Elder Scrolls vsebuje veliko posebnih urokov, ki so na voljo Dovahkiinu in so mu na voljo po krvi. Protagonistu podeljujejo neverjetno moč, a nekateri so še posebej učinkoviti.
Lahko tekmujejo v priljubljenosti z Skyrim Malo je projektov, ki se predvajajo še desetletje po izdaji. To igro je enostavno igrati modifikacije, zato je pritegnil pozornost izdelovalcev modov in bo morda postal osnova za The Elder Scrolls VI.
Zmajevi kriki (Tu'ums) — vizitka projekta. Še več, medtem ko so nekateri koristni, je učinkovitost drugih zelo dvomljiva. Ker Dragonborn uporablja najboljši med njimipremagati sovražnika in doseči cilj. O njih bo govora v tem zborniku.
"Rapid Dash"
Ta jok je presenetljiv sposobnost hitrega gibanja - uporabno, če morate potovati na dolge razdalje. Primeren je tudi za primere, ko je igralec obtičal ali v pasti, iz katere se lahko reši le z bojem. Sčasoma se uporabnost Thu'uma zmanjša na minimum, saj ko igralci raziskujejo Skyrim, pogosteje uporabljajo hitro potovanje.
Besede krika:
- "Wuld" (izvir. WULD) - "Whirlwind".
- "Na" (izvir. NAH) - "Bes".
- "Kest" (izvir. KEST) - "Nevihta".
"Ubijalec zmajev"
"Kaj si naredil?! Kakšne popačene Besede si ustvaril?! Tharodis Paarthurnax ... Ugriznil ga bom za vrat!«
(c) Alduin
Med Sivobradimi in Zmaji v Skyrimu velja za nekakšno krivoverstvo. Tudi Paarthurnax tega ne uči, saj je esenca Thu'um tega sposobna oslabiti Dova in mu odvzeti moč v letu, enačiti s smrtnikom. V skladu s tem krik ostaja nerazumljiv in le starodavni junaki Sovngarde ga lahko naučijo.
Uporabno pri boju z zmaji: nihče noče brezupno streljati z loki in uroki v zrak, ko lahko s Thu'umom z neba zbije zmaja. Brez uporabe krika mora Dovahkiin zmanjšati zmajevo zdravje, preden pristane.
Besede krika:
- "Jor" (izvir. JOOR) - "Smrtnik".
- "Za" (izvir. ZAH) - "Omejeno".
- “Frul” (izvir. FRUL) - “Začasno”.
"Smrtna kazen"
V izvirni različici igre The Elder Scrolls V: Skyrim je bil krik napaka zaradi močno napihnjenih indikatorjev škode, kar je povzročilo neravnovesje v igri. Z izdajo razširitve je bila škoda popravljena, vendar je Death Sentence ostal močan kot vedno.
Zmaji in težko oklepni nasprotniki se preprosto stopijo kot maslo v ponvi, ker Thu'um povzroča poškoduje vsako sekundo za minuto.
Besede krika:
- "Kree" (izvir. KRII) - "Umor."
- "Lun" (izvir. LUN) - "Sesanje."
- "Aus" (izvir. AUS) - "Trpljenje."
"Durnevirjev poziv"
Igralci, ki sanjajo o zmajevem spremljevalcu, lahko pokličejo pomoč undead zmaj. Crick ima dolg čas okrevanja, vendar je težko zanikati njegove prednosti.
Primerjava z "Call of the Dragon" (prikliče Odahviing): na prvi pogled se zdi bolje, vendar glede na "Call of Durnevir" pošast leti veliko hitreje. Poleg tega bo ta krik priklical zmaja tudi v sobi, kjer Odahviing zagotovo ne bo letel.
Besede krika:
- "Dur" (izvir. DUR) - "Prekletstvo."
- "Ne" (izvir. NEH) - "Nikoli."
- "Vir" (izvir. VIIR) - "Fading."
"Zlom duše"
Noben sovražnik ne želi izgubiti svoje duše v boju. Zmajeve duše so potrebne za preučevanje novih delov Krikov, pa tudi izpolni uporablja za čaranje orožja in oklepov Kamen duše.
Uporaba »Soul Break« tudi pokliče pokojnega sovražnika na stran Dovahkiina.
Besede krika:
- "Ri" (izvir. RII) - "Bistvo".
- "Vi" (izvir. VAAZ) - "Iztrganje."
- "Zol" (izvir. ZOL) - "Zombi".
"Utelešeni zmaj"
Thu'um podeli Zmajerojenemu moč Dova (vendar brez ognjenega diha): učinek drugih krikov se poveča, oklep postane močnejši in napadi močnejši.
Uporablja se enkrat na dan.
Krik ima zanimiv vizualni učinek: junak je zavit v tokove moči, oblikovan kot oklep. Pojavi se pri učenju prve besede in njeni uporabi v boju. Poleg vizualne komponente se udarci izboljšajo, oklep pa postane močnejši.
Ko se igralec nauči druge besede, Hero of Antiquity priskoči na pomoč med bitko, če junakovo zdravje pade pod 50%.
Z učenjem tretje besede igralec prejme bonus k ostalim krikom.
Besede krika:
- "Mul" (izvir. MUL) - "Moč".
- "Kva" (izvir. QAH) - "Oklep".
- "Div" (izvir. DIIV) - "Kača".
"Oddaja oporoke"
Jahanje zmaja je tako privlačna ideja, da si je težko predstavljati igralca, ki se tega ne bi spomnil. Krik ni samo podredi voljo živali ali človeka, ampak tudi oživi idejo z zmajem: občudovati Skyrim iz ptičje perspektive.
Thu'um uporabljajo zviti igralci za izstreliti zmaja z neba. V tem primeru bo sovražnik veliko močnejši kot pri uporabi »Dragon Slayerja«, ker ne bo oslabljen.
Besede krika:
- "Gol" (izvir. GOL) - "Zemlja".
- "Ha" (izvir. HAH) - "Misl."
- "Dov" (izvir. DOV) - "Zmaj".
"Upočasnitev časa"
Krik omogoča igralcu upočasni čas dobesedno: pomaga ubežati napadu šefa na visoki ravni, podaljšati trajanje urokov ali pobegniti iz oblakov puščic, ki streljajo za stražarji.
V resničnem življenju bi bil igralec seveda deležen najmanj čudnih pogledov.
Besede krika:
- "Tid" (izvir. TIID) - "Čas".
- "Klo" (izvir. KLO) - "Pesek".
- "Ul" (izvirno UL) - "Večnost."
"Neizprosna sila"
FUS-RO-DA! Slavni, vsestranski in smešni Scream, s katerim se lahko ne le rešite iz težke situacije, ampak nasprotnika tudi pošljete na luno (seveda v prenesenem pomenu).
Zbrati vse tri dele vriska je najlažje. Tako pogost je, da ga uporabljajo celo draugr v ječah.
Uporabnost Thu'uma je težko preceniti: Sovražnike lahko potisnete nazaj in Dovahkiinu daste čas za počitek, vržete do zob oboroženega sovražnika s pečine ali prebijete zid. S tem krikom je mogoče zadeti tudi zmaje in mamute.
Besede krika:
- "Fus" (izvir. FUS) - "Moč".
- "Ro" (izvir. RO) - "Ravnotežje".
- "Da" (izvir. DAH) - "Potisni".
"Neprimernost"
Težko si je predstavljati Scream, ki vam omogoča, da se pri soočanju s sovražnikom počutite tako udobno kot Ethereal. Odpravlja poškodbe zaradi ognja, mraza in padca s pečine. Tat ali morilec lahko prikradel se tarči, in čarovnik, ki je v zasedi, zlahka bo prebil iz kordona in bo udaril od daleč.
Besede krika:
- "Slava" (izvir. FEIM) - "Izginotje."
- "Zi" (izvir. ZII) - "Duša".
- "Gron" (izvir. GRON) - "Komunikacija".
V The Elder Scrolls VI: Skyrim se redko uporabljajo Thu'umi: na primer "Razorožitev" ali "Prijateljstvo z živalmi". Prvi ni preveč učinkovit, ker razoroženi sovražnik nadaljuje z napadom, drugi pa ... No, kdo bo poklical blatnega raka na pomoč? Če povzamemo, je treba povedati, da je vsak jok koristen, če ga uporabimo v pravi situaciji.
Preberite na:Skyrim zna presenetiti ne samo s kriki, ampak tudi nenavadni meči ali čudovite čarobne palice. Poleg tega ima ta igra veliko neznane lokacije и neverjetno močni šefi. Široka prostranstva Skyrima lahko raziskujete neskončno, pomembno je le, da ostanete potrpežljivi in ne poskušate prehiteti prehoda.
Ne glede na to, koliko sem igral, je bil najpogosteje uporabljen Las Ya Nir (šepet avre), ki pa tukaj ni naveden. Zelo uporabno za igralca s prikritim slogom. Bolje kot uroki za zaznavanje življenja in smrti in na ločenem gumbu vam ni treba nenehno menjavati lastnika.
Edini kriki, ki so uporabni, so
"Ruthless Force" je obvezna oprema, najbolj priljubljena.
"Ice Form" - popolnoma spremeni sovražnike v led, ko jih je preveč.
"Eteričnost" je uporabna, če morate hitro skočiti z velike višine, ne da bi se zlomili.
Ostalo je za vse.
Polovica vzklikov je neuporabnih, krotenje zmaja je potrebno samo za zabavo in to je vse, priklic Durvenirja je v bistvu potreben samo za boj z zmaji, pa še to, če je vaš razred sestavljen iz bližnjega boja, ker lahko mag prikliče grom ali strelja atranahe in to bo dovolj, da ga ubijete, hiter zalet je popolnoma neuporaben, ker se lahko premikate s pomočjo teleportov ali konja, neusmiljena sila je bila uporabna samo z Ebony War, utelešenje zmaja je mogoče uporabiti le enkrat na dan in v kasnejših fazah igre preprosto ni potreben.Po mojem mnenju je najboljši jok za čarovnika razpad duše, ker nenehno potrebujete kamne duše in ta jok jih ne le napolni, ampak vas tudi naredi za svobodnega zombija; za lokostrelca je ta dilatacija časa velikokrat pomagala ustreliti skupino sovražnikov.