Dokler se Vana ne pozdravi в Genshin Učinek - naloga miru v Sumeru, ki se nanaša na peto poglavje knjige Aranyaka. Iskanje lahko imenujemo skrito, ker je nemogoče izslediti njegov začetek s knjigo Aranar, pridobljeno le z osebnim srečanjem z Ararikanom.
Kako rešiti vse uganke iskanja Dokler se Vana ne pozdravi in da se ne boste izgubili v labirintu, vam bomo povedali v našem podrobnem vodstvu.
Kako začeti nalogo Dokler Vana ni ozdravljena
Nalogo lahko vzamete od Ararikana po opravljenih nalogah Svet Aranarja, Nastop v gozdu, Vimana Agama и Za boljše srečanje. Aranarja najdete na tej točki:
Po pogovoru z Ararikanom odprite 5. poglavje v Aranyaku in kliknite »Pojdi«, da začnete slediti nalogi.
Potek, dokler Vana ni ozdravljena v Genshin Impact
Odstranite cono venenja
Sledenje delovnemu mestu prek Aranyake bo pokazalo točko, ki se nahaja med vas Vimara и Pardis Dhyai.
Na označenem mestu boste našli Območje venenja. Da se ga znebite, uporabite dendrogranum in nato z napolnjenimi ali ciljnimi napadi napadite vsako od vej (njihove lokacije so označene).
Ko so vse veje uničene, uničite glavni tumor Wither z interakcijo z njim (privzeto Tipka F).
Podajte se v globine jame in poiščite namige
Potrebna jama se nahaja poleg mesta, kjer je bilo očiščeno območje Wither. Vhod vanj se na zemljevidu nahaja nekoliko severno.
Premagajte Abyss Mage in govorite z Ararikanom
Vhod v jamo varujeta dva čarovniki brezna: Pyro in Kryo. Premagajte jih, da nadaljujete svojo pot.
Poiščite namige, ki jih je pustila Aralohita
V jamo vstopite tako, da se povzpnete na skalo poleg mesta, kjer so bili čarovniki. Vhod je dolg zavit hodnik, na koncu katerega čaka majhna dvorana.
Kje najti prvi namig
Sledite oznaki naloge in pojdite na drugo stran dvorane, kjer boste našli raziskovalno točko blizu ločenega kamna. Sodelujte z njo, da dobite Aralohitin prvi namig.
Kje najti drugi namig
Drugi namig se nahaja poleg mesta, kjer je bil najden prvi namig. Od kamna zavijte levo. Na skali boste videli svetleče rune. Tam se nahaja druga raziskovalna točka. Tudi komunicirajte z njo.
Poiščite odgovor na uganko
Vsi trije odgovori na uganko so označeni s svetlečimi flomastri. Če želite priti do njih, pojdite na drugo stran dvorane od mesta, kjer ste našli namige.
Prvi odgovor "Twilight Bird" se nahaja v bližini vzmetne gobe.
Drugi odgovor "Mushroom Pig" najdete poleg prvega, je na odprtem mestu.
Tretji odgovor, »Richebolandski tiger«, je skrit malo dlje od drugega, med debli dveh dreves.
Ko so najdeni vsi odgovori, se bo v bližini pojavil Ararikan, s katerim se morate pogovoriti, da nadaljujete z iskanjem.
Rešite uganko Aralohita
Dialog z Ararikanom bo sprožil naslednji del naloge. Poleg vsakega odgovora se bo pojavil simbol Dendro. Za prejem nagrade morajo biti vsi trije emblemi prižgani v določenem vrstnem redu Razkošna skrinja.
Zberite dendrogranume, da prižgete embleme z nabitimi ali ciljanimi napadi.
V tem članku bomo prikazali naslednji primer aktivacije:
- Mračna ptica (1 lastnost).
- Prašič goba (2 lastnosti).
- Richeboland tiger (3 lastnosti).
Vrstni red je lahko drugačen, bodite pozorni na število lastnosti, ki jih imate. Nagrada v obliki razkošne skrinje se bo pojavila poleg vzmetne gobe.
Vstopite v "labirint" s pomočjo pesmi Temne poti
Ko so vsi emblemi prižgani, se bodo med mestom prvega in drugega odgovora pojavila vrata, za aktiviranje katerih morate zaigrati Song of the Dark Path na liro.
Opombe pesmi: E, re, E, re, ob prva vrsta.
Poiščite rešitev
Za vrati boste našli Vamadhi, ki ga lahko odprete z igranjem pesmi Vamadhi na liro.
Note za pesem so: F, E, E, re, za prva vrsta.
Po tem enkrat udarite po vamadhi, da jo obrnete v želeno smer.
Sledi labirint, ki je zaradi utesnjenosti precej zapleten. Za dokončanje uporabite znake z Povprečna ali majhna model Tako boste lažje splezali v ozke prehode.
Tukaj je približna strategija za njegovo opravljanje:
Ko ste obšli prvo vamadho, vztrajajte desni rob in pojdite okoli vamadhe spredaj na desni.
Za njim boste videli vilice. Vklopi ga na levo. Na tem mestu bodo debla služila kot oznake.
Ko pridete do razcepa blizu dreves, ponovno obidite to vamadho levodokler ne vidite vhoda vanj.
V notranjosti boste našli raziskovalno točko, kar je bil cilj naloge.
Za informacije kontaktirajte Jazari
Po dialogu z Ararikanom pojdite v Jazari. Najdete ga v golemu ruševin na lokaciji Gora Devantaki.
Vstopite v Eye of the Ruin Golem: Jazari stoji na levi strani vhoda.
Pogovorite se z njim, da prejmete vašo naslednjo nalogo.
Potovanje do Devine jame
Naslednji cilj je Jama Deva. Vhod vanj najdete po oznaki opravila, severno od Port Ormosa.
Pogovori se z Jazarijem
Znotraj jame, blizu deaktiviranega jedra golema, boste našli Jazarija. Po dialogu z njim se bo bitka takoj začela z trije čarovniki brezna: Hydro Gundahar, Piro Gibika in Electro Gundomar.
Borite se z njimi, da zaščitite raziskovalca. Po zmagi se boste lahko znova pogovarjali z Jazarijem (lahko ga najdete blizu jedra), po katerem se bo naloga končala.
Dosežek Prijatelj vetra in vode v Genshin Impact
Za dokončanje naloge Dokler se Vana ne pozdravi lahko dobite dosežek Prijatelj vetra in vode.
Priznanja
Za dokončanje naloge Dokler se Vana ne pozdravi Prejmete lahko naslednje nagrade:
- 40 izvorni kamni;
- 350 pustolovska izkušnja;
- 30 000 kuga;
- 3 izkušnjo junaka;
- 20 točke Sumerujev ugled.
- 4 Izboljšanje čarobne rude.
Preberite na:Upamo, da vam je vodnik pomagal pri izpolnjevanju naloge, dokler se Vana ne pozdravi Genshin Učinek, rešite uganke in vstopite v labirint. Če še kaj ni jasno, postavite vprašanja na komentarji: avtor ali drugi igralci vam bodo zagotovo kaj svetovali. Preberite naše druge vodnike iskanja sveta Sumeruja и sprehodi po Genshin Impact v ustreznem razdelku spletnega mesta.
Preveč težav z labirintom
Prehod je preprost in ni težak. Zaigrajte pesem pred prvo sobo. Nato se le povzpnite na sam vrh in se mirno sprehodite skozi sobe ter pojdite do sobe, kjer se nahaja želeni predmet in si tam samo zaigrajte pesem in poberite predmet. Kompliciraš
Toda če zavrtite vsakega od njih, lahko dobite dosežek »Spin, Vamadha«
Zdaj moram trikrat ubiti tri od teh čarovnikov, komaj mi je uspelo, čeprav sem znižal nivo sveta
kaj storiti, hidromag brezna se ni naložil, vendar so bili napadi, ponovno sem se prijavil - ostala sta samo piro in elektro, vendar še vedno ne morem govoriti z znanstvenikom in status v nalogi je »zaščiti jazari"
poskusite se znova prijaviti in kontaktirati tehnično podporo
Fantje, uganka z emblemi je, da jih morate aktivirati v vrstnem redu, v katerem ste našli namige! Ararikan pravi: "to je vrstni red, v katerem jih je videl Nara, ne Aralohita."
Emblemi zasvetijo v vrstnem redu, kot ste jih sami našli.
Oprostite, kaj naj storim, če kljub temu, da sem pravilno rešil uganko, še vedno ne šteje? Porabil sem vse živce in ponovno zagnal. ne pomaga
ne morete aktivirati emblemov v pravem vrstnem redu, ali prav razumem?
Isti problem. Prvi dve se aktivirata, ko zadenete tretjega, pa uganka ne šteje. Poskusil sem tudi s ponovnim zagonom, pa ni pomagalo.
si probal druge kombinacije? Sam sem velikokrat streljal nanje(
Kolikor razumem, je vrstni red nastavljen naključno in ne tako kot v vodniku. To kombinacijo sem koval približno 15 minut, dokler se nisem končno odločil pregledati možnosti. Meni je uspelo: goba prašiček, ptica, tiger.
o bog hvala!! Tvoja kombinacija zdaj deluje, po toliki bolečini.....
Imam pa tigra, pujsa gobo in ptiča, ker jih je treba aktivirati v vrstnem redu, v katerem so bili najdeni
V labirintu lahko dobite tudi dosežek »Spin Vamadha«. Izstreli vsako vamadho s skrito skrinjo.
hvala, dodano v vodnik
Prišlo je do težave, čarovniki brezna se preprosto niso pojavili, znova sem se prijavil in še vedno jih ni bilo, vendar nisem mogel govoriti z Jazarijem
Torej, ste rešili težavo?
Joj, kaj naj naredim?
Ne morete iti skozi ta labirint, stisnjen med drevesa na dnu, ampak samo plezati navzgor. Potrebujemo vamadho, ki je najbolj oddaljena od vhoda. In v levi lahko zberete navadno skrinjo.