Kaj skriva somrak skrivnostnega in mračnega Londona? Nova pustolovščina Kluba romantike bo osvetlila skrivnostno zgodbo, ki nobenega ljubitelja domišljije ne bo pustila ravnodušnega.
Razvpita londonska tatvina se sreča s svetom nadnaravnega, po katerem njeno življenje nikoli več ne bo isto.
Kako se konča nova zgodba Romance Cluba, lahko izveste v igri ali v našem sprehodu po tej zgodbi.
Pomembno! Morda ne bo nobenih možnosti odgovora ali polnopravnih dialogov, če nimajo kritičnega vpliva na zaplet in parametre junaka. Vendar pregled vsebuje SPOJLERI. Če vam je spletka od začetka do konca igre pomembna, jo pojdite sami.
Predstavitev drugih zgodb Romance Club:
Potem lahko poskusite 💎Mod za neskončne diamante in čaj.☕️
Kjer se vse začne ...
Po standardu mora igralec izbrati ime glavnega junaka. V našem sprehodu bo ostala Irene. Nato je izbrana podoba dekleta. Poleg brezplačnih oblek in frizur lahko kupite:
oblačila |
Cena 💎 | Pričeska | Cena 💎 |
Skrivnostni neznanec |
22 | Trak v laseh (2 vrsti) |
9 |
Usodna lepota | 25 | Klobuk (2 vrsti) |
22 |
Ko je izbira narejena, se ta zgodba začne ob mračni glasbeni spremljavi.
Epizoda 1. Vse ni tako, kot se zdi
Diamantni stroški:
22💎 – prisluškovanje pogovoru na ulici;
0💎 – oblačila.
Ko se v Londonu znoči in meščani tesno zaprejo okna in vrata, grem na lov. (c) Irena
Zgodba nas sreča v neosvetljeni sobi v londonskem bordelu. Irene oropa še eno žrtev - Madame Hammond. Skrivališče v stavbi na Cleveland Street zlahka odpre tako, da vlomi v sef. Nenadoma se zaslišijo koraki. V sobo priteče jokajoče dekle z rano na rami. Ni ji mar, če je sef odprt. Deklica prosi za pomoč, a v kotu opazi moškega v črnem, ki se umika vstran. Odločite se, kaj bo naredila Irene:
- sama se bo rešila;
- bo zaščitil dekle.
Ko zapusti bordel, bo Irene pri izhodu naletela na neznanca. Povejte mu ime vašega namišljenega prijatelja, ki ste ga obiskali:
- Betty (ne);
- Marija (pravilno);
- Elza (ne);
- vrtnica (ne).
Neznanec se dotakne dekleta in izkaže sočutje:
- zavrzi roko (+1 slava🌟);
- plaho zaprositi za izpustitev (-1 slava🌟).
Tat steče na londonske ulice in se skriva v senci. Med obujanjem spominov na to, kar se je zgodilo, Irene zasliši srce parajoč krik iz nedavno zapuščene javne hiše. Sodeč po pogovoru mimoidočih je nekdo, morda »zver«, ubil neko dekle. Naredite lahko naslednje:
- prisluškovanje preostanku pogovora (22 diamantov💎);
- oditi brez razmišljanja o slabem.
Že blizu hiše Irene dohiti isti moški v črnem iz bordela. Steče do križišča in se odloča, kaj naj naredi naprej:
- pomešati se z množico;
- skriti v zavetje.
Toda ravno ko se je zdelo, da je pobegnila, se je na poti pojavila pošast, ki je nejasno spominjala na dekle iz bordela. Napade Irene in se pojavi na zaslonu časovno omejen izbor:
- zgrabi lase (+1 slava🌟);
- udarec med noge (-1 fame🌟).
Kot rezultat se pojavi moški v črnem, ki z enim udarcem meča v rokah bitju sname glavo. Irene se zbudi v gozdu. Luč utripa v daljavi, a težko se je premakniti proti njej:
- postanek za počitek;
- premikati kljub bolečini in oviram.
Posledično se tat odpravi na jaso z ognjem, kjer zagleda dekle, ki sedi na konju. Konjenica prosi, naj stopi v ogenj, češ da ne bo zagorelo. V gozdu se dogaja nekaj nerazumljivega. Po dekletu se približuje neki Manannan. Plameni požrejo Irene in vse naokoli napolnijo z belo svetlobo.
Tat se zbudi v postelji. Soba prav nič ne spominja na včerajšnje dogodivščine v bordelu in gozdu. Vendar je hiša tuja, moramo izberite oblačila iz ene same omare:
- Po zadnji modi (27 diamantov💎);
- Prosti slog (22 diamantov💎);
- Neopazen (brezplačno).
Mož v črnem se spet pojavi od nikoder. Prinese zajtrk s čajem. Odnos do Irene bo drugačen, odvisno od kako si se obnašal v bordelu. Hkrati Sherlock takoj pokaže svoj talent za deduktivno razmišljanje. Postavite mu več vprašanj (v poljubnem vrstnem redu):
- "Kdo si?";
- "Kaj se mi je zgodilo?";
- "Kaj se je zgodilo dekletu iz bordela?"
Nato Irene pobegne iz stanovanja in se odpravi h kupcu ukradenega blaga, gospodu Dickersu. Odločite se, kaj mu boste povedali:
- povej kaj se je zgodilo (preveč boš blebetal);
- Nič (Irene zna držati jezik za zobmi).
Pogled lastnika zastavljalnice pritegne starinski obesek, ki je bil med stvarmi, ki jih je prinesla Irene. Medtem ko gre kupec po orodje, je tat potopljen v vizijo, kjer se pred njo pojavi dekle iz gozda. Pravi, da mora Irene teči. Na tej točki junakinja pride iz omame in se spet znajde pred navdušenim Dickerzom. Moški vpraša o ceni za obesek:
- 2 gvineji (najvišja cena - pokliči, +3 denar💰);
- 1 funt (+2 denarja💰);
- 10 šilingov (+1 denar💰).
Na ulici Irene kočija poškropi z blatom, nato pa jo ustavi policist. Pokliče dekle, naj mu sledi, češ da je osumljena umora. S tem se epizoda konča in na zaslonu se prikaže statistika točk.
Epizoda 2. Nejevoljni prijatelji
Diamantni stroški:
12💎 – nauči Graya lekcijo;
0/17/34💎 – oblačila;
34💎 – glej boj.
Irene pripeljejo v Tothill Fields, najhujši zapor v Londonu. Ko ugotovi, da od tu še ni poti, se tatvina prepusti spominom na svoje potepuško otroštvo v Londonu. Deklica je pobegnila iz rejniške družine in končala na ulicah britanske prestolnice. Če vidite, da nekdo na ulici ropa bogataša, lahko:
- poberi kovance s tal (+1 denar💰);
- pusti na tleh.
Ko Irene odvlečejo v Scotland Yard, ona:
- joka in prosi, naj ga izpustijo (-1 slava🌟);
- izbruhne in kriči (+1 slava🌟).
Ko je dekle enkrat v celici, lahko samo:
- moli k vsem bogovom (prikliče mistične moči, +1 šepet iz onkraj groba💀);
- scratch walls (zanaša se na fizično moč, +1 škrlatna senca🎴).
Nenadoma se začne požar. Moški reši dekle iz njene celice.
Preblisk se konča in v celico pride policist. Paznica sporoči, da jo je prišel obiskat ujetnikov mož. Izkaže se, da je to neznanec, ki jo je srečal, ko je odhajala iz javne hiše. Predstavi se kot Gray.
Vprašaj ga (vrstni red vprašanj ni pomemben):
- kdo je on;
- kaj potrebuje;
- kako je izvedel za Irene.
Poroča, da je pripravljena osvoboditi tatu, a le za delež včerajšnjega ulova. odgovor:
- taktno (to bo pozitivno ocenil);
- ostro (zanj bo neprijetno).
Grey se pretvarja, da jo poljublja v slovo, Ireni poda žago za kovino. Ponoči, ko je rešetka prežagana in vse mogoče stvari navite v vrv, tat pokliče redarja in prosi za odejo. Tukaj se začne razcep - zaplet je odvisen od stopnje slave.
Pot nizke slave🌟
Dekle ponudi podkupnino (-2 denarja💰) in v zameno prejme odejo. Zdaj vrv doseže tla.
Irene se spusti do Graya, ki jo že čaka. Predlaga pobeg skozi kanalizacijo. Prikaže se časovno omejena izbira:
- cviljenje (-1 slava🌟, Greyu odgovor ne bo všeč.);
- dihaj globoko (Greyu odgovor ne bo všeč.);
- skok stran (-1 slava🌟, Greyu odgovor ne bo všeč.);
- ugrizni se v ustnico (najboljša možnost brez posledic).
Dolgo potovanje postavlja vprašanje, koliko časa še čaka. Grey bo rekel, da ne ve:
- "Kako to misliš, da ne veš?";
- "Prav, zaupam ti."
Gray pravi, da je bil on tisti, ki je izdal tatu. Zdaj računa na nagrado, saj... Vsi vedo, da Irene drži besedo. Odločite se, kaj storiti z njim:
- naučiti lekcijo (12 diamantov💎);
- pomiri se.
Po smrdljivih tunelih se par znajde v pubu Moon at the Bottom. Natakarica Leslie odpelje Irene na preobleko. Izberite eno od predlaganih oblek:
- Sladki grešnik (34 diamantov💎);
- Paša za oči (17 diamantov💎);
- Sam čar (brezplačno).
Medtem ko Grey opravlja svoje posle, pij:
- pivo;
- gin
- voda
Na Lesliejino vprašanje o simpatiji do Graya odgovorite:
- "Nisem razmišljal o tem";
- "Samo če malo";
- "Vsekakor ni moj tip."
Irene gre iskat svojega osvoboditelja. Toda njeno pot zapre neki velik tip z mehansko roko.
Odsvetuje gledanje pestnih bojev. Ko je izvedel, da se Gray in Sherlock Holmes borita, se tat odloči:
- pojdi (34 diamantov💎);
- preskoči boj.
Če greš v klet, potem lahko stavite na boj:
- na Greyu (on bo izgubil, -2 denar💰);
- o Holmesu (on bo zmagal, +2 denarja💰);
- ne narediti.
V vročini bitke lahko podprete:
- Sherlock (hvaležen bo Ireni);
- Siva (mu laska njeno sodelovanje);
- nihče.
Po boju Gray razkrije, da potrebuje samo obesek, in pokaže risbo stvari, ki jo je Irene prodala Dickerzu.
Skupaj z novim znancem gre v zastavljalnico. Vendar je bila kupčeva trgovina uničena, sam pa mrtev. Graya zanima samo vzmetenje. Povej mu:
- "Vaš lastni interes ne pozna meja!";
- "Kaj je narobe s tem obeskom?";
- "Pomagal bom, saj sem obljubil."
V sobi se pojavi še en tujec, ki reče Ireni, naj si vzame čas, in konjenica iz gozda. Gray jo kliče gospodična Abigail. Tat se sprašuje, kdo so vsi ti ljudje. Epizoda se konča in prikaže na zaslonu statistika točk.
Epizoda 3. Ponudba, ki je ne morete zavrniti
Diamantni stroški:
10💎 – zgodba o Niču;
0.💎 – izbira sobe;
0/20/30💎 – oblačila;
0/10/20💎 – kapuca.
Moški, ki vstopi v zastavljalnico, se predstavi kot Roger Evans, njegova spremljevalka pa kot gospodična Abigail. Pravi, da je Irene obiskala Nič, ko je prvič srečala jezdeca v gozdu. O tem mestu lahko izveste:
- več podrobnosti (10 diamantov💎);
- v kratkem.
Če izberete podrobno zgodbo, potem se bo Irene spet znašla v gozdu. Tam bo jezero - ogledalo duše. Izvedete lahko, v koga bi se tat prerodil po smrti. Odločite se, ali boste to storili:
- Da;
- št.
Kaj vidite, je odvisno od stopnja slave:
- Pri nizki vrednosti - kamen/grm.
- Pri povprečni vrednosti - kuna.
- Če bi bila vrednost visoka, bi šel v Deželo mladosti.
Ko se vrne v resničnost, junakinja spozna, da je Abigail medij. Skrivnostno dekle predlaga, da gospoda Dickersa vprašate, kje je obesek.
V ta namen se na mizi pojavijo obredni predmeti. Irene vpraša Abigail, kaj se dogaja:
- pogled v preteklost;
- odhod v Oblivion;
- kliče duha Dickerza (medij bo ocenil mentalne sposobnosti tatu, +1 slava🌟).
Seansa se začne in v sobi se pojavi Dickersov duh. Kupec gre k Ireni:
- odboj proti Abigail;
- odboj proti Grayu;
- ostani na mestu.
Vprašaj Dickerza (v poljubnem vrstnem redu):
- "Kje je amulet?" (odgovarja na vprašanje, pove, kje iskati osumljence);
- "Kdo te je ubil?"
Duh je jezen. Spremeni se v maščevalnega duha. Odvisno od zbranih točk Škrlatne sence🎴 in Šepeta posmrtnega življenja💀 se bo pojavila določena nit dialoga.
Pot posmrtnega življenja Šepeta💀
Abigail bo vrgla čarobno vialo, ki jo bo Irene uspešno uporabila proti duhu.
Pot škrlatne sence🎴
Evans vrže predmet v Irene. To je železni poker. Če zadenete duha, se ta razpade na majhne delce.
Ko vas oslabljena Abigail prosi, naj ostane z njo, odgovorite:
- "Ja, seveda, šel bom s tabo" (medij se počuti dobro iz Ireninih besed);
- "Oprosti, ampak ne morem" (te besede bodo razburile Abigail).
V dvorcu Evansovih družbo pričaka butler Alfred. Abigail pošljejo počivat, ostali pa gredo v dnevno sobo na čaj. Irene čuti:
- neprijetno;
- mirno.
Roger ponudi delo zanj. Alfred takoj prinese vrečko kovancev. Odločite se, kako se bo junakinja odzvala:
- se bom takoj strinjal (bilo je vredno kupčije, +1 denar💰);
- čas bo minil (zaslužili so veliko več, +2 denarja💰);
- bo zavrnil (Evans grozi, da bo Irene spet zaprta, +1 denar💰).
Zvečer mora Irene z Grayem v slum. Medtem si lahko izbere sobo za sprostitev:
- Sanje njenega veličanstva (30 diamantov💎);
- Udobje za ženske (20 diamantov💎);
- Počivaj v skromnosti (brezplačno).
Deklica se spet spominja na svoje težko otroštvo. Stari Fagin je bil brezdomec in je Irene naučil, kako preživeti na ulici. Za nekaj časa se pojavi izbira, spomniti se morate, kje in kaj je učitelj postavil (pozorno preberi besedilo). Pravilni odgovori:
- Levi žep plašča – tam ni ničesar;
- Prsni žep plašča – tam ni ničesar;
- Desni hlačni žep – zatič in cigaretni ogorek.
Spomin se razblini, ko Gray potrka na vrata. Če pogledate moškega, ki odhaja, lahko:
- pokliči ga k sebi;
- ne povabi ga.
lahko poklicati v sobo zapustiti Greya ali pa bo sam prevzel pobudo. Lahko tudi ne spusti ga noter.
Če pride noter, potem vam bo ponudil pijačo:
- strinjam se;
- zavrniti.
Izberite oblačila, ki jih boste nosili za v službo:
- Usodna senca (30 diamantov💎);
- Varuh noči (20 diamantov💎);
- Neulovljivo (brezplačno).
Nato skrijte lase s kapuco:
- vezene (20 diamantov💎);
- z broško (10 diamantov💎);
- preprosto (brezplačno).
Tik pred odhodom v barakarska naselja bo imela Abigail čas dati Irene urok in eliksir za boj proti nemrtvim. S tem se epizoda konča in na zaslonu se prikaže statistika točk.
4. epizoda Kaj skriva noč?
Diamantni stroški:
11💎 – postavite se na stran Holmesa ali Graya;
19💎 – Faginova zgodba;
0/19/31💎 – izbira rok;
0💎 – oblačila.
Irene in Gray odpotujeta v revna naselja Whitechapel. Grey pravi, da si berači sami izberejo takšno življenje, vendar je junakinja utrujena od tega pogovora. Upoštevajte: vaša izbira bo vplivala na naslednje dogodke:
- Smilijo se mi berači;
- do njih sem ravnodušen;
- Preziram berače.
Gray vzame v roke letak, ki govori o grozodejstvih Razparača, ki deluje v teh krajih.
Če je tvoj odnos z Grayem dovolj tesen, junakinji bo pomagal prečkati ogromno lužo. Če je odnos hladen, ji ne bo dal roke.
Iz teme pride grdi invalid in zahteva nekaj denarja.
Irene:
- Usmilite se ga (če ste prej izbrali možnost "Smilijo se mi revni", nato +1 slava🌟, Irene je zvesta svojim besedam; na drugih volitvah -1 slava🌟, njene besede so v nasprotju z njenimi dejanji);
- Ne čuti ničesar (če ste predhodno izbrali možnost "Ravnodušen sem do beračev", nato +1 slava🌟; na drugih volitvah -1 slava🌟);
- Občuti prezir (če ste prej izbrali možnost "Preziram berače", nato +1 slava🌟; na drugih volitvah -1 slava🌟).
Gray poroča, da je lokalnim otrokom z ulice naročil, naj poiščejo informacije, in se strinjal, da se bo srečal z njimi na tem prehodu. A nenadoma se tu spet pojavi isti grbec, ki je tokrat bolj agresiven.
Nenadoma se pojavi Sherlock Holmes in reče deklici, naj se umakne. Izbira za nekaj časa:
- Ubogati (pravilno, Sherlocku bo všeč njena reakcija);
- Ne ubogaj/stani pri miru/vprašaj znova (Sherlock se zaradi nje razjezi in se opraska).
Grbavec se spremeni v strašno pošast.
V prehodu se pojavijo tudi druga bitja - preveč jih je. Kaj je mogoče storiti, da nihče ne bo poškodovan?
- Naredil bom majhno eksplozijo (+1 škrlatna senca🎴);
- Uporabi Abigailino magijo (+1 šepet o posmrtnem življenju💀).
Junakoma uspe pobegniti. Kmalu se Irene začne spominjati teh krajev: v bližini je baraka dedka Fagina, kamor se je kot otrok dobro spomnila poti. Toda ali se bo zdaj mogoče spomniti?
Prava izbira: Mejnik 2.
Pridejo v hišo starca. Irene ga že dolgo ni videla in prva stvar, ki jo želi storiti, je ...
- Dotakni se njegove roke (Fagin jo hitreje prepozna);
- Vrzi se mu na vrat;
- Reci prijazne besede.
Vsak gre v svoj skromni dom. Fagin je vesel, da vidi svojega nekdanjega učenca.
Pregleduje jo, začuti dotik na svojem pasu. "Fagin..."
- Se boža kot oče?
- Imate občutek za svojo denarnico? (+1 slava🌟, Irene je na testiranju);
- Me otipa?
Starec dovoli popotnikom, da se tu za nekaj časa ustavijo. Vendar ne morete dolgo sedeti pri miru: izkazalo se je, da je pohabljenec, ki se je spremenil v pošast bist vilah, volkodlak, ki ga Holmes lovi, jih morda kmalu najde. Lahko ga ubiješ le tako, da mu odrežeš glavo ali uporabiš srebrne krogle. Čez dan pa sedi v senci.
Gray predlaga, da počakate tukaj do jutra in zjutraj poiščete obesek. Toda Sherlock želi nocoj ubiti volkodlaka in pravi tudi, da ga bo sodelovanje drugih le oviralo. Grey jih opomni, da so bili rešeni prav zahvaljujoč Irenini pomoči. Moški se začnejo prepirati:
- Postavite se na Holmesovo stran (11 karo)💎, Holmes je zadovoljen z njeno udeležbo);
- Stopite na Grayovo stran (11 karo)💎, Grey je zadovoljen z njeno udeležbo);
- Ločite sprte stranke.
Moški gredo v izvidnico. Irene si ogleduje barako, v kateri je preživela otroštvo, zdaj pa je tukaj vse še bolj propadlo - ni niti drv za zakuriti.
Če ste zbrali dovolj denarja💰:
- Dajte Fagin kovance (-2 denarja💰, dobro dejanje bo vplivalo na Irenino prihodnost);
- Da obdržiš zase.
Če se ne nabere dovolj, junakinja ne bo imela dovolj denarja💰, da bi pomagala Faginu.
Vendar pa pravi, da bo sam kmalu obogatel zahvaljujoč eni koči, v kateri se "dogajajo vse vrste čudežev":
- Stric, povej mi več (19 diamantov)💎);
- Povej mi na kratko.
Če podrobno, starec pripoveduje zgodbo o starejši ženski, ki sreča skrivnostnega neznanca. Dal ji je denar in jo pripeljal do iste koče ter jo vprašal, kaj ima sanje. V imenu ženske se lahko odločite, kaj želi:
- Nova obleka;
- Vreča za denar.
Kaj je tujec prosil v zameno, ni znano, a v tej koči je veliko lepega. Irene se odloči, da mora preveriti, ali ima morda amulet, in vpraša Fagina za pot do tja. Pomembno si je zapomniti njegov odgovor.
Irene zapusti hišo in se spomni smeri. Prava izbira: Desno - do rdeče hiše - trije bloki - tretja koča.
Junakinja uspe priti v čudovito kočo in se razgledati. Nenadoma se pred vrati zaslišijo koraki. Kje bi lahko bil obesek? Izbira za nekaj časa:
- V predalniku (ne);
- V omari (ne);
- V tabeli (pravilno);
- za posteljo (ne).
Zunaj se zasliši tuljenje, nato pa v sobo plane isti volkodlak, bist vilah. Pravi, da bo lastnik nesrečen in se pripravlja na napad na dekle, vendar jo Fagin pokriva, saj je bila resno ranjena.
Ko si opomore od šoka, Irene:
- Vrže se na pošast;
- Mudi se k Faginu.
Fagin umre zaradi ogromne luknje v prsih. Deklica se želi maščevati.
Pot škrlatne sence🎴
Če so se med bitko v ulici odločili, da bodo povzročili eksplozijo: zdaj Irene Malo kozarci posmrtnega življenja šepeta, vendar obstaja urok.
Če so se v bitki v ulici odločili uporabiti Abigailino magijo: zdaj Irene много kozarci posmrtnega življenja šepeta, vendar ne uroke.
Pot posmrtnega življenja Šepeta💀
Če so se med bitko v ulici odločili, da bodo povzročili eksplozijo: zdaj Irene много kozarci posmrtnega življenja šepeta in obstaja urok.
Če so se v bitki v ulici odločili uporabiti Abigailino magijo: zdaj Irene много kozarci posmrtnega življenja šepeta, vendar ne uroke.
Junakinja uporabi urok ali bodalo, ki ga najde v bližini, vendar je vse neuporabno: pošast napade. Zadnja stvar, ki jo vidi, je skrivnostni lastnik koče, ki graja volkodlaka.
Ko je čez nekaj časa prišla k sebi, junakinja ugotovi, da ima zdaj mehansko roko. Lahko izbira:
Ročna | Cena 💎 |
Posebna zlitina | 31 |
Nove tehnologije | 19 |
Zanesljiva preprostost | Brezplačno |
Na voljo je tudi izbira oblačil:
oblačila | Cena 💎 |
Mehanski šik | 31 |
Prestave za damo | 19 |
Preprost dizajn | Brezplačno |
Spozna moškega po imenu El Mirah, ki ji je naredil mehansko roko.
Tudi Gray in Sherlock sta tukaj. Pravijo, da so jo našli blizu Faginove hiše. Njena roka je bila raztrgana, rešiti je ni bilo. Ko to sliši, je Irene šokirana in želi biti sama.
Kmalu jo pride pogledat Sherlock ali Gray – odvisno od izbranega favorita. Irene ne zadržuje svojih čustev, moški razpre roke:
- Potopite se v toplino njegovih rok (odnos s Sherlockom ali Grayem se izboljša);
- Stopi nazaj.
Ko se je nekoliko umirila, Irene prosi, naj pokliče posadko, da se malo sprostijo.
Epizoda 5. Znaki usode
Diamantni stroški:
28💎 – poljub Leslie;
8💎 – pokažite svoje znanje;
0💎 – plašč;
22💎 – nahrani kazuarja;
0/22/28💎 – oblačila;
0/8/8/22/22💎 – прическа.
Irene gre v pub. "Včasih je dobro pozabiti in ..."
- Pojdimo vsi ven! (-1 slava🌟);
- Potopite se v žalost (-1 slava🌟);
- Sprostite se in pozabite na težave (+1 slava🌟).
Približa se ji že znana lepa natakarica Leslie. Občuduje mehansko roko – varnostnik puba Noah ima enako.
Junakinja se sprašuje, kaj se je zgodilo z njegovo roko, a Leslie vztraja, naj Irene ugane in stavi nanjo šiling. "Bilo je…"
- Fist Fight (+1 denar💰);
- Nesreča/bolezen (-1 denar💰).
Noah pripoveduje svojo zgodbo. Nekoč v boju je bil njegov nasprotnik zelo šibek borec Marcy. V imenu Noeta izberemo, kako se bomo borili z njim:
- Bodi previden;
- Trdnejši;
- Kot pri ostalih.
Vendar se je Marcy, ki je prej vedno izgubljala, tokrat nepričakovano borila in Noahu zlomila roko na petih mestih. Govorilo se je, da je sklenil dogovor s temnimi silami, da bi postal močan borec.
Leslie in Noah vprašata Irene, kaj se je zgodilo z njeno roko. Izgledajo kot ljudje, ki jim lahko zaupate. Junakinja se odloči:
- Povej tako kot je (Ne pripovedujte vsem o nadnaravnem);
- Skril bom resnico.
Irene namerava zapustiti pub, vendar je spila preveč in se počuti slabo. Leslie prinese nekaj, kar ji lahko pomaga - čudno blato. To je njen značilni napitek, katerega recept je podedovala od babice. Pomembno je, da si zapomnite recept - uporabno bo v prihodnosti.
Noah želi svetovati, kako skrbeti za svojo mehansko roko. Da bi to naredili, se vsi trije spustijo v pomožno sobo. Irene čuti, da jo nekdo boža po hrbtu. Toda kdo?
- Noe;
- Leslie.
Pravzaprav je to Leslie: očitno sočustvuje z Irene in namiguje na romanco:
- Rad bi jo poljubil (28 diamantov💎, 💕ljubezenska scena💕, zdaj je to njuna mala skrivnost);
- Nočem prestopiti meje.
Če se odločite za poljub, čez nekaj časa Noah sporoči, da prihaja Sherlock Holmes.
Pot visoke slave🌟 Holmes se bo lahko izognil ljubosumju.
Pot nizke slave🌟 Holmes bo ljubosumen.
Če si zavrnil poljub z Leslie, izberite:
- imam drugega;
- Nočem razmerja.
Sherlock Holmes pravi, da išče Irene.
Predlaga, da se sprehodite na svežem zraku in s seboj prinesete svoj plašč. Lahko izbira:
Plašč | Cena 💎 |
Gospodična Popolna | 28 |
Roba | 22 |
Bat | Brezplačno |
Irene in Sherlock se odpravita v Regent's Park, kjer bo moški deklici pokazal nekaj neverjetnega. Tam se že zbira množica ljudi, ki si želijo ogledati nenavadno ptico.
Bitje pozorno pogleda Irene:
- Vem, kdo je, pokaži svoje znanje pred Sherlockom (8 diamantov💎, +2 slava🌟, Sherlock bo cenil znanje);
- Vem, ampak pustil bom, da Sherlock reče;
- Ne vem in bom vprašal Holmesa.
To je kazuar, divja in precej nevarna ptica. Irene ga želi nahraniti z jabolkom:
- Odloči se za to (22 diamantov💎, +1 slava🌟, izbira bo vplivala na obnašanje pošasti v naslednji epizodi);
- Bolje ne.
Če ste hranili, Irene jasno sliši glas "Hvala" v svoji glavi. Zaveda se, da jo je v tistem trenutku nadzorovala vzmetenje, in svoje opažanje deli s Holmesom.
Nenadoma v množici opazijo skrivnostnega tujca iz koče. Moramo ga dohiteti. Izbira za nekaj časa:
- Ujemite posadko;
- Sledi mu;
- Pokliči ga.
Na drugi ulici se pot izgubi. Lahko vprašate enega od tamkajšnjih ljudi, kam je šel:
- Plemenita gospa (ne);
- Uboga perica (ne);
- Berač ob cesti (pravilno);
- Moški v kegljih (ne).
Izkazalo se je, da je skrivnostni moški odšel na trg. Tam se Irene in Holmes odločita, da se razideta. Deklica ob cesti opazi majhnega zajčka.
Medtem ko junakinja razmišlja o tem, da se čarovnice po vraževerju spremenijo v zajce in da je srečanje z njim v Angliji slabo znamenje, žival priteče k njej:
- Pobožaj ga;
- Izogibajte se (kasneje bomo izgubili -1 denar💰);
- odpeljati (kasneje bomo izgubili -2 denar💰).
Z vsako sekundo postaja vse bolj jasno, da so neznanca zgrešili. V tem času se stara ženska obrne k Ireni.
Obljubi, da bo pomagala, vendar morate najprej potegniti kartico:
- Prvi je "Prijatelji", bodite previdni pri novih prijateljih;
- Druga je "Ljubezen", dobra karta, izbruh strasti z izbrancem, vendar ni tako preprost;
- Tretja je "Smrt", slaba karta.
Starka pravi, da dekle potrebuje zaščito pred nemrtvimi. Lahko izbira:
- Srebrne krogle (+1 škrlatna senca🎴);
- Šentjanževka (+1 posmrtni šepet💀).
Če ste zajca prej ignorirali ali odgnali, boste morali blago plačati (-1 ali -2 denarja💰). Če ga božate, ženska ne bo sprejela plačila za prijaznost do živali.
Skupaj s Holmesom se Irene vrne v dvorec Evansovih, da bi dala amulet. Gre v svojo sobo, da se preobleče in uredi pričesko:
oblačila | Cena 💎 | Pričeska | Cena 💎 |
Neprekosljivo | 28 | Divji kodri | 22 |
Neverjetno | 22 | Poslušni kodri | 8 |
Pobožna | Brezplačno | Strand do Stranda | Brezplačno |
Gospod Evans pravi, da je bil primer uspešno zaključen.
Vendar prijetna druženja zmotijo čudni kriki v spodnjih prostorih hiše.
Epizoda 6. Skrivnosti hiše Evans
Diamantni stroški:
10💎 – od Evansa zahtevajte zgodbo;
0/17/33💎 – oblačila;
17💎 – Abigailina zgodba;
0💎 – darilo amulet;
33💎 – poljub najljubše.
G. Evans in Gray gresta pogledat, kakšni so ti zvoki. Sherlock reče Ireni, naj gre v svojo sobo, vendar ga ona dohiti na stopnicah:
- Grem s teboj (+1 slava🌟);
- Pojdiva zdaj od tukaj.
Skupaj se spustita v ječo, vendar jima pot zapre butler Alfred. Dobesedno za njim se slišijo novi kriki:
- Odrini Alfreda stran;
- Vljudno prosim za odhod (vljudnost je pomembna tudi v kritičnem trenutku);
- Ustrahovati.
Butler jim dovoli mimo. Hitijo do železnih vrat, izza katerih se slišijo zvoki. Ko vstopijo v sobo, vidijo v njej strašno sliko: pošast na verigi, poleg njega pa Evans in Gray.
Holmes hoče bitje takoj ubiti, vendar mu Gray ne dovoli. Moški se pripravljajo na boj:
- Postavite se na Grayovo stran;
- Podprite Holmesa;
- Izogibajte se.
Sherlock kljub temu dvigne svoj meč, ki gre nekaj centimetrov od vratu pošasti, vendar Gray odbije napad. In Evans uspe Holmesu vbrizgati odmerek pomirjeval in ta izgubi zavest. Grey ga odpelje gor - šele zjutraj bo lahko prišel k sebi.
G. Evans in Irene se prav tako vrneta v dnevno sobo. Butler ponuja izbiro pijače za pomiritev: metin čaj/konjak s čokolado/mleko/peneče vino.
Evans se opravičuje za nekaj, česar gostja ne bi smela videti, in jo prosi, naj ohrani tisto, kar je videla, skrivnost. Irene želi izvedeti resnico in jo spomni, da je osebo, ki ji je blizu, strica Fagina, ubila ista pošast. Lastnik hiše se poskuša oddolžiti z denarjem:
- Zahtevajte, da poveste vse (10 diamantov💎);
- Tišina užaljena.
Evans pravi, da skupaj z znanstveniki izvaja poskuse na nemrtvih, da bi razumel, kako zaščititi ljudi pred njimi. Amulet vsebuje nenavaden kamen, ki vam omogoča, da podredite svojo voljo.
Po tem gre junakinja v posteljo. Zjutraj lahko izberete novo obleko:
oblačila | Cena 💎 |
Drzni | 33 |
nežna | 17 |
Tiho | Brezplačno |
Ko zapusti sobo, od butlerja izve, da je Holmes odšel zgodaj zjutraj, Grey in g. Evans sta šla tudi po poslu.
- Vprašajte o Sherlockovem zdravju;
- Ne sprašuj.
Irene se odloči, da jo bo razveselil stari dobri »lov« na nakit in prosi za kočijo. In kmalu se že vozi v taksiju po ulicah in se na cesti prepušča mislim. (izberete lahko vse tri možnosti eno za drugo):
- O moških;
- O Abigail;
- O pošastih.
Med vožnjo po trgu Irene zagleda Abigail, kako tava po dežju s knjigo v rokah, in jo povabi v svoj taksi.
Abigail je očitno nad nečim navdušena, a o tem ne želi govoriti:
- Vztrajno sprašujte;
- Samo vzemi njene roke v svoje (Abigail bo cenila izkazano občutljivost.);
- Brezbrižno skomigni z rameni.
Ebi govori o knjigi v svojih rokah - to je druidska knjiga, ki vsebuje ogromno urokov. Pove tudi, da je darilo medija dobila od babice:
- Povej mi več (17 diamantov💎);
- Povej mi na kratko.
Če podrobno, vidimo, kako šamanska babica deklico uči magičnih tehnik. Mali Ebi mora prositi ognjenega duha, naj zažge vejice. V njenem imenu izberemo, kaj storiti:
- Osredotočite se na magijo (+1 šepet o posmrtnem življenju💀);
- Prižgite ga iz koščka stekla (+1 škrlatna senca🎴).
Potem pa se ji ni nič izšlo. Njene moči so se pokazale šele v Londonu in gospod Evans ji je bil pri tem v veliko oporo. Zdaj se mudi do njegovega dvorca in dekleta obrnejo taksi nazaj.
Ko pride Abigail, jo gospod Evans obtoži, da zamuja. Irene ji je hudo:
- Ampak to ni moja stvar;
- Želim jo zaščititi;
- Samo poslušal bom.
Abigail preda Druidsko knjigo Evansu. Vendar se jima res mudi, zato Ireni ne preostane drugega, kot da se vrne v svojo sobo, kjer počiva do večera.
Kasneje bo k junakinji prišel Sherlock ali Gray, odvisno od tega, s kom ima toplejši odnos. Moški reče, da mora za nekaj časa oditi in ji da obesek:
- Kristal sreče za 17💎 (+2 šepet posmrtnega življenja💀), za 10💎 in za 4💎 (+1 šepet iz onkraj groba💀), brezplačno.
- Rezilo sreče za 17💎 (+2 škrlatna senca🎴), za 10💎 in za 4💎 (+1 škrlatna senčka🎴), gratis.
Nato izberite:
- Poljubi moškega (33 diamantov)💎, 💕romantični prizor💕);
- Stopi nazaj.
Če je prej na tržnici iz stare ženske potegnila kartico "Ljubezen", se bo junakinja tega spomnila po poljubu.
Irene želi zapustiti grad in najeti sobo v hotelu, a najprej želi intervjuvati pošast v kleti, da bi se približala Bistu Vilahu in maščevala Faginovo smrt. Z lahkoto vzame Evansov amulet iz sefa in se spusti v ječo. Zdaj pa je na vratih ogromna ključavnica. Kako ga odpreti? Izbira za nekaj časa:
- En čep, tri, štiri (ne);
- Dva čepa (pravilno).
Junakinja gre notri. Pošast reče, da bo njegov gospodar prišel ponjo, in se pomakne proti njej:
- Stoj mirno (+1 slava🌟);
- Recoil (-1 slava🌟).
Če ste v prejšnjem poglavju uspeli nahraniti kazuarja, zdaj bo pošast odgovorila na vprašanje, kdaj bo Irene dobila amulet. Če ptice niste nahranili - bo napadel dekle.
Toda kasneje pošast izbruhne in jo vseeno napade.
Pot škrlatne sence🎴
Če ste ga kupili od stare ženske srebrne krogle in imamo много Scarlet Shadow točke - Irene je dober strelec.
Če ste kupili Šentjanževka šiba in imamo Malo točke Afterlife Whisper - bič zgreši.
Pot posmrtnega življenja Šepeta💀
Če ste kupili srebrne krogle in imamo Malo Scarlet Shadow točke - Irene je slaba strelka;
Če ste kupili Šentjanževka šiba in imamo много točke Afterlife Whispers - bič bo deloval.
Če zmagaš, v prsih pošasti zeva luknja, umre. Če ne, uspe pobegniti.
Irene enkrat na ulici začuti, da zdaj potrebuje podporo nekoga, in se odloči priti v El Mirakh pod pretvezo, da potrebuje popravilo mehanske roke.
Opazi, da dekle ne izgleda dobro in jo objema:
- Izlijte čustva;
- Objem nazaj;
- Odgovorite zadržano.
Če se zbere dovolj denarja💰, si lahko Irene privošči nadgradnjo svoje mehanske roke:
- Izboljšaj roko (-6 denarja💰);
- Popravi svojo roko (-4 denar💰);
- Ne spreminjaj ničesar.
Če se ni nabralo dovolj, boste morali opustiti spremembo.
El Mirakh želi deklici pokazati svoje skladišče orožja in jo naučiti, kako ga uporabljati.
Epizoda 7. Nove priložnosti in nevarnosti
Diamantni stroški:
5💎 – zastavi vprašanje Abigail;
26💎 – prizor z Abigail;
0/20/26💎 – oblačila;
0💎 – pričeska.
El Mirakh vodi junakinjo v sobo, do vrha napolnjeno z različnimi orožji:
- Zakaj potrebuješ vse to?
- Ste naredili vse to?
- Je zakonito?
Moški se ponudi, da pobere nekaj za Irene, in ji svetuje, naj razmisli o oštrem orožju. Lahko poskusite metati nože v tarčo. Nož mora vzeti:
- Desna roka (-1 slava🌟);
- Leva roka (+1 slava🌟, to je roka, ki jo vedno uporablja).
Trening prekine obiskovalec. Izkaže se, da je Sherlock in njegov videz preseneti junakinjo. Vendar njegov prihod ni razlog, da bi prenehali z učenjem uporabe orožja. Irene želi nadaljevati trening z El Mirah, vendar opazi Sherlockove ljubosumne poglede. "Želim nadaljevati s treningi z ..."
- Sherlock;
- Elem.
Ne glede na to izbiro, junakinja trenira do prvega najboljšega sonca in kaže impresivne rezultate.
El Mirach ji ponudi, da kupi nože za metanje - stanejo 5 gvinej.
- Nakup (-3 denarja💰, +noži, +1 škrlatna senca🎴).
- Ne kupujte.
El Mirah se pripravlja na spanje in Sherlock želi, da Irene ostane z njim, zato jo povabi v svoje stanovanje 221B Baker Street. Ko pridejo, reče, da mora deklica spati:
- Hvala vam;
- In kam greš?
Holmes zapusti sobo. Irene gre do okna in zunaj okvirja opazi plezajočo trto z vijoličnimi cvetovi. Deklica je prepričana, da prej ni bila tam. Ko se ga dotakne, naleti na trn: na njenem prstu se pojavi kapljica krvi:
- Lizati kri;
- Poiščite povoj.
Toda Irene se ne more premakniti, vse lebdi naokoli. Nenadoma se v sobi pojavi Abigail.
Nepričakovana gostja pravi, da se je prišla pogovorit, a tukaj ni varno. Irene spozna, da je nekaj v trnih rastline. "Ta ..."
- JAZ?
- sanje? (+1 slava🌟, Irene ima prav);
- Čarovnija?
Abigail razkrije, da so to sanje, in oba popelje v projekcijo tihega in mirnega raja s svežim zrakom in petjem ptic, kjer ju nihče ne bo našel. Vendar Irene mučijo vprašanja:
- Koga se boji (5 diamantov💎);
- Kako jo je našla v sanjah (5 diamantov💎);
- Nič ne sprašuj.
Abigail bo Ireni dala en urok, ki jo bo lahko obvaroval. Ko jo začne brati, se nagne k njej in neznani jezik jo očara:
- Nežno se je dotaknite (26 diamantov💎, 💕romantični prizor💕);
- Prijateljsko objemi;
- Poslušaj.
Če ste se odločili za plačano, lahko izberete še:
- Doseči konec;
- Samo igraj se malo.
Če se odločite iti do konca, izberite, kako začeti:
- Narahlo;
- težko.
Če se odločite malo igrati, nato izberite:
- Poljubljanje in dotikanje;
- Da bi lahko sama poljubila Irene.
Čez nekaj časa se junakinja zbudi v Holmesovi sobi, kjer ni nikogar. Še vedno se spomnim uroka, ki sem ga slišal od Ebija:
- Zapišite (+1 šepet o posmrtnem življenju💀);
- Ne bo uporabno.
- Poglejte okoli (junakinja iz časopisov izve, da se Sherlock maščuje pošasti za Watsonovo smrt);
- Pomisli (junakinja razmišlja, kako stopiti v stik z možem v črnem, lastnikom Bist Vilah).
Ko se zunaj stemni, gre Irene na sprehod. Zmanjkuje ji denarja, zato namerava nekoga oropati:
- Človek (+2 denarja💰, to je revež);
- Lady (+4 Money💰, to je bogata ženska);
- Dekle (+2 denarja💰, to je berač);
- Gospodje (+4 denarja💰, to je bogat človek).
Ko je rop uspešen, Irene nenadoma za sabo zasliši nečiji glas: "Ni dobro krasti!" Izbira za nekaj časa:
- Skoči od presenečenja;
- zamrznitev;
- Preklinjanje.
Na srečo se izkaže, da gre za preoblečenega Sherlocka. Izkazalo se je, da se njuni cilji ujemajo.
Irene ga prepriča, da gresta skupaj iskat moža v črnem. Toda njena obleka je preveč vpadljiva za slum, zato se mora preobleči in spremeniti pričesko:
oblačila | Cena 💎 | Pričeska | Cena 💎 |
Uboga perica | 20 | Goli lasje | 9 |
Sladki mali preprostež | 26 | V kapici | 20 |
Slumdog | Brezplačno | Navadna figa | Brezplačno |
Na ulici par sreča dekle lahkotnosti.
Pot visoke slave🌟
Deklica govori o moškem v črnem: niti eno dekle ga ne more zavrniti, a vse, ki so hodili z njim, so kasneje našli mrtve. Pove vam tudi, kje ga lahko najdete.
Irene in Holmes ponovno obiščeta Whitechapel. Sherlock želi sam iti v pub, kjer lahko najde skrivnostnega moškega, in prosi svojega spremljevalca, naj počaka zunaj:- Ne želim;
- V redu.
V vsakem primeru Irene ostaja pred vrati. Ko poskuša vohuniti, kaj se dogaja v notranjosti, v enem od bližnjih prehodov zasliši znan glas in vidi dve osebi - tujca v črnem in isto prostitutko, s katero sta se prej pogovarjala. Zdaj je revica v transu in je pripravljena narediti vse, kar ji ta moški reče. Par se skupaj nekam odpravlja:
- Sledite jim;
- reši dekle (Irena bo naredila dobro delo).
Kot rezultat, junakinja uspe prestrašiti tujca, toda v naslednjem trenutku proti njej plane ogromen črni konj, dvakrat večji od običajnega konja, ki jo skoraj podrl z nog.
Epizoda 8. Nočna skrivnost
Diamantni stroški:
30💎 – poljub s Sherlockom;
12💎 – povoj tujčeve rane;
19💎 – izboljšan odnos s Sherlockom ali Abigail;
0/19/30💎 – oblačila;
0💎 – pričeska.
Ogromen črni žrebec bo kmalu poteptal dekle.
Pot škrlatne sence🎴
Če prej kupili nože, potem Irene uspe pobegniti, +1 slava🌟. če ni kupil, potem -1 slava🌟.
Pot posmrtnega življenja Šepeta💀
Če prej zapisal urok iz sanj, potem ga Irene uspe ustaviti, +1 slava🌟. če ni zapisal, potem -1 slava🌟.
Končno se Sherlock pojavi iz puba, vzame meč in se začne boriti s konjem ter zaščititi junakinjo. Holmes ji reče, naj teče, ampak kam?
- V prehodu na desno;
- V prehodu na levo;
- Naravnost po ulici.
Ne glede na to, kam gresta, se Irene kmalu spet združi s Sherlockom. Uspelo mu je raniti konja, vendar še naprej sledi junakom za petami, zato mora teči naprej. Par steče na prosto, kjer stojijo razmajane hiše in revščina doseže skrajnost. Holmes predlaga skrivanje v gozdu, čeprav to ni nič manj tvegano:
- Strinjajte se z njim;
- Prepiraj se.
V gozdu jim končno uspe pobegniti od skrivnostne pošasti. Da se po lovu nekoliko umirite, potrebujete:
- Dihajte;
- Preklopite pozornost;
- Klepetajte.
Nenadoma Sherlock zasliši hrup in pritisne Irene na drevo ter jo dobesedno zaluča v deblo:
- Stisnite se k njemu (vstop na romantično sceno);
- Stopi nazaj.
Če bi se Irene stisnila k Sherlocku, se kmalu začne počutiti navdušeno. Spravi se v igrivo razpoloženje: "Lahko bi ..."
- Pretvarjajte se, da ste zaljubljeni (30 diamantov💎, 💕scena poljuba💕);
- Pojdi v sence.
Če ste se poljubili, Sherlock prosi Irene, naj bo tišja:
- Ubogati;
- Pustite čustvom prosto pot.
Hrup se spremeni v korake in pred junaki pride skrivnostni tujec.
Moški je vljuden in aristokratski. Na njegovih oblačilih je kri: resno je poškodovan - vendar mu to očitno ne povzroča nelagodja. Poleg tega sam paru svetuje, naj ne hodi sem ponoči, in ju spomni na zastrašujoče umore meščanov. Sherlock je previden, vzdušje med moškima se segreva. V želji, da bi ublažila situacijo, se Irene odloči, da bo neznancu postavila vprašanje:
- Je videl črnega konja?Irene je rekla preveč, je bolje, da ne izberete te možnosti);
- Kam gre (tu ima dogovorjen termin);
- O kakšnih umorih govori (umori Razparača).
Moški se spotakne in skoraj pade. "Gospod ..."
- Naj ti prevežem rano (12 diamantov💎, tujec ceni njeno skrb);
- Bodi previden.
Če je rana prevezana, se neznanec deklici ponudi v zahvalo s kovanci:
- Vzemi denar (+2 denarja💰);
- Zavrniti.
Ko se poslovijo od njega, bodo junaki zapustili gozd - a očitno so izgubljeni. Uspe jim priti do majhne kapelice, kjer zagledajo nenavadno procesijo.
Irene je vznemirjena zaradi dogajanja:
- Odidemo;
- Pazimo.
Med zbranimi ljudmi v haljah junaki opazijo Rogerja Evansa. Zdi se, da se pripravlja na nekakšen ritual. Izgubljena na koncu procesije se Irene in Sherlock odpravita v notranjost katedrale. Pozornost junakinje pritegne:
- Skalpel in skleda (+1 škrlatna senca🎴);
- Mistični znak (+1 šepet posmrtnega življenja💀);
- Nakit (+2 denarja💰).
Irene in Holmes se skrita pod svojimi haljami premakneta v sosednjo sobo. Junakinja prepozna natančen prizor iz vizije, ki se ji je pojavila prej. G. Evans in Abigail prideta v središče. Opaziti je, da je Ebi zelo nestabilen:
- Je pijana? (ja, bila je omamljena z vinom in mamili);
- Je pod hipnozo? (ne, ni kot hipnoza).
Evans drži rezilo, ki ga dvigne nad Abigail. Izbira časa:
- Naboj pri Evansu (+1 slava🌟);
- Pokličite Ebi (-1 slava🌟);
- Stoj in glej (-2 slava🌟);
- Odrini Ebi (+1 slava🌟).
Evans spozna, da je bil njegov načrt prekrižan. Irene se skuša braniti pred oblečenimi ljudmi, ki jo napadajo, vendar drugi del kultnih ministrantov v tem času napade Abigail, Sherlock pa izzove Evansa. Kako nadaljevati?
- Reši Abigail (19 diamantov)💎, odnos z Ebijem se izboljšuje);
- Pomagajte Holmesu (19 diamantov)💎, odnos s Sherlockom se izboljša);
- Rešite se.
- Pojdi ven;
- Počakajte malo.
Nenadoma jo obkrožijo številne pošasti, ki se na videz pojavljajo od nikoder. Irene zgrabi baklo s stene in jih ubrani. Ko steče na ulico, vidi, da je stavba zagorela: tam se je začel požar. Kmalu Abigail, Sherlock in Evans zmanjkajo iz ognja. Prva stvar, ki jo želi junakinja povedati Holmesu, je:
- Bežimo od tod;
- Zakaj si rešil Evansa?
- Hvala bogu so vsi živi.
Evans je hvaležen za rešitev, vendar ga je ugriznila ena od pošasti. Vsi štirje pridejo do njegovega dvorca.
Abigail se še vedno ne počuti dobro, toda Irene se spomni Lesliejinega recepta za mačka, ki si ga je zapomnila v 5. epizodi:
- Mleko z medom (ne);
- Mleko s sajami (pravilno);
- Mleko s sodo (ne).
Po tem se Irene preobleče in spremeni pričesko:
oblačila | Cena 💎 | Pričeska | Cena 💎 |
Blaženstvo ob zori | 19 | Dve pletenici | 12 |
Kraljičin prost dan | 30 | Kodrast element | 19 |
Mir in udobje | Brezplačno | Igrive pomladi | Brezplačno |
V tem času pred vrati junakinja sliši glasove Abigail in Alfreda. Deklica želi Irene prositi za pomoč, od butlerja pa zahteva tudi nekakšen ključ.
Epizoda 9. Abigail razkrije svoje karte
https://youtu.be/wwPc3mtWRs8
Diamantni stroški:
0/22/29💎 – oblačila;
0/10/22💎 – ličila;
22💎 – pojdi k Evansu;
29💎 – ljubezenski prizor z Grayem.
Ko prisluhne pogovoru med Abi in butlerjem, postane Irene vedno bolj zaskrbljena in:
- Abigail sumi;
- Ne ve, kaj naj si misli;
- Išče izgovor za svojo prijateljico.
Končno se junakinja odloči oditi v dvorano, kjer naleti na Alfreda in Ebi. Približajo se ji z nožem v rokah, češ da je treba opraviti obred. Ostala je le prestrašena Irene:
- Krik;
- teči;
- Beat.
Nasprotniki jo napadejo, a se izkaže, da so to le sanje. Zbudi se zaradi udarca ob tla, ko je nesmiselno padla s postelje, in Abigail nehote postane priča tej sliki. Dekle jo želi pustiti pri miru, da pospravi, toda Irene ima preveč vprašanj za svojo prijateljico (lahko jih zastavite vsa enega za drugim):
- Kaj pa Evans? (zahvaljujoč zadrževalnemu uroku se še ni spremenil v pošast);
- Se spomniš, kaj se je zgodilo sinoči? (delno);
- O čem sta si z Alfredom šepetala? (vse bo znano čez par ur).
Ko Abi zapusti sobo, se junakinja preobleče in naliči:
oblačila | Cena 💎 | Ličila | Cena 💎 |
Rdeči zmaj | 29 | Češnjev poljub | 22 |
Sanje v oblakih | 22 | Pogled noči | 10 |
Svetloba in tema | Brezplačno | Kupidove puščice | Brezplačno |
- Vnesite (22 diamantov💎);
- Ne vstopajte.
Če ste vstopili, junakinja vidi, da se je lastnik hiše že napol spremenil v pošast. Vpraša, zakaj je med ritualom poskušal ubiti Abigail. Izkazalo se je, da je potreboval njeno kri za moč in nesmrtnost. Če zdaj Irene ubije pošast z revolverjem, bo zanj to olajšanje trpljenja:
- Naredi;
- Ne ubijaj.
Kakor koli že, Alfred jo bo prekinil. Irene odide in pogleda v sosednjo sobo - to je Evansova pisarna. Tam najde fotografijo vojaškega človeka in majhne črne deklice - izkaže se, da Abi Rogerja pozna že od malih nog, morda mu zato pomaga.
Toda junakinjo veliko bolj zanima nakit. Najdražji zlati predmet je ... (vsi naslednji tri izbire hkrati):
- Na mizi (pravilno).
Najdragocenejši srebrni predmet se nahaja:
- Na fotelju (pravilno).
In končno še en drag kos v škatli...
- Na kaminu (pravilno).
Če je bilo vse narejeno pravilno, potem dobimo +3 denar💰.
Junakinjo zmoti Gray, ki se nenadoma pojavi.
Vendar je ne bo obsodil tatvine in je oddal. Izkazalo se je, da se je sproščal v lokalu Moon at the Bottom.
Če je prej, v 5. epizodi, junakinja imela intimnost z natakarico v pubu Leslie, zdaj ugotovi, da Leslie ne pozabi nanjo.
Greyu je končno uspelo zmagati v pestnih bojih, med drugim si je prislužil drago zlato uro.
- Prepoznajte njegov uspeh;
- Počakajte mirno;
- Norčuj se iz njega.
- Popravi svojo kravato (-1 slava🌟);
- Občuduje njegove mišice (-1 slava🌟);
- Opazi rano na svojem telesu (+1 slava🌟).
V vsakem primeru Gray zelo kmalu pritisne dekle ob steno in namiguje na intimnost:
- Popustite (29 diamantov💎, 💕ljubezenski prizor💕).
- Umakniti.
Če ste se odločili za plačano, Gray predlaga, da greste v njeno sobo:
- Da, želim to;
- Ne tokrat.
Če ste šli v sobo, pozneje junakinja od njega želi:
- Poljubil jo je;
- Namesto tega je vstopil vanj.
Kmalu vse pokliče zvonec. Prebivalci hiše se zberejo v dnevni sobi, nato pa strežaj sporoči, da jih Abigail že čaka v ječi, kjer je nekoč bila pošast. Vsa družba vstopi v sobo za enimi železnimi vrati.
Abigail poroča, da je to knjižnica njihovega reda. Po vrsti lahko postavite dve vprašanji:
- Kakšno naročilo? (Red varuhov starodavnega znanja in magije druidov, ki ga je ustvaril Evansov prednik);
- O čem govorijo te knjige? (stare knjige o magiji, ki so jih zbirali starešine Reda).
Abigail prosi za pomoč pri rešitvi Evansa in trmasto noče slišati, da jo želi ubiti:
- V redu, pomagal bom (pozneje bo vplivalo na slavo🌟);
- Ne, ne sprašuj;
- Naj najprej odgovorijo fantje.
Če ste izbrali možnost v prejšnjem odgovoru "Ne, ne sprašuj", čez nekaj časa pa si Irene premisli in se odloči pomagati:
- Za denar (+1 denar💰);
- Kar tako (kasneje bo vplivalo na slavo🌟).
Če ste izbrali možnost v prejšnjem odgovoru "Naj fantje najprej odgovorijo", nato pa Irene po njuni odločitvi razmišlja, kaj storiti. Rezultat bo odvisen od njegove izbire:
- Kot Sherlock (pozneje bo vplival na slavo🌟);
- Kot Gray (+1 denar💰).
V naslednjih nekaj dneh podjetje preučuje starodavne knjige v upanju, da bo v njih našlo potrebne informacije. Končno se jim nasmehne sreča. Hkrati Sherlock najde nenavaden meč, ki bo pomagal pri spopadanju s pošastjo, če napoj ne deluje.
Zdaj se mora Irene odločiti, kaj je zanjo bolj zanimivo:
- Orožje (+1 škrlatna senca🎴);
- Magija (+1 šepet iz onkraj groba💀).
Junaki začnejo operacijo reševanja sira Evansa, serija pa se konča in pojavi na platnu statistika točk.
Epizoda 10. Stare knjige ne lažejo
https://youtu.be/w28YgIOEpoc
Diamantni stroški:
17💎 – podpri Abigail;
32💎 – postanite Gray/Sherlockova punca;
0/17/32💎 – oblačila;
17💎 – povej Greyu o podobah preteklosti;
11💎 – objemi Leslie.
Pot škrlatne sence🎴
Irene in Sherlock vadita mečevanje. Med bojem mora junakinja uporabljati obrambne položaje:
- Quarta (od udarca z desne proti levi);
- Sixta (iz udarca nad glavo z leve proti desni);
- Tretji (od leve proti desni).
Če ste naredili vse pravilno ali naredili 1 napako, nato +1 škrlatna senca🎴, je Irene povečala svojo moč.
Če ste naredili 2-3 napake, potem -1 slava🌟.
Pot posmrtnega življenja Šepeta💀
Irene pomaga Abigail skuhati napoj:
- Prinesite šentjanževko (vejica z rumenimi cvetovi);
- Koren peteršilja (izgleda kot dolgo belo korenje);
- Kamen aventurin (moder, podoben zvezdnemu nebu).
Če ste naredili vse pravilno ali naredili 1 napako, nato +1 šepet iz onkraj groba💀, Irene je napredovala v magiji.
Če ste naredili 2-3 napake, potem -1 slava🌟.
Ko je napoj pripravljen, gre vsa družba h siru Evansu, da bi ga rešila, preden se končno spremeni v pošast. Vendar jih ustavi butler Alfred. Kako ga prepričati, da jim da ključ?
- Naročilo (za butlerja je neprijetno);
- Vprašaj (butler je zadovoljen s tonom prošnje, bo izbira vplivala na nadaljnje dogodke).
Alfred se na koncu strinja.
Junaki vstopijo v Evansovo sobo, vendar ga ni enostavno pripraviti do tega, da bi spil napoj. Prijatelji se obrnejo na Irene: kaj storiti?
- Ujemite ga;
- Odrezati;
- Vbrizgajte tablete za spanje;
- Odločite se sami.
Medtem ko junaki razmišljajo, kaj storiti, Evans plane proti vratom, ki so jih pozabili zapreti. Med pošastjo in izhodom je le Irene. Lahko ga poskusite ustaviti z:
- Srebrno rezilo (+1 škrlatna senca🎴);
- Urok (+1 šepet o posmrtnem življenju💀).
Junakoma vseeno uspe Evansu vbrizgati napitek. Zdaj ostane samo še čakanje. Abigail ne more biti tukaj in odide, tudi fantje se odločijo počakati v dnevni sobi. Irene lahko:
- Podprite Abigail (17 diamantov💎);
- Pojdi v dnevno sobo.
Čez nekaj časa se tudi Irene odpravi v dnevno sobo.
Če je imela junakinja intimnost s Sherlockom (v 8. epizodi za 30 diamantov) ali z Grayem (v 9. epizodi za 29 diamantov), potem jo zdaj favorit želi razveseliti in čaka na reakcijo:
- Stisnite se k Holmesu (32 diamantov)💎; zdaj za Grey Irene je Sherlockovo dekle, je odrinila Graya);
- Sedi poleg Graya (32 karo💎; Sherlock je Irene Grayeva punca, je odrinila Holmesa);
- Ostani stran (Irene je odrinila Sherlocka in Graya).
Če bi imela junakinja intimnost z obema fantoma, potem jo zdaj skušata razveseliti oba favorita. Lahko si tudi izbere enega izmed njih (32 diamantov💎) ali se izogibajte.
Če junakinja ni imela intimnosti z nikomer, zdaj pa hoče:
- Greyeva podpora (32 diamantov💎, Sherlock je Irene Grayeva punca);
- Holmesova podpora (32 diamantov)💎, zdaj za Grey Irene je Sherlockovo dekle);
- Gotovost.
Irene gre v svojo sobo, da razmisli in se preobleče v nekaj bolj praktičnega, če Evans ne ozdravi in se mora boriti s pošastjo:
oblačila | Cena 💎 |
Pripravljen na vse | 32 |
Nevarno | 17 |
Močna in neodvisna | Brezplačno |
Če ste bili prej prijazni do Alfreda in ga vljudno prosili za ključ, potem zdaj junakinji prinese kavo. Butler pravi tudi, da je zadnjič, ko je Evans, že napol pošast, govoril nenavadne stvari o tem, kako ga "gospodar kliče", "se trop zbira in bo kmalu zavzel mesto."
Zmedena junakinja se odloči pogledati v knjižnico. Tam najde Graya, ki bere knjigo "Legends of England". Svetuje vam, da se seznanite z eno od tam natisnjenih legend o nekem Glastinu, bitju nečloveške narave, in Irene se potopi v zgodovino.
Pripoveduje zgodbo o dveh dekletih, ki morata splakniti svoja oblačila v temni vodi reke, a se ena od njiju boji pravljičnih bitij. Nenadoma se zasliši topot kopit in kmalu se jim približa čeden, brezhibno oblečen in zelo vljuden mladenič ter se želi spustiti do vode.
Odgovarjamo v imenu dekleta Elsa:
- Gospod, poiščite drugo mesto (čedni moški se bo spremenil v konja in jo potegnil pod vodo);
- Zlezi, jaz se premaknem (neznanec bo stare cunje v dekličini košari za perilo zamenjal z dragimi tkaninami, se spremenil v konja in izginil v noč).
Grayovo razmišljanje prisili Irene, da se potopi v spomine na srečanja z Glastinom v koči, v gozdu in v podobi konja. Naj Grayu povem o podobah preteklosti?
- Tell (17 diamantov💎, to bo dobro za tvoj odnos z Grayem);
- skriti (to bo slabo vplivalo na vaš odnos z Grayem).
Grey želi ujeti Glastina: knjiga pravi, kako podrediti njegovo voljo, nato pa ga lahko prisilite, da izpolni svoje želje - pridobiti bogastvo, vrniti Fagina ali v skrajnem primeru iti skozi njega v Bist Vilaha. Glastin ima rad lepa dekleta, zato Gray prepriča Irene, naj postane vaba.
Vendar obstaja pogoj: ne povedati ničesar Sherlocku. Grey verjame, da je obseden z ubijanjem pošasti, zato bo takoj ubil Glastina, preden mu izpolni vsaj eno željo:
- Poslušajte tiho;
- Se strinjam z Grayem;
- Zavzemi se za Sherlocka.
Na koncu se dogovorita za kompromis: najprej najdeta Glastina in ga prisilita, da izpolni nekaj želja, nato pa mu namerita Holmesa. Iz knjige je znano, da to bitje ljubi praznike in vesele ljudi. In kje, če ne notri Soho Tam je veliko tavern in poceni gledališč, vsak večer pa so predstave.
Še preden se lokali odprejo, Grey in Irene prideta v Soho pogledat naokoli. Nenadoma jih pokliče dekle, ki ga prepoznajo kot Leslie.
Leslie objame junakinjo in jo poljubi na lice. Kako odreagirati?
- Objem nazaj (11 diamantov)💎);
- Zadržano.
Leslie povabi prijateljico na ogled nenavadnega in soseska Soho ju očara s svojimi barvami.
Epizoda 11. Skrivnosti Soha
https://youtu.be/rvEBeO7Uees
Diamantni stroški:
20💎 – glej iluzijo z Leslie;
8💎 – pomagaj Grayu/vstani za Glastina;
27💎 – pojdi k Glastinu;
102💎 – vrni roko.
Leslie odpelje Irene na zelo nenavaden kraj - trgovino iluzij, kjer ju pričaka njen lastnik - neprijazni in mračni gospod B.
Prijateljica si navdušeno ogleduje vitrine in o vsem sprašuje lastnika trgovine. Irene:
- Zanima tudi;
- Skeptičen;
- Nisem se še odločil.
G. B ponuja ogled posebne iluzije, za katero morate plačati. Je precej drago, a Leslie prosi svojega prijatelja. Kako nadaljevati?
- Se strinjam (20 diamantov💎, uspelo zadovoljiti Leslie, videli bomo iluzijo z njo in nato iluzijo z Irene);
- Predrago je (iluzijo bomo videli šele pri Irene).
Če se odločite videti plačano iluzijo z Leslie, nato pa se v ogledalu pojavi v kostumu umetnice. Deklica priznava, da je vedno sanjala o nastopanju in meni, da je to, kar je videla, prava čarovnija:
- Nisem prepričan;
- Ja, zdi se.
Irene v lastni iluziji vidi najprej podle pošasti, nato pa sebe, pohabljeno, spremenjeno v pošast. Odsev pravi, da bo Irene postala takšna in se je dotakne. Izbira za nekaj časa:
- Kriči/Beži (ne, -1 slava🌟);
- utrip (pravilno, +1 slava🌟, bo lahko uničil iluzijo).
Ko dekleta zapustijo trgovino, Leslie vpraša, kaj se je zgodilo:
- Povej ji (sočustvovala bo);
- Zadrži to zase.
Irene se vrne k Grayu: poroča, da je videl nekoga, ki je podoben Glastinu, a ga je spregledal, zato mora biti previden. Leslie jih zapusti in se odpravi zabavat. Medtem na uličnem odru prikažejo predstavo o tem, kako je propadel slavni detektiv Sherlock Holmes. Igralec-Watson sprašuje igralca-Holmesa, kako ujeti Jacka Razparača:
- Na vabo;
- Postavite zasedo.
Na koncu predstave igralci pokažejo, kako je Jack Razparač ubil Watsona, Holmes pa je sramotno pobegnil. Irenina reakcija na prizor: "Jaz ..."
- Ne verjamem;
- Zgrožen nad tem;
- Ne vem.
Nenadoma junaki zagledajo moškega v črnem, ki se pogovarja z Leslie in jo nekam pelje. Morate jim slediti. Vendar pa je na veliki ulici preveč podobnih številk - zlahka jih je zamenjati. Komu naj sledim?
- Nekje sem ga videl (moški v klobuku z upognjenim perjem na desni in z upognjeno roko - pravilna možnost, +1 slava🌟);
- Druge številke (ne, -1 slava🌟).
Pravilna možnost:
Če ste sledili pravi osebi, potem pa se kmalu Irene znajde v uličici in je priča, kako moški v črnem premaga napadajočo pošast in zaščiti Leslie. Za tem se predstavi: Glastin.
Grey tudi teče v prehod. V njegovih rokah je kamen treh lun, ki vpliva na Glastina, in urok v latinščini, ki ga začne brati. Vendar mu je latinščina težka, zamenjuje besede. Irene bi mu rada pomagala, a po drugi strani je Glastin z ubojem pošasti storil plemenito dejanje. Kaj storiti?
- Help Gray (8 diamantov💎, bo to vplivalo na odnos z njim);
- Posredujte za Glastina (8 diamantov💎, bo to vplivalo na odnos z njim);
- Tiho opazuj.
Ne glede na dejanja dekleta pod Glastinovim urokom poči kamen treh lun, nato pa se moški spremeni v ogromnega črnega žrebca. Zdi se, da bo poteptal junake, a preprosto preskoči in plane naprej. Da bi mu preprečila pobeg, Irene zgrabi konja za grivo. Zapusti zemljo in jo dvigne v nebo. Lahko le leti z njim in se ga mrzlično oklepa. Ko so že dovolj visoki, lahko junakinja:
- Poglej okoli;
- Govori z njim.
Ko deklicino telo začne otrdeti od mraza, se konj spusti in pristane blizu svoje skrivnostne koče. Ko se spremeni v moškega, gre notri. Irene se odloči, da mu bo sledila. Glastin je nezadovoljen, ker je vstopila brez dovoljenja. "Odšel bom, ampak najprej ..."
- Povej nam o bist vilah (zanika, da je njegov gospodar, vendar mu reče, naj se ga drži stran);
- Izpolni mi željo (samo z njim se lahko dogovoriš).
Irene opazi, da je Glastin očitno bolan in šibek – bodisi zaradi rane, ki mu jo je zapustil Sherlock, bodisi iz kakšnega drugega razloga. Ko se mu približa, moški poda roko naprej in se brani z urokom. Irene začuti njegovo čarobnost in doživi:
- Anksioznost;
- Vznemirjenje.
V vsakem primeru Glastin ne more uročiti, še bolj oslabi in se strinja, da bo izpolnil dekličino prošnjo. Ko mu je bilo ukazano, naj počaka, izgine za žametnim baldahinom.
Ko je počakala dovolj časa, tudi Irene v strahu, da je pobegnil, pogleda za zaveso in vidi, da je moški res ranjen in ga previja. Zmedena se umakne, a neka neznana sila jo spet potegne vase:
- Vnesite (27 diamantov💎, romantična scena);
- Prosite ga, naj pohiti.
Če bi prišli in pomagali previti rano, zahvaljujoč čarobnosti vil, se ga dekle želi znova dotakniti:
- Dotik (oba ga ne bosta pozabila);
- Ne, to je preveč (oboje tega ne bosta pozabila).
Nenadoma pride Glastin z nenavadno ponudbo - vrniti Ireni roko, a v zameno bo morala povedati svojim prijateljem, naj ga nehajo zasledovati.
V junakino bo vlil nekaj magične moči, ki jo bo nato treba vzdrževati, da magija ne izgine. Kaj izbrati?
- Človeška roka z magijo (102 diamanta💎, +3 šepet iz onkraj groba💀, sprva bo lahko čarala);
- Naj bo tako kot je.
Posledično Glastin izgine, prav tako njegova koča, na njenem mestu pa ostanejo le slumi. S tem se epizoda konča in na zaslonu se prikaže število doseženih točk.
Epizoda 12. Maščevanje
Diamantni stroški:
0/19/34💎 – oblačila;
0/10/10/19/19💎 – прическа;
34💎 – prizor z Grayem;
19💎 - Sherlockova zgodba o smrti Watsona.
Ko stoji sama na mestu, kjer je bila nedavno Glastinova hiša, Irene razmišlja:
- Glastinu ne gre zaupati;
- Morda smo se zmotili glede njega;
- Ne vem kaj naj si mislim.
Ko zasliši nenavaden, zastrašujoč zvok, pohiti, da zapusti temno barakarsko naselje in gre na svetlejšo ulico, kjer lahko celo pozno ura srečate sprehajajoče se ljudi. Toda tudi tam jo šumenje preganja. V njej lahko razbere:
- Moški glas;
- Ženska (če ste izbrali to možnost, bo to Abigailin glas bo vplivalo na odnos z Ebijem);
- Zbor glasov.
Ko obsedenost mine, junakinja brez incidenta pride do Evansove hiše in se v tesnobi odpravi noter. Pokliče druge, a povsod je tišina. Irene opazi čudno svetlobo v dnevni sobi in se odloči:
- Samo pristop;
- Pridobite nož (+1 škrlatno senco🎴);
- Zapomni si urok (+1 šepet o posmrtnem življenju💀).
Ko vstopi, Irene ponovno zasliši isti nenavaden zvok, nato pa se sooči s srhljivim bitjem. Vendar pa hitro izgine, saj mu je uspelo le zakričati prošnjo za pomoč.
Tukaj Irene opazi Abigail, Graya in Sherlocka, ki izvajajo obred. Nezadovoljni so, ker je prestrašila bitje, a so kljub temu veseli, da jo vidijo. Izkazalo se je, da so jo potem, ko jo je odpeljal Glastin, iskali in izvedli obred, da bi z njo vzpostavili povezavo.
Abi je žalostna, ker ne more pomagati drugim glasovom, ki so ji med seanso preprečili vzpostavitev močne povezave s prijateljico in prosili za pomoč. Najpomembneje pa je, da je zdaj z Ireno vse v redu.
Junakinja mora spregovoriti o svojem obisku Glastinove koče. Sherlock je nezadovoljen, ker sta Irene in Gray pred njim skrivala dejstvo, da bosta našla Glastina in delovala za njegovim hrbtom.
Kako odgovoriti na Holmesove napade?
- V odgovor se jezite (odnos s Sherlockom se poslabša);
- Opravičite se zadržano (kljub hladnosti, Sherlock je cenil opravičilo);
- Bodi tiho.
Ker je Holmes izgubil možnost ujeti Glastina, razočaran odide. Abigail ostane zadaj in poskuša ponovno vzpostaviti stik s temi dušami in jim pomagati. Kljub Grayjevi prošnji, da bi z njim spila pijačo, gre Irene v svojo sobo spat.
Zjutraj se junakinja preobleče in naredi pričesko:
oblačila | Cena 💎 | Pričeska | Cena 💎 |
šik | 34 | Na vrhuncu stila | 19 |
Prefinjen | 19 | Z okusom | 10 |
Diskretno | Brezplačno | Eleganten | Brezplačno |
Po pregledu orožja Irene presenečeno ugotovi, da se je njen revolver nekako stopil, verjetno pod vplivom magije v koči, in je zdaj popolnoma neuporaben. Na srečo ima znanega orožarja - El.
Če Glastinova koča ni hotela obnoviti roke, potem lahko zdaj izboljšaš Elino mehansko roko samo za denar💰.
Če ima junakinja dovolj denarja💰, lahko:
- Izboljšaj roko (-15 denarja💰, +3 škrlatna senca🎴);
- Ne spreminjaj ničesar.
Če bi Glastin obnovil Irenino človeško roko, potem pa zdaj El na kratko pove, da ji je pomagal čarovnik.
Elle nato vpraša, kako sta ona in Sherlock. Deklica odgovarja, da sta se malo prepirala zaradi nesoglasij:
- Jezen je z razlogom;
- Odloča se;
- Oba sva kriva.
Irene se vrne v Evansovo hišo in se pridruži svojim prijateljem, ki se prepirajo v dnevni sobi. Izkazalo se je, da je Abigail vendarle vzpostavila povezavo s tistimi nesrečnimi dušami, ki so prosile za pomoč. So na meji med življenjem in smrtjo.
Ebi verjame, da se na stotine takih duš muči v brlogu Bist Vilakha. Sherlock želi iti tja sam in ubiti pošast. Ko Irene reče, da se bo šla maščevati tudi Faginu, Holmes protestira, ker je prenevarno.
- Ne moreš me ustaviti.
- Ste zelo skrbni, ampak ...
- Nisi edini, ki ima pravico do maščevanja.
Irenina odločitev je neomajna. Ona in Ebi se spustita v knjižnico, kjer medij junakinji da Evansov meč, da se spopade z Bistom Vilahom.
Če vam je roko obnovil Glastin, potem Abigail zdaj ponudi okrepitev svoje magije za čas bitke s pošastjo. Za to bo potreben denar💰.
Če ima junakinja dovolj denarja💰, lahko:
- Okrepite magijo (-15 denarja💰, +3 šepet posmrtnega življenja💀);
- Ne spreminjaj ničesar.
Grey vstopi v knjižnico, Abigail ga pusti samega z Irene. Moški začne junakino prepričevati, naj opusti nevarno početje in se sprosti. Položi roke na njena ramena:
- Dovolite si sprostitev (34 diamantov💎, odnos z Grayem je postal tesnejši);
- Spravi se v red.
Če si sproščen, Gray deklico masira in ona se odloči, da se bo malo poigrala z njim. "Gray, kaj če ..."
- Bi rekel da?
- Bi rekel ne?
Po tem moški stisne svoje ustnice v vrat dekleta, ona pa:
- Ne misli se upirati;
- Odmakne se.
Vsekakor pa Irene ne bo opustila ideje o umoru Bista Vilaha. Ko to izve, je Gray jezen, ker njegove zapeljive tehnike niso delovale. Verjame, da je Sherlock ne bo mogel zaščititi, saj nekoč ni zaščitil niti svojega najboljšega prijatelja Watsona. Samo s temi besedami Sherlock vstopi v sobo - junakinja odide z njim.
Vendar Irene že na poti do brloga pošasti preganjajo misli o tem, ali je Holmes kriv za Watsonovo smrt. Končno se odloči, da mu postavi to vprašanje.
Odgovorimo:
- Toda kako je bilo? (19 diamantov💎, Holmesova zgodba);
- To moram prebaviti.
Nenadoma junaki na prehodu opazijo na stotine gorečih oči. Preveč je pošasti: Irene mora bežati, Sherlock pa bo pokrival.
Ko je pobegnila, se junakinja ustavi na razcepu: kam naprej? Izbira za nekaj časa:
- Naprej/desno/levo (odločitev nima učinka).
Irene ujame isto nenavadno šelestenje, ki ga je slišala prej, sledi zvoku in najde pot do brloga. Staro hišo v slumih obkrožajo pošasti, vendar ne napadajo, kot da čakajo na ukaz. Kaj storiti?
- Pogovarjaj se z njimi (-1 slava🌟);
- Čakaj, glej (+1 slava🌟);
- Napadi prvi (-1 slava🌟).
Bist Vilah izda ukaz in pošasti začnejo napadati. Veliko jih je, napadajo z vseh strani, Irene in Sherlock pa se obupno borita in izgubljata moč. Nenadoma se v sovražnikovem brlogu zgodi eksplozija: to je storil Gray, ki priskoči na pomoč junakom.
Zavedajoč se, da se je pripravljen boriti z njimi, Irene:
- Hugs Gray;
- Govori zadržano;
- On se temu smeje.
Trojica vdre v brlog pošasti. Grozen vonj je, njegove mrtve žrtve so povsod. Toda zdaj se pošast boji: njegovi sluge so uničeni, sam pa je potisnjen v kot. Sherlock hoče opraviti z njim, vendar to prepusti Irene, ki se obrne na bist vilah:
- Prosi za usmiljenje;
- teči;
- Boj.
Vendar pa pošast še vedno poskuša pridobiti svojo priložnost za rešitev.
Pot škrlatne sence🎴
S nova roka и Očala Scarlet Shadow Irene se bo maščevala.
če šibka roka и premalo točk Scarlet Shadow, bo junakinja izgubila in se ne bo mogla maščevati.
Pot posmrtnega življenja Šepeta💀
S močna magija и očala Posmrtnega šepeta Irene se bo maščevala.
če magija je šibka и Ni dovolj točk Afterlife Whispers, bo junakinja izgubila in se ne bo mogla maščevati.
Ko ubijejo sovražnika, junaki hitijo, da bi zapustili goreči brlog, a nanje s stropa pade goreč žarek. Greyu uspe odriniti Irene, a sam konča pod podrtimi deskami. Junakinja želi:
- Rešite se;
- Krik;
- Reši Greya.
Toda Sherlock jo že vleče iz ognja. Ko pridejo ven, se jim pridruži neznanec.
Preberite na:Dodajte to stran z zaznamki, da bi ob izidu naslednjih epizod pravočasno prejeli nove dele odlomka Grešnega Londona.
Vabimo vas tudi na ogled vodnik po 2. sezoni Grešnega Londona.