Celotno obdobje se bliža koncu v svetu Destiny 2. Štiri planete napadejo skrivnostne piramidne ladje in ni jih več mogoče zadržati. Skrbnike na te dogodke ne bodo spominjala le čustva, ki jih je prejela ob igri, ampak tudi eksotične puške: puška s trakom Usodno strašilo, metalec granat Peščica pepela in pištolo Potepuhova izbira.
O prvih dveh smo že govorili, vendar se je Wanderer's Choice v igri pojavil pred kratkim. Iz tega kratkega vodiča boste izvedeli, kako postati lastnik te edinstvene pištole in katere so njene prednosti in slabosti.
Veriga nalog za izbiro potepuha
Če želite začeti verigo nalog, ki vas bo nagradila z eksotično pištolo Potepuhova izbirati treba iti v Zavalo. Vodja Vangarde vam bo povedal zaskrbljujoče novice: Varuhi ne morejo ustaviti napredujoče teme, oblegane planete je treba evakuirati. Junak bo moral iti na vsakega od napadenih planetov. Prvi gol - In približno.
Naloge na Io
Asher Mir, ki je navdušen nad svojim raziskovanjem, se ne mudi zapustiti Jupitrove lune. Znanstvenik je prepričan, da je ključ do prihodnje zmage nad temo v spremenjenem Takenu, in prosi junaka, naj mu pomaga preučiti jih. Za to potrebujete:
- Pridobite vzorec Possessed Phalanx Barrisma;
- Preglejte skrinjo v izgubljenem sektorju "Svetišče kosti";
- Zberite 25 Fel Traces, medtem ko uničujete Possessed na Io.
Pojdimo na "Svetišče kosti". Barrism živi v tem sektorju, ki ga je ujel Taken, je navadna falanga s povečanim zdravjem in škodo, z njim se ne bo težko spopasti. Sledi pokvarjenosti padejo iz navadnega obsedenega tukaj in skrinja se bo odprla, ko očistite sektor.
Ko opravimo vse naloge, dobimo naslednjo stopnjo naloge: črna ladja skenira Pyramidion in Asher želi ugotoviti, kaj to pomeni. Pojdimo na napad na Pyramidion, hkrati izločimo 40 sledi skeniranja iz Vexa. En prehod je dovolj.
Po prejemu vseh podatkov vam bo znanstvenik dal zadnjo nalogo. Mora miniti junaška pustolovščina "Nepričakovani gostje". Gremo do ikone na zemljevidu in gremo skozi. Naloga je linearna, samo naredi, kar reče Asher. Zadnja šefica Iraza ne predstavlja resne težave, ko jo ubijemo, se vrnemo k znanstveniku in opravimo prvo stopnjo naloge. Sedaj pa naš cilj - Titan.
Misije na Titanu
Sloane se ne mudi, da bi zapustila umirajoči planet; skrbi jo ritual Hive pod arkologijo. Stražar ga bo moral prekiniti. Znova boste morali začeti iz izgubljenega sektorja. Pojdimo na lokacijo “Metan Flow”, ubijte mini šefa viteza panja Dek-Truja in odprite skrinjo.
Izvemo, da se panjski čarovniki zanimajo za tehnologijo zlate dobe. Potrebujemo vzorce, da razumemo njihov namen. Oprema se nahaja v Solariju in v Gnojnih dvoranah; obiskati boste morali obe lokaciji, uničiti viteške straže in se polastiti vzorcev.
V zadnjem koraku iskanja bo Sloane poslal Varuha v napad na Pesem Savathuna. Uničimo ogre, čarovnike in viteze panja zbrati 25 delcev vozila. En zaključek napada bi moral biti dovolj. Vrnemo se k Sloane in ji damo zbrane fragmente. Noče se evakuirati in namerava Temi omogočiti končni boj proti Titanu. Zdaj je čas, da se vrnete k Zavali in mu vse poveste. Po poslušanju Guardiana Zavala daje nova naloga - evakuirati brata Vancea iz Živo srebro.
Naloge na Merkurju
Tu se začne najdaljša faza naloge. Brat Vance pošlje junaka k "Vrt" napad. Naš cilj bodo hidre, minotavri in kiklopi, iz katerih padajo časovne razpoke. Zbiramo 15 Razpoke in pojdi na racija "Drevo verjetnosti". Tukaj smo zbrati morate 40 Traces of Osiris. Ubijamo borce Kabale, dokler ne zberemo zahtevanega števila. To ni najbolj vznemirljiva dejavnost, a če želite dobiti pištolo Pilgrim's Choice, boste morali biti potrpežljivi.
In končno, zadnja faza - junaška pustolovščina "Hrošč v sistemu". Obnoremo glavni računalnik Vex in se vrnemo k bratu Vanceu, da poročamo o naših uspehih. Zvesti Ozirisov učenec se zahvaljuje varuhu, vendar se noče vrniti v mesto: namerava ostati v neskončnem gozdu in zasejati seme upanja. Čas je, da gremo na Mars.
Naloge na Marsu
Ana Bray se ne mudi z evakuacijo: panj na Marsu krepi Savathun, poškodovanega Rasputina pa je še mogoče delno obnoviti. Zdaj bo Guardian moral pomagati junakinji Twilight Gapa.
Pojdimo v cono "Laboratorij: Rasputin". in poiščite skriti terminal. Na tej stopnji naloge se je enostavno izgubiti. Če želite najti pravo mesto, se povzpnite po stopnicah, ki se nahajajo na nasprotnem koncu hodnika od Ane. Nato pojdite skozi cono Aurora in v skladišču poiščite ledeno cev, po kateri boste prišli do laboratorija.
Naslednja stopnja dodelitve je protokol stopnjevanja. Ubijte šefe, da jih dobite fragmenti Rasputinovega telesa.
Obstaja še en način. Trenutno je veliko igralcev odšlo na Mars, da bi dobili orožje Escalation Protocol, ki v naslednji posodobitvi ne bo več na voljo, tako da se lahko pridružite skupini in hitro dobite pet fragmentov.
Ko zberemo vse drobce, gremo na junaška pustolovščina "Smrtonosni tresljaji" in se znebimo motenj Hive, nakar se vrnemo k Anyi. Zahvaljujoč junakovi pomoči ji je uspelo povrniti del Rasputinove zavesti in skupaj z njim se je pripravljena vrniti v Varuhov stolp. Čas je, da gremo tja tudi mi. Javimo se Zavali, poslušamo njegov žalosten monolog in dobimo eksotično pištolo The Wanderer's Choice.
Pištola The Wanderer's Choice: prednosti in slabosti
Choice Wandererа - To je pištola v kinetični reži s hitrostjo streljanja 300 nabojev na minuto. Edinstvena eksotična ugodnost to orožje - "Zbiranje svetlobe". Vsak zaključni zadetek ustvari strelo Gathering Light. Sovražnik, ubit s pištolo PvE, daje en naboj, za stražarja, ubitega v PvP, pa boste prejeli tri.
Napolnjena s svetlobo, Wanderer's Choice začne močno žareti. Naboje svetlobe lahko porabite za ponovno polnjenje sposobnosti razreda, pa tudi za sposobnosti blizu in granate. Za to morate pritisniti in držati tipko za ponovno nalaganje.
Druga prednost pištole – Darilo Potepuha. Vsako polnjenje Gathering Light skrajša čas ponovnega polnjenja orožja, poveča uporabnost orožja in izboljša zajem cilja.
Uporaba Wanderer's Choice v PvP
V trenutni meta pištole niso najboljša izbira za PvP, in zasedba kinetičnega igralnega mesta z eksotikom se marsikomu morda zdi nora ideja. Če pa ste velik oboževalec hitrostrelnih pištol, vam bo všeč Wanderer's Choice. Na sovražnika je mogoče ustreliti z zdaj tako priljubljeno zatiralno lakoto: vaša škoda je nekoliko višja kot pri mitraljezu in s popolnim polnjenjem orožja s svetlobo boste dosegli opazno povečanje natančnosti ciljanja.
Presoja: Potepuhova izbira - dobra izbira v PvP za konzolne igralce in ljubitelji pištol. Ostalim stražarjem je bolje, da uporabljajo močnejše eksotike.
Uporaba Wanderer's Choice v PvE
Prednosti nove eksotike so videti dobre za dejavnosti PvE. lahko uporabiš Potepuhova izbira kot glavno orožje za čiščenje šibkih mobov in sposobnosti za hitro povrnitev, proti šefom in močnim nasprotnikom pa izvlecite nekaj resnega. Vendar se ta izbira še vedno zdi dvomljiva.
Eno zanimivo uporabo za Wanderer's Choice je našel JohnnyLeinny iz klana Triplewipe. Kot veste, sprememba podrazreda aktivira ohlajanje vseh sposobnosti. Če pa ste pištolo popolnoma napolnili s svetlobo, potem lahko po spremembi podrazreda takoj ponastavite ohlajanje in takoj uporabite sposobnosti. Malo verjetno je, da vam bo ta življenjski vdor pogosto pomagal, vendar je vredno vedeti.
Razsodba: Potepuhova izbira - sprejemljivo orožje v PvE ubiti veliko število šibkih nasprotnikov, vendar za to še vedno obstajajo veliko bolj priročne in učinkovite puške.
Če povzamemo
Nova eksotična pištola nikakor ni nezrela in je slabša od drugih eksotikov te sezone. Ali je vredno narediti verigo nalog zanj? Vsekakor! Prvič, ta veriga je pomemben del izročila, zapletov most med trenutnim in naslednjim popravkom. Drugič, Potepuhova izbira potrebno za dokončanje Moments of Triumph 2020 in pridobitev naslova MMXX, saj je del Exotic Arsenal triumph. Naj ostane v vaši zbirki kot spomin na dogodke ob veliki evakuaciji.
Preberite na: