Ob izidu v Umirajoča svetloba 2 Ostani človek Obstaja 117 zbirateljskih predmetov tipa Record, ki jih je mogoče zbrati v različnih fazah igre. Če so vsi zapisi uspešno najdeni, boste prejeli dosežek "Arhivar".
Kje najti zbirateljske predmete v Dying Light 2 Stay Human
Že v prologu so 3 vnosi, ki jih je mogoče prevzeti samo v tem delu brez ponovnega predvajanja v sodelovalnem načinu. Vse razen teh zbirateljskih predmetov se pridobi v sodelovalnem igranju.
Uporabi Občutek preživetjaiskanje zbirateljskih predmetov v zgodbenih misijah in stranskih nalogah. Nekatera področja bodo postala nedostopna (ali težko dosegljiva) po tem, ko jih dokončate, zato boste morali znova igrati igro v sodelovanju, da se vrnete na območja z manjkajočimi vnosi.
V Dying Light 2 Stay Human ni nove igre+, zato je treba zbiranje zbirateljskih predmetov dokončati v eni dopolnitvi. Svoj napredek lahko spremljate prek menija Zbirateljstvo. Edinstvena imena predmetov vam omogočajo, da jih primerjate z našim seznamom in vidite, kateri manjkajo.
Zbirateljski vnosi za Dying Light 2, ki jih morda pogrešate
Vsi vnosi, ki jih je mogoče pridobiti samo enkrat na solo igro (ni zbirateljsko v co-op), so navedeni s svojo lokacijo v Dying Light 2 Stay Human Prologue. Sledijo zbirateljski predmeti, ki jih lahko napol zgrešite, mimo katerih lahko greste v svoji igri, nato pa jih zberete v zadružni. Tabela je sestavljena s poudarkom na ploskovnih nalogah, pred in po kjer lahko pridobite navedene zapise.
Kdaj prevzeti | Zbirateljski predmeti | Pogoji za prejem |
---|---|---|
Pred zgodbo misije "Revolucija" / "V temo" |
| Med stransko nalogo "Žoga na tvojem dvorišču" |
Pred zgodbo misije "Revolucija" / "V temo" |
| Prepričajte se, da se pogovorite s prvim prevoznikom in začnete verigo stranskih nalog z istim imenom. Po določeni misiji z zgodbo začetna naloga ne bo na voljo. |
Po zgodbi misije št. 11 "Mesto, ki ga lahko imenujemo dom" |
| Stranska naloga "Ubiti ali ne ubiti." Pri nekaterih igralcih se pojavi, ko končajo zgodbo, včasih pa ostane popolnoma nedostopna. V tem primeru morate začeti sodelovalno igro, da poiščete predmet v seji nekoga drugega. |
Med zgodbo misije št. 16 "Oddajanje" |
| Dobite ga lahko samo med glavno zgodbo, ko je določena naloga opravljena. |
Kje najti zapise v Dying Light 2 Stay Human
V nadaljevanju so podrobne informacije o vsakem zbirateljskem predmetu.
Prolog - The Pilgrim's Progress
#1 Časopisni članek – 11. oktober 2020
Naloga: Sledite Spiku / Preiščite hišo
Po zbiranju medu in kamilice za ustvarjanje prvega zdravilnega potrošnega materiala se bo junak znašel v stavbi (prva v igri). Spike vas bo prosil, da poiščete pot noter. Pojdite skozi garažo po hodniku in zavijte levo v kuhinji. Na mizi bo časopis, s katerim lahko komunicirate tako, da aktivirate svoj občutek za preživetje.
#2 Pismo – poslovilno pismo
Namen: Raziščite vrt
Ta predmet se vzame samodejno glede na zgodbo. Leži na mizi ob raziskovanju terase/vrta ob izhodu iz hiše, v kateri je ležal prejšnji predmet (časopis).
#3 Izgubljeni raj, knjiga IV
Namen: Spoznajte svojega kontakta v tunelu podzemne železnice
Ko premagate šefa in prvič spite v postelji, ko je čas nastavljen na jutro, nadaljujte. Po spustu z vzpenjačo vstopite v cerkev na levi strani. Želena knjiga leži na oltarju.
Houndfield
#4 Pismo – Hudo slovo
Pripet na oglasno desko v bolnišnici St. Joseph's.
#5 Vstopnica za koncert Wrath Against the Virus
Najdeno na kupu trupel v zaprti jami na robu zemljevida.
#6 Varnostna koda (101)
Je v "Skrivališče nočnega tekača"« (glej zemljevid). V stavbo vstopite z ulice skozi glavni vhod. Pojdi desno do zadnje strani hiše. V sobi kliknite na polico, da greste v zavetje. Predal poleg postelje in generatorja vsebuje zbirateljske predmete, ki jih iščete.
#7 Časopisni članek – 11. oktober 2015
Najden v zapuščeni trgovini na kavni mizici.
#8 Doktor Gambit
Stavba s tem predmetom je na voljo samo med misija glavne zgodbe št. 19 “Veronica”. Ko je junak v določeni hiši, lahko zbirateljski predmet poberete, ko se pojavi cilj »Preišči mesto«. Knjiga leži na pultu z blagajno in svečami.
#9 Poročilo VGM – Quartermaster Pike #1
Najdeno v levem zabojniku VGM v vojaškem skladišču med stransko nalogo "Ball in Your Yard." Te lokacije ni mogoče doseči, preden prejmete nalogo, lahko pa se nanjo vrnete, ko končate nalogo.
#10 Poročilo VGM – Quartermaster Pike #2
V desnem zabojniku istega vojaškega skladišča kot 1. poročilo (št. 5). Enaki pogoji veljajo za dokončanje naloge Ball in your yard.
#11 Poročilo VGM – Quartermaster Pike #3
V istem vsebniku kot 2. poročilo (št. 6). Enaki pogoji veljajo za dokončanje naloge Ball in your yard.
#12 Napad na Carrier Guild
Do sobe lahko pridete s tem posnetkom, ko opravite 10. nalogo v seriji Carriers. Dostop do lokacije (glej zemljevid) se odpre med potekom naloge in ostane po njenem zaključku.
Spodaj je tudi izhodišče za prvo nalogo v seriji.
#13 Stari turistični zemljevid Villedorja, ki ga je nekdo dodal
Ta element se samodejno pridobi ob izpolnjevanju stranska naloga "Zaščita fantov". Spodnji zemljevid prikazuje začetno točko iskanja.
#14 Revija Night Runner
Pridobljeno samodejno, ko dokončate stransko nalogo Night Runner Magazine Challenge. Spodaj so delčki zemljevida z izhodiščem te stranske naloge.
Trinity
#15 Varnostna koda – 5*100+15-5=…(510)
Ta vnos se nahaja na vrhu cerkve (stolpa) na bazarju. Na vrh se lahko povzpnete tako, da se premikate po odrih in ploščadih, ki se nahajajo okoli stavbe. To mesto morate obiskati, ko dokončate stransko nalogo »Pogrešane osebe«.
#16 Sporočilo moškega, ki išče jajca
List je pritrjen na drog na strehi omenjene stavbe.
#17 Zaupno obvestilo za osebje VGM
#18 Varnostna koda – sporočilo dr. Katsumija z uganko
Oba elementa (št. 3 in 4) sta samodejno pridobljena znotraj stranska naloga "Prvi biomarker". Spodaj je delček zemljevida z izhodiščem stranske naloge.
#19 Aidenova kartica za zmenke
Samodejno pridobljeno po zaključku stranska naloga "Matchmaker". Izhodišče je označeno na zemljevidu.
#20 Recept “Vžge me”
Samodejno pridobljeno po zaključku stranska naloga "Bistvo preživetja". Nalogo lahko prejmete na določeni točki po aktivaciji vetrnica macesen.
Podkev
#21 Razglednica Villedorja v njegovih slavnih dneh
Nahaja se za pultom zapuščene trgovine blizu vetrnica "Iva".
#22 Okužena igralna karta Ace of Hearts – Nestabilnost
Nahaja se na kavču v eni od zgradb v taborišču razbojnikov Jack in Joe (glej zemljevid).
#23 Pismo – Grenko sladek konec
Najden na postelji v stanovanjski hiši na meji Horseshoe in Quarry End.
#24 Okužena igralna karta King of Spades – Cutthroat
Podarjeno kot nagrada za dokončanje naloga "Intelektualni kviz okuženih". To nalogo lahko začnete na točki, označeni na zemljevidu.
Kraj kamnoloma
#25 Prva stran stripa
Nahaja se v naselju Peacekeepers Main Railway Terminal v sobi, kjer lahko spite na postelji. Junak se pojavi v tej sobi, ko se hitro premakne na postajo.
#26 Okužena igralna karta Ace of Spades – Destroyer
V zgornje nadstropje omenjene stavbe je mogoče vstopiti skozi železna vrata na strehi. Zbiralni predmet je levo od vhoda. Dobite ga lahko tudi na začetku 2. zgodbene misije "Postanite močnejši". Junak bo takoj po prologu obiskal sobo, kjer se nahaja zemljevid. Toda v prihodnosti bo odprt za brezplačne obiske med raziskovanjem sveta.
#27 Časopisni članek – 7. marec 2021
V stavbi za pultom (glej zemljevid).
V notranjost lahko vstopite skozi delno odprta vrata z ulice.
#28 PK Stojalo za pivo v stilu Lager
Nahaja se v Pivovarni (glej zemljevid). Vhod s strehe.
#29 Pismo – Helenino pričevanje
V stavbo vstopite z ulice. Predmet v sobi z veliko rastlinami.
#30 Varna koda – (1000/10)+(3333*2)+220000=… (22 67 66)
Na vrhu velike hiše v skrinji za posteljo. S kodo lahko odprete sef, ki se nahaja v isti sobi.
#31 Konec časov, številka #1
V vojaškem zabojniku na jugu Quarry Enda. Junak bo šel mimo tega kraja med zgodbeno misijo št. 10 "Flatting".
Območje med okrožji
#32 Dodelitev tunela
V drugem nadstropju avtomobilske tovarne Dynamo, obiskan med zaključkom zgodbe "Razflatsovka". Dostop do te lokacije ostane po zaključku misije.
#33 Varnostna koda – Epiphany Poljska (966)
V rdeče-beli škatli na odru. Najden na avtobusu Nightrunner Hideout.
#34 Časopisni članek – 23. januar 2022
Leži na omari ob vhodu v podzemni rov na poti do observatorija. Junak se bo znašel na tem mestu, ko bo opravil zgodbeno nalogo št. 19 Veronica.
#35 Hvala Veronici Ryan
To je samodejni predmet, ki ga je mogoče dobiti med misijo Veronica story. Nemogoče je zgrešiti.
Poslovni center
#36 Časopisni članek – 23. december 2021
V sobi elektrarne, kjer junak zažene napajanje. Leži na upravljalni konzoli.
#37 Romarski red
V taboru razbojnikov iz centra mesta. Pojdite navzgor po nadstropjih in jih s svojim občutkom za preživetje raziščite, da najdete predmet, ki ga potrebujete.
#38 Varna koda (313)
V istem razbojniškem taborišču v središču mesta kot točka #2, vendar nekaj nadstropij višje. Nadaljujte s pregledovanjem tal s svojim Survival Sense. Poleg najdene kode je sef, v katerem leži inhibitor. Ta kombinacija je primerna zanj.
#39 Druga stran stripa
Nahaja se v bližini postaje podzemne železnice Ploshchad poslovni center v sobi s posteljo za spanje.
#40 Sporočilo osebe, ki išče škarje
V kampu na mostu na meji Downtowna in Ladjedelnice (v zadnjem delu tovornjaka).
#41 Varnostna koda – datum Deklaracije o neodvisnosti ZDA (74 17 76)
V istem kampu kot vstop št. 40. To kodo lahko uporabite za odpiranje sefa v zgoraj prikazanem tovornjaku.
#42 Video dostava Jacex
Na sedežu v visečem avtobusu.
Harrison Boulevard
#43 Sporočilo nekoga, ki išče spenjalnik
Pripet na zunanjo steno varnega območja ob vratih.
#44 Eliasova preiskava
Na strehi v skrinji. Ne pojavi se, dokler se ne začne stranska naloga "Renegades".
#45 Evangelij iz Harana
V majhnem skednju, na oltarju.
#46 Pooblastilo za izklop napajanja
V rumeno-beli škatli v stavbi za elektrarno Harrison.
#47 Recept: Poljski “Pyzy”
Na vrhu dimnika v elektrarni Harrison.
#48 Varna koda – zaokroženi pi (314)
V rdeče-beli škatli v elektrarni Harrison. Za odpiranje je potreben kabel. Lahko uporabite kodo na sefu v bližini, da dobite Inhibitor.
#49 Konec časov, številka #2
Na majhni klopci v stanovanju. Junak obišče to mesto med zgodbeno misijo št. 18 "Nočni tekači" ali "Imperij" (odvisno od tega, komu junak pomaga).
#50 Aidenovo opozorilo
V razbojniškem taborišču Harrison Heights najvišji nebotičnik morate najti tako, da se povzpnete na lesene odre (tik pod streho stavbe).
#51 Liamova risba #2
Na tleh ob sekanem objektu. Junak obišče ta kraj, medtem ko opravlja stransko nalogo "Dezerter".
#52 Časopisni članek – 9. junij 2022
V zaledni pisarni, ko se povzpnete na oddajni stolp, ko je končana misija zgodbe št. 16 »Oddaja«. Ta kraj se nahaja v neposredni bližini sobe, polne eksplozivno okuženih.
Ne morete priti tja, dokler naloga ni končana, nato pa morate samo uporabiti dvigalo televizijskega stolpa, da se povzpnete na streho in se spustite na parnem letalu do stavbe z žerjavom, ki se nahaja na vzhodu. Ko ste tam, se spomnite, kam ste šli na iskanju, da ponovite pot.
#53 Varnostna koda – Če imate 555, potem jaz ... (666)
Najdeno v pisarni pod skrivališčem Nočnih tekačev na vrhu televizijskega stolpa. Do te sobe lahko pridete tako, da hodite po tramu nad polico in skočite navzdol.
#54 Pismo – Katjina izbira
V nebotičniku, na vrh katerega je padla vojska. V četrto pisarno morate priti s strehe. Če želite to narediti, morate z jadralnim padalom poleteti z vrha televizijskega stolpa do želene stavbe.
Vstopnica za koncert #55 Lil' Fell
Tako kot prejšnji vnos se nahaja v nebotičniku z vojaškim spustom. Do tja lahko pridete z jadralnim padalom, spustom s televizijskega stolpa.
#56 Katakombe
Izdano kot nagrada za stranska naloga "Zgodovinski kviz", ki se začne na določeni točki.
#57 Chrisova značka
V kleti televizijskega stolpa, do katerega lahko pridete, ko izpolnite cilj »Obnovi moč« med zgodbeno misijo št. 16 »Oddajanje«. Tukaj bo okužen Peacemaker, po umoru katerega boste prejeli žeton.
#58 VNC risbe
#59 Žeton Wierzbowski
#60 Hicks žeton
#61 Hudsonov žeton
#62 Vrstica žetonov
Predmeti #58-62 so samodejno pridobljeni, ko dokončate nalogo zgodbe #16 "Oddajanje". Nemogoče zgrešiti.
#63 Črka od H do L
Samodejno pridobljeno med dokončanjem misije 17. zgodbe »Čevlji«. Nemogoče ga je zgrešiti, saj je predmet iskanja.
New Down Park
#64 Okužena igralna karta King of Hearts – virus
Znotraj Fisheye Diner na mizi.
#65 Potovanje z zračno ladjo nad Villedorjem
Na vrhu Fisheye Diner, znotraj rdeče-bele škatle.
#66 Lovan Death List
Predmet se nahaja zunaj restavracije Fisheye Diner, levo od Mojstra. Ne bo prikazan do zaključka glavne misije #19 "Veronica".
Obstaja tudi nadomestna drstitvena točka za vstop v cerkev sv. Janeza Božjega, ko dokončate misijo št. 18 »Nočni tekači« ali stransko nalogo »Brez milosti«, vendar le če Loan ne ubije Hokana. Ko bo junak zapustil cerkev, bo želeni predmet na škatli v zadnji sobi.
#67 Sporočilo nekoga, ki išče ključa A in E
Morate zapustiti Fisheye Diner, se spustiti po stopnicah desno od Mojstra in pogledati na levo, kjer bo tabla z želeno objavo.
#68 Liamova risba #5
V nadstropju stanovanjske hiše. Junak se bo znašel na tem mestu med stransko nalogo "Dezerter".
#69-70 Liamova risba #3 in #4
Najden na kavču v stanovanjski hiši, ki ste jo obiskali med nalogo »Dezerter«.
#71 Centralna zanka “Počisti in zadrži”
Na mizi v stavbi. Ne bo prikazan pred začetkom misije zgodbe št. 12 »Ukazi«.
#72 Okužena igralna karta Ace of Diamonds – Revenant
Na klubski mizici v sobi, kjer Aiden sreča Rowa. Ne bo prikazan do glavne misije #12 "Ukazi".
#73 Pismo – Nikoli je ne izpusti
V kuhinji stanovanja v stolpnici.
#74 Safe Code Little Boy (dolžina [ft], premer [palci], teža [
kg]) – (10 28 64)
V omari v poslovni stavbi. S kodo lahko odprete sef na nasprotni strani sobe.
#75 Avery Card
To je samodejno pobran predmet, ki je padec z trupla v nalogi »Ubiti ali ne ubiti«. Nemogoče je spregledati zbirateljski predmet. Sama stranska naloga se začne pri prej omenjeni restavraciji Fish Eye Diner (glej zemljevid).
Ni povsem jasno, kakšni so pogoji za pojav te stranske naloge. Za nekatere se začne ob prihodu v Fish Eye Diner, za druge po predaji televizijskega stolpa Franku.
Ladjedelnica
#76 Uradni zemljevid metroja podjetja Villedor Transportation
V spalnici Plavajoče trdnjave Missy spi na mizi poleg postelje. Ta soba je prvi obiskani kraj po selitvi.
#77 Recept: Poljski cmoki
V Missyjini plavajoči trdnjavi, v kavarni spodaj, za pultom.
#78 Okužena igralna karta King of Clubs – Rampage
V Missyjini plavajoči trdnjavi, desno od trgovca v osrednjem nadstropju.
#79 Varnostna koda - odgovor na glavno vprašanje življenja, vesolja in vsega ostalega [v binarni obliki] (10 10 10)
V vojaškem kontejnerju na meji med Ladjedelnico in Muddy Grounds.
#80 Kiddy žeton
#81 Žeton malega Rona
#82 Žeton Sierra
Skupaj s prejšnjima dvema vnosoma se samodejno pridobi pri izvedbi stranska naloga "Wall of Valor: Bad Medicine". Misija se začne na točki, označeni na zemljevidu.
#83, #84 žeton Atom, žeton Brasco
Samodejno pridobljeno po zaključku stranska naloga Wall of Valor: Lost Transmission. Začetna točka iskanja na zemljevidu.
#85 Žeton Barthez
Samodejno izdano za stranska naloga Wall of Valor: Deadly Exchange. Začetna točka iskanja na zemljevidu.
#86 Leonov žeton
Samodejno izdano za stranska naloga Wall of Valor: Manjka. Začetna točka iskanja na zemljevidu.
#87-88 Liamova risba #1, Igralna karta Joker - Stevova vizitka
Oba predmeta sta pridobljena med stranska naloga Dezerter. Začetna točka iskanja na zemljevidu.
Blatna tla
#89 Vstopnica za koncert za Silencio
Samodejno izdano za Stranska naloga Silencio, če območje pripada Survivorjem. Če je izročen mirovnikom, lahko posnetek prevzamete na začetni točki navedene naloge (glejte zemljevid), v delavnici za uniforme.
#90 Časopisni članek – 21. marec 2023
Na vstopu na streho v temni nižini. Predmet, ki ga iščete, je na mizi. Za dostop do tega vnosa morate opraviti stransko nalogo "Crystal White".
#91 Časopisni članek – 11. marec 2024
V zapuščeni kavarni severno od postaje King William's Bridge.
Otok svetega Pavla
#92 Sodobna otroška zgodba – Pošasti so resnične
Na skrinji v stanovanju pod Vetrnica Pepel.
#93 Recept: Poljski bigos
Na dimniku blizu elektrarne St. Paul's Island.
#94 Poročno vabilo
Na klavirju v cerkvi sv. Thomaaža apostola.
#95 Varna koda (444)
V rdeče-belem polju na vrhu zvonika cerkve sv. Thomaaža apostola. S kodo se odpre sef, ki se nahaja neposredno pod škatlo. V notranjosti je inhibitor.
#96 Varnostna koda - Konec druge svetovne vojne [EU] (85 19 45)
V vojaškem zabojniku na robu zemljevida. Koda odpre sef v istem vsebniku.
#97 Tretja stran stripa
V Kurtovem skrivališču v južnem stolpu katedrale sv. Pavla. Junak obišče ta kraj med prehodom zgodbe misije št. 15 "Katedrala".
#98 Varna koda (987)
V temni dolini v sefu na knjižni polici, ki se odpre z glavnim ključem. S kodo morate iti v sef, ki se nahaja eno raven višje. Vsebuje inhibitor.
Lower Dame Air
#99 Vstopnica za nezaslišan koncert THV
Na označeni lokaciji je "Skrivališče nočnih tekačev". Na njegovi strehi je generator, kjer se nahaja želeni predmet.
#100 Centralno skeniranje
V majhni škatli na strehi stavbe. Ne bo prikazan do začetka misije zgodbe Lost Light/Cathedral.
#101 Konec časov, številka #3
Na vodnem stolpu St. Paul, v zgornjem nadstropju, kjer morate uporabiti aktivacijski ventil (tam je tudi postelja za spanje).
#102 Okužena igralna karta: King of Diamonds – Bolter
Na mizi v Likovni delavnici. Je del stranske naloge "Vedeževalka". Zelo pomembno je, da v čim krajšem času zaporedoma posnamemo vodni stolp in vetrno turbino na tem območju. Če enega od objektov pustimo brez nadzora, lahko naselje postane ozemlje odpadnikov. Zaradi tega dostop do evidence zbirke ne bo mogoč.
#103 Opomba "Okrepite in počakajte"
V razbojniškem taborišču, na škatli v sredini.
#104 Taktika zasede
V cerkvi sv. Janeza Božjega na klopi. Tja lahko pridete med zgodbeno misijo št. 18 »Nočni tekači« ali stransko nalogo »Brez milosti«. Po katerem koli od navedenih opravil se odpre želena lokacija.
Nove izgubljene dežele
#105 Varna koda – Absolutna ničla [*F] (459)
Za pultom restavracije/okrepčevalnice. Odpre sef v zadnji sobi.
#105 Teorije zarote
V skrivališču nočnega tekača, znotraj avtobusa.
Epilog
#107 Kill Order
Na veliki jedilni mizi v Renegade Fortress, ki je dostopna med misijo št. 21 "Zdaj ali nikoli." Sem lahko pridete tudi po zaključku zgodbe.
#108 Okužena igralna karta: Ace of Club – Howler
Na kavni mizici blizu jedilne mize v Renegade Fortress. Pogoji za dostop do lokacije med zgodbo in po doseženem koncu enako kot v primeru vnosa #107.
Na koncu zgodbe lahko zberete tudi 9 zapisov, prejetih samodejno. Teh zbirateljskih predmetov ne smete zamuditi:
- #109 Miina fotografija za rojstni dan
- #110 Zdravstveni karton X13: Gabriel.
- #111 Zdravstveni karton: Wayne.
- #112 Pismo otroka iz X13 svoji materi
- #113 Zdravstveni karton X13: Oskar.
- #114 Zdravstveni karton X13: Charles.
- #115 Zdravstvena kartica X13: Wendy.
- #116 Zdravstveni karton X13: Petra.
- #117 Otroška pesem X13 naslovljena na dr. Waltza.
Preberite na:Druge vodnike najdete na spletnem mestu Umirajoča svetloba 2 Ostani človek. Zapiši v komentarje, če na našem seznamu najdete kakršne koli netočnosti. Bralcem bomo z veseljem pomagali.
Kje lahko dobim nalogo "žoga na tvojem dvorišču"?
zapisek. Ko nas je Hakon rešil in smo dobili nadzor. Preden greš skozi vrata, bosta dekleti posneti
Hvala vam Kmalu bomo vodnik dopolnili z manjkajočimi opombami