Na svetu God of War razvijalci so skrili veliko zbirateljskih stvari, kot npr Skrinje z runami Norn ali Odinove vrane. Slednji se pojavijo v dodatni nalogi "Odinove oči", ki ga je izdal sam Odin. Za dokončanje te naloge boste morali najti 51 krokarjev in jih ubiti.
Kako najti krokare?
Krokarji sami so zbirateljski predmeti, vohuni Vse-Očeta, ki se nahajajo na različnih delih zemljevida in izgledajo kot kristalno zelena ptice. Če želite najti ptico, ji lahko sledite, poslušanje zvokov okoliškega sveta: Ptice proizvajajo izrazit žvrgoleč zvok, ki ga ni mogoče zamenjati z ničemer drugim.
Odinovi krokarji v gozdu
Krokar (1/51)
Lokacija prvega krokarja na seznamu bo znana že od samega začetka, vendar ga boste lahko pobrali šele, ko boste opravili sekundarno nalogo "Magic Cutter". Ptica se je skrila Odinova skrivna soba, ki se nahaja v Fay Gardenu. Ko bo odprl prehod, bo Atrej rekel naslednje: »Ne morem verjeti, da je bilo tik ob maminem vrtu. Ni čudno, da nismo mogli priti tja.".
To pomeni, da morate iti dlje, dokler ne najdete dvigala. Morate se spustiti po njem in teči naravnost skozi lok, da greste ven na ulico. Tam na ogromnem drevesu z rožnatimi listi sedi ptica. Včasih lahko leti po dvorani.
Odinove vrane na križišču
Prvi krokar (2/51)
Ko prečkate most, ki vodi do srečanja z Draugrom in Revenantom, morate od tega mostu iti proti zahodu, tako da je soteska na levi. Če se sprehodite malo dlje, lahko vidite runski pečat. Na bližnjih kamnih, na vidnem mestu, v višini oči, sedi krokar, ki ga je treba ubiti. Odličen vodnik za to ptico so Mistična vrata (Wildwood Edge), ob katerem se je skrila.
Drugi krokar (3/51)
Če želite dobiti drugega krokarja na tej lokaciji, boste morali iti do ogromnih okroglih vrat, na obeh straneh katerih so kipi. Do te uganke lahko pridete glede na zaplet, tako da morate samo počakati. Ko vstopite v notranjost in tečete naprej, boste morali najprej zaviti v desno. Ko bo še malo potekel, bo Kratos prišel ven v jamo, preplavljeno s svetlobo iz razpoke v stropu. Na tisti strani, pogosto čisto na vrhu, sedi ptica.
Tretji krokar (4/51)
Tretji krokar se je naselil na mestu bitke s Trolom. Ležijo tam ogromna rebra, na kar se morate osredotočiti. Na vrhu ene od kosti sedi krokar.
Četrti krokar (5/51)
Naslednja lokacija z krokarjem je uničena vas. Ko pride iz jame in se spusti, bo Kratos naletel na več uničenih hiš, ki se nahajajo na majhni nižini. Stojte na leseni ploščadi, morate biti pozorni na hišo na desni. Na njegovi strehi sedi krokar.
Peti krokar (6/51)
Peti krokar je v oddaljenem kraju in morali boste priti do njega. Tokrat se boste morali preseliti v Čarovničina jama (Mistična vrata). Če greste desno od dvigala, lahko naletite na vodnjak, po katerem se morate povzpeti. Ko je Kratos na površini, v rdečem gozdu, morate iti desno.
Ko tečete po poti, se prikaže rdeč rob, tik pred vami pa visi veriga, po kateri se lahko povzpnete. Na tej vzpetini, če pogledate levo, bo Norn prsni koš. Če zavijete desno in hodite naprej, lahko na levi vidite ptico, ki sedi na pečini.
Šesta vrana (7/51)
Šesti krokar se nahaja v bližini petega. Spuščanje do Čarovničina jama, je vredno biti pozoren na ogromno luknjo v steni, prekrito z rdečimi kristali. Ko jih uničite in vstopite v notranjost, se bodo neposredno pred Kratosom pojavila visoka zelena vrata. Če ga odprete, bodo pred vami ruševine, skozi katere se morate sprehoditi. To je še ena Odinova skrita dvorana. Ko greste skozi ravni tunel in se spustite navzdol, bo pred vami soba z drevesom. Na desni bo sedela ptica.
Odinovi krokarji v vznožju
Prvi krokar (8/51)
Prvi krokar sedi zelo daleč in ga ni lahko podreti. Če želite najti ptico, boste morali priti na vrh žičnice in se nato približati leseni zgradbi. Ob pogledu na vrh gore lahko vidite ptico, a zaradi velike razdalje boste morali večkrat vreči sekiro.
Drugi krokar (9/51)
Drugi krokar je na mestu, kjer morate ubiti Veliki Ogre. Ptica se nahaja v skrivni sobi. Ko se spustite in dosežete mistična vrata, morate pogledati prečko na levo. Tam se je skrival še en ptič.
Ravens of Odin v regiji Body of Tamur
Prvi krokar (10/51)
Stoji na pomolu, poleg Mistična vrata "Masonov kanal", pogledati morate na desno. Tam, na majhni kamniti konstrukciji, na robu pečine, sedi ptica.
Drugi krokar (11/51)
Na isti lokaciji, če se obrnete in tečete naravnost, lahko na levi strani vidite zelena vrata, ki vodijo v dvorano Odin. Vrata se nahajajo blizu roke in so dobro vidna.
Po teku po hodnikih in spustu z dvigalom se bo Kratos znašel v sobi, kjer se je to prej zgodilo boj z Valkiro. Ptica sedi na drevesu med rdečim listjem.
Odinove vrane v Helheimu
Prvi krokar (12/51)
Ko zapustite trgovino, morate iti do ogromnega zlatega prstana. Na notranji strani, na žogi Vetra Hel, ptica sedi
Drugi krokar (13/51)
Naslednji krokar se nahaja ob poti: po prehodu skozi most z dušami mrtvih se morate povzpeti na hrib, ki se nahaja v središču. Nato zavijemo desno, hodimo do samega konca in pozorno opazujemo kamniti zid. Na eni od polic sedi ptica.
Tretji krokar (14/51)
Ob prejšnjem krokarju visi veriga, po kateri se morate spustiti. Ko se spustite do samega dna in mimo trpečih kipov, samo poglejte desno, v sotesko: tam leti naslednji krokar.
Četrti krokar (15/51)
Ne da bi zapustili to lokacijo, se samo obrnite in na desni vidite polico, po kateri se lahko povzpnete. Tam Kratosa čaka majhno območje, spredaj pa na kamnu sedi še ena ptica.
Peti krokar (16/51)
Naslednja ptica se je nahajala na istem mestu, nedaleč od četrte. Ko greste naprej po mostu, se morate povzpeti na drugo ploščad. Prav v sredini so narisane rune, ki označujejo lokacijo vzpona. Nato zavijemo levo in hodimo do konca. Vhod bo zaprt rdeče rastline, za njimi pa se skriva jama. Tarča se je nahajala na skalah.
Šesta vrana (17/51)
Zadnji Odinov sel je skrit v tajni sobi. Pot do njega je zaporedna in poteka skozi peti krokar.
Ko gre mimo kipa globlje v jamo in se spusti navzdol, se bo Kratos znašel v drugem Skrivna soba. Čisto na vrhu, na enem od osrednjih tramov, sedi ptica.
Odinovi krokarji v rudnikih Velunder
Krokar (18/51)
Do te lokacije lahko pridete šele, ko prejmete nalogo od Brocka "Duša iz druge roke", znotraj katerega boste morali najti alkimista. Ko vstopite na lokacijo in se povzpnete z dvigalom, morate takoj biti pozorni na vrata in se nato ozrite naokoli. Nekje na nebu bo letel krokar.
Odinovi krokarji pri Raven Rocks
Krokar (19/51)
Če želite najti Odinovega vohuna, boste morali iti v najbolj oddaljeni del lokacije, do mesta s truplom. Iskanje bo vodilo Kratosa tja "Nedokončan posel". Levo od nje je stena z lesenim oknom.
Morate ga zlomiti, nakar se bo Atreus povzpel noter in pomagal Kratosu pri plezanju. Ko ste na vrhu, morate iti do skrinje in pogledati desno, proti ogromnemu spomeniku. Malo naprej, na skalah, sedi ptica.
Odinovi krokarji v rudnikih Landsuter
Prvi krokar (20/51)
Prvi krokar v teh rudnikih se nahaja takoj na vhodu v lokacijo. Sem lahko pridete šele, ko začnete sekundarno nalogo od Brocka "Bog malahita". Ko plavate na lokacijo z juga jezera Devet, se morate približati klopi gnome: nad njo bo majhna lesena konstrukcija, na kateri sedi krokar.
Drugi krokar (21/51)
Za dostop do drugega krokarja morate iti skozi jamo z minerali in iti ven na osvetljeno leseno ploščad, Vodi k kladivo. Na desni strani bodo skale, na eni od njih pa sedi ptica.
Odinovi krokarji v razglednem stolpu
Krokar (22/51)
Ko prispete z ladjo do soteske in vrat, morate pogledati levo, na most, ki vodi do templja Tyr. Na levi je majhen steber, ki ga je treba uporabiti za odpiranje dvigala. Z odstranjenimi sulicami je čas za vzpon. Po skoku čez sotesko in ponovnem vzponu je treba zaviti levo in iti na planoto s skrinjo. Od tu imate odličen pogled na nebo, v katerem leti edini krokar na tej lokaciji.
Odinovi krokarji v Konunsgardu
Dostop do Konunsgarda se bo odprl po začetku iskanja "Slava kralju."
Prvi krokar (23/51)
Ko greste po poti od Sindrijeve trgovine (ki je dala nalogo), morate na razcepu zaviti levo in preprečiti meglo. Če nadaljujete, boste naleteli na rdečo skrinjo, ki stoji med kamni. Za skrinjo je veliko skal in na njih sedi služabnik Očeta.
Drugi krokar (24/51)
Najprej morate priti do veličastnih vrat, ki vodijo v prestolno sobo, in ko stojite pred njimi, zavijte desno. Po prečkanju potoka zavijemo desno in po teku skozi ruševje ponovno desno. Tam se povzpnemo, tečemo po hribih, mimo sotesk in se približamo pečini pod skalami.
Tretji krokar (25/51)
Tu sledimo cesti z luknjami v skali, ki poteka vzdolž soteske. Ob poti bo na levi strani totem, ki se mu morate približati in pogledati na drugo stran. Težko je zgrešiti ta cilj: njegovo skrivališče se nahaja prav pod zmajem, poleg vrat.
Četrti krokar (26/51)
Prehod do te ptice bomo našli na poti do prejšnje. Pozornost bo pritegnil rob, zapolnjen s rdeči kristali. Na njej so vrata, ki vodijo na goro. Ko tečete skozi soteske in prečkate most, se morate ustaviti in pogledati v desno. Spodaj, med kamni, sedi druga ptica.
Peti krokar (27/51)
Če želite ubiti Odinovega zadnjega vohuna, se morate vrniti na vrata v prestolno dvorano, zdaj pa jih vnesite. Na prvem razcepu zavijemo desno, nato levo. Na desni bo poškodovana streha, prepletena z vinsko trto. Odinov zadnji vohun na tej lokaciji se je skril zgoraj.
Odinovi krokarji pri Stone Fallsu
Krokar (28/51)
Po obisku slapov, ki se nahajajo v vzhodnem delu jezera Nine, se boste morali povzpeti po mostu. V bližini mostu je duh, ki ga lahko ciljate.
Nad mostom, ob slapu, namreč na njegovem vrhu, sedi ptica. Zaradi svoje barve in brizganja vode ga je težko opaziti.
Odinove vrane na otoku smrti
Krokar (29/51)
Otok smrti je majhen kraj na jugozahodu jezera Devet. Po prihodu na lokacijo morate hoditi po bregu v levo, dokler na desni ni soteska. Na koncu soteske lahko vidite ladjo, poleg katere sedi ptica.
Odinovi krokarji v Železnem zalivu
Krokar (30/51)
Še en zaliv na seznamu, ki se nahaja spet na jugozahodu Jezera. Do zaliva lahko pridete z uporabo vrvi, s strani Otoka smrti. Ko pridete do lokacije, morate iti v notranjost pokvarjene ladje in se povzpeti. Ko se povzpnete po stopnicah, samo poglejte na levo in počakajte. Od tam bo odletela ptica.
Odinovi krokarji v trezorju nevihte
Krokar (31/51)
Ko obiščete otok na vzhodu jezera, morate zaviti levo in iti skozi vrata. Na levi se iz vode dviga skala, okoli katere kroži ptica.
Odinovi krokarji v Fafnirjevem trezorju
Prvi krokar (32/51)
Ko se pomikate proti zahodu ob jezeru od templja, morate zaplavati v zaliv, ki vodi do Fafnirjevega trezorja. Do te lokacije lahko pridete kot del naloge "Fafnirjev zaklad" iz kraja Sindri. Ko prispete na lokacijo, morate vzeti dvigalo in pogledati leseni tram.
Drugi krokar (33/51)
Druga ptica leti na prostem v bližini Sindrijeve trgovine, poleg Čarobna vrata.
Tretji krokar (34/51)
Po prehodu skozi jamo, dokler se pred nami ne odpre pogled na meglen gozd, morate pogledati levo, na eno od tankih vej brez listja. Na njem se je skrivala še ena ptica.
Četrti krokar (35/51)
Četrta ptica v trezorju se nahaja nedaleč od tretje. Če se sprehajamo naprej skozi gozd, bo Kratos naletel na ogromna kamnita vrata, ki vodijo do trezorja. Na samem vrhu venca sedi krokar.
Peti krokar (36/51)
Če želite ubiti slednjega, boste morali vstopiti v trezor in iti, dokler se ne srečate krožna ploščad, z mostovi po obodu. V središču kroga leži na skledi naslonjeno truplo. Zadnja ptica na lokaciji leti nad svetlo osvetljenim trgom.
Odinovi krokarji v pozabljenih jamah
Prvi krokar (37/51)
Ta lokacija ima dva pomola: severnega in južnega. Za prvega krokarja morate iti do severnega in plavati notri. Neposredno naprej je vzpon po skali. Ko se povzpnete na široko ploščad, se morate vrniti do luknje v gori in pogledati levo. Tam sedi krokar.
Drugi krokar (38/51)
Druga ptica je na drugem pomolu. Ko prispete na obalo, morate vstopiti v jamo, se spopasti s sovražniki in iti gor. Ob vzponu po serpentinasti poti v jami bo Kratos ponovno dosegel še en vzpon, ki mu bo sledil spust na planoto z zmajem. Na stebru z runami krokar sedi.
Odinovi krokarji v severni citadeli
Prvi krokar (39/51)
Če želite prodreti v Citadelo, morate začeti sekundarno nalogo "Družinska zadeva" iz kraja Sindri. Ko plavate v notranjosti in se privežete na klop, morate iti ven na kopno, stati obrnjeni proti njemu in pogledati v desno. Prvi krokar je sedel na lesenem tramu.
Drugi krokar (40/51)
Drugo ptico je težje uničiti. Na razcepu blizu klopi morate zaviti levo in plavati po tem kanalu, dokler se ne ustavi: tam je ogromna stara ladja, na kateri lahko pristanete. Pred premcem ladje je ogromen rešetka, drugi krokar pa se je skrival v eni od zgornjih celic rešetke. Najprimernejši način za ubijanje ptice je s premca ladje.
Odinovi krokarji v Veithurgardu
Za dostop do lokacije morate opraviti več korakov. Najprej morate iti do Stone Waterfall, severovzhodno od Tyrovega templja. Na vrhu je kolo, s katerim lahko odprete vrata.
Prvi krokar (41/51)
Prvi od krokarjev sedi za lesenimi deskami, pod zmajem. Težko je zgrešiti.
Drugi krokar (42/51)
Če želite ubiti drugega krokarja, morate iti do velikih vrat, ki zaklenjen z runami. Ko skočite čez most, morate zaviti levo in ko pridete do stene, se obrnite. Na levi, skrita med kamni, sedi ptica.
Tretji krokar (43/51)
Zadnji krokar je na enem od dveh mest: če se ničesar na lokaciji ni dotaknil, potem ptica leti okoli majhnega Thor kipi. Če je kip uničen, potem morate iti v majhno otok, okoli katere v krogih leta krokar.
Odinovi krokarji v gori
Prvi krokar (44/51)
Prvi krokar je skrit na zgodbeni poti do Vrh vznožja. Če zavijete desno v dvorani z jelenom na prestolu, se morate plaziti skozi tunel. Ko pridete do dveh mostov, na vrhu katerih visijo okostnjaki, morate iti dlje, do lesenega trama in pogledati levo. V luknji, na tramu, sedi ptica.
Drugi krokar (45/51)
Če se premikate po običajni poti, se bo Kratos znašel v prostorni sobi z več mostovi in telesom živali spodaj. Po vzponu na mostove morate doseči vogalno križišče ob verigi. Tam krokar sedi.
Tretji krokar (46/51)
V veži poleg drugega krokarja so si palčki postavili trgovino "Srce gore". Če stojite obrnjeni proti klopi, nato pa se obrnete in greste naravnost, potem bo pred vami brezno, nad katerim leti druga ptica.
Četrti krokar (47/51)
Če želite ubiti četrtega krokarja, morate iti Skrivna soba. Ko pridete iz dvorane s kolesom, morate ostati na desni strani in takrat se bo Kratos znašel v veliki jami z vozički. V kotu jame so vidna visoka vrata.
Tik pred njimi leži voziček z modrimi minerali. Po klasiki, ko greste navzdol, morate iti do samega konca, v oddaljeno dvorano. Levo od vhoda je venec, na njem pa zadnji krokar.
Odinovi krokarji na jezeru devetih
Krokar (48/51)
Če želite uničiti tega krokarja, morate plezati Niflheimski stolp, ki se nahaja na jugozahodu jezera Nine. Ko ste na mestu, obrnjenem proti stolpu, se morate približati levemu robu. Tam leži uničena ladja, na njenem repu pa krokar.
Odinovi krokarji v Svetu Valkir
Krokar (49/51)
Če želite ubiti to ptico, morate priplavati Alfheimski stolp, Z leve strani. Na desni je pogled na dva stolpa, na levi pa kip s ptico, ki sedi na vrhu. Najbližje ji je kamnita polica.
Odinovi krokarji v Alfheimu
Prvi krokar (50/51)
Tokrat boste do lokacije ponovno potrebovali čoln. Ko pridete do majhnega zaliva v Alfheimu, se morate izkrcati in pogledati levo. Tam je zgrajen steber, iz katerega se kadi. Na tem stebru v dimu sedi krokar
Drugi krokar (51/51)
S hrbtom obrnjeni proti čolnu in jezeru morate zaviti desno in iti v jamo. Na razcepu zavijemo v levi prehod in tečemo do Tajna dvorana. Ko se spustite in vstopite vanj, morate iti v dvorano z drevesom. Levo od vhoda, na vrhu stene, sedi krokar.
Za več uporabnih informacij o prehodu igre, vseh skrivnih zemljevidih zakladov in artefaktih, skrinjah Norn in Valkyrie, izboljšanju Kratosa in njegovega orožja, preberite vodnik za God of War.
Preberite na: