Po puščanju igra al-Haitham iz beta testa so mnogi opazili neverjetno vizualno podobnost njegovih sposobnosti z drugim legendarnim likom Keqing. To je pripeljalo do dejstva, da so se na YouTubu začeli aktivno širiti videoposnetki, ki prikazujejo hkratno uporabo spretnosti dveh junakov, da bi pokazali svojo identiteto.
Na primer, elementarne veščine so si med seboj podobne ne le zaradi animacij, ampak tudi zaradi načela delovanja.
Tudi če primerjate opise iz honeyhunterworld, je nemogoče ne opaziti splošne podobnosti mehanike: oba najprej povzročita elementarno škodo, nato postavita oznako, po kateri se teleportirata nanjo in prejmeta elementarni učinek na svoje orožje.
Glavna razlika je v tem, da poparek al-Haythamah je vgrajena v samo sposobnost in je ne prekličejo druge infuzije, medtem ko v Keqing odklene se s pasivnim talentom Nebeško kesanje in jo je mogoče prekiniti.
Eksplozije elementov imajo tudi podobnosti - več elementarnih poškodb v obliki žarkov, ki streljajo čez območje. Razvijalci so poskušali prinesti nekaj novega v Haithamov ultimate z dodajanjem podobe templja (palače), kot v ultimatu Nahida, in za razliko od Keqinga stoji pri miru. Čeprav to še vedno ne zanika dejstva, da vizualno in bistveno ostajata enaka.
Mnogi igralci HoYoversu očitajo, da je vdor, saj so od junaka pričakovali nekaj novih, edinstvenih mehanik. Drugi sploh niso proti podobnosti likov in celo, nasprotno, govorijo o tem s pozitivne strani.
Preberite na:V komentarjih delite svoje mnenje o tej situaciji: ali menite, da so sposobnosti junakov podobne in ali so upravičene al-Haytham vaša pričakovanja. Sledi Novice Genshin Impact na naši spletni strani.
Ne vem kaj ti ni všeč pri Haitamu, no ja mehanika je podobna ampak je projekcijski udarec meni je všeč, se pravi udariš z infuzijo in tak šesterokotnik leti in razbije vse obrazi, tudi ogledala bodo dala bonus ultimatu, pa tudi dva meča in perzijci so podobni, vendar so tudi razlike, meni osebno bo zabavno igrati keka in haitam v enem paketu, 17 je kul žirant in keka je takšna bom igral preko stimulacije🌚🌚🌚
Če izgubiš 50/50 na al-Haitham, potem ti bo keka v tolažbo 😀
Video nov video o Haythamu. Dobesedno vsako potezo, ki jo naredi, kopira od nekoga drugega. Nekaj od Ayata, nekaj od dedka, gibanje od Eole, tu je animacija od Kazukija. In seveda, glavna stvar je vse od Keqinga. V zgodbi in Lauri je junak izjemen, a kako slabo so razvijalci naredili njegovo igro ...
Težava z liki, kot sta Al-Haitham in Sayno, je, da imajo dejansko analoge v standardni pasici (Kek), in če so na C0, jih bodo nedvomno prenesli naprej, toda s konstanti je težje.
Ker prej ali slej boš še vedno imel konste na standardnih perzijcih, konste na eventih pa je treba loviti.
Poleg tega ga je veliko deklet pripravljenih zavrteti na wifi faktorju, tako da se bo dobro prodajal.
V vsakem primeru mora biti lik zabaven, zato je tudi faktor waifu dober razlog, da ga preizkusite =)
Ampak zame osebno bo zaenkrat Haithamov preskok verjetno najlažji v Sumeruju =)
In ja, čakamo na Dehya. Že dolgo potrebujemo legendarnega dvojnika Xianga Linga in/ali Bennettta. Upam, da bo v tej reži.
Tudi oblikovno je Haitham po mojem mnenju najbolj brezličen. In potem je tu še ta stvar z animacijami. Toda Dehya je bomba po zasnovi in vseeno mi je, kakšne veščine imajo, 100-odstotno jo bom nokavtiral.
Da, Dehyin dizajn je odličen. Tudi jaz se pripravljam na to.
Neka slaba oseba vas je vse zavrnila za eno besedo o Dehyi, sem jo popravil) Sam jo čakam, pištolo bom preizkusil šele januarja. V teoriji bi morala igrati iz MS. Vse sumerske noge poosebljajo novo reakcijo: Tighnari-rast, Cyno -poslabšanje, Nilou-brsti in zdaj Dehya gorenje ali morda cvetenje. In sploh si ne morem predstavljati, kako lahko na vrh prinese precej nepriljubljen odziv. Ampak še vedno upam. In ta Dehya bo edinstven lik
Hitim, da razočaram, ker temelji na nedavnih slivah Dehya - pyro Fischl. vendar je še prezgodaj soditi; do izida se bodo verjetno kaj domislili.
Očitno nam je zmanjkalo izvirnih idej. Neelu ima edinstven mehanik piruete, Cyno je med njenim ultom dal oko, Nahida je bila deležna največjega truda, s kamero in palačo velikosti brezna, Skara je dobila polet. In na Al Haythamu so se odločili za odmor in prebarvali Kekine animacije v zeleno. Če ji ne bi bil preprosto podoben po pomenu, kot na primer blue/Elan, nihče ne bi spregovoril niti besede. Toda to je ultimativni kramp. Zdaj se bojim za Dehya. To bi moral biti simbol izgorevanja. Upam, da je ne bodo naredili za žensko Diluc
Kar zadeva videz, je Dehya kot Beidoujeva sestra. Z vsemi posledicami.
Malo verjetno je, da bo imela protinapad. Bo povezan s puščavo ali z lokalnimi božanstvi. Ob izbruhu elementov bodo najverjetneje ali ognjeni vrtinci ali ognjeni obroč. In e bodo pač množično tepli