×21.
- Prsni koš ×12.
- Svetilka Redstone ×9.
- Repetitor Redstone ×8.
- Koraki ×7.
- Lijak ×7.
- Bat ×6.
- Opazovalec ×5.
- Dozirnik × 1.
- Tabela ×2.
- Ročica ×2.
- Kostna moka ×64.
- Sadika ×64.
- Vrata ×1.
- Pesek × 1.
- Dinamit ×1.
- Ejektor ×3.
- Redstone primerjalnik ×1.
- Glasbeni blok ×1.
- Zemlja × 64
- Stena ×1.
Če po gradnji ostanejo sredstva, je morda prišlo do napake v načrtovanju.
Za gradnjo izberite prostorno in ravno mesto: glavni prostor bo zasedel temelj bodočega bazena. Okoli teh blokov boste morali pustiti prosti prostor - koristen bo med gradnjo.
Faze gradnje
Zgradite kmetijo v skladu s posnetki zaslona, pri čemer upoštevajte besedilni opis za ključne točke:
- Talni blok in ejektor sta visoka 2 bloka.
- Pravilno postavite 2 bloka in 2 opazovalca.
- Pod opazovalca postavite lepljiv bat in poleg njega baklo iz rdečega kamna.
- Nov blok se nahaja dva od tal in na višini 1 bloka.
- Pravilno namestite lijake in ejektor.
- Dodajte niz lijakov in skrinjo.
- Dokončajte zasnovo lijaka.
- Postavite peč z rdečo baklo na ejektor.
- Dodajte dva repetitorja.
- Povečajte platformo.
- Dodajte še en korak.
- Postavite ročico na novo ploščad in izkopljite jarek pod njo.
- Naredite pot iz rdečega prahu.
- Dodajte novo vrstico.
- Naredite strukturo iz lepljivih batov.
- Pritrdite steno iz medu in sluzi.
- Dodajte bloke rdečega kamna in odprta vrata.
- Zrcaljenje druge blok plošče.
- Pod zemeljski blok dodajte lepljivi bat in rdeči kamen.
- Ustvarite mehanizem na tleh.
- Za vsako premično steno zgradite stekleno stopnišče in ploščad.
- Postavite delovni sistem na vrh ploščadi.
- Peljite pot rdečega prahu navzdol do spodnje strukture.
- Pokrijte nekaj lijakov z bloki.
- Ustvarite steber iz steklenega bloka in lesa, nato postavite kamen nad tlemi (8 blokov visoko).
- Dodajte dva lepljiva bata poleg prsi.
- Naredite stolp iz lepljivih batov.
- Blizu spodnje poti rdečega kamna dodajte repetitor s 3-ciklično zakasnitvijo, nato zgradite še eno stekleno stopnišče poleg novih batov in prenesite prah rdečega kamna.
- Ob jarku postavite zid.
- Zaprite vrh tunela, nato povežite lijake in opazovalec z rdečim prahom.
- Vrnite se do nove stene in dokončajte meje bazena.
- Bližje mehanizmom izlijte vodo, dodajte lijake v tla in skrinje ob straneh.
- Dodajte listje na obrobo okoli debla.
- Obsidian je nad vodo (zraven stene, 1 blok od vrtač).
- Naredite začasni stolp nad obsidianom (12 blokov) in postavite listje v bližino.
- Ustvarite obroč listja, dodajte odprta vrata in dodajte vodo.
- Dodajte tri sluzi in steno.
- Dodajte še tri bloke sluzi in en del tirnice s tlačno ploščo.
- Postavite voziček in dinamit.
- Na vrh vrat položite mrtvo rožnato koralo, nato dodajte še en krog listov.
- Uporabite eno lepljivo in eno navadno bato.
- Podaljšajte platformo stran od batov.
- Na njem zgradite sistem lepljivih batov in drugih elementov.
- Odstranite gradbeni oder, nato razširite predor, postavite lestev in razširite pot rdečega prahu.
- Nad stopnicami naredite steber iz kock in 7 rdečih bakel.
- Dokončajte stopnišče od stolpa do mehanizma s TNT-jem in nanj položite prah rdečega kamna.
Dodatne informacije o fazah gradnje so v videu:
Pregled in testiranje kmetije
Opišimo postopek testiranja:
- Postavite kup poljubnih 5 predmetov v nakladalni lijak razmnoževalnika TNT - to je potrebno za zagon dinamita.
- Napolnite skrinjo blizu lepljivega bata s kostno moko – ta sredstva bodo zagotovila rast dreves.
- Aktivirajte glavno ročico – po tem se zaženejo vsi mehanizmi.
- Postavite se poleg dozirnika za kostno moko – s tega položaja lahko posadite sadike.
Igralec mora le posneti dejanje sajenja sadik: drevesa bodo zrasla pod vplivom moke, nato pa bo helikopter zlomil listje, potiskač in TNT pa bosta zlomila hlode.
Reševanje pogostih težav
Ta kmetija je zapleten mehanizem in za iskanje napake morate dosledno preverjati celoten sistem:
- Območje rasti – preverite, ali so vsi lijaki v pravilnem položaju.
- Avtomatizacija pridelave – preglejte vezje rdečega prahu in repetitorje.
- Drobilec listov – še enkrat preverite zaporedje blokov v stenah iz batov.
- Avtomatizacija drobilnika – Postavite ročico poleg steze rdečega kamna, da preverite delovanje batov.
- Potiskalec hlodov – preglejte mesta, kjer so nameščeni dodatni bati in repetitorji.
- območje zbiranja – poskrbite, da so skrinje, lijak in voda na pravih mestih.
- Meje kmetije – preglejte celotno zgradbo glede prisotnosti dodatnih blokov, ki niso vključeni v delovanje sistema.
- Razmnoževalec dinamita – če TNT ne pade ven, preverite vse komponente vezja poleg eksplozivnega bloka.
- Avtomatizacija razmnoževalnika – če TNT pade samo enkrat, se kmetija uporablja v različici igre, ki ne podpira prevare z dinamitom.
Če trenutne težave niste mogli rešiti, jo opišite v komentarjih k tem navodilom.
Skupaj
Povzemimo in primerjajmo vse vrste nosilcev za lesno kmetijstvo ter naštejmo nekaj splošnih nasvetov:
- Za začetnike, ki še niso gradili kompleksnih sistemov, je priporočljivo, da najprej naredijo najpreprostejša kmetija lesa in šele po prvih izkušnjah nadaljujte z resnejšimi zgradbami.
- Poleg glavnega vira - lesa, lahko pridelajo različna drevesa dodatne komponente (na primer jabolka iz hrastovih dreves in kakavova zrna [kakavov sadež] iz tropskih dreves).
- Mala in velika drevesa se razlikujejo debelina debla – od 1 do 4 blokov (gojenje velikih je neučinkovito).
- Potreben za gojenje sadike – pridobimo jih lahko z uničevanjem listja (razen s škarjami), v skrinjah ali s trgovino.
- Kostni obrok vam omogoča, da začasno pospešite rast sadike (potrebnih je 3-5 enot).
Pomoč pri kmetovanju ni omejena na drevesarstvo – podobno je tudi generacija tlakovci, trst, bambus, kaktusi, gobe, zelenjava, kostna moka in smodnik.
Preberite na:Upamo, da ste s pomočjo tega vodnika izvedeli, kaj je drevesna farma v Minecraft 1.20 in kako jo zgraditi. Dodatna vprašanja v zvezi z gradivom v članku lahko pustite в komentarji. V posebnem razdelku na naši spletni strani preberite druge koristne Vodniki za Minecraft.