Začenja se jesenska integracija testnega strežnika Sandbox, med katero bo korenito prenovljena mehanika visokoeksplozivnih granat. Testiranja se lahko udeleži vsakdo od 17. oktobra do 31. oktobra 2019.
Zakaj je treba menjati protipehotne mine?
Razvijalci nadaljujejo z rebalansom streliva. Poleti sta osnovna in posebna (zlata) že doživela spremembe. Zanje so bile prilagojene lastnosti in povečana varnostna rezerva vse opreme.
Glavni cilj — zmanjšati vpliv zlatih školjk in s tem povečati pomen običajnih.
Končna faza bo obdelava visokoeksplozivnih granat. Do sedaj so bile vse spremembe implementirane in shranjene izključno v peskovniku.
Mehanika protipehotnih min
Delovanje kopenskih min v igri je ena najbolj zapletenih mehanik, zato bomo poskušali na kratko razložiti njen algoritem:
- Na začetku je vse odvisno od zadetka, nato pa se izračuna preboj oklepa.
- Če izstrelek prebije oklep, povzroči popolno škodo.
- Če izstrelek ne prebije oklepa, se povzročena škoda izračuna od polovice njegove nominalne vrednosti.
- Če ni prodora, se upoštevajo indikatorji oklepa: višji so, manj škode bo povzročeno.
- Znotraj radija razdrobljenosti sistem samostojno določi najmanj varovano območje.
- Škoda zaradi protipehotnih min je zmanjšana, če imajo sovražna vozila nameščeno zaščito proti drobcem.
- Končna škoda je prikazana nad sovražnim tankom.
Kakšna je težava z visokoeksplozivnimi granatami?
Trenutno se kopenske mine izjemno redko uporabljajo na vozilih z malokalibrskimi puškami zaradi njihove nizke učinkovitosti. V večini primerov se uporabljajo v treh situacijah:
- premagati zajem baze;
- pokončati sovražnika;
- povzročiti vsaj nekaj škode, ko druge vrste izstrelkov odpovejo.
Glavni cilj na tej stopnji — uravnotežiti učinkovitost visokoeksplozivnih drobcev za vsako orožje. Na testnem strežniku je bil zmanjšan alfa udarec za vse izstrelke in spremenjena mehanika izračuna škode. Pri vozilih velikega kalibra je to jasno opazno zmanjšanje škode, medtem ko bo srednje in malo orožje ohranilo sposobnost povzročitve minimalne škode, vendar zdaj zagotovljeno.
Kako se bodo kopenske mine spremeNilou?
Zdaj pa poglejmo glavne vidike, ki se bodo spremenili.
Odprava preboja oklepa
Če so razvijalci zadovoljni z rezultati te preskusne integracije, bodo v prihodnosti popolnoma odstranili tak parameter, kot je "preboj oklepa" iz visokoeksplozivnih razdrobljenih granat. Namen nove mehanike je izravnati situacijo, v kateri igralec ni mogel predvideti velikosti alfa udarca, saj kopenske mine niso zagotovile stabilne škode.
Nov sistem izračuna škode
Poškodba se bo spremenila glede na njen polmer razpršenih drobcev (pljusk). Zdaj v igri, če ni bilo prodora, je bil izračun izveden po formuli škode od 0,5 v središču do 0,05 na obrobju pljuska. Iz tega izhaja, da je projektil HE izgubil polovico nazivne škode, ne da bi prodrl v oklep vozila, nato pa se je ta vrednost zmanjšala glede na razdaljo do središča eksplozije.
Zmanjšanje nominalne vrednosti alfa
Da bi se z novo mehaniko izognili pretirani škodi zaradi HE granat, je bilo odločeno zmanjšati alfa udar. Te spremembe kažejo na povezavo med kalibrom pištole in poškodbami – postala je bolj izrazita.
Alfa udarec HE granat, podana v tabeli, je nominalna vrednost, ki bo vzeta kot osnova pri izračunu škode v primeru zadetka. Dodatni dejavniki bodo vplivali na količino povzročene škode: prisotnost zaščitnih zaslonov, absorpcija škode, oklep itd.
Zmanjšana kritičnost modula
Pred tem je bil udarec z minami vzrok za poškodbe več modulov in onesposobitev 1-2 tankerjev. Zdaj bo ta vpliv zmanjšan zaradi zmanjšanja škode zaradi brizganja, vendar bo na skrajni točki ostal nespremenjen.
Novi algoritmi poškodb
Da bi dosegli bolj predvidljivo škodo iz granat HE, odprava indikatorja preboja oklepa ni dovolj, zato sta bila v mehaniko uvedena dva nova dejavnika.
Algoritem sledenja — njegova naloga je najti točke za povzročanje škode na različnih vrstah oklepov, notranjih modulih in tankerjih. Prejšnji algoritem se ni vedno spopadal s svojimi odgovornostmi, tako da včasih lupine HE sploh niso povzročile nobene škode, zato je bil spremenjen. Novi natančneje in pogosteje najde pomembne točke, zato ima novi algoritem boljše možnosti, da najde šibko točko v oklepu tanka.
Udarni val — njegova naloga je povečati verjetnost povzročitve vsaj minimalne škode. To je za primer, ko morate v kritični situaciji nujno ustaviti zajem baze.
Nova mehanika za izračun škode zaradi HE granat
Oglejmo si podrobneje nove vrednosti, ki sodelujejo v algoritmih za mehaniko kopenskih min.
Delci lupine
Fragmenti so drobci tulca streliva HE ob njegovem razpoku, ki ne morejo poškodovati članov posadke ali notranjih modulov (ne velja za vozila z odprtim prostorom za krmiljenje). Bistvo te mehanike je, da izkoreniniti situacijo, ko je, če je granata zadela poveljniško kupolo, motor zagorel.
Odcepi
Ko HE strelivo poči, v oklepu nastanejo drobci. Vstopni kot izstrelka ni pomemben, vendar se pri izračunu upošteva nazivna debelina oklepa. Tukaj ta mehanika že vpliva na poškodbe modulov in verjetnost pretresa možganov posadke, vendar tudi ne more skozi ovire. Več kot je mm oklepa, večja je absorpcija drobcev.
Udarni val
Prisotnost zaslonov oslabi udarni val, vendar ga ne odbije. Ne more poškodovati posadke tanka, učinek na vozilo pa je odvisen od debeline oklepa (več mm je oklep, manjša je škoda zaradi vala). Vsaj malo škode, a mine bodo vedno poškodovale kateri koli oklep.
Naštete mehanike delujejo hkrati na HE granate. Za vsako od njih se izračuna škoda posebej za vozila, notranje module in člane posadke. Končna škoda se bo štela po eni izmed mehanik, katere izračun bo v tem primeru najučinkovitejši. Ker do eksplozije HE streliva pride zunaj oklepa, kot naklona oklepnih plošč nima vpliva, pomemben je le nazivni oklep.
Načelo delovanja HE lupin po rebalansu
Poškodba HE granat se je zmanjšala za približno 1,3-1,5-krat. Podobne spremembe so vplivale na poškodbe modula in pretres možganov posadke. Zdaj je kritik bolj realističen, tj. bo prišlo le na približni lokaciji udarca projektila.
Zdaj je zajamčeno, da bo škoda povzročena, ko visokoeksplozivni drobilni izstrelek zadene oklep, kar je predvsem pomembno pri obrambi baze ali dokončanju sovražnika z majhno rezervo varnosti (zasloni lahko še vedno absorbirajo škodo).
Rezultati
Stalna uporaba protipehotnih min v bitkah bo zdaj manj učinkovita. Ta vrsta izstrelka bo situacijska: zruši grabež, poškoduje module ali dokonča vozila. Ti ukrepi bi morali zmanjšati toksičnost uporabe HE lupin s strani nekaterih igralcev, ki so jih nenehno igrali. Zdaj, da bi povzročili dosledno škodo, boste morali preklopiti na osnovno vrsto izstrelkov in ciljati na ranljiva območja v sovražnem oklepu.
Preberite na: