Med izhodom Regija Dendro postalo je znano o prihodnjem igralnem liku Pyro - Daehye. Legendarni dvoročnik naj bi izšel v posodobitev 3.5, nekateri rudarji podatkov pa so zdaj uspeli pokazati njegovo igranje. Igralci lahko ocenijo animacije njenih napadov in se odločijo, ali bodo plačanko izločili iz Sumeruja v Genshin Učinek.
Animacija Dehyinega običajnega napada je do štiri rezkajoče udarce, od katerih zadnjega zada dekličina železna roka. Nabiti je videti kot krožni napad na tem območju.
S svojo prvinsko spretnostjo ustvarja Ognjeno svetišče, ki še nekaj časa ostane na igrišču in poudari jaso okoli sebe, povzroča Pyro škoda sovražniku. Prav tako poveča odpornost proti motnjam in zmanjša škodo, ki jo povzročijo liki.
Z eksplozijo elementov dvoročna ženska odvrže svoj meč in vstopi v stanje Ognjena levinja, v katerem nenehno hitro in močno udarja s svojimi ognjenimi pestmi, kar deluje zelo impresivno. Pri zadnjem deklica skoči in z nogami udari ob tla, kar ustvari prebliske elementov.
Ta mehanika spominja na ultimate Razor ali Cyno , vendar si ga Dehya še posebej zapomni.
Vse animacije na videu si lahko podrobneje ogledate, preden ga izbrišete:
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
Preberite na:Delite svoje mnenje o Dehyjinem igranju v komentarjiin ne pozabite, da se lahko nekatere podrobnosti animacije spremenijo, preden se izda končna različica. Če vam je bil lik všeč, preberite našo Dehya vodnik za izravnavo in pazi na Novice Genshin Impact na naši spletni strani.
Sprva sem si jo zelo želel in trmasto čakal, a so mi svetovali Hutao, ker ni znano, kakšna Dehya bo prišla ven.
Prav tako pravijo in so mi povedali, da so stari DD Perzijci boljši in močnejši.
V glavnem odloča faktor waifu, bom pa poskusil nokavtirati oba, vso srečo vsem, ki nameravate nokavtirati tudi to vročo levinjo :3
Prav tako je treba omeniti, da Dehya v drži NE sproži Xing Tsu mečev in E-lan kocke. In drugi ljubitelji običajnega samodejnega napada ne bodo delovali. Torej vloga glavne DD zagotovo ni njena
V smislu? Zakaj? Ali se škoda v ultu šteje kot škoda zaradi običajnih napadov?
Bila je že spremenjena, zdaj igra skozi steam, gre pa v čisti DD
Nekaj iz opisa sploh ni jasno, kako se igra. Pričakoval sem, da se bo igrala od bloominga, in zdi se, da to potrjuje njen pasiv na HP, vendar ni absolutno nobenih navdušencev od MS ali te reakcije (kot Nilou). In poleg tega je njen ult nerazumljiv ... zaradi tega obstaja občutek, da je Dehyamein DD, vendar je za cvetenje potreben samo ms, in če se Dehya zbere v ms, bo lastna škoda minimalna, kar je zelo frustrirajoče. In če ga zberete po klasiki v DD, potem je to Diluc 2.0 (glede na njegovo vlogo v igri).
Torej na koncu, kako igrati kot Dehya ... ali udari piro iz svojega žepa ali ne?
Zdaj tečem po svetu s paketom Cake, Xiangling, Nahida, Qiqi (o ja, Qiqi. ampak v resnici takšen paket potrebuje močnega zdravilca, da nihče ne umre zaradi cvetenja) ... in razmišljam, kdo bi bil bolj primeren za vlogo blooma - Hu tao ali Dehya?
AAAA LEPA
Definitivno ga bom nokavtiral, čiča je ravno včeraj padla z 2
Škoda je seveda, da ne bom imel časa izbiti srne, drugače imam vse noge pod garantom. po tisti animaciji na YouTubu z Dehyo in Yelan, si rad predstavljam, da sta punci, seveda sem ju hotel premagati skupaj(
Tukaj je nekaj, česar ne vidim čisto na daleč: pyro fischl ... Animacije so enkratne, lep prehod v navadnih napadih s pestmi. Eshka je nekaj podobnega Zhongovemu totemu, prav tako naredi AoE škodo okoli klopov in daje bonus, dedek ima ščit, obstaja odpornost na poškodbe in prekinitve. Ult je po mehaniki podoben Sainu in Ittu, vendar so animacije drugačne, drža je veliko hitrejša, igra, tako kot tista, se ne vrti okoli ulta, bolj je podobna Raidenovemu ultu - zmožnost hitrega zadajanja tone poškoduje in gre v žep. Dehya je revolver sap dd, ki nekoliko spominja na Albedo. Eshka tudi pomaga drugim likom pri nanosu škode in ult je zelo hiter način za vbrizgavanje tone škode. Dehya je izpolnila vsa moja pričakovanja)
Animacije/igranje izgledajo impresivno, razvijalci so tukaj opravili dobro delo, še posebej v primerjavi z al-Haithamom😅
A se bo dalo igrati brez c1? Njen HP se poveča z dvigom, vendar nobena spretnost ni odvisna od tega ... Do C1 ... Zdi se, kot da je bila ključna pasiva odvzeta in potisnjena v ozvezdje ter jo nadomestila s pasivno z zdravljenjem ... To je precej dvoumna odločitev razvijalcev, ki lahko koga odvrne od igranja česa takega. Precej edinstven lik v smislu igranja.
Mimogrede, da, izgleda kot prevara razvijalcev. Kaj je konstanta, kaj je bonus statistika. Yelan ima lestvice iz HP-ja, Itto ima lestvice iz obrambe, vendar imajo še vedno kritično možnost z dodatno statistiko, navsezadnje so legendarni. In z Dehyo smo bili razočarani.
Resnično upam, da bo predelan za izdajo. Ne animacije, ampak številke ali konstante. Zdaj, če sem iskren, je zelo šibek. Neverjetno dolgo ohlajanje veščin: 20 s - eshka in 18-ult. Majhne številke spretnosti. In to je situacija s prvo const, ki popolnoma spremeni junakovo moč. To je tako, kot če bi Neilov pasiv za super lubenice dal v c1.
Videl sem, da med delovanjem veščine absorbira del škode, ki jo prejme aktivni lik, in to se samo meri s HP (absorbira do nekaj % njenega HP-ja, po prestopu tega praga gre vsa prejeta škoda skozi aktivni značaj). Od tod izvira pasivno zdravljenje.
To ni pasivno - to je smeti. Dehyina naloga ni absorbirati zrnca škode, ampak povzročiti škodo z Albedom, medtem ko je v njegovem žepu, in osebno prispevati tono škode s svojim ultom. Vse njene sposobnosti namigujejo na to. Vendar ne pasivne in glavne statistike.
Piro Itto))
Žalostno je, da pogosto v prizorih uporablja dvoročno orožje, tu pa imajo pesti večjo prednost, še vedno jo imam zelo rad, a me žalosti :)
V zgodbi je prodala meč in ugotovila, da ga ne potrebuje