Gradnja ladje v Starfield - obsežen del igranja, ki vam ne omogoča le eksperimentiranja z oblikovalcem in se preizkusite v ustvarjanju zvezdnih ladij, temveč tudi nadgradnjo ladje. Urejevalnik ladij odpira dostop do številnih novih modulov, zahvaljujoč katerim boste lahko leteli na dolge razdalje, prevažali tihotapsko blago in se hitro spopadli z nepridipravi.
V vodniku vam bomo povedali, kako sestaviti ladjo v Starfieldu, kako deluje oblikovalec zvezdnih ladij, kateri so najboljši moduli in vam bomo pomagali rešiti napake, ki nastanejo med gradnjo ladje.
Kako začeti graditi ladjo v Starfieldu
Gradnja ladje v Starfieldu bo prvič mogoča med zgodbo. En majhen korak [En majhen korak]. Kot del te naloge boste morali narediti gravitacijski skok do Jamisona in nato pristati Nova Atlantida [Nova Atlantida]. Po izkrcanju z zvezdne ladje se boste takoj srečali s tehnikom ladijskih storitev.
Za bolj priročno orientacijo na tleh lahko uporabite interaktivni zemljevid.
Mehanika NPC najdemo v številnih velikih mestih, blizu glavnega pristajališča. Pogovorite se s strokovnjakom in izberite repliko "Rad bi si ogledal in zamenjal svoje ladje" [Rad bi si ogledal in spremenil svoje ladje]. Po tem se odpre okno za spreminjanje plovila.
Tehnika za vzdrževanje ladje lahko najdete v vsakem mestu z uporabo ločenega vodnika nakupovanje v Starfieldu.
V načinu pogleda ladje pritisnite "B", da odprete načrtovalca ladje. Poleg tega velja omeniti spretnost, ki vam bo omogočila namestitev različnih ladijskih modulov - Oblikovanje zvezd [Oblikovanje zvezdne ladje]. Odpre se na tretji stopnji veje Tehnika. Za močnejše reaktorje boste morali nadgraditi svoje znanje Pilotiranje [Pilotiranje] iz istega odseka.
Katere ladijske module izbrati
V načinu gradnje lahko izberete različne dele ladje: ščit, reaktor, orožje in še veliko več. Nato bomo govorili o najboljših predstavnikih vsake kategorije.
Ladijsko orožje
Prvo mesto na seznamu vsega orožja zaseda Lansirnik raket Atlatl 280C. Napade na razdalji do 4000, ima nizko hitrost ognja, vendar izjemno visoko škodo na obeh ščitih in trupu - 264. Največja moč - 4. Prebije skoraj vsak trup zvezdne ladje, vendar je treba omeniti pomanjkljivost - treba je ciljati.
Na drugem mestu sta dve orožji - Avtomatski top KE-49A prebiti trup ter Ultravijolični impulzni laser Torch-P 250 MW [Torch-P 250 MW UV impulzni laser]. Obe orožji imata izjemno visoko hitrost ognja in povzročata znatno škodo sovražnikom.
Za bolj pacifistično igro lahko kupite elektromagnetno orožje - Dušilec Firebolt 4000 [Firebolt 4000 Suppressor]. Ima razmeroma dobro hitrost ognja za svoj razred, ne poškoduje niti ščitov niti trupa, ampak onesposobi sovražne ladje.
Poleg tega je vredno razmisliti kupole, so izredno uporabni, saj jih ni treba nadzirati, vendar je škoda, ki jo povzročijo, stalna. Ogledate si lahko več možnosti:
- Disruptor 3340A Alpha Beam Turret.
- Kupola z avtomatskim topom Mauler 106T [Mauler 106T Autocannon Turret].
- Pulzna laserska kupola Blaze-P 2GW SX [Blaze-P 2GW SX Pulse Laser Turret].
Двигатели
[Motor] je potreben za gibanje ladje in določa hitrost njenega gibanja.
Dva predstavnika te kategorije lahko štejemo za dober motor:
- Poseidon DT230 – najboljši motor v igri, ki mu ni para. Ima največji potisk motorja, pa tudi največji manevrski potisk. Stalo bo 40 kreditov, za odpiranje pa potrebujete 280. stopnjo veščine Star Design.
- Beli škrat 2010 – eden najprimernejših motorjev v zgodnji igri. Stane le 6 kreditov, zagotavlja najvišjo hitrost (000 - moč motorja, 11340 - manevrski potisk), na voljo pa je tudi na samem začetku igre.
Ščiti
Vsi deli ladje so pomembni, vendar se boste s ščiti znatno zaščitili in prihranili dostojno količino kreditov. Tukaj je treba upoštevati dva generatorja ščita:
- 101D Guardian Shield [101D Guardian Shield] – ima visoko največjo moč 6 enot, največje zdravje doseže 680, stopnja regeneracije – 5%.
- Deflektor generatorja ščita SG-20 [Deflector SG-20 Shield Generator] - nekoliko slabši od "Guardian", saj ima samo 4 enote. največja moč in 375 enot zdravja. Nasprotno pa ima nekoliko višjo stopnjo regeneracije - 10%.
Gravitacijski pogoni
Modul Grav Driver bo ladji omogočil prehod iz enega sistema v drugega s skoki. Nadgradnja tega dela plovila bo odprla možnost doseganja najbolj oddaljenih ciljev in povečala doseg skoka. Ko govorimo o najboljših modulih, je treba omeniti naslednje:
- Gravitacijski pogon Helios 200 [Helios 200 Grav Drive] – ima visoko gravitacijsko silo in dober indikator zdravja.
- Alpha gravity drive R-2000 [R-2000 Alpha Grav Drive] – stane malo več kot Helios, vendar se zmogljivost razlikuje le za 2-3 enote.
Oba pogona sta po karakteristikah skoraj enaka, imata enak razpon skoka. Helios je lažji, kar ne vpliva veliko na mobilnost, ima pa manj zdravja.
Reaktorji
Drug izjemno pomemben glavni del vsake zvezdne ladje je reaktor. Ta modul je vir energije ladje; določa, koliko spremljevalcev je mogoče uporabiti, pa tudi učinkovitost, s katero bodo upravljali. Raven moči je mogoče med letom prerazporediti, da izboljša ali oslabi določene funkcije. Posebno pozornost si zaslužita dva reaktorja:
- Reaktor s strižnim tokom SF40 [SF40 Sheared Flow Reactor] je najboljši reaktor v igri, katerega stroški so popolnoma upravičeni. Edini modul te kategorije, ki bo zagotavljal moč 40 enot. To bo omogočilo uporabo številnih delov brez prerazporeditve energije. Dobiti ga je mogoče le na lokacijah na visoki ravni: Red Mile in The Den.
- Reaktor 360T Stellarator [360T Stellarator Reactor] – eden najboljših reaktorjev v zgodnji igri. Zagotavlja moč 20 enot, ne zahteva nobenih veščin in ima izjemno visoko zmogljivost za svojo ceno (17860 kreditov).
Kako deluje urejevalnik ladij v Starfieldu
Ko se prijavite v načrtovalca ladij, boste našli ogromno informacij:
- V zgornjem levem kotu so ladijski sistemi in njihove meje.
- Spodaj si lahko ogledate informacije o modulu, nad katerim lebdi kazalec.
- V zgornjem desnem kotu lahko vidite bilanco stanja: vaše, in si oglejte tudi najvišji znesek posojila.
- Na samem dnu zaslona je podroben ladijska statistika: mobilnost, nosilnost, zdravje ščita in trupa ter statistika orožja.
Nad statistiko so kontrolni gumbi v meniju za ustvarjanje ladje:
- Levi CTRL – prilagajanje obstoječe ladje: premikanje modulov in njihov ogled.
- Kolesce miške (Miška 3) – premikanje v urejevalniku brez vrtenja kamere.
- G – dodajte nov modul iz trgovine.
- C – preverjanje letenja, delovanja modula in ogled orožja.
- Tab - izhod.
- J – spreminjanje barve modula, nad katerim lebdi kazalec.
- Brisanje – brisanje izbranega dela.
- G – pritrjevanje modulov na izbrani del ladje.
- Vesolje – urejanje izbranega modula.
- CTRL+Z – preklic dejanja.
Kako sestaviti ladjo
Če ne želite izboljšati zvezdne ladje in zamenjati delov enega za drugim, lahko zgradite ladjo iz nič. Najlažje začeti gradnjo iz pilotske kabine [Kokpit], da mu dodate različne module. Ko postavite kabino, pokažite na enega od več utorov (so označeni), nato kliknite »G« - »Priloži«. Nadaljujete lahko v poljubnem vrstnem redu, vendar obstajajo priporočena navodila:
- Eno ali več bivalnih prostorov [Habs] pritrdite na pilotsko kabino.
- Bivalnim prostorom je treba dodati pristajalno napravo [orodje].
- Na zadnji del ladje (na del s kabinami) postavite glavne delce ladje: reaktor, gravitacijske pogone in motorje.
- Na dno zvezdne ladje postavite pristajalni prostor [Landing Bay] in prostor za tovor ladje [Cargo].
- Na ohišje modula pritrdite Docker; potreben je za priklop z drugimi ladjami ali zvezdnimi postajami.
- Na dostopne dele ladje, kot so kokpit, dok, strukturne kozmetične komponente, postavite orožje. Oborožitev se lahko pritrdi tudi na dno.
- Na iste reže, kjer lahko dodate puške, postavite rezervoar za gorivo in generator ščita.
Posebno pozornost si zasluži skladišče na ladji. Tovorni prostor zvezdne ladje neposredno vpliva na ladijski inventar, saj določa, koliko predmetov je mogoče naložiti na vesoljsko ladjo. Iz tega sledi, da če ni dovolj prostora, je treba ta modul zamenjati, da bi povečali nosilnost ladje. Seveda bo bolj prostorno skladišče vplivalo na težo plovila. Če bo zvezdna ladja pretežka, ne bo mogla prestati preizkusa in bo neprimerna za delovanje.
Kako spremeniti ladjo
Za izboljšanje lastne, kupljene ali ukradene ladje boste morali preklopiti tudi v način konstruktorja. Nato se morate pomikati po določenih modulih in jih spremeniti tako, da ustrezajo vašim potrebam. Za spremembo barve ladje premaknite miškin kazalec nad eno od komponent in kliknite »J" Odpre se meni za spreminjanje barv: moduli imajo od 1 do 3 barve, od katerih lahko vsaki spremenite odtenek, nasičenost in svetlost.
Če nenadoma želite spremeniti ime ladje v Starfieldu, lahko to storite v istem razdelku. Kliknite "C", da odprete razdelek za preverjanje leta, nato kliknite "G", da preimenujete ladjo. V oknu, ki se prikaže, vnesite želeno ime (lahko tudi v cirilici), nato pritisnite “E” za potrditev.
Ko že govorimo o nadgradnji vaše ladje, lahko to storite na dva načina. prvi - črpanje skozi razdelek za izboljšave. Ko ste v glavnem meniju, ne pojdite v oblikovalec, ampak pritisnite "E". Nad značilnostmi plovila se prikaže seznam vseh komponent. S preklapljanjem med njimi s tipkama “A” in “D” si jih lahko ogledate vse. Ko izberete želeni modul, kliknite nanj. Odpre se meni za zamenjavo komponent, v katerem lahko z enim samim klikom izboljšate zvezdno ladjo z zamenjavo enega določenega dela.
Alternativni način za zamenjavo ladje je skozi gradbeni način. Ko izberete želeni modul, ga postavite na želeno mesto. Stičišča so na vseh delih zvezdne ladje označena z modrimi krogi. Če modula ne morete postaviti, odstranite obstoječe in na njihovo mesto postavite nove. Ta možnost je primerna v primerih, ko želite spremeniti lokacijo komponent ali obnoviti določen del ladje.
Pri ročnem spreminjanju ladje ne pozabite opraviti preverjanja leta ter poiskati opozorila in napake. Ta razdelek vam bo omogočil razumeti, kaj manjka na ladji za boljše stanje ali videti, zakaj zvezdna ladja ne more leteti.
Napake pri sestavljanju ladje in njihove rešitve
Ko sami gradite ali spreminjate ladjo, lahko pride do številnih napak, zaradi katerih ne boste mogli leteti. Nato si poglejmo najpogostejše.
Nepritrjeni moduli
Napaka Nepritrjeni moduli [Nepritrjeni moduli] se zgodi, ko del ladje ni povezan z ostalim. Nobene komponente ni mogoče ločiti od ohišja.
Nedodeljeno orožje
Opozorilo Nedodeljeno orožje [Dodelitev manjkajočega orožja] se pojavi, ko se ladji doda novo orožje. Če ste priključili kateri koli napadalni modul, pojdite na razdelek »Preverjanje leta« in nato na zavihek »Orožje« s pritiskom na »T«. Kliknite eno od vrstic, nato pa na spustnem seznamu izberite želeni modul, da ga povežete.
Nizka mobilnost
Napaka Nizka mobilnost [Nizka mobilnost] nastane zaradi dejstva, da teža ladje presega dovoljeno mejo za motor, nameščen na ladji. To lahko odpravite na dve možnosti:
- Zmanjšajte težo ladje z odstranitvijo določenih modulov, na primer kozmetičnih.
- Zamenjajte ali izboljšajte motorje, tako da potisk ladje pokrije njeno težo.
Potreben je večji gravitacijski skok
Napaka Potreben je večji gravitacijski skok [Need More Grav Jump Thrust] je izjemno podoben prejšnjemu. Če se odločite, da boste na ladji naredili skladišče ali dodali več kozmetičnih elementov, bo teža ladje presegla meje gravitacijskih pogonov. V tem primeru so rešitve podobne:
- Zmanjšajte težo.
- Povečajte potisk gravitacijskega skoka.
Napake s predelki
Številne napake se pojavljajo pri predelkih, dokih, pilotskih kabinah in bivalnih prostorih:
- Nepravilen položaj priklopnega modula [Neveljaven položaj priklopnega modula] – priklopna postaja mora biti na zunanji strani ladje. Pojav napake pomeni, da se ta modul nahaja nižje od katerega koli drugega.
- Iz pristajališča ni mogoče doseči pilotske kabine [Canno Reach Cockpit from Landing Bays] – Napaka se pojavi, ker je med pristajalnim prostorom in kokpitom druga komponenta, skozi katero ni mogoče iti.
- Ne morem priti v pilotsko kabino iz dokerja [Cannot Reach Cockpit from Docker] – težava, enaka prejšnji. Med dokerjem in pilotsko kabino je del, skozi katerega ni mogoče iti.
Koristni nasveti za ustvarjanje ladje v Starfieldu
Nato bomo dali nekaj nasvetov o ustvarjanju ladje v Starfieldu, ki se nanašajo tako na običajno igranje kot na sam proces gradnje.
Nadgradite svoje sposobnosti, da zgradite ladjo
Če se nameravate aktivno ukvarjati z gradnjo in izboljšavo zvezdnih ladij, razmislite o nadgradnji dveh izjemno uporabnih veščin. Z izboljšanjem vašega značaja, ne pozabite na rang veščin:
- Pilotiranje [Pilotiranje] – poveča hitrost obračanja in manevriranje ladje, odklene možnost nadzora ladij razreda B in C.
- Oblikovanje zvezd [Starship Design] – omogoča namestitev naslednjih tipov ladijskih modulov: izboljšan, vrhunski, nov, eksperimentalni.
V ločenem članku so pokazali najboljše zgradbe v Starfieldu, med katerimi je tudi vesoljski popotnik.
Povečajte nosilnost ladje
Ko spreminjate videz zvezdne ladje in jo nadgrajujete, ne pozabite na skladiščenje ladij. Namestitev bolj prostornega skladišča vam ne bo omogočila samo raztovarjanja inventarja do najbližjega naselja s trgovci, temveč tudi več rež za skrivanje tihotapstva.
Posamezno spreminjajte module
Če cilj ni globalna sprememba videza ladje ali zamenjava komponent, je bolje, da ladjo spremenite prek plošče za izboljšave. Če odstranite module in nato namestite nove, lahko naletite na napake, zlasti v zvezi z orožjem. S črpanjem komponent skozi ustrezen meni se lahko izognete vsem težavam.
Začnite gradnjo z glavnimi deli ladje
Prostor za gradnjo ladje je videti izjemno nenavaden in težaven. Prej je bilo rečeno, da je vredno začeti ustvarjati ladjo iz pilotske kabine. Vendar je treba omeniti, da z vidika vmesnika ni pomembno, kateri modul je prvi. Zvezdna ladja se vedno premakne na sredino in centrira kamero.
Uporabite različne razrede modulov
Številni moduli, kot je orožje, imajo oceno razreda. Za namestitev orožja razreda B je potreben ustrezen reaktor. Vendar velja omeniti, da to ne deluje obratno: dele nižjega razreda je mogoče enostavno kombinirati z močnejšim reaktorjem.
Primeri ladij, ustvarjenih v oblikovalcu
Ustvarjanje ladje v Starfieldu ni le tehnični proces, ampak tudi ustvarjalen. Nato bomo ponudili nekaj idej za gradnjo zvezdne ladje.
Tisočletni sokol
Skoraj popolna kopija Tisočletni sokol iz Vojne zvezd. V tej ladji je osnovna zasnova zvezdne ladje popolnoma ponovljena, z izjemo majhnih podrobnosti. Ob vsem tem ima ladja reaktor razreda A in ponovitev tega ne bo težavna.
Črni biser
Črni biser predelan, da bi ustrezal kozmični resničnosti Starfielda: namesto jader so bili dodani motorji. Osnovni stil in oblika sta ohranjena, zlahka prepoznavni kot "Pirati s Karibov".
Vlak tovorne ladje
Drugi igralec je ustvaril vesoljsko različico tovornega vlaka. Ta vesoljska ladja je popolna za vlogo zvezdniškega tovornjakarja, vendar jo boste morali opremiti s številnimi motorji, da boste nadomestili maso.
Normandija
V ključu primerjav Starfield z Mass Effectom bi pričakovali ustvarjanje ladje iz drugega projekta - ladja Normandija je bila praktično poustvarjena 1 v 1 v igri iz Bethesde.
Thomas motor tank
Ta ladja je kopija Thomasa the Tank Engine, vendar jo bo izjemno težko pripraviti do letenja in boja.
Preberite na:Upamo, da vam je naš vodnik pomagal razumeti, kako ustvariti ladjo v Starfieldu, katere module izbrati, kako deluje urejevalnik in kako rešiti najpogostejše napake pri gradnji ladje. Če imate kakršna koli vprašanja, jih postavite na komentarji, bomo zagotovo odgovorili. Preberi popoln vodnik po Starfieldu z uporabnimi nasveti in drugimi vodniki za igre v ustreznem del spletnega mesta.
Zakaj objavljati napačne podatke? Najboljši motor v kategoriji C ni Poseidon DT230, ampak SAL-6830.
Samo pokažite največjo nosilnost ladje z mobilnostjo nad 23, 46, 69 z motorji DT230 in štiričlansko ali več posadko.
SAL-6830 vam omogoča, da sestavite ladjo z značilnostmi: mobilnost - 73, domet - 29, tovor - 13115, posadka - 8, rakete - 1135, rezultat -101, frekvenca - 47, zaščiteni zabojniki, motilo, vse delovne mize.
Zmanjšanje mobilnosti na 20 in dosega na 24 vam omogoča povečanje tovora na 32400.
Hvala za pojasnilo. Podatke bomo poskušali še enkrat preveriti in gradivo po potrebi posodobiti.
HVALA NAJBOLJŠA STE! vse je vredno in razumljivo!
Z veseljem poskusim!
Dober večer Ko poskusite klikniti na miško1 (tam je kupola Scorch-s 80mw), pride do napake - kupola ne more biti ročna in ne strelja. Kaj storiti v tem primeru?
Morda je razlog v tem, da je ta kupola avtomatska. Zato ga ne bo mogoče ročno posneti.
Kupole niso ročno krmiljene. Samodejno ciljajo na cilje v dosegu in se sprožijo. Primerne so za streljanje sovražnih ladij izven dosega glavnih topov. Upoštevati pa moramo tudi, da ne bodo streljali »skozi« lastno ladjo. To pomeni, da jih je treba postaviti v "rep" ladje in jih, ko so nameščeni, obrniti (tipka z), tako da gledajo nazaj. Potem bodo ustrelili tiste, ki bodo poskušali priti izza ladje.