Belolasi čarovnik ima veliko načinov, kako postati močnejši, in obisk krajev moči je eden izmed njih. Lokacija vsakega čudežnega kamna na zemljevidu sveta in podroben opis njegovih učinkov.
Svet iger v seriji "Čarovnica"Polno presenečenj in čarovnije. Toda, ko lovijo glavni zaplet ali se brezglavo potopijo v niz stranskih nalog, igralci pogosto izgubijo izpred oči nekatere zanimive in uporabne elemente okolja. Tudi ljudje radi mesta moči. Ampak delajo dobro izboljšati Geraltove sposobnosti.
Kaj so "mesta moči"?
Navzven so »mesta moči« kamniti stebri z natisnjenimi simboli. In igralci so zelo znani - to ni nič drugega kot Znaki, ki jih uporablja čarovnik: Aard, Aksiy, Igni, Quen in Yrden. Odvisno od moči, ki jih polni, bodo kamni tudi različnih barv. čarobni sijaj – modra, zelena, oranžna, rumena ali vijolična, v skladu z znakom.
Zakaj so potrebni?
Obisk mesta moči nikakor ni nekoristen sprehod. Z uporabo kamna bo igralec prejel:
• pol ure povečanje moči znaka, upodobljen na stebru, za približno 20 %;
• točka spretnosti (enkratno, ob prvem obisku kraja).
Ugotovite, kakšno izboljšavo ponuja kraj moči v The Witcher 3 lahko to storite prek svojega inventarja. Odprite statistiko (gumb c) in izberite »Moč znakov«. Samo primerjati morate kazalnike pred in po obisku Mesta moči. Tako lahko dobite natančne odčitke.
Kako aktivirati
Močni kamni v The Witcher 3 delujejo precej preprosto. Najprej morate Geralta pripeljati do kamna, da vas igra pozove, da uporabite predmet. Po tem morate klikniti »Uporabi«. Čarovnik se bo usedel blizu stebra in začel absorbirati njegovo energijo.
Mesta moči ni težko uporabljati, veliko težje jih je najti.
Kako najti vsa mesta moči v The Witcher 3
Če upoštevamo DLC "Blood and Wine" in "Hearts of Stone", lahko igra šteje 30 mest moči. In takoj se je treba spomniti, da je treba za dosego nekaterih izpolniti določene pogoje. Pripravite se tudi na dejstvo, da lahko različna bitja čakajo v bližini Geraltovega kamna.
Za vas smo pripravili seznam vseh kamnov moči v The Witcher 3 – od Belega vrta do Toussainta.
Beli vrt
-
Aard:
Severno od Mlina. Varovan z duhovi (2 lvl), čigar gnezdo je v bližini.
-
Aksij:
Med garnizijo Nilfgaard in žago. Mejnik je krog kamnov. Ni varnosti.
-
Igni:
Na pokopališču, severno od Mlina. Varuje ga duh (7 lvl).
-
Yrden:
Vzhodno od Zapuščene vasi, južno od Zapuščene naselbine. V bližini bo taval medved (6 lvl).
-
Quen:
Mesta moči s tem znakom so na lokaciji 2. Prvi igralec lahko najde tako samostojno kot med iskanjem "Zver iz belega vrta". Nahaja se južno od Broken Bridgea. Drugi kamen lahko najdete tako, da se premaknete severovzhodno od mostu Smeshki. Poleg njega Ghouli spet čakajo na čarovnika (2 lvl).
Velen in Novigrad
-
Aard:
Južno od Novega pokopališča. Previdno! Duhovi tavajo po območju (16 lvl).,
-
Aksij:
Na vrhu gore, jugovzhodno od vasi Alness.
-
Igni:
Obstajata 2 mesti moči tega znaka - zahodno od starodavnega hrasta in na tempeljskem otoku, na skali, nedaleč od palače volivcev. Prvi igralec zagotovo ne bo zamudil dokončanja naloge "Šepetajoči hrib". Ampak obisk lahko pokvari volkodlak (8 lvl).
-
Yrden:
In spet sta 2 mesti.Eno na skali, jugovzhodno od jame Dragon Slayers. Toda z drugim je težje. Igralec ga lahko najde le med stransko misijo Keire Metz - "Čarobna svetilka". Kamen je skrit pod zemljo, severno od vasi Styozhki.
-
Quen:
Eno mesto moči znamenja Quen je javno dostopno, drugo je spet vezano na nalogo. Začnimo z nečim preprostim. Če ga želite uporabiti, se morate spustiti z Lonely Rock.
Drugi bo razkrit igralcu med nalogo. "Plešasta gora". Severovzhodno od ceste do Plešaste gore je kamen, zunaj iskanja pa je pot do njega blokirana.
Skellige
-
Aard:
V drugem nadstropju porušene stavbe, ki se nahaja jugovzhodno od pokopališča kitov. Neprijeten bonus – kiklop (30 lvl) s katerim se boste morali poigrati. Lep bonus je skrinja, v kateri boste našli risbe mojstrskega kompleta Griffin School.
-
Aksij:
Prvo destinacijo lahko najdete tako, da dokončate nalogo "Na Skelligeju". Želena lokacija bo jugozahodno od razcepa. Junaka bodo spremljali utopljenci (9 lvl) in sirene (13 lvl).
Drugi kamen stoji na pečini severno od pristanišča Holmstein. Do njega vodi planinska pot.
-
Igni:
Obe mesti moči tega znamenja se razkrijeta pri opravljanju nalog. Razpoložljivost prvega, ki se nahaja v vilinskih ruševinah, severno od vasi Rogni, je odvisna od naloge "Sončni kamen".
Drugo je povezano z misijo. "Izbranec bogov" najdete pa ga tako, da se iz vasi Svorlang premaknete proti zahodu. Res je, da pridete do tega mesta moči, boste morali plezati po strehah. Preostali prehodi bodo blokirani.
-
Yrden:
Prvi kamen, ki se nahaja v druidskem taboru, je najlažje doseči med nalogo "Odmevi preteklosti".
Drugi in hkrati družba razbojnikov bo najdena poleg Harvikena.
-
Quen:
Čarovnik bo med nalogo našel eno mesto moči v bližini Ingvarjevega Očka "Herojeva pot".
Če želite najti drugega, morate dokončati nalogo "Kraljevi gambit" stopite na stran Keris an Craite in začnite preiskavo o tem, kaj se je zgodilo v gradu Kaer Trolde. V nadaljnjih dogodkih se bo Geralt znašel v kleti, kjer bo v skrivnem prehodu za sodi kamen.
Kaer Morhen
Najbolj skromna lokacija za kraje moči.
-
Igni:
Severno od točke "Koča pri jezeru". Kraj varuje bojevnik z vratom (12 lvl).
Toussaint
Čas je, da preidemo z glavne igre na razširitve.
-
Aard:
V bližini jezera, ki se nahaja severozahodno od vinograda Ortenza.
-
Aksij:
Pod zemljo, severovzhodno od žage Rio Cannes.
-
Igni:
Še eno podzemno mesto moči. Najdete ga tako, da se premikate po cesti od ruševin Fort Ussar proti severu. Prebiti se boste morali skozi grmovje, desno od glavne poti.
-
Yrden:
To mesto moči, ki se nahaja severno od ruševin Gallionove palače, varuje utvar. Ni ga potrebno ubiti, vse lahko storite na skrivaj, pri čemer ste previdni.
-
Quen:
Pod slapom, ki je severno od ruševin palače Termes, je jama s kamnitim stopniščem. V tej jami se nahaja mesto moči znamenja Quen. Da bi se mu približali, boste morali razbiti zid.
Iščite mesta moči
Ko napredujete skozi glavno zgodbo in stranske naloge, se bodo pojavili novi kamni, ki jih lahko obiščete. Glavna stvar je natančno preučiti lokacije.
-
Aard:
Skrivno mesto moči, do katerega Geralt pridobi dostop z dokončanjem naloge "Skozi prostor in čas". Najdeno na strupenih poljih.
-
Igni:
Po navodilih "Kraljičin gambit", ki sledi Cerys skozi tunel.
Dokončanje naloge "Sončni kamen", raziskovanje vilinskih ruševin s Philippo Eilhart.
-
Yrden:
Po končani nalogi "Na dotik", med nalogo "Čarobna svetilka".
-
Quen:
V procesu izpolnjevanja naloge "Plešasta gora" ko morate iskati Imlericha.
Preberite na:Iskanje krajev moči v The Witcher 3 s tem vodnikom bo za igralca veliko lažje kot slepo delovanje. Priporočamo tudi, da se pozanimate o tem, kaj meči v The Witcher 3 veljajo za najboljše. Dobro bi bilo prebrati vnaprej najhitrejši način za obogatenje.
Je kdo to dejansko uporabljal? res? Po mojem mnenju najbolj neuporabno sranje v igri))
hvala 😊👍