Trg prihodnosti v Honkai: Zvezdna železnica — nadaljevanje misije razvoja, v okviru katere se boste morali vrniti na planet Yarilo-VI in se udeležite praznovanja Sončevega praznika. Skupaj s 7. marcem obiščite Belobog in si oglejte, kako se domačini pripravljajo na praznik. Bodite priča konfliktu med Belobogom in predstavniki KMM, ki so prispeli na planet s pomembno nalogo.
Ta vodnik nudi podroben potek igre Market of the Future 1, 2 v HSR. Berite naprej, če želite izvedeti, kako opraviti izziv Area Recon, uporabiti Stealth Bomb in premagati višje osebje pod Topazovim okriljem.
Kako začeti nalogo Tržnica prihodnosti. Predgovor k Honkai: Star Rail
Misija Market of the Future: Predgovor se bo pojavila v dnevniku nalog in bo na voljo za dokončanje samo pod določenimi pogoji:
- doseženo Stopnja mojstrstva 34 in več;
- Mojstrska misija končana "Konec pokopa, začetek poti".
Pogovorite se s 7. marcem in se vrnite v Belobog
Pojdite do glavnega vagona Starlight Expressa in se pogovorite z Marec 7. Deklica vam bo to povedala pred odhodom na novi planet Penaconia ekipa ima še veliko prostega časa. Dialog bo prekinjen z obvestilom o sporočilu, poslanem v splošni klepet. Bom pisal pionirjem Oklep in jih povabijo na praznovanje Solnarja, ki poteka v Belobogu.
Ko iščete družbo za počitnice, se odpravite v sobe, da ugotovite, o čem razmišljate Dan Heng и Himeko. Mladeniča lahko najdete v prvi kabini, vendar noče zapustiti ekspresa, navajajoč število dogodkov, ki jih je moral preživeti v zadnjem času.
Navigator se nahaja na koncu hodnika, za dnevnimi sobami. Dekle sedi za mizo in se ukvarja s pomembnimi papirji, prav tako se ne bo hotela pridružiti družbi svojih prijateljev.
Vrnite se v Belobog s 7. marcem, potem ko jo srečate v njeni sobi. Dekle bo Pioneerju pokazalo svojo posebno obleko, v kateri bo šla na festival.
Po pogovoru se samodejno premaknete na lokacijo Snowy Fields. Sledite svojemu prijatelju, dokler ne srečate vojaka KMM. Pogovorite se s stražarjem in počakajte na prihod njegovega šefa - dekleta po imenu Topaz. Spoznajte predstavnika podjetja, preden se odpravite v mesto.
Sprehodite se po mestu in se naužijte prazničnega vzdušja
Ko ste na glavnem trgu Belobog, boste takoj opazili, da se je tam zbralo veliko število ljudi. Sprehodite se po mestu in opazujte domačine:
- V lokalnem zgodovinskem muzeju boste našli Peluvodenje izleta za skupino otrok.
- Wallace stoji ob spomeniku, obkrožen z dvema svojima novima znancem.
- Nasproti vhoda v delavnico Nezimye boste srečali Serval, koncert za lokalne prebivalce.
- Na južni meji mesta lahko najdete Gertie's stojnico, ki prodaja vroče pecivo za tiste, ki si jih želijo.
- Dobila me boš tam blizu Gepard z odredom stražarjev, ki skrbi za red.
Predstavitev igre Future Market 1 v Honkai: Star Rail
Skupaj s prijatelji pojdite na srečanje z vrhovnim varuhom Beloboga in ugotovite, kakšno pomoč lahko Belobogu in celemu planetu nudite v težkih časih.
Pogovorite se z Bronyo v trdnjavi Qliphotha
Ko preverite, kaj se dogaja na trgu, se odpravite v trdnjavo Qliphoth, da se srečate z Bronyo. V notranjosti ne boste našli samo vrhovne varuhinje, ampak tudi Topaza, ki ste ga srečali prej. Ujeti bo mogoče le konec njunega dialoga, v katerem bo predstavnik KMM zahteval plačilo dolga. Po dialogu z Bronyo se pogovorite s 7. marcem in se z njo pogovorite o svoji strategiji.
Poiščite Topaz
Po končanem pogovoru s prijateljem se samodejno premaknete v krajevni muzej. V glavni dvorani lahko najdete Topaza, ki pregleduje eno od slik. Pogovorite se z dekletom in se z njo sprehodite po dvorani, da izveste več o tem, kaj se dogaja med njima Yarilo-VI in KMM. Ne glede na to, kako bo potekal dialog, bodo pogajanja propadla. Poročajte o situaciji 7. marca in se odločite, kaj storiti naprej. V tem trenutku je sporočilo od Seele: dekle bo prosilo za pomoč pri neznanih ljudeh, ki so zasedli Veliki rudnik.
Pomoč Zela v Kamnegradu
Ko ste v Kamengradu, poiščite Zele med množico, zbrano na vhodu v Veliki rudnik. Izkazalo se je, da so predstavniki KMM zasedli točko in od tam na silo evakuirajo lokalne prebivalce.
Pogajanja z vojaki ne bodo uspela, prijatelj pa bo ponudil rešitev problema na običajen način - bitko. Borite se proti osebju KMM, ki varuje vhod v Big Mine. Sovražnikova četa bo imela tri varnostne častnike (ranljivosti: fizično, ogenj, led).
Pogovorite se z Zelejem in pojdite do velikega rudnika
Ko očistite vhod na lokacijo, se pripravite na napad. Preden greste v rudnike, se lahko pogovorite s 7. marcem in se pogovorite o nekaterih podrobnostih. Ko končate z zbiranjem, stopite v stik z Zelo in začnite z izzivom "Big Mine: Expelling the Invaders from the KMM". Preden začnete, pripravite ustrezno ekipo, pri čemer upoštevajte prevladujoče sovražnikove ranljivosti: ogenj, led, fizično in imaginarno.
Ko ste notri, pojdite do množice ljudi in preverite stanje rudarjev, ki so jih zaposleni KMM evakuirali z delovnih mest.
Poskusite govoriti in sledite računovodji v veliki rudnik
Za množico najdete Računovodjo, Topaz, hišni prašiček. Poskusite se pogovoriti z bitjem, da ugotovite, kje je njegov lastnik. Dialog ne bo potekal in hišni ljubljenček bo odšel neznano kam. Sledite mu, da poskusite najti dekle. Na poti boste srečali več vojakov KMM, ki na silo evakuirajo lokalne prebivalce. Premagajte zlikovce in nadaljujte svojo pot.
Borite se proti zaposlenim KMM v Big Mine
Računovodja bo vodil ekipo do glavnega kamnoloma, kjer so se zbrale glavne sile osebja. Iz prostorskega sidra se spustite in poiščite skupino nasprotnikov. Premagati Vodja ekipe (ranljivosti: ogenj, led in imaginarno) in Varnostniki (ranljivosti: fizična, ogenj in led).
Po izgubljeni bitki bodo predstavniki KMM na Topazov ukaz zapustili rudnik. Ekipa Pathfinderja bo skupaj z Zelejem šla na sestanek z Bronyo, da se pogovorita o nekaterih podrobnostih dogajanja.
Priznanja
Po zaključku misije Future Market 1 boste lahko prejeli naslednje nagrade:
- 110 zvezdni žad;
- 700 točke Razvojne izkušnje;
- 5 popotniških vodnikov;
- 4 izgubljeni kristali;
- 40 kreditov.
Predstavitev igre Future Market 2 v Honkai: Star Rail
Oklep Sprejeti je treba težko odločitev: strinjati se s KMM in delati zanje ali pa se spopasti z vsemi posledicami Stellarona in sam odplačati dolg.
Pojdite v utrdbo Qliphoth in obvestite Brono o najnovejših novicah
Srečajte se z vodjo Beloboga v upravnem okrožju in spoznajte Topazovo pismo. Dekle pripoveduje zgodbo o svojem domačem planetu, ki ga je rešil KMM, in ponuja novo pogodbo za prebivalce Yarilo-6.
Zberite mnenja prebivalcev Overworld o Topazu
Govoriti z Pele, ki stoji ob vodnjaku ob krajevnem muzeju. Uradnik bo povedal, da je zaskrbljena zaradi trenutne situacije in se bo strinjal s pogoji.
Potem obiščite Serval: dekle bo na vhodu v svojo delavnico "Nezimye". Podprla bo tudi sprejetje pogojev pogodbe.
Obiščite Energy Center na jugu območja z omejitvami Silvermane Guard in se pogovorite z Dunnom. Serviser se bo na predlog KMM odzval negativno.
Zberite mnenja prebivalcev Podmraka o Topazu
Teleport na kliniko Nataša v Kamnegradu in se o rešitvi pogovorite z medicinsko sestro, ki stoji nasproti stavbe. Nasprotuje menjavi svobode za varnost.
Poiščite Olega v severni ulici, mož je za podpis sporazuma.
Srečati se z Klara v bazi Svarog v Robotskem naselju. Deklica ne želi prikrajšati drugih otrok za njihove sanje in sanje in bo ponudbo zavrnila.
V Velikem rudniku vprašajte Seele, kaj misli
Glasovi so bili enakomerno razdeljeni, zato bo izbira odločilna Seele. Poiščite jo v zavetišču Potepuhov v Velikem rudniku: dekle verjame, da bi morala glava Beloboga sama ugotoviti, saj je veliko modrejša od nje.
Vrnite se v Fort Qliphota in poročajte Broni, kaj si prebivalci mislijo o predlogu KMM. Visoka varuhinja bo le korak stran od podpisa pogodbe, ko se nenadoma pojavi Himeko in bo delila skrivnosti organizacije, ki se jih sama Topaz prej ni trudila deliti. Izkazalo se je, da korporacija ni rešila vseh planetov, zato je delo na njih za Beloboga veliko tveganje.
Pogovorite se s Cheetahom v Kamengradu
Povežite se z vrhovnim poveljnikom preko pametnega telefona in se odpravite severno od Kamnegrada na osebni sestanek. Po pogovoru z Gepard se bo začel rekognosciranje območja - “Zaklepkograd: Nadzor Topaza”. Preden začnete, sestavite želeno ekipo z naslednjimi elementi:
- ognjeno, ledeno, imaginarno, fizično.
V posebnem načinu ne morete spremeniti sestave ekipe in uporabiti velik zemljevid, le mini različico v zgornjem kotu zaslona.
Uporabite prikrito bombo in premagajte oviro
Sledite mestnim cestam in poiščite Topaz. Na vratih za reševanje se bo začel dialog s Cheetahom, med katerim bo mladenič razložil, kako uporabiti nevidno bombo. Ponovno se pogovorite z njim, da mu poveste, da ste pripravljeni.
Aktivirajte Sprint PKM in se približati vojaku. Ne sme odkriti bombe, sicer bo test neuspešen. Ko je sovražnik notri rdeči krog, uporaba Barvanje in ga napadite, da ga omamite.
Če se zmotite, poskusite znova - število poskusov je neomejeno.
Po uspešni odstranitvi uslužbenca nadaljujte po mestnih cestah in poiščite Topaz. Na kraju samem se pogovorite o taktiki s Cheetahom in nadaljujte s preizkusom.
Sledite istim korakom, vendar kavelj takoj dva sovražnika, potem se bo naloga štela za opravljeno.
Najdi Topaz in se bori proti njemu: Kako premagati starejše osebje
Pogovorite se s Svarogom in pojdite z dvigalom v prvo nadstropje Staro testno mesto. Topaz bo v središču mesta; po dialogu in prizoru bo poklicala avtomate v boj.
Preden se bitka začne, aktivirajte dimenzionalno sidro in razbijte bučke na levi do obnovitev zdravstvenih in tehnoloških točk. Takoj aktivirajte tehnike za izboljšanje ekipe, potem ne bo več priložnosti. Če vam ne uspe, ne boste izgubili shranjenega napredka in poskusite znova.
Nasveti za ubijanje višjega osebja:
- Prvi val bo sestavljen iz zaposlenih in avtomatskih psov. Najprej uničiti robote ob straneh, ko obnovijo HP svoji ekipi.
- Drugi val sestavlja osnovno osebje. Med njimi prednost dati tekmecem z rdeče znamenje, ki označuje število skladov buffov.
- Na tretji stopnji se pojavi vodja ekipe, ki lahko prikliče nove sovražnike in od njih zbira točke uspešnosti. Na vsakem prebijanje skozi ranljivost ali ubijanje, boste pridobitve vzeli zase. Premagajte glavnega šefa, da končate bitko.
Na koncu bitke bo Topaz pripravljen nadaljevati, a Armor bo ustavil prelivanje krvi. Dekleta se bodo pogovorila in rešila čakajoči spor. To bo končalo izvidniški način in test vam bo dal naslednje nagrade:
- 4 popotniški vodniki;
- 4 izgubljeni kristali;
- 40 kreditov.
Sledite poti do stebra stvarstva
Po prizoru boste samodejno prepeljani na drugo lokacijo. V koridorju izginjajočih odmevov ugotovite, kam vas želi Armor odpeljati.
Sledite stebru stvarjenja, kjer se bo začela nova zgodba. Med njo boste izvedeli, kako se prebivalci Beloboga spopadajo z nesrečo. To bo prepričalo Topaz - ne bo več prisilila planeta, da se strinja s pogoji KMM.
V ločenem priročniku so rekli, Kako najti in odpreti vse skrinje v Pillar of Creation v Honkai: Star Rail.
Ko končate, se pogovorite z Bronyo in Topazom. Zaposleni se bo moral vrniti na glavni sedež korporacije in sestaviti poročila, takrat pa se bodo junaki začasno poslovili.
Pojdite v hotel Goethe in se dobro naspite
Teleportirajte se do hotela v upravnem okrožju in se povzpnite v drugo nadstropje, kjer boste kmalu našli vhod v svojo sobo. Končno počivajte po vseh dogodivščinah.
Po kratkem prizoru se bo naloga "Trg prihodnosti 2" končala in za nagrado boste prejeli dosežek "Bančniki in njihovi zahrbtni dežniki".
Priznanja
Za dokončanje misije Market of the Future 2 prejmete naslednjo nagrado:
- 130 zvezdni žad;
- 1300 Razvojne izkušnje;
- 12 popotniških vodnikov;
- 10 izgubljenih kristalov;
- 130 kreditov.
Bankirji z dosežki in njihovi zapleteni dežniki v HSR
Pomagajte Yarilu-VI in Belobogu, da se (še enkrat) spopadeta s krizo in dokončata nalogo "Trg prihodnosti II", v tem primeru boste prejeli dosežek "Bančniki in njihovi zahrbtni dežniki", povezane z odsekom "Pot, ki vodi do zvezd". Nagrada: 10 zvezdni žad.
Priznanja
Na splošno boste za dokončanje prvega in drugega dela misije Mastering the Market of the Future prejeli:
- 240 zvezdni žad;
- 2000 Razvojne izkušnje;
- 17 popotniških vodnikov;
- 14 izgubljenih kristalov;
- 170 kreditov.
Preberite na:Upamo, da vam je ta vodnik pomagal dokončati misijo Future Market v Honkai: Star Rail. Če ste med prehodom naleteli na kakršne koli težave, jih lahko delite v komentarjih. Preberite druge vodnike za igre v razdelkih navodila, vodniki ali gradi.
In mimo katerih Perzijcev 1 naj grem, če imam samo tri noge? Bailu, Fu Xuan, Clara, uporabil sem jih tam, ne morem priti skozi, nimam Cheetaha za uporabo, zato uporabljam 7. marec. Kaj storiti???
Redkost likov med prehodom ne igra nobene vloge. Sestavite ekipo, ki temelji na ranljivosti vaših nasprotnikov v preizkusu in nadgradite svoje obstoječe junake.
Katere like vzeti, da preizkusite trg prihodnosti 2, če so iz Nog Moon Eater, Wolf, Clara, Bailou, Cheetah, Armor. In vse 4 zvezdice. Že 3 dni mi ne gre skozi.
Vzemite geparda/piro in zdravilca, morda jedca lune in nekakšen blažilnik/debuffer
Ali obstajajo informacije o tem, kako pridobiti dosežek »Prvi koraki v prihodnosti«?
Da, objavili so članek:
https://wotpack.ru/pervye-shagi-budushhego-v-honkai-star-rail-gde-kupit-ezhenedelnik-shahtera-vypusk-226/
Pozdravljeni, ne morem v sobo Dana Henga, ker ni gumba za odpiranje vrat. Kaj naj naredim?
Pišite tehnični podpori o tem, verjetno je napaka.
Pozdravljeni, ne morem priti v Dan Hengovo sobo na Twinkieju, opravil sem vsa pravila, na Twinkieju sem nivo 54. Ni gumba za odpiranje vrat, ne vem, kaj naj naredim