Neravnovesje, ki se gradi na nekaterih vozilih, bo postalo tako strupeno, da bo igranje proti njim postalo zelo težko in včasih celo nemogoče.
Lep pozdrav, tankerji! Na spletnem mestu smo analizirali vse najbolj zanimive možnosti montaže za vsak razred opreme (povezave do podrobnih pregledov bodo na koncu) in, če povzamem to temo, predlagam, da danes razpravljamo o nepopolnostih nove opreme.
Nekatera oprema je postala kaktusi, nekateri pa so, nasprotno, prejeli prežete konfiguracijske možnosti. In na to so neposredno vplivali razvijalci, ki so vnaprej določili profilne reže za vsak stroj:
- ognjena moč
- preživetja
- obveščevalna služba
- mobilnost
Od stopnje 8 sta bila vsakemu vozilu dodeljena 2 takšni reži (včasih enaka) in tukaj je rub. Nekateri so prejeli res pomembne in potrebne reže, druga polovica pa je bodisi prisiljena okrepiti tisto, kar ponujajo razvijalci, bodisi igrati, kot jim je všeč, vendar bodo potem šibkejši od potencialnih nasprotnikov.
Naj navedemo nekaj primerov. Maus prejel 2 reži za preživetje, tako da ga je mogoče opremiti proti samohodnim puškam in kopenskim minam:
Glede na njegov oklep bo lahko bolj učinkovito tankal, umetnost bo manj nadloga, igranje pa bolj prijetno. Sedaj bo lahko bolje opravljal svojo vlogo. Vendar se postavlja vprašanje zakaj E 100 so ga tudi dali 2 reži za preživetje? Glede na njegovo orožje, usmerjen je predvsem v povzročanje škode in ne v tankanje.
sovjetski 705 Objekt Dali so mu režo za mobilnost, a glede na njegove specifike bi bilo bolj relevantno, da poveča svojo preživetje ali vsaj malo ognjeno moč. Zato mu bo koristilo rahlo povečanje dinamike "kot obkladek za mrtveca".
WZ-111 Model 5 A in O tem. 277 oba spadata v kategorijo trgovci s škodoVendar ni dobil priložnosti za povečanje ognjene moči. In jurišni uničevalci tankov, ki ne mirujejo, so ostali brez prevlečene optike, zato sta se njihova učinkovitost in donosnost (zlasti premium) zmanjšala. A Objekt 430U še slabše bo, glede na njegov prihajajoči nerf, saj je dobil reže za preživetje in mobilnost.
In v ozadju tako dvoumne izbire opreme, nekateri so dobili priložnost za znatno izboljšanje zmogljivosti. Nekateri lahki tanki lahko namestijo modul v izvidniško režo, ki doda +9 % k stalni prikritosti vozila. A to še ni vse, drug modul lahko skrajša čas lastnega zaznavanja za 4 sekunde ali poveča čas zaznavanja sovražnih vozil za 4 sekunde.
Se pravi, predstavljajte si zdaj rezanje pod nos kolesar z več kot 50-odstotno prikritostjo, ki sveti le 6 sekund. Ali pa obratno, iz navade ste odštevali običajnih 10 sekund po tem, ko je lučka prižgana, začnete odhajati in izkaže se, da ste pri sovražnem tanku modul je bil nameščen za +4 sekunde do sovražnikove izpostavljenosti in takoj vam v obraz prileti več strelov in dobrodošli v Hangarju.
Podobno je z nekaterimi uničevalci tankov, ki poleg maskirne mreže lahko zmanjšati vidljivost vozila po strelu.
Zdaj pogojno E 25 na vrhu seznama lahko ustreli kogar koli, preden pride do nje. To je zanimivo, vendar bo zdaj prenesel novo opremo na ravni 6-7.
А Švedski uničevalci tankov bo postalo res streljanje grmovja, saj se v načinu obleganja učinek maskneta ne ponastavi in jih je mogoče zaznati najboljši možni scenarij ko se je približal razdalji 200 metrov, in šele potem s pogledom preko 445 metrov (za razkritje).
Kaj pa apa natančnost za samohodne puške? Z novim modulom lahko zmanjšati širjenje za 9 % in zato bodo pogosteje udarili s polno škodo (namesto s pljuskom). ConquerorGC bo izboljšal natančnost za 0,09 % in 261 Objekt bo postal natančnejši od KV-2. Zato bodo tisti tanki, ki ne bodo namestili novih modulov za zaščito pred topniškimi bombami in minami, še bolj trpeli.
Preberite na:Kar se mene tiče, bo nova oprema privedla do dejstva, da bo še več igralcev prešlo na topništvo (in zdravo, 3 samohodne puške v vsaki bitki), drugi bodo dali prednost lahkim tankom in še posebej kolesnim, ki že dražijo polovica igričarske skupnosti in bush vozila bodo pripeljali zadnji uničevalec tankov s prevarantsko kamuflažo.
Kot izkušen topniški voznik vam želim povedati, da so moduli proti topništvu in topniški vozniki zanič, ker na primer na 261, če nepravilno udarite z miško, naredite 200 škode, sicer bo 100 in tudi omamljanje za 7 sekund, ampak tudi bolje za samega miška ne bo, ker če ga je vodja artilerije izbral pomeni, da ni mehkejših tarč ali tarč, ki jih lahko uničijo zavezniki, hkrati pa bo miška še vedno prejela artilerija od 3 z izboljšano natančnostjo, bo trpela tudi zaradi protipehotnih min in poleg tega ne bo mogla sama namestiti nabijača + pogonov standardno... No, tudi umetnost se zdi poraženka.
No, ja, isti Mouse ne bo prejel 100% zaščite pred topništvom in protipehotnimi minami, bo pa lahko preživel malo dlje. In to pomeni več časa za streljanje škode ali tankanje nečesa.
Pri drugi ponovitvi nove opreme so bili moduli nekoliko spremenjeni. Za samohodne puške je bila prepovedana namestitev opreme za povečanje natančnosti. In težki so dobili več bonusov za preživetje.
SE POPOLNOMA strinjam s tabo, Miška MORA trpeti art, art je zelo šibak, dajmo se držati principa, da mora biti zastonj igranje SAMO na artu, ker si to ZASLUŽI! - Sem igralec, ki nima niti ene umetnine v hangarju, od več kot 20 bitk je približno 000 bitk na umetnosti, koga po vašem mnenju najbolj sovražim v tej igri - VSI so mislili prav! drugič, to so igralci s 100 odstotki in manj, z oceno fox 45 in manj, za kar in za Kislyjev patent, za POMOČ pri igri za te povprečneže, in tretjič, to so ŠE VEDNO kolesa - srečno vsem v bitka in MANJ umetnosti na poti
v tvojih krivih rokah so drugi krivi?
V komentarjih je samo ena negativna. Vendar nič novega
Ljudje redkeje pišejo o dobrih stvareh v komentarjih :)
Toda metanje vaše negativnosti na avtorja ali razvijalce je boljša motivacija za registracijo in pisanje komentarja.
Toda na splošno je ta tema odprta za razpravo, uradni forum je tudi preplavljen z različnimi kritikami
Танки стали таким д****ом! И поверьте мне есть с чем сравнивать играю очень давно и всё меняется только в плохую сторону это уже не игра а финансовая пирамида!
ну и на хера эти у**ды-разрабы это делают? ??
Za narcisizem (joj kako bi lahko, jebeš zakone bojevanja, jebeš zakone fizike, jebeš interese igralcev, jebeš VSE! razen denarja! - plačaj, plačaj, plačaj...) se še razvijajo... uničili bodo igro! In še eno vprašanje (brez upanja na odgovor) - koliko % razvijalcev je služilo vojsko?
Takšna vprašanja zagotovo niso za nas, smo vir oboževalcev in nimamo nič skupnega z razvijalci.
Zato takšnih informacij nimam.
Ne le da niso služili, tudi v šoli so izpustili vse ure fizike ...
Že 10 let poslušam jamranje o "uničenju igre". Želim vas vprašati, strokovnjaki za fiziko, ali je dejstvo, da igra še ni uničena, v nasprotju z zakoni fizike? Saj vržen kamen mora nekoč pasti. In še vedno igrate to igro.
Glede denarja vas nihče ne sili k plačilu, imate možnost igranja brezplačno. In če so tako pametni, potem kar naprej in ustvarite svoj izdelek, ki bo veliko boljši od tega.
glede tega, da MI še naprej igramo to igro in poleg tega o njej govorimo ZELO negativno - bom odgovoril takole, igram od svojega 13 leta, mislim, da sem najprej igral VSAK dan, za približno eno uro ali več, kupil sem premijo in prevedel svobodo, čeprav malo, vendar sem vrgel denar, zdaj pa ni POSEBNEGA zanimanja, lahko več dni sedim na internetu in razmišljam, ali naj grem v tanke ali ne! no, danes, včeraj je bil dober dan, dobro se je igralo, kar pomeni danes, jutri in pojutrišnjem, NAJVERJETNEJE bodo igre slabe, to sem opazil že več kot leto nazaj, končal sem! odigral 5 bojev! prdec v orbito! PRIŠEL VEN! slabe volje, v igri preživel 20 minut - tako piše! o tem da je igra ponižujoča, ne, motiš se, ne ponižujem se jaz, ampak igra, RECIKLIRANI tanki, igralci, ki jim igra POMAGA pri igranju, to je namig na Kislyjev patent
poglejte število igralcev na spletu, vprašanja bodo takoj izginila