Pojdite do mesta, ki ga označuje kamnita plošča v Genshin Učinek – ena od začetnih stopenj iskanja Dvojni dokaz, ki izvira iz puščavske vasi Aaru. Po dialogu z znanstvenikom Soheilom bo na starodavni tablici zasvetil nov simbol, ki označuje lokacijo drugega templja, ki ga je treba še raziskati.
V tem vodniku vam bomo povedali, kako slediti oznaki rdeče peščene plošče in priti do mesta, kamor kaže.
Kako priti do mesta, ki ga nakazuje kamnita plošča
Za dokončanje te stopnje naloge boste morali uporabiti orodje Rdeča peščena plošča in dosledno upoštevajte njena navodila. Sledite poti, ki jo prikaže tablični računalnik, da dosežete cilj.
1. stopnja: sledite lokaciji z uporabo rdeče peščene plošče
Ko končate vse dialoge v vasi Aaru, odprite svoj inventar in pojdite na zavihek »Naloga" Poiščite rdečo peščeno ploščo in pritisnite gumb “pregled” v spodnjem desnem kotu.
V meniju plošče odprite tretji zavihek (ikona oznake) in s seznama, ki se prikaže, izberite novo lokacijo - Dvorana Duat. Uporabi "Pojdi” v spodnjem desnem kotu, da odprete zemljevid in vidite lokacijo želene točke.
2. stopnja: Pojdite skozi Magma Dune
Pojdite na mesto, ki ga označuje peč - lokacija Magma Dune. Preden vstopite v piramido, takoj aktivirajte teleportacijsko točko in vstopite v sobo.
V notranjosti boste našli zaprta vrata, dve veliki bakli in dva prehoda, zaprta s podstavki na levi in desni strani sobe. Pojdi do prav strani in aktivirajte podstavek, ki blokira pot, da odprete prehod v drugo nadstropje kompleksa. Priporočljivo je tudi, da prehod odprete vnaprej levo. Kasneje v prehodu bo pomagalo prihraniti nekaj časa.
Pojdite gor, dokler ne pridete do sobe s svečnikom in prvinsko iskro. Sodelujte s svetilko, da jo pošljete na pot. Prepričajte se, da so rezila v luknji na desni iz svečnika med letom iskric niso bile aktivne.
Prenesite iskro drugemu svečniku spodaj in ga ponovno pošljite na pot. Tokrat se bo svetilka povzpela po stopnicah in z dvema baklama vstopila v glavno dvorano, kjer sta bila na samem začetku.
Če ta pregrada ni bila odprta vnaprej, se vrnite po isti poti, po kateri ste prišli v ta hodnik. Počakajte, da se lopatice zaženejo in poletite na nastalem zračnem toku v zgornje nadstropje.
Vodite iskro, ustavljeno v hodniku, do neaktivne bakle, da odprete vrata naprej. Spustite se v odprt prehod.
3. stopnja: Sledite jamam do vrat v Chamber of Duat
Spodaj boste videli Čudovita skrinja in uganka z nevidnimi baklami, katere rešitev lahko preberete v ločen članek. Pojdi do severno, v nasprotni smeri od skrinje in replikatorja, dokler ne opazite globoke luknje, ki vodi v jame. Sledite navodilom s plošče in se spustite.
Na dnu jame boste našli majhno sobo, polno sovražnikov. Ima zahodni ob straneh je prehod dalje. Po dolgih jamskih hodnikih do samega konca pridemo do velike dvorane, ki vodi do želene lokacije.
Pojdite za eno od oznak plošče, da poiščete drugo teleportacijsko točko. Ne pozabite ga aktivirati, da boste lahko hitro potovali do teh jam.
Vzhodno od zgoraj omenjene točke je vhod v dvorano Duat.
Pojdite po stopnicah, da greste noter. V prvi sobi kompleksa, ki je varovana Izvirna oblika, obrat v desno.
Povzpnite se po stopnicah dvakrat levo. Na vrhu zadnjega hodnika so ogromna vrata, ki zapirajo pot do dvorane Duat.
Ne pozabite aktivirati zadnjega poleg prehoda teleportirati, vam bo pri nadaljnjih igranjih še večkrat prišel prav. V bližini boste našli podstavek, interakcija s katerim bo odprla vrata v dvorano. Po tem bo Paimon rekel, da so junaki končno prispeli na navedeno lokacijo.
Preberite na:Upamo, da vam je ta članek pomagal priti do mesta, ki ga označuje kamnita plošča v Genshin Učinek. V komentarji Lahko pustite vprašanja, ki so se pojavila med izvedbo faze. Preberi celoten potek iskanja Double Proof in pazi na Genshin Impact vodniki na naši spletni strani.
Kaj storiti, če nimate dovolj moči, da bi odprli knjigo?
Lahko si ogledate vodnik po moči. Katere knjige točno se ne da odpreti?