Zaposleni v studiu miHoYo so v intervjuju za revijo Play povedali, kaj načrtujejo narediti številne spremembe в Genshin Učinek, ki bo poenostavil marsikatero mehaniko.
Danes, približno enkrat na šest tednov (zaradi zmanjšanja popravkov), razvijalci razveseljujejo oboževalce Teyvata večje posodobitve:
- novi junaki – lastniki različnih elementov;
- nove naloge, popestritev vsakdana v igri;
- nove lokacije, ki skriva nadaljevanje zgodovine čudovitega sveta; in itd.
Za novince ali stare oboževalce, ki se želijo znova vrniti k projektu, težko slediti trenutni vsebini. In mesečni popravki jih le oddaljijo od novih zgodb, verig nalog, ugank itd. (in nekaterih dogodkov ni mogoče popolnoma zaključiti, ne da bi dokončali del zapleta). Po mnenju osebja HoYoverse bi morale prihodnje spremembe poenostaviti oviro za vstop v Genshin Impact.
»Medtem ko ustvarjamo vedno bolj razburljivo vsebino, poskušamo tudi olajšati stvari za nove igralce ali igralce, ki se vračajo,« pravijo.
Delo na spremembah že poteka in v več smeri. miHoYo načrtujejo:
- Optimizirajte igralne sisteme.
- Izboljšajte obstoječe vadnice.
- Zmanjšajte distribucijo igre in "upravljanje pretekle vsebine".
Za zadnjo točko ni bila podana nobena razlaga: lahko samo domnevamo, da bodo imeli igralci v prihodnosti na primer možnost, da preskočijo nekatere obvezne naloge ali pa bodo dodane dodatne nagrade, ki jih bodo spodbudile, da jih dokončajo, medtem ko so obvezne.
Ampak ti in jaz veva, kaj si igralci resnično želijo – možnost preskakovanja dialogov :)
To se izvaja v številnih sodobnih MMORPG. Na primer v Lost Ark, kjer vsako posodobitev spremlja začetek dogodka "Akrasia Express" Kot del te dejavnosti novinci prejmejo dodatne nagrade za dokončanje zgodbenih nalog in napredovanje svojega junaka.
Preberite na:Zdaj miHoYo pridno dela in se pripravlja na izdajo nove posodobitve - popravek 3.1. Delite naprej komentarji vaše mnenje o ideji razvijalcev. Sledite drugim novice na Genshin Impact na naši spletni strani.
Deluj kot DE
Vedno sem mislil, da je edinstvenost Genshina v zapletu. Toda zdaj ga neumno želijo spremeniti v gacha grind, žalostno ...
spremembe verjetno ne bodo vplivale na razvoj parcele v prihodnosti. Verjetno bodo znižali lestvico za dogodke
S to hitrostjo se bo kmalu Genshin res spremenil v navaden molitveni twister, prepričan sem, da bodo vsi pozabili na zaplet in preskočili absolutno vse dialoge zaradi primarnih draguljev.
In že dolgo se je spremenil v samo molitveno vrtilko. 99% dialogov je nesmiselno klepetanje, ki ne nosi ne samo informacijske, ampak tudi čustvene obremenitve. Kako žalostno ...
Zame se zaplet igre razvija samo na bolje, dialogi so postali veliko bolj informativni in zaplet se razkrije z novih strani, namesto da pišete o poslabšanju kakovosti igre, je bolje prebrati več dialoge in se poglobite v zaplet, če tega ne želite storiti, nehajte žaliti igro in njene razvijalce
Kajti večina jih očitno obstaja že dolgo in se ne spomnijo, kaj je bilo v zapletu na začetku. Poleg tega se je očitno že zlil. IMHO, preskakovanje dialoga je trenutno najbolj potrebna funkcija.