Trenutne vgradnje Allods na spletu za vse razrede. Ta članek obravnava najboljše gradnje PvE in PvP. Obstaja analiza veščin, mejnikov, značilnosti, rotacij, pa tudi rasnih veščin. Slednje lahko dobite tako, da opravite nalogo v glavnem mestu frakcije, izbrane na samem začetku.
Poleg rasnih veščin so vključene tudi veščine iz skrivnosti sveta, ki jih pridobimo z izpolnjevanjem zgodbenih nalog. Za lažjo navigacijo po vodniku lahko greste neposredno na razred, ki vas zanima, v spodnji vsebini.
Zapišite svoje ideje, priporočila in predloge v komentarje. Spomnimo vas tudi, da lahko začetniki registrirajte se z bonusom na Allods Online.
Bojevnik gradi (bojevnik, bojevnik, vojak, borec, stražar, pretorijanec)
Bojevnik - razred, namenjen tankiranju in povzročanju škode v tesnem boju. Na prvi pogled se morda zdi težko, a če imate izkušnje v igri ali se ne bojite ovir, potem lahko naredite močan lik.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Močna škoda;
- Odlična mobilnost;
- Vitalnost;
- Različne rotacije v boju.
Slabosti:
- Težko se je naučiti začetnikom.
Perks
Allods online ima rasne veščine. Dobite jih lahko tako, da opravite nalogo na začetni ravni v prestolnicah lige in imperija. Spretnosti imajo dolgo ohlajanje, vendar njihova uporabnost očitno odtehta to pomanjkljivost.
Rasa in razred | Opis spretnosti |
---|---|
Kanians (Bojevnik) | Battle Cry: prejemanje Bravery buff za 4 sekunde, medtem ko sovražnik prejme Cowardice debuff z enakim trajanjem. |
Gibberlings (Bojevnik) | Prisilni pohod: junakova hitrost gibanja se poveča za 20 % za 5 sekund; |
Khadagans (vojak) | Shield Wall: Povzročena škoda se zmanjša za 15 % za 6 sekund. Ob zadetku se zaščitni učinek poveča do 6-krat, kar dodatno zmanjša škodo za 15%. |
Orke (Borec) | Besen krik: omami sovražnika za 2 sekundi. |
Prydens (varuh) | Beastly Charge: Obnovi vir 30 razreda in bojno prednost s povzročanjem škode. |
Aedi (pretorijanec) | Ostanite v vrsti: poveča bes in vztrajnost za 10 sekund. |
Prav tako lahko poleg rasnih veščin dobite spretnosti iz skrivnosti sveta. Če želite to narediti, morate iti skozi zgodbo in zbrati nagrado od Varuha skrivnosti v prestolnicah lige in imperija.
Veščine za skrivnosti sveta:
- Neprilagodljivost — odstrani upočasnitve in nadzorne debuffove iz lika in ne dovoli njihove uporabe 4 sekunde;
- Nor skok — zalet proti sovražniku in ga podrl za 2 sekundi. Da bi spretnost delovala, se morate od nasprotnika držati 8 metrov stran.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Power Attack (destruktivni napad) - močan udarec, standardni udarec po sovražnikih.
- Hiter izpad - oster napad.
- Smrtonosni udarec - dobra veščina, ki vam omogoča, da na sovražnika naložite krvaveči debuff.
- Dash - Sposobnost, ki vam omogoča, da se približate sovražnikom.
- Tortoise - Absorpcija škode za 40% za 8 sekund. V tem času se lik ne more premikati, vendar se pomanjkljivost kompenzira z žganjem ran med držo.
- Раскол - udarec, ki povzroči debuff Razbitega oklepa. V tem času se bo škoda zaradi izpadov povečala.
- disekcija - Še ena dobra sposobnost z dolgotrajno škodo.
- Brcaj - omami sovražnika za 4 sekunde.
- Vidik napada - najbolj potrebna stvar, ki poveča vso škodo.
- Krvava žetev — začasno povečanje škode zaradi napadov.
- Zahrbten napad — udarec v ranljivo mesto (če ima sovražnik nadzorni učinek, bo udarec veliko bolj boleč).
- Mlin - velika škoda.
- Podrez - upočasnitev sovražnika.
- Harpoon - privabljanje in omamljanje sovražnika.
- Berserker - veščina, ki poveča škodo in krvoločnost (na drugi stopnji doda tudi hitrost, na tretji stopnji pa odstrani vse nadzorne učinke).
- Mogočni skok — približevanje sovražniku, zaradi česar debuff zmanjša hitrost.
- adrenalinska mrzlica - Zmanjšana prejeta škoda in povečana mobilnost.
Razvojni mejniki
Značilnosti
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
moč:
| vzdržljivost:
| Napadalci:
| Zaščitna:
|
Vrtenje v PVP bitki:
- Podrez
- Destruktivni napad
- Раскол
- Bloody Harvest (klik na CD)
- Berserk (tudi na CD-ju)
- Smrtonosni udarec
- Insidious Lunge (nadzor)
Sovražnika se je treba držati debuff krvavitev, potem bo škoda veliko večja.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Power Attack (destruktivni napad) - močan udarec, standardni udarec po sovražnikih.
- Hiter izpad - oster napad.
- Smrtonosni udarec - dobra veščina, ki vam omogoča, da na sovražnika naložite krvaveči debuff.
- Dash - Sposobnost, ki vam omogoča, da se približate sovražnikom.
- Tortoise - Absorpcija škode za 40% za 8 sekund. V tem času se lik ne more premikati, vendar se pomanjkljivost kompenzira z žganjem ran med držo.
- Раскол - udarec, ki povzroči debuff Razbitega oklepa. V tem času se bo škoda zaradi izpadov povečala.
- disekcija - Še ena dobra sposobnost z dolgotrajno škodo.
- Brcaj - omami sovražnika za 4 sekunde.
- Vidik napada - najbolj potrebna stvar, ki poveča vso škodo.
- Krvava žetev — začasno povečanje škode zaradi napadov.
- Mlin - velika škoda.
- Harpoon - privabljanje in omamljanje sovražnika.
- Berserker - veščina, ki poveča škodo in krvoločnost (na drugi stopnji doda tudi hitrost, na tretji stopnji pa odstrani vse nadzorne učinke).
- Mogočni skok — približevanje sovražniku, zaradi česar debuff zmanjša hitrost.
- adrenalinska mrzlica - Zmanjšana prejeta škoda in povečana mobilnost.
Razvojni mejniki
Značilnosti
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
moč:
| vzdržljivost:
| Napadalci:
| Zaščitna:
|
Rotacija v bitkah PVE:
- Destruktivni napad.
- Bloody Harvest (na CD).
- Razdeli (3 nizi).
- Hiter izpad.
Med bitko je obvezna uporaba Berserk spretnostitako da se škoda poveča.
Obrt
Najbolj optimalen poklic za bojevnika je alkimija. Izdelate lahko različne napitke za poškodbe in zaščito, kar je koristno. Kovaštvo in orožarstvo delata, če hočeta nabrati več zlata, vendar v tem ni veliko smisla. Lahko varno izberete alkimijo in se odpravite na avanture.
Zgradbe templjarjev (vitez, paladin, komisar, kaznovalec, priprošnjik, prelat)
templjar - razred, ki je sposoben igrati vlogo prodajalca škode in tanka. Uporablja dvoročno orožje, povzroča dobro škodo in je sposoben tudi zdraviti in zaščititi zaveznike in sebe.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Dobra sposobnost preživetja.
- Sposobnost izvajanja nadzornega učinka.
- Sposobnost zdravljenja in zaščite zaveznikov.
Slabosti:
- Škoda je manjša kot pri drugih DPS.
Perks
Kanijci (Vityaz) | Rally: na zaveznike postavi ščit, ki absorbira škodo v višini 10 % vitezove HP. |
Vilini (Paladin) | Sweeping Strike: Podre sovražnika za 1,5 sekunde. |
Khadagantsy (komisar) | Light Rift: eksplozija pregrade povzroči 50 % škode. |
Orke (Kaznovalec) | Zrcalni ščit: odseva 35% škode na sovražniku. |
Prydens (zaščitnik) | Ferocity: povzroči škodo in obnovi Canon of Purity in Canon of Light za enega. |
Aedi (prelat) | Obrambna filozofija: čas zadrževanja škode v pregradah doseže 10 sekund. |
Templarske veščine za skrivnosti sveta:
- Zlomljeni okovi — odpornost na nadzorne učinke za 4 sekunde.
- Napad - skočiti proti sovražniku in omamiti.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Retribucija (Retribucija) - standardni napad, ki daje 1 kanon svetlobe.
- Pečat pravičnosti (pečat nezmotljivosti) — dodatni poke, ki doda 1 kanon čistosti.
- Zaobljuba čistosti — prejem 3 kanonov čistosti.
- Znamka (izvedba) - napad, ki dodatno zdravi templjarja.
- Kaznovalni meč — skok na tarčo, ki povzroča škodo in daje Hound buff, ki poveča hitrost gibanja.
- goreče - veščina, ki povzroči fizično in periodično škodo.
- Premagovanje - zmanjša škodo v enem od ščitov za 30% in ga razdeli.
- Vidik napada — sposobnost povečanja škode.
- Bes svetlobe - periodična poškodba območja.
- Blinging Sweep — za 3 sekunde uporabi slepi debuff na sovražnika.
- Anatema - periodične poškodbe za 10 sekund.
- Svetleča veriga - potegne sovražnika k sebi in uporabi upočasnitev za 80 % za 3 sekunde.
- Intervencija svetlobe - obnovite 100% zdravje zaveznika.
- Prt svetlobe — absorbira 50% škode za 5 sekund.
- Sodni dan - napad na območje, ki povzroči počasen in nato strah.
- Zapor — oklene nasprotnike v dosegu spretnosti.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitni |
1. Odločnost; | 1. Oporoka; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. Brezobzirnost; | 2. Trajnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Izdelava. | 3. Krvoločnost. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Fury of Light (na CD);
- Zaobljuba čistosti;
- Anathema (na CD);
- Shining Chain (če je šef Shroud of Light);
- Retribution (Retribution) (na CD-ju);
- Pečat pravičnosti (Pečat nezmotljivosti);
- Izvedba.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Retribucija (Retribucija) - standardni napad, ki daje 1 kanon svetlobe.
- Pečat pravičnosti (pečat nezmotljivosti) — dodatni poke, ki doda 1 kanon čistosti.
- Zaobljuba čistosti — prejem 3 kanonov čistosti.
- Znamka (izvedba) - napad, ki dodatno zdravi templjarja.
- Kaznovalni meč — skok na tarčo, ki povzroča škodo in daje Hound buff, ki poveča hitrost gibanja.
- sveta zemlja - poškodbe območja.
- goreče - veščina, ki povzroči fizično in periodično škodo.
- Premagovanje - zmanjša škodo v enem od ščitov za 30% in ga razdeli.
- Vidik napada — sposobnost povečanja škode.
- Bes svetlobe - periodična poškodba območja.
- Blinging Sweep — za 3 sekunde uporabi slepi debuff na sovražnika.
- Anatema - periodične poškodbe za 10 sekund.
- Svetleča veriga - potegne sovražnika k sebi in uporabi upočasnitev za 80 % za 3 sekunde.
- Prt svetlobe — absorbira 50% škode za 5 sekund.
- Sodni dan - napad na območje, ki povzroči počasen in nato strah.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Vitalnost; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Pozor; |
3. Brezobzirnost. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Fury of Light (na CD);
- Retribucija (Retribucija);
- Zapisovanje (na CD);
- Izvedba;
- Retribucija (Retribucija).
Obrt
Najbolj donosna obrt (kot za vse naslednje razrede) je alkimija. Za gojenje zlata je lahko na začetku koristno kovanje orožja in kovaštvo.
Skavtske zgradbe (Lokostrelec, Lopov, Saboter, Izobčenec, Pathfinder, Strelec)
skavt - razred, katerega cilj je povzročanje škode z velike razdalje (položaj DD). Primerno tako za dolgoletne igralce kot za začetnike. Poleg tega je bil razred nadgrajen in zdaj se lahko brani v tesnem boju.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Velika škoda na enem cilju;
- Dobra sposobnost preživetja;
- Ima nadzorne sposobnosti;
- Odlična mobilnost.
Slabosti:
- Slabši od duhovnika in inženirja v škodi;
- Slab nadzor;
- Brez obrambnih veščin.
Perks
Kanians (lokostrelec) | Lepljiva bomba: Lokostrelec vrže bombo, ki eksplodira na sovražnika po 3 sekundah. Doda 6 enot. vir razreda. |
Gibberlings (Sneaker) | Paralizirajoča puščica: strel, ki povzroči nemoč za 3 sekunde. |
Khadagans (Saboter) | Sabotaža: odbije se 20 metrov stran od sovražnika in hkrati imobilizira sovražnike. |
Orke (Thug) | Odvračanje pozornosti: poveča vašo možnost izmikanja za 20%. |
Prydens (Pathfinder) | Briar: Ranger si za 6 sekund nanese buff. Ko je junak zadet, prejme sovražnik škodo s strupom. |
Aeda (Saggitary) | Zahrbtna past: lokostrelec vrže nevidno past, ki imobilizira sovražnika na razdalji 5 metrov in mu povzroči škodo s strupom. Uporabi se tudi debuff Vulnerability. |
Skavtske veščine za skrivnosti sveta:
- Prevarantski manever — odpornost na učinke nadzora množice in upočasnitve za 4 sekunde.
- Zaseda — zalet proti sovražniku in ga podrl za 2 sekundi. Plošča bo delovala na razdalji 8 metrov.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Odboj (obstreljevanje) - streljanje več puščic na sovražnika.
- Cascade - napad blizu.
- Poison Charm - očarljive puščice in rezila s strupom.
- Natančen strel (namerjeni strel) - močna puščica, ki obnavlja opremo.
- Napadni vidik - povečana škoda.
- Nihalo — izogibanje 30% napadov.
- Ognjeni čar - očarljive puščice in rezila z ognjem.
- Criple Shot - poškoduje sovražnikovo šibko točko in imobilizira za 3 sekunde.
- smrtni strel — udarec v sovražnikovo šibko točko obnovi 6 enot. opremo.
- Dopolnitev — obnovi 2 enoti. opremo v 10 sekundah.
- Eksplozivna puščica - strel čez območje.
- Bojna pripravljenost — poveča vso povzročeno škodo za 6 sekund.
- Odboj — pritisk sovražnika, obnovi 4 enote. opremo.
- Met kobre — ko puščica zadene sovražnika, junaka takoj premakne proti njemu.
- divji lov — sovražniki v radiju 20 metrov se spremenijo v živali in pobegnejo. V tem času lokostrelec prejme 15 % škode, 15 % hitrosti gibanja in okrevanja spretnosti ter odpornost na nadzorne učinke.
- Nevihtna puščica - puščica, ki se razcepi na več delov. Poškodba več sovražnikov.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Krvoločnost; | 1. Prevlada; | 1. Vitalnost; |
2. Brezobzirnost; | 2. Trajnost; | 2. Sreča; | 2. Pozor; |
3. Izdelava. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- bojna pripravljenost;
- Odboj (obstreljevanje) (2 niza);
- Ognjene ali strupene uroke;
- Natančen strel (Namerjeni strel);
- Ognjene ali strupene uroke;
- Eksplozivna puščica;
- Pohabljen strel;
- Eksplozivna puščica;
- odboj;
- Smrtonosni strel.
Med bitko poskusite pritisniti Replenishment na CD-ju, da boste imeli dovolj enot opreme za celotno trajanje bitke.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Odboj (obstreljevanje) - streljanje več puščic na sovražnika.
- Cascade - napad blizu.
- Poison Charm - očarljive puščice in rezila s strupom.
- Natančen strel (namerjeni strel) - močna puščica, ki obnavlja opremo.
- Napadni vidik - povečana škoda.
- Nihalo — izogibanje 30% napadov.
- Ognjeni čar - očarljive puščice in rezila z ognjem.
- smrtni strel — udarec v sovražnikovo šibko točko obnovi 6 enot. opremo.
- Dopolnitev — obnovi 2 enoti. opremo v 10 sekundah.
- Eksplozivna puščica - strel čez območje.
- Bojna pripravljenost — poveča vso povzročeno škodo za 6 sekund.
- Odboj — pritisk sovražnika, obnovi 4 enote. opremo.
- toča puščic - velika škoda sovražnikom.
- Met kobre — ko puščica zadene sovražnika, junaka takoj premakne proti njemu.
- Nevihtna puščica - puščica, ki se razcepi na več delov. Poškodba več sovražnikov.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2.Neusmiljenost; | 2. Krvoločnost; | 2. Bes; | 2. Vitalnost; |
3. Izdelava. | 3. Volja (do preostanka). | 3. Vztrajnost. | 3. Nedotakljivost. |
Vrtenje
- dopolnjevanje;
- bojna pripravljenost;
- Poison Charm;
- Natančen strel (namerjeni strel) (1 kup močnega strupa);
- Poison Charm;
- Obstreljevanje (12 kupov majhnega strupa);
- Poison Charm;
- Smrtonosni strel.
Med kroženjem lahko spremenite strupene uroke v ognjene, če želite, vendar bo princip ostal enak.
Obrt
Za priročno igranje - alkimija. Za dvig zlata - usnje in orožje.
Oblike duhovnika (duhovnik, kaplan, politični uradnik, opat, gvardijan, teurgist)
Duhovnik - razred, ki se lahko uporablja tako kot prodajalec škode kot kot zdravilec. Je zelo priljubljen zaradi velike škode in zmožnosti povečanja zdravja zaveznikov. V mnogih skupinah je duhovnik nepogrešljiv.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Visoka škoda;
- Dobra sposobnost preživetja;
- Ena najpreprostejših vrtenj;
- Sposoben zdraviti zaveznike;
- Odlična mobilnost.
Slabosti:
- Težka izbira veščin in mejnikov.
Perks
Canians (duhovnik) | Pravičnost: Namesti sovražniku debuff za škodo za 14 sekund. |
Vilini (kaplan) | Zeal of the Zealot: Poveča krvoželenost in dvojni napad za 100 točk za 10 sekund. |
Khadagantsy (Politruk) | Varnostni znak: Postavi ščit na zaveznika, ki absorbira 30 % dohodne škode za 6 sekund. |
Risen Zem (opat) | Blinding Star: zaslepi sovražnike v bližini za 3 sekunde. |
Prydens (varuh) | Varuhova prisega: na junaka se postavi ščit, ki absorbira 35 % dohodne škode za 6 sekund. |
Aeds (Theurge) | Negacija: za 3 sekunde odstrani vse nadzorne učinke zaveznika. |
Duhovniške veščine za skrivnosti sveta:
- Čiščenje — naključna odstranitev 1 debuffa s cilja.
- Zdravilna molitev - veščina, ki vsako sekundo obnovi zaveznikov HP za 10 % duhovnikovega največjega zdravja. Skupno trajanje akcije je 5 sekund.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Kara (Nebeška Kara) - standardni napad.
- Presoja - udarec z orožjem.
- Delček svetlobe - tudi standardni poke, vendar če imate fanatizem, bo škoda dvakrat večja.
- Očiščevalni ogenj - občasne požarne poškodbe.
- Izpust - poškodba tarče in dodatna škoda bližnjim sovražnikom, ki jih zrušijo. Če imate fanatizem, se čas ohlajanja veščine takoj vrne nazaj. Iste tarče spretnost ne more zadeti več kot enkrat na 30 sekund.
- Bleščanje — takojšen premik na določeno območje. Sovražnik bo prizadet z debuffom Imobilization.
- Sveta beseda — obesi ščit na zaveznika.
- Vidik napada - poveča vso izhodno škodo.
- Goreča molitev — obnova fanatizma.
- Slepota - dezorientira sovražnika za 4 sekunde.
- otrplost - veščina, ki veže sovražnika. V tem času sovražnik ne more uporabljati veščin. Toda če je zdravje tarče pod 90 %, bo vsaka škoda, ki mu je zadana, odstranila Otrplost. Nadzoruje samo eno tarčo.
- zaščita - Zmanjša škodo, ki jo povzroči skupina, za 40 % za 2 sekundi.
- Čudežno ozdravljenje — sposobnost zdravljenja zaveznikov.
- Amulet — ščit, ki absorbira škodo, ki je enaka 100 % skupnega zdravja duhovnika.
- Svetoch - Veščina, ki zdravi sovražnike, a povzroča škodo nasprotnikom. Radij uporabe je 15 metrov.
- Trdnjava enotnosti - zaščitna avra za 7 sekund. Pri prejemu škode se učinek zaščite uporabi za 2 sekundi. Poleg tega, če ima zaveznik pod Bradom enotnosti zdravje pod 40 %, bo takoj ozdravljen za 10 % svojega največjega HP.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1.Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3.Neusmiljenost. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Instinkt (ostalo). |
Vrtenje
- Delec svetlobe;
- Praznjenje;
- Goreča molitev (na CD);
- Kara (Nebeška kazen) (na CD-ju);
- Delec svetlobe;
- Očiščevalni ogenj (na CD).
Med bitko ne smete pozabiti na zaščito. Če vas sovražnik dovolj močno udari, lahko uporabite Defense ali Holy Word.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Kara (Nebeška Kara) - standardni napad.
- Razsodba (stavek) - udarec z orožjem.
- Delček svetlobe - tudi standardni poke, vendar če imate fanatizem, bo škoda dvakrat večja.
- Očiščevalni ogenj - občasne požarne poškodbe.
- Verižna luč - poškodbe, ki se prenašajo po verigi.
- Izpust - poškodba tarče in dodatna škoda bližnjim sovražnikom, ki jih zrušijo. Če imate fanatizem, se čas ohlajanja veščine takoj vrne nazaj. Iste tarče spretnost ne more zadeti več kot enkrat na 30 sekund.
- Bleščanje — takojšen premik na določeno območje. Sovražnik bo prizadet z debuffom Imobilization.
- Vidik napada - poveča vso izhodno škodo.
- Goreča molitev — obnova fanatizma.
- Slepota - dezorientira sovražnika za 4 sekunde.
- zaščita - Zmanjša škodo, ki jo povzroči skupina, za 40 % za 2 sekundi.
- Čudežno ozdravljenje — sposobnost zdravljenja zaveznikov.
- Amulet — ščit, ki absorbira škodo, ki je enaka 100 % skupnega zdravja duhovnika.
- Svetoch - Veščina, ki zdravi sovražnike, a povzroča škodo nasprotnikom. Radij uporabe je 15 metrov.
- Trdnjava enotnosti - zaščitna avra za 7 sekund. Pri prejemu škode se učinek zaščite uporabi za 2 sekundi. Poleg tega, če ima zaveznik pod Bradom enotnosti zdravje pod 40 %, bo takoj ozdravljen za 10 % svojega največjega HP.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Brezobzirnost. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Instinkt (ostalo). |
Vrtenje
- Očiščevalni ogenj.
- Goreča molitev.
- Kara (Nebeška kazen).
- Praznjenje.
- Delček svetlobe.
- Kara (Nebeška kazen).
- Praznjenje.
Obrt
Alkimija je na prvem mestu. Tudi krojenje je dober začetek.
Poganske zgradbe (druid, čarovnik, lovec, šaman, lovec)
Pogan - univerzalni razred, ki lahko igra vlogo povzročitelja škode, podpore in zdravilca. Znak je enostaven za učenje in uporabo. Zato se priporoča začetnikom, da ga vzamejo. Poleg tega ima razred hišnega ljubljenčka, ki prav tako sodeluje v bitkah.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Velika škoda;
- Lahko zdravi zaveznike;
- Visoka mobilnost;
- Najenostavnejša rotacija.
Slabosti:
- Delno šibkejši od nekaterih razredov v DPS.
Perks
Canians (Druid) | Datura trava: dim, ki dezorientira sovražnike za 3 sekunde |
Gibberlings (čarovnik) | Skrivnost čarovnikov: Zdravljenje zaveznika |
Khadagans (Jager) | Škodljiva zelišča: zastrupi sovražnika za 14 sekund |
Orke (šamani) | Trail of Blood: udarec, ki povzroči krvavitev in počasen debuff (50 %). Čas delovanja: 8 sekund. |
Prydens (Trapper) | Divota: Ljubitelji hišnih ljubljenčkov. Vsak udarec podre sovražnika ali ga imobilizira za 2 sekundi. |
Poganske veščine za skrivnosti sveta:
- Dotik življenja — vsako sekundo ozdravi zaveznika za 10 % Paganove največje HP. Čas delovanja: 5 sekund.
- Čiščenje — naključna odstranitev enega debuffa.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Strupena trta — standardna sposobnost za škodo na velike razdalje.
- Osji roj - Povzroča občasno škodo.
- Zvesti pomočnik - Prikliči hišnega ljubljenčka.
- Crack - močan udarec z orožjem.
- Obnova (pomlajevanje) - zdravljenje tarče in bližnjih 3 zaveznikov.
- Zapletanje korenin - periodična poškodba območja.
- Lubje — zmanjšanje prejete škode za 60 %. Učinkovitost zdravljenja se poveča za 30%.
- Dih gozda - zdravi zaveznika z manj zdravja.
- Tornado — imobilizira sovražnika za 30 sekund. V tem času tarča ne more izvesti nobenih dejanj. Če pa je njegovo zdravje manj kot 90 %, bo vsaka povzročena škoda motila veščino.
- Emerald Flash - Udarec strele.
- Strupeni trn — udarec, ki povzroči enkratno in občasno škodo s strupom.
- Nebeška jeza - omami sovražnika za 5 sekund.
- Vidik podpore — trajanje podpornih učinkov se poveča za 200 %, njihova učinkovitost pa za 9 %.
- Skrivna pot — takojšen premik na določeno območje. Na mestu izginotja se pojavijo Zapletajoče korenine, ki občasno poškodujejo sovražnika in zmanjšajo hitrost gibanja za 50%.
- Ravnotežje - zdravljenje zaveznikov in povzročanje škode sovražnikom z debuffom slabosti za 2 sekundi.
- Cvetenje - še ena šibka točka, vendar glede na površino.
- Kralj živali - krepitev hišnega ljubljenčka. Njegov napad se poveča za 250 % in hitrost napada za 25 %. Prav tako prenehajo veljati kontrolni učinki.
- Gospodar gozda - klic starodavnih. V vidiku podpore uporabi hrabrost za prijateljsko tarčo in šibkost za sovražnika.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1.Neusmiljenost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Oporoka; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Odločnost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Emerald Flash;
- Osji roj;
- Strupeni trn (potrebno ga je vzdrževati);
- Crack (po CD-ju);
- Zapletanje korenin.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Strupena trta — standardna sposobnost za škodo na velike razdalje.
- Osji roj - Povzroča občasno škodo.
- Zvesti pomočnik - Prikliči hišnega ljubljenčka.
- Zapletanje korenin - periodična poškodba območja.
- Lubje — zmanjšanje prejete škode za 60 %. Učinkovitost zdravljenja se poveča za 30%.
- Tornado — imobilizira sovražnika za 30 sekund. V tem času tarča ne more izvesti nobenih dejanj. Če pa je njegovo zdravje manj kot 90 %, bo vsaka povzročena škoda motila veščino.
- Vidik napada - poveča škodo.
- Tornado - napad z velike razdalje. Dvakrat udari.
- Emerald Flash - Udarec strele.
- Strupeni trn — udarec, ki povzroči enkratno in občasno škodo s strupom.
- Nebeška jeza - omami sovražnika za 5 sekund.
- Листопад - območni napad.
- Skrivna pot — takojšen premik na določeno območje. Na mestu izginotja se pojavijo Zapletajoče korenine, ki občasno poškodujejo sovražnika in zmanjšajo hitrost gibanja za 50%.
- Kralj živali - krepitev hišnega ljubljenčka. Njegov napad se poveča za 250 % in hitrost napada za 25 %. Prav tako prenehajo veljati kontrolni učinki.
- Gospodar gozda - klic starodavnih. V vidiku podpore uporabi hrabrost za prijateljsko tarčo in šibkost za sovražnika.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Krvoločnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. Brezobzirnost; | 2. Trajnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Izdelava. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Nedotakljivost ali Instinkt (za preostanek). |
Vrtenje
- Zapletanje korenin;
- Osji roj;
- Strupena trta;
- Padec listov (na CD-ju);
- Tornado;
- Osji roj;
- Tornado.
Obrt
Na začetku lahko izberete usnjarstvo ali orožarstvo. V idealnem primeru alkimija.
Gradbe čarovnika (čarovnik, magister, specialist, čarovnik, čarovnik, Goeth)
Čarovnik - razred, namenjen povzročanju škode (DD), lahko pa deluje tudi kot podpora. Igra čarovnika iz elementov: ledu, ognja in groma. Elementarna škoda je precej visoka, zaradi česar je čarovnik iskan v vsaki skupini. Primerno tudi za začetnike, saj je vrtenje eno najpreprostejših.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Močna škoda;
- Enostavno razumljivo vrtenje;
- Visoka mobilnost.
Slabosti:
- Nizka sposobnost preživetja.
Perks
Kanians (čarovnik) | Dotik kaosa: povzroči naključni debuff za 6 sekund |
Vilini (Mojster | Tavajoča groza: povzroči, da sovražnik pobegne za 3 sekunde. Ko se učinek konča, se prenese na sosednjega sovražnika |
Khadagantsy (specialist) | Astral Aegis: ščit, ki absorbira sovražnikovo škodo za 8 sekund |
Risen Zem (Caster) | Izbruh plamena: enkratna in občasna poškodba za 6 sekund |
Prydens (vojskovodje) | Raven Wings: poveča dvojni napad za 150 točk. |
Aeds (Goeth) | Sinergija: vsi stroški virov se prepolovijo za 15 sekund |
Čarovniške veščine za skrivnosti sveta:
- Nemir elementov — skrajšanje časa vadbe za vse sposobnosti za 20 %.
- Frost Wave - imobilizira vse sovražnike v bližini za 2 sekundi.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Ognjena strela - ognjeni napad.
- Ledeni tok - Ledeni napad, ki upočasni sovražnika.
- Elektrošok - električni šok.
- Ognjena krogla - območni napad.
- Arcane Barrier — ščit, ki zmanjša vhodno škodo za 60 % za 6 sekund.
- Blisk (eksplozija) - škoda zaradi požara.
- Proces požara - občasne poškodbe zaradi vžiga
- Snežni zamet — zamrznitev sovražnika za 40 sekund. Če je zdravje tarče pod 90 %, bo vsak zadetek spustil Snowdrift.
- Shift — premikanje naprej 20 metrov. Vsaka ovira prekine skok.
- Vidik podpore — trajanje podpornih učinkov se poveča za 200 %, njihova učinkovitost pa za 9 %.
- Tišina — uporabi učinek tišine za 4 sekunde.
- Razpad - škoda zaradi ognja in učinki ranljivosti (poveča prejeto škodo za 25 %) in ran (zmanjša prejeto celjenje in ovire za 50 %) za 2 sekundi.
- Meteor - udarec ognja, ki povzroči učinek rane.
- Nevidnost — čarovnik postane neviden za 4 sekunde. Hitrost gibanja se poveča za 25%. Če se lik poškoduje ali poskuša uročiti, bo nevidnost izginila. V Invisu lahko uporabljate samo Shift.
- Ledeni kip - zamrzne sovražnika. Hkrati ga ni mogoče poškodovati.
- Kataklizma - območni napad s periodičnimi poškodbami.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Oporoka; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Brezobzirnost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Ognjena puščica (3 skladi);
- Ognjena krogla;
- eksplozija;
- razpad;
- Meteor.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Ognjena strela - ognjeni napad.
- Ledeni tok - Ledeni napad, ki upočasni sovražnika.
- Elektrošok - električni šok.
- Ognjena krogla - območni napad.
- Ledena puščica - ledeni napad.
- Ledeni komet (ledeni meteor) - močna poškodba ledu.
- Blizzard - periodična poškodba območja.
- Razelektritev strele - Poškodbe zaradi elektrike.
- Kroglasta strela (nevihtna fronta) - trije električni udarci.
- Vidik napada - poveča škodo.
- Arcane Barrier — ščit, ki zmanjša vhodno škodo za 60 % za 6 sekund.
- Proces požara - občasne poškodbe zaradi vžiga
- Snežni zamet — zamrznitev sovražnika za 40 sekund. Če je zdravje tarče pod 90 %, bo vsak zadetek spustil Snowdrift.
- Shift — premikanje naprej 20 metrov. Vsaka ovira prekine skok.
- Nevidnost — čarovnik postane neviden za 4 sekunde. Hitrost gibanja se poveča za 25%. Če se lik poškoduje ali poskuša uročiti, bo nevidnost izginila. V Invisu lahko uporabljate samo Shift.
- Ledeni kip - zamrzne sovražnika. Hkrati ga ni mogoče poškodovati.
- Kataklizma - območni napad s periodičnimi poškodbami.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Oporoka; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3.Neusmiljenost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bes. | 3. Nedotakljivost ali Instinkt (ostalo). |
Vrtenje
- Ledeni tok;
- Udar strele;
- Fronta nevihte (4-5 skladov);
- elektrošoki;
- Meteor;
- Ledena puščica;
- Meteor;
- Udar strele.
Obrt
Najboljša izbira je alkimija. Zadnja možnost: krojenje.
Necromancer gradnje (čarovnik, čarovnik, reanimator, zdravilec)
Nekromant - univerzalni razred, ki se lahko pokaže kot povzročitelj škode, podpora in zdravilec. Velika škoda je združena z zmožnostjo priklicanja nemrtvih in dobrim zdravljenjem. Razred je precej zahtevan v bitkah PvE, saj tukaj nekromant zaseda vodilni položaj glede škode. Za začetnike bo to dober začetek igre.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Enostavno razumljivo vrtenje;
- Visoka AoE škoda.
Slabosti:
- Slabo preživetje.
Perks
Kanians (čarovnik) | Črna kri: povzroči škodo v času za 14 sekund. |
Vilini (čarovnik) | Dark Madness: Enrage buff, poveča možnost kritične škode in krvoželenosti za 100 enot |
Khadagantsy (Reanimator) | Dagger of Life: Povezava z zaveznikom in mu žrtvuje 10 % HP enkrat na 1 sekundo. Čas delovanja: 6 sekund |
Risen Zem (zdravilec) | Pepel v pepel: uničite priklicane nemrtve in obnovite 35 % največjega HP |
Nekromantske veščine za skrivnosti sveta:
- Izterjava — ozdravi zaveznika za 10 % Necromancerjeve največje HP za 5 sekund.
- Čiščenje — naključno odstrani 1 debuff od zaveznika.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Vampirizem - standardni vbod, ki obnovi 1 enoto krvi.
- Sentinel - pokličite pomočnika.
- Pohlepne sence - periodične poškodbe za 12 sekund
- Senca smrti — povzroči škodo in zmanjša hitrost gibanja za 50% za 1 sekundo.
- Pretok krvi — Med učinkom 4-krat ozdravi zaveznika.
- Ščit krvi - zaščita zaveznika. Ko ga zadene neposredna škoda, se raven krvnega ščita absorbira. Medtem ko je spretnost aktivna, bo zaveznik prejel obrambni učinek za 1 sekundo.
- Panacea - zdravljenje v radiju 20 metrov, zloži se do 4-krat. Za vsako ozdravitev bo porabljena 1 enota krvi.
- Strah pred smrtjo - spretnost, ki uporabi debuff Horror za 2,5 sekunde.
- Krvne vezi — sposobnost, ki zdravi zaveznika, vendar zapravlja Nekromantovo zdravje.
- Vidik zdravljenja — poveča se moč zdravilnih veščin.
- Moksibustion - veščina, ki najprej povzroči škodo in nato zdravi zaveznika.
- Svet duhov — vsiljuje nadzorni učinek. Na tej točki sovražnik ne more ukrepati. Če je zdravje žrtve pod 90 %, bo zadetek podrl Ghost World.
- Tančica teme — pomaga zavezniku, da postane neviden za 4 sekunde. V tem trenutku se mu odstrani 1 negativni učinek.
- Bič obsojenih - spretnost s periodično škodo.
- Transfuzija krvi — Nekromant porabi svoje zdravje za zdravljenje zaveznika. Učinkovitost zdravljenja se povečuje z vsako sekundo.
- Plinska komora - pokličite drugega pomočnika.
- Temna moč — lik vsako sekundo obnovi 1 enoto krvi. Moč napada se poveča za 10%. Možno je tudi čarati na poti.
- Roka teme - Prikliče hudiča teme.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Brezobzirnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. Odločnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Izdelava. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Transfuzija krvi (po CD);
- krvavitev;
- Senca smrti;
- Ščit krvi;
- Panacea.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Vampirizem (Life Drain) - standardni vbod, ki obnovi 1 enoto krvi.
- Sentinel - pokličite pomočnika.
- Pohlepne sence - periodične poškodbe za 12 sekund
- Senca smrti — povzroči škodo in zmanjša hitrost gibanja za 50% za 1 sekundo.
- Ščit krvi - zaščita zaveznika. Ko ga zadene neposredna škoda, se raven krvnega ščita absorbira. Medtem ko je spretnost aktivna, bo zaveznik prejel obrambni učinek za 1 sekundo.
- Virus - območni napad s periodičnimi poškodbami.
- Strah pred smrtjo - spretnost, ki uporabi debuff Horror za 2,5 sekunde.
- Vidik napada — povečana izhodna škoda.
- Nevrotoksin - periodične poškodbe. Učinek se združi do 50-krat.
- Svet duhov — vsiljuje nadzorni učinek. Na tej točki sovražnik ne more ukrepati. Če je zdravje žrtve pod 90 %, bo zadetek podrl Ghost World.
- Zvišana telesna temperatura - napad s periodično škodo.
- Tančica teme — pomaga zavezniku, da postane neviden za 4 sekunde. V tem trenutku se mu odstrani 1 negativni učinek.
- Bič obsojenih - spretnost s periodično škodo.
- Transfuzija krvi — Nekromant porabi svoje zdravje za zdravljenje zaveznika. Učinkovitost zdravljenja se povečuje z vsako sekundo.
- Temna moč — lik vsako sekundo obnovi 1 enoto krvi. Moč napada se poveča za 10%. Možno je tudi čarati na poti.
- Roka teme - Prikliče hudiča teme.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. obrtniška spretnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. Odločnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Brezobzirnost. | 3. Oporoka. | 3. Bes (ostalo). | 3. Instinkt (ostalo). |
Vrtenje
- Krvava pojedina;
- Krvavitev (bodite previdni pri svojem zdravju);
- Ritual of Plague ali Ritual of Pain (na CD);
- Odstranitev življenja (dokler ni polna oskrba s krvjo);
- Virus.
Obrt
Optimalno je vzeti alkimijo. Drugi poklici niso priporočljivi, saj na visokih ravneh ne bodo posebej uporabni.
Mistične zgradbe (modrec, videc, orakelj, spretenec, tiran, mislec, modrec, avgur)
Mystic - razred, ki je sposoben delovati kot povzročitelj škode in podpora. Povzroča dobro škodo in je precej mobilen, obstaja veliko kombinacij spretnosti. Zelo primeren tako za začetnike kot za izkušene igralce.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Veliko število negativnih učinkov;
- Nadzor sovražnika;
- mobilnost;
- Dobra škoda;
- Enostavno vrtenje.
Slabosti:
- Slabo preživetje.
Perks
kanijci (žajbelj) | Teža dvoma: povzroči počasen učinek na sovražnika in bližnje sovražnike. Sčasoma povzroča tudi škodo |
Vilini (Oracle) | Psionic Shell: ščit, ki ščiti pred ciljanimi napadi |
Gibberlings (videc) | Mentalni pritisk: poveča kritično možnost za 150 enot |
Khadagans (Adept) | Zamrznjeni čas: omami sovražnike v bližini za 1,5 sekunde |
Orke (Tiran) | Dominion: sovražniki znotraj 6 metrov sčasoma utrpijo škodo |
Risen Zem (Mislec) | Labyrinth of Pain: Debuff zaradi škode skozi čas. Na koncu veščine se sproži omamljanje |
Prydens (čarovnik) | Unleashed Fury: sposobnost napada. Zmanjša 40 enot stresa |
Aeda (Aurgurg) | Zamenjava: menjava mest z nasprotnikom. Deluje samo v PvP! |
Mistične veščine za skrivnosti sveta:
- Zatemnitev — imobilizira sovražnike v radiju 15 metrov za 2 sekundi.
- Možganska nevihta — zmanjšanje časa za pripravo spretnosti za 20 %.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Psihični napad - standardni napad z neželeno pošto.
- žgoče - močan enkraten udarec.
- Fantom - Prikliče klone, ki pošiljajo neželeno pošto psihične napade. Lahko jih potegnejo proti sovražniku ali eksplodirajo, v tem primeru bodo povzročile resno škodo.
- Mučenje - predlog, ki povzroči enkratno škodo.
- Davljenje - periodične poškodbe. Za vsako enoto stresa se moč spretnosti poveča.
- Astralna oblika — absorpcija 60 % škode.
- Agonija — iluzija s periodičnimi poškodbami.
- Miselni stik - vzpostavitev stika s sovražnikom. Nekatere veščine so potrebne za učinkovitost. Če je razdalja med tarčo in likom večja od 60 metrov, se spretnost prekine.
- morilec duhov — ustvarjanje kopije sovražnika za njegovim hrbtom. Dvojnik bo občasno povzročal škodo 12 sekund.
- Ranljivost — škoda, ki jo prejme tarča, se bo povečala.
- Bladestorm - občasni napad na območje.
- Vidik podpore — trajanje podpornih učinkov se poveča za 200 %, njihova učinkovitost pa za 9 %
- Rane - Zmanjša zdravljenje, ki ga prejme sovražnik.
- Strahopetnost — podaljša trajanje uporabljenih učinkov.
- Meditacija - globok trans, znižanje ravni stresa.
- Psihoza — predlog s periodično škodo in napadom območja.
- Groza — požene sovražnika v beg za 4 sekunde.
- Dvojno — Mistik se premakne in ustvari kopijo sebe na istem mestu. V tem primeru lik postane neviden in prejme bonus za hitrost gibanja in absorpcijo škode. Izvajanje kakršnih koli urokov ponastavi veščino.
- Vrhunskost — pospeši čas priprave na spretnost in zmanjša raven stresa.
- Entropija - napad na območje, ki uporabi učinek dezorientacije.
- Časovna zanka - lahko se uporablja tako za sovražnika kot zaveznika. Takoj ko se spretnost konča, se tarča takoj vrne nazaj na časovno obdobje, ko je bil urok uporabljen. Za zaveznika bodo izginili vsi negativni učinki, za sovražnika pa pozitivni.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Brezobzirnost. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- žganje;
- Miselni stik;
- Meditacija;
- Bladestorm;
- Fantom;
- agonija;
- Fantom (3 skladi);
- morilec duhov;
- koncentracija;
- mučenje;
- Zadušitev.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Psihični napad - standardni napad z neželeno pošto.
- žgoče - močan enkraten udarec.
- Fantom - Prikliče klone, ki pošiljajo neželeno pošto psihične napade. Lahko jih potegnejo proti sovražniku ali eksplodirajo, v tem primeru bodo povzročile resno škodo.
- Mučenje - predlog, ki povzroči enkratno škodo.
- Davljenje - periodične poškodbe. Za vsako enoto stresa se moč spretnosti poveča.
- Astralna oblika — absorpcija 60 % škode.
- Agonija — iluzija s periodičnimi poškodbami.
- Miselni stik - vzpostavitev stika s sovražnikom. Nekatere veščine so potrebne za učinkovitost. Če je razdalja med tarčo in likom večja od 60 metrov, se spretnost prekine.
- Vidik napada - poveča nastalo škodo.
- Bladestorm - občasni napad na območje.
- Meditacija - globok trans, znižanje ravni stresa.
- Psihoza — predlog s periodično škodo in napadom območja.
- Hipnoza — spravi sovražnika v trans za 30 sekund. Sovražnik ne more ukrepati. Če pa je njegovo zdravje pod 90 %, bo vsak udarec hipnozo odstranil.
- Groza — požene sovražnika v beg za 4 sekunde.
- Dvojno — Mistik se premakne in ustvari kopijo sebe na istem mestu. V tem primeru lik postane neviden in prejme bonus za hitrost gibanja in absorpcijo škode. Izvajanje kakršnih koli urokov ponastavi veščino.
- Vrhunskost — pospeši čas priprave na spretnost in zmanjša raven stresa.
- Entropija - napad na območje, ki uporabi učinek dezorientacije.
- Časovna zanka - lahko se uporablja tako za sovražnika kot zaveznika. Takoj ko se spretnost konča, se tarča takoj vrne nazaj na časovno obdobje, ko je bil urok uporabljen. Za zaveznika bodo izginili vsi negativni učinki, za sovražnika pa pozitivni.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Brezobzirnost. | 3. Volja (do preostanka). | 3. Bes. | 3. Morebitni ostanek. |
Vrtenje
- Miselni stik;
- Fantom (prikliči največje število);
- Psihični napad (na CD);
- žganje;
- Bladestorm;
- Zadušitev.
Obrt
Najboljša izbira je alkimija. Drugi niso priporočljivi (razen če želite samo gojiti zlato).
Bard gradi (Scald, Minstrel, Agitator, Tourist, Storyteller, Orpheus)
Bard — razred večinoma deluje kot podpora. Vendar ima lik dobro škodo, ko je pravilno izravnan, in je pogosto poklican v napade. Rotacije niso zelo težke, tako da lahko tudi začetnik obvlada razred.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Dobra obramba zaveznikov;
- Lahko povzroči nadzorni učinek;
- Odlična škoda.
Slabosti:
- Brez gibalnih sposobnosti
Perks
kanijci (skald) | Epska zgodba: uporabi Haste za zaveznike in Weakness za sovražnike za 6 sekund |
Vilini (minstrel) | Glint of Steel: povzroči škodo in oslepi sovražnika za 4 sekunde. |
Khadagans (Agitator) | Nečasten trik: Zadenite sovražnikovo šibko točko, povzročite škodo in povzročite učinek nadzora množice. |
Orke (Turist) | Zastraševanje: povzroča škodo in ustrahuje sovražnika za 4 sekunde. |
Prydens (pripovedovalec) | Nenaden udarec: povzroči škodo in vas podrl za 4 sekunde. |
Aeds (Orfej) | Pesem: daje učinek Muse's Embrace, ki obnovi HP 5-krat v 10 sekundah. |
Bard veščine za skrivnosti sveta:
- Zmagovalna himna - Poveča odločnost, mojstrstvo in neusmiljenost za 10 sekund.
- Ditirambi - Poveča moč in poželenje krvi za 10 sekund.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Disonanca (disharmonija) - standardni poke, ki obnovi Temp.
- Plešoče rezilo - napad s periodično škodo.
- Crescendo — povzroča škodo tarči in bližnjim sovražnikom.
- leteče rezilo - metati strelno orožje.
- Akustična pregrada (resonančna pregrada) - ščit, ki absorbira nekaj škode in jo vrne sovražniku.
- Uničujoč met - met lutnje, ki povzroči učinek omamljanja.
- Moč — povečana povzročena škoda, učinkovitost zdravljenja in ščiti.
- Uspavanka — uspava sovražnika za 30 sekund. Če je HP tarče pod 90 %, bo vsak napad prekinil veščino.
- Romantika — izvaja nadzorni učinek na tarčo in jo zvabi k sebi.
- Poželenje po krvi - poveča se krvoločnost.
- Uvertura — odstranitev pozitivnega učinka sovražnika ali negativnega učinka zaveznika.
- Pogum - Zmanjša trajanje kontrolnih učinkov.
- Marec — zdravi in daje zaveznikom učinek zaščite. Če je tarča sovražnik, povzroči škodo.
- Ščit senc — zavezniku doda obrambni učinek.
- Govori zanikanja — popolna odpornost na učinke ran, ranljivosti, šibkosti in strahopetnosti.
- Entre — bard se premika in občasno omamlja sovražnike v bližini.
- Izraz - udarjanje z lutnjo ob tla, kar povzroča dezorientacijo sovražnikov.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Brezobzirnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Vztrajnost; | 2. Vitalnost; |
3. Odločnost. | 3. Oporoka. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Disonanca (disharmonija);
- Akustična pregrada (resonančna pregrada);
- Ščit senc;
- Leteče rezilo;
- Akustična pregrada (resonančna pregrada);
- marec;
- Akustična pregrada (resonančna pregrada).
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Disonanca (disharmonija) - standardni poke, ki obnovi Temp.
- Plešoče rezilo - napad s periodično škodo.
- Crescendo — povzroča škodo tarči in bližnjim sovražnikom.
- leteče rezilo - metati strelno orožje.
- Akustična pregrada (resonančna pregrada) - ščit, ki absorbira nekaj škode in jo vrne sovražniku.
- Requiem - poškodba območja, ki poveča poškodbo naslednje etude.
- Uničujoč met - met lutnje, ki povzroči učinek omamljanja.
- Соло - poškodba ene tarče, povečanje škode naslednje etude.
- Pojoče rezilo - standardni napad s periodično škodo.
- Uspavanka — uspava sovražnika za 30 sekund. Če je HP tarče pod 90 %, bo vsak napad prekinil veščino.
- Romantika — izvaja nadzorni učinek na tarčo in jo zvabi k sebi.
- Uvertura — odstranitev pozitivnega učinka sovražnika ali negativnega učinka zaveznika.
- Marec — zdravi in daje zaveznikom učinek zaščite. Če je tarča sovražnik, povzroči škodo.
- Ščit senc — zavezniku doda obrambni učinek.
- Izraz - udarjanje z lutnjo ob tla, kar povzroča dezorientacijo sovražnikov.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Krvoločnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Trajnost; | 2. Bes; | 2. Vitalnost; |
3. Brezobzirnost. | 3. Volja (do preostanka). | 3. Sreča. | 3. Instinkt (ostalo). |
Vrtenje
- Singing Blade (na CD);
- Solo (na CD);
- Leteče rezilo;
- Plešoče rezilo;
- Crescendo (na CD-ju).
Obrt
Na začetku lahko izberete usnjarstvo ali orožarstvo. V idealnem primeru alkimija.
Inženir gradi (strelec, izumitelj, mehanik, konstruktor)
Inženir - razred, ki prevzame vlogo nadzora ali podpore pri poškodbah. Povzroča precej močno škodo in lahko podpira tudi zaveznike.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- mobilnost;
- Dobro v smislu preživetja;
- Ima sposobnost zdravljenja zaveznikov;
- Odlična škoda.
Slabosti:
- Kompleksna mehanika sposobnosti.
Perks
Kanians (mehanik) | Evil Genius: Zaveznikom podeli moč A Confounding Conundrum in sovražnikom Weakness. |
Gibberlings (strelec) | Firecracker: 3 izbrane tarče prejmejo strah in škodo čez čas za 6 sekund. |
Khadagans (konstruktor) | Omamljanje: dezorientira sovražnike na razdalji 20 metrov. |
Risen Zem (izumitelj) | Čudežna injekcija: ozdravi zaveznika in podeli povečanje moči. |
Inženirske veščine za skrivnosti sveta:
- Glavni načrt — poveča kazalnike mojstrstva, neusmiljenosti in odločnosti za 10 sekund;
- Stimulanti — poveča moč in krvoločnost za 10 sekund.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Kislinski jez (strupeni jez) - standardni udarec v sovražnike.
- Čiščenje reaktorja - sprošča energijo in povzroča škodo.
- Lahka kupola - pomočnik na bojišču.
- Kislinska bomba — povzroči škodo in uporabi učinek kisline.
- Zdravilišče - mehanizem celjenja.
- Fragmentacijska bomba — povzroča škodo in uporablja učinek šrapnela.
- Šokantno — škoda in učinek omamljanja zaradi električnega napada za 2 sekundi.
- Vidik podpore — trajanje podpornih učinkov se poveča za 200 %, njihova učinkovitost pa za 9 %.
- Paralizirajoči Ray - paralizira sovražnika za 30 sekund. Če ima tarča manj kot 90 % HP, bo vsak napad prekinil veščino.
- Koncentrat — škoda s kislino in odpravljanje enega pozitivnega učinka sovražnika.
- Poželenje po krvi — Indikator krvoločnosti se poveča.
- Kislinska kupola - pomočnik na bojišču.
- Zaščitno polje — upočasnitev sovražnika v radiju sposobnosti.
- Pogum - Zmanjša trajanje kontrolnih učinkov.
- Moč - poveča škodo, zdravljenje in ščite.
- Železna zavesa — zmanjšanje nastale škode.
- Sanatorij - mehanizem, ki zdravi zaveznika z manj zdravja.
- Zatiralski pajek - pomočnik na bojišču, ki vsiljuje učinek imobilizacije.
- Colossus - še en močan asistenčni mehanizem.
- Rdeča grožnja - območni napad, ki povzroča škodo in uporablja Blind in Stun debuffs. Za seboj pušča okuženo območje, v katerem so sovražniki deležni učinkov šibkosti in strahopetnosti.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. obrtniška spretnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. Brezobzirnost; | 2. Oporoka; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Odločnost. | 3. Krvoločnost. | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Acid volley (Toxic volley) (na CD-ju);
- Železna zavesa;
- Energijska pregrada;
- Zaščitno polje;
- Železna zavesa;
- Znova zaženi (če je vse na cd-ju).
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Kislinski jez (strupeni jez) - standardni udarec v sovražnike.
- Čiščenje reaktorja - sprošča energijo in povzroča škodo.
- Lahka kupola - pomočnik na bojišču.
- Kislinska bomba — povzroči škodo in uporabi učinek kisline.
- Zdravilišče - mehanizem celjenja.
- Fragmentacijska bomba — povzroča škodo in uporablja učinek šrapnela.
- Šokantno — škoda in učinek omamljanja zaradi električnega napada za 2 sekundi.
- Vidik podpore — trajanje podpornih učinkov se poveča za 200 %, njihova učinkovitost pa za 9 %.
- Paralizirajoči Ray - paralizira sovražnika za 30 sekund. Če ima tarča manj kot 90 % HP, bo vsak napad prekinil veščino.
- Koncentrat — škoda s kislino in odpravljanje enega pozitivnega učinka sovražnika.
- Poželenje po krvi — Indikator krvoločnosti se poveča.
- Kislinska kupola - pomočnik na bojišču.
- Zaščitno polje — upočasnitev sovražnika v radiju sposobnosti.
- Pogum - Zmanjša trajanje kontrolnih učinkov.
- Moč - poveča škodo, zdravljenje in ščite.
- Železna zavesa — zmanjšanje nastale škode.
- Zatiralski pajek - pomočnik na bojišču, ki vsiljuje učinek imobilizacije.
- Colossus - še en močan asistenčni mehanizem.
- Rdeča grožnja - območni napad, ki povzroča škodo in uporablja Blind in Stun debuffs. Za seboj pušča okuženo območje, v katerem so sovražniki deležni učinkov šibkosti in strahopetnosti.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Prevlada; | 1. Pozor; |
2. obrtniška spretnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Sreča; | 2. Vitalnost; |
3. Brezobzirnost. | 3. Oporoka (ostalo). | 3. Bes. | 3. Instinkt. |
Vrtenje
- Kisli jez (strupeni jez);
- Lahka kupola;
- Acid Turret;
- Kislinska bomba (3 skladi);
- Fragmentacijska bomba (3 skladi);
- kolos;
- Odboj kisline (strupeni odboj).
Obrt
Za prehod je najbolje izbrati alkimijo. Vsak drug poklic je primeren za pridobivanje zlata.
Zgradbe demonologov (heretik, metamorf, okultist, homunkulus, kabalist)
Demonolog - razred, primeren za vlogo DD in tanka. Trenutno se v PvE bitkah ne obnese posebej dobro, v PvP pa daje odlične rezultate.
Prednosti in slabosti
Prednosti:
- Mobilni;
- Visoka škoda.
Slabosti:
- Težko vrtenje;
- Slabo preživetje kot DD.
Perks
kanijci (heretik) | Zavajajoča senca: zaklene prvi učinek nadzora množice za 8 sekund. |
Vilini (Metamorf) | Astralna mutacija: Demonolog pridobi večji bojni doseg. |
Khadagans (okultist) | Okovi bolečine: veže se na sovražnika in povzroči 10 % dohodne škode. |
Risen Zem (Homunculus) | Drain Life: poveča Bloodlust za 300 za 10 sekund |
Aeds (kabalist) | Black Mirror: odstranitev naključnega buffa in njegovo spreminjanje v debuff za sovražnika. |
Demonološke veščine za skrivnosti sveta:
- Skrita grožnja - Takoj se premakne za sovražnikov hrbet.
- Večna lakota — povečajte zalogo obsedenosti vsako sekundo za 1 minuto za 5 enot.
PvP zgradba
Kako veščine delujejo:
- Skrunitev - standardni udarec, v normalni obliki povzroči poškodbo območja.
- Muka - močan udarec, v normalni obliki povzroči površinsko poškodbo
- Temni plamen - sposobnost parjenja
- Razpoka bolečine - udarec ob tla, poveča obsedenost za 50 enot.
- Blades of the Tormentor — v preobleki velikana lik izvede napad in povzroči učinek Wall of Blades.
- Ataksija - druga standardna sposobnost.
- Let v senci — Demonolog skoči na označeno območje in se spremeni v Zver.
- Ponovno rojstvo - zdravljenje za 40% pri nizki HP.
- Sfera Negacije — ščit, ki absorbira 60 % škode in odstrani vse nadzorne učinke.
- Prt norosti - tudi ščit, ki absorbira 60% škode, vendar bo ob koncu sposobnosti Demonologa prejel škodo.
- Hudobna volja — daje odpornost na nadzorne učinke za 4 sekunde.
- Demon's Juriš — Demonolog izvaja udarce, ki povzročijo škodo in upočasnijo tarčo.
- Tančica teme — zmanjša vhodno škodo, uporabi debuff Slabost.
- Apoteoza — poveča količino zdravja in učinkovitost prejetega zdravljenja.
- Invazija - priklic demonov.
- Jedec iskric - Potegne sovražnike vase, povzroči škodo in udarec, če se preveč približajo.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Vztrajnost | 1. Vitalnost |
2. Brezobzirnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Bes | 2. Pozor |
3. Izdelava. | 3. Oporoka. | 3. Dominacija | 3. Kateri koli |
Vrtenje
- Videz velikana;
- Napad demona;
- Krila teme;
- Apoteoza;
- Ponovno rojstvo;
- ataksija;
- Hudobna volja.
PvE zgradba
Kako veščine delujejo:
- Skrunitev - standardni udarec, v normalni obliki povzroči poškodbo območja.
- Muka - močan udarec, v normalni obliki povzroči površinsko poškodbo
- Temni plamen - sposobnost parjenja
- Pečat kaosa — sposobnost, ki povzroča škodo več tarčam.
- Ataksija - druga standardna sposobnost.
- Manija — poveča tako izhodno kot vhodno škodo.
- Let v senci — Demonolog skoči na označeno območje in se spremeni v Zver.
- Ponovno rojstvo - zdravljenje za 40% pri nizki HP.
- Tok kaosa - periodično poškodovanje sovražnika.
- Prt norosti - tudi ščit, ki absorbira 60% škode, vendar bo ob koncu sposobnosti Demonologa prejel škodo.
- Hudobna volja — daje odpornost na nadzorne učinke za 4 sekunde.
- Demon's Juriš — Demonolog izvaja udarce, ki povzročijo škodo in upočasnijo tarčo.
- Tančica teme — zmanjša vhodno škodo, uporabi debuff Slabost.
- Apoteoza — poveča količino zdravja in učinkovitost prejetega zdravljenja.
- Invazija - priklic demonov.
- Jedec iskric - Potegne sovražnike vase, povzroči škodo in udarec, če se preveč približajo.
Razvojni mejniki
Značilnosti
moč: | vzdržljivost: | Napadalci: | Zaščitna: |
1. Odločnost; | 1. Trajnost; | 1. Vztrajnost | 1. Vitalnost |
2. Brezobzirnost; | 2. Krvoločnost; | 2. Bes | 2. Pozor |
3. Izdelava. | 3. Oporoka. | 3. Dominacija | 3. Kateri koli |
Vrtenje
- Oblika Bestije;
- Naval norosti;
- manija;
- Tihi korak;
- Preobleka skušnjavca;
- Skrunjenje;
- muka;
- Temni plamen;
- Pečat kaosa.
Obrt
Alkimija je najbolj primerna za prehajanje. Vsak drug poklic je primeren za pridobivanje zlata.
Preberite na:
Ne vem, kdo je naredil gradnje za inženirja, ampak to je zapravljanje, izdelava dveh različnih gradenj za pvp in pve je nesmisel
Začnimo z gradnjo pvp:
1) Kolos je eden najmočnejših mehanizmov poškodb za inženirja, jemati ga v 1, sanatorij v 3 pa je čista neumnost.
2) Kislinske kupole nikakor ne poškodujejo lahkih kupol + poleg vsega tega je šoker nastavljen na 1
Pojdimo k mejnikom:
1) mejniki so neumnost, obstajajo pomembnejši mejniki - to sta minus 2 mejnika
2) mejniki za regeneracijo iz zdravilišča (3. polje) so neuporabni in se ne celijo pravilno, to je minus 3 mejniki
3) mejniki v pasti niso dokončani, rekli boste, da je razlika le 20s, vendar imajo te 20s močan vpliv v pvp
4) mejniki "ekstrakcije" niso bili dokončani; v pvp čiščenje debuffov in nadzor vpliva na izid bitke
5) mejnik »taktičnega umika« ni bil dosežen; ta mejnik je zelo uporaben na dominionu prvaka, kjer mobilnost vpliva tudi na izid bitke
6) mejniki gravitacijske anomalije v 3 je veliko in ni potrebna, v 1 je dovolj
Povzetek gradnje pvp: 7 mejnikov je bilo zapravljenih, 5 mejnikov, ki odločajo o izidu v pvp bitkah, ni bilo doseženih
Zgradba Pve:
Ne razumem ljudi, ki naredijo 2 sapp builda za različne dejavnosti, nima smisla v tem, no, saj so to naredili, pravim
1) koncentrat spretnosti v 3 ni dokončan, kjer CD čistilne veščine vpliva na prehod vsebine PVE
2) 2 različni kupoli v pve supp sta nesmisel, ker je glavna naloga v pve spremljanje nadzora in buffov zaveznikov in mobov, namesto acid turrets bi lahko vzeli beam pri 3 in shocker pri 2
Mejniki:
spet iste grablje
1) ekstrakcija ni izvedena v 3
2) past v 2, v PVE je dovolj pasti v 1 - potegnili mafije, so ubiti zaradi poškodb AOE
3) acid rush, o tem sploh ne želim govoriti, ker je trenutno to grozna izbira mejnikov, skoraj ne izboljšajo škode, pri demonu je niansa, da mu zavrti 1 spretnost , vendar zaradi ene osebe ni priporočljivo porabiti 6 mejnikov
Nočem reči ničesar o rotaciji uporabe veščin, ker je bilo narejeno iznenada in ni pravilno v nobeni zgradbi
Gradnja za pvp duhovnika je tudi daleč od idealne