Sledite navodilom na kamniti plošči in zberite vso moč Genshin Učinek – stopnja iskanja "Dvojni dokaz", kjer želite najti vse preostale simbole Plošča rdečega peska. Misija je sestavljena iz treh delov, za dokončanje pa boste morali raziskati tri mesta v podzemnih puščavskih ruševinah Sumeru.
V vodniku vam bomo povedali, kako iti na mesta, navedena na kamniti plošči, in prinesti vse prvobitne iskre, da jih zberete moč.
Sledite navodilom na kamniti plošči in zberite vso moč v Genshin Impact
Če želite slediti navodilom na rdeči peščeni plošči in poiskati naprave, ki povečajo moč, morate odpreti meni orodij, vnesti želeni zavihek »Spust v globine«, izbrati lokacijo in klikniti »Pojdi«. Po tem se na zemljevidu prikaže oznaka za lokacijo, do katere morate priti.
Kraj ponovnega rojstva: kako najti iskre in odstraniti vodo
Potujte do podzemnega teleporterja severno od Magma Dunesda začnete napredovati do mesta ponovnega rojstva.
Prva prvobitna iskra
Nasproti točke teleportacije boste videli simbol štirih listov blizu vhoda v kamnite ruševine. Potegnite se k njemu in skočite v sobo ter zbirajte Dendrokul.
Ko ste v ruševinah, tecite globlje v vijugasti prehod, dokler ne naletite na luknjo v tleh. Skoči vanj.
Ko pristanete, se boste znašli poleg prve Praiskre. Po odklepanju bo odletela v sobo, katere vhod se nahaja nasproti podstavka. Sledi ji. Soba bo poplavljena: plavajte do stebra levo od osrednjega spomenika in iskra bo prevzela svoje mesto tam, gladina vode pa se bo zmanjšala.
Druga prvobitna iskra
Če želite najti drugo iskro, pojdite okoli velikega spomenika v središču sobe in vstopite v prehod za njim, v smeri proti zahodu. Po teku po hodniku se boste znašli v sobi z zapečatenim podstavkom v sredini. V areni okoli njega štiri prižgane bakle in štiri pregleden.
Nasproti vhoda, v vdolbini za areno, je replikatorski kamen, v bližini pa Prasonce. Prinesite ga na ploščad, da dobite kletko, s katero lahko manifestirate vse luči.
Približajte se prozornim baklam in jih, ko se vrnejo v pravo stanje, prižgite s piro elementom. Ko to storite z vsemi štirimi stebri, ki stojijo na vogalih arene, se borite z dvema modeli.
Po bitki boste Primordial Spark našli na odklenjenem podstavku. Izpustite jo in jo pospremite po isti poti, po kateri ste prišli do te sobe.
Drugi delec energije bo pristal v stolpcu nasproti tistega, v katerem je pristal prvi. V kratkem prizoru boste videli, da je gladina vode padla v spodnjih ravneh ječe.
Tretja prvobitna iskra
Za zadnjo iskro vstopite v severni prehod. Ko pridete do razcepa na hodniku, zavijte desno in se spustite. Tukaj boste spet naleteli na zapečaten svečnik.
Če želite odkleniti iskro, morate preurediti dve celici. Prvi se nahaja levo od vhoda, drugi pa na nasprotnem koncu sobe na desni. Enkrat se dotaknite prve celice in nato druge in ustavile se bodo pred zapečatenim podstavkom. Še enkrat se dotaknite prvega, nato drugega in tokrat se bosta postavila na pravilen način. To bodo pokazali modri žarki, ki prečkajo sobo, in odklenjena svetilka.
Spustite iskro in poletela bo proti izhodu iz sobe.
Teci za duhom, dokler se ne ustavi v svečniku. Ponovno ga izpustite in nato stecite do zaklenjenih vrat in jih odprite z mehanizmom na levi. Iskra se bo ustavila v svojem stolpcu. Po tem bo moč pridobljena na Plate of Red Sands, kot dokazuje prizor.
Kraj dihanja: kje najti iskre
Če želite priti do kraja dihanja, pojdite do teleporterja pri templju Hemenu. Nato sledite navodilom na rdeči peščeni plošči in poiščite naprave, ki povečajo moč.
Prva prvobitna iskra
Od točke teleportacije tecite globoko v hodnik proti zahodu in nato zavijte levo. Znašli se boste v sobi z zaklenjenimi vrati na desni strani. Odprite ga s podstavkom skrivnih obredov in za seboj boste našli brezno: skočite vanj.
Po pristanku stecite v prehod in za vogalom na levi boste našli kup kamenja. Zlomite ga z običajnim napadom, da razkrijete mehanizem za sprejem žarka. Zavrtite kletko, ki se nahaja na sredini sobe, in po tem se bodo vrata odprla.
Skočite v brezno poleg porušenega mostu in zavijte desno, da poletite v tunel. Nadaljujte navzdol, dokler ne dosežete bolj odprtega območja.
Ko izstopimo iz tunela, zavijemo desno in se vzpenjamo po zavitem pobočju. Oznaka naloge se bo premikala vedno dlje, sledite ji, dokler ne pridete do neaktiviranega teleporterja in velikih vrat.
Vstopi Dvorana Sekhem. V notranjosti, nasproti vhoda, je svečnik s prvo Praiskro.
Izpustite ga in odletite do prvega vhoda na desni strani dvorane.
V sobi zavijte levo in tecite globlje v hodnik, do podstavka, kjer se je ustavila iskra. Spustite jo in ji sledite v spodnje nadstropje skozi bližnjo vrzel.
Spodaj bo iskra poletela do naslednje luknje v tleh in šla še nadstropje nižje, nato pa se bo ustavila na podstavku. Treba jo je rešiti.
Iskra bo šla v prostor z rezili, ki bodo preprečila njeno nadaljnje napredovanje. Če jih želite ustaviti, stopite v stik z mehanizmom v bližini. Takrat bo duh lahko prečkal sobo in poletel še nižje.
Znajdete se v sobi z modeli, zavijte desno in tecite po stopnicah.
Prva iskrica bo obkrožila velik spomenik in zasedla svoje mesto v eni izmed Prabakel.
Druga prvobitna iskra
Druga iskra je v zapečatenem svečniku v sobi s Prvotnimi Konstrukcijami, skozi katerega so šli skupaj s prvim duhom. Pojdite tja in se spopadite s sovražniki, nato pa sprostite iskro in vodite do enega od stolpcev, če tega niste storili prej.
Tretja prvobitna iskra
Iz sobe s spomenikom in baklami se spustimo skozi prehod na zahodu. Spodaj morate odpreti vrata s pomočjo podstavka skrivnih obredov.
Skozi prehod se boste znašli v sobi s praznim svečnikom in dvigalom. Stojte na njem in ga aktivirajte.
Če nimate časa, da bi pravočasno skočili, boste morali počakati, da se dvigalo popolnoma ustavi in ga znova aktivirati, tokrat navzgor.
Sprostite iskro in skočite po jašku dvigala. Na poti se bo ustavila pri praznem podstavku, od koder jo je treba izpustiti in spremljati naprej. Kmalu bo duh dosegel želeno sobo in se ustavil v stolpcu, po katerem boste videli prizor z drugim simbolom, ki se pojavi na plošči.
Mesto absorpcije: kako voditi iskre
Če želite najti mesto absorpcije, se pomaknite do podzemnega teleporta južno od grobnice kralja Deshreta. Sledite navodilom na plošči Red Sands in poiščite naprave, ki povečajo moč.
Prva prvobitna iskra
Iz teleporterja vstopite v prehod na severu, da pridete noter Zala Duat. Prva iskra je na polici spodaj desno, potegnite se k njej s simbolom štirih listov in spustite. Sledite duhu do nadstropja spodaj.
Iskra se bo ustavila v podstavku pred špranjo, pod katero delujejo rezila. Počakati je treba, da se zračni tokovi začnejo ustavljati in izpustiti duha, da se lahko spusti.
Za iskrico zaletite v enega od prehodov in zavijte levo v notranjost. Ko ste v sobi s prvobitnimi baklami, pospremite duha do ene od njih.
Druga prvobitna iskra
Ponovno se teleportirajte do vhoda v dvorano Duat. Povlecite proti simbolu štirih listov na levi strani vhoda in nato naslednjemu, da dosežete polico spodaj levo.
Sproščena iskra bo odletela navzdol in se ustavila na delovnih rezilih. Počakajte na trenutek, ko se ustavijo in znova poženejo duha.
Krmarite po plavajočih platformah z uporabo simbolov štirih listov.
Iskra se bo premaknila na desno stran dvorane in se ustavila v svečniku. Spustite ga, skočite na spodnji nivo in vstopite v trikotni prehod.
Ko ste notri, zavijte levo in znašli se boste v zadnji sobi. Kmalu se bo duh ustavil v svojem stolpcu.
Tretja prvobitna iskra
Ponovno se teleportirajte v dvorano Duat in se usmerite proti osrednjemu simbolu nasproti vhoda. Spustite iskro in ji sledite v desno in navzdol ter poletite dve nadstropji nižje.
Duh se bo ustavil v bakli poleg rezil. Počakajte, da se pretok zraka ustavi, in ga izpustite.
Iskra bo priletela do trikotnega vhoda. Sledite navzdol in zavijte levo. Tu bo prevzela svoje mesto, nato pa se bo začela izrezana scena, ki prikazuje, da je na štedilniku prižgan zadnji simbol moči.
Pojdite v Veliko dvorano resnic
Odprite meni pečice in pojdite na zavihek »Great Hall of Truths« in nato kliknite »Go«. Teleportirajte se do podzemne točke južno od grobnice kralja Deshreta, označene na zemljevidu.
Od teleporterja zavijte desno v dvorano Duat. Sledite simbolom štirih listov, da se prebijete skozi ves prostor do ogromnega prehoda na nasprotnem koncu. Ko ste notri, se samodejno začne prizor z dialogom.
Nadalje na nalogi bo moral Popotnik raziščite in aktivirajte velikansko napravo.
Video sprehod
Preberite na:Upamo, da vam je ta vodnik pomagal porabiti vse Primordial Sparks in zbrati vso moč na treh mestih, tako da sledite navodilom na kamniti plošči v Genshin Impact. Če še kaj ni jasno, postavite vprašanja na komentarji. Preberi Vodnik po nalogah Double Proof и Navodila za Genshin Impact Spletu.
MESTO DIHANJA: KJE NAJTI ISKRE. Štirje so, ne trije. Okoli podstavka so 4 stebri
4. je že prižgan in le še 3 je treba najti