Ključni trenutki v igri, ki vam dajo misliti in neposredno vplivajo na zaplet.
To se zgodi v "Čarovnica 3: Divji lov" - igra, ki jo obožujejo številni ljubitelji žanra RPG prav zaradi velikega števila izbir zapletov, od katerih vsaka v eni ali drugi meri vpliva na svet igre in njegove prebivalce.
10 - Pohlepni Bog
Med sprehodom po obrobju mesta Velen lahko Geralt naleti na ruševine starega posestva, znotraj katerega živi več kmetov, tam pa je tudi kip poganskega božanstva. Ljudje bodo povedali čarovniku, da ti ruševine so Vsegodov tempelj, ki ga že dolgo častijo. Vendar jih je iz neznanega razloga preklel in zdaj ljudje ugotavljajo, čigavo dejanje bi lahko užalilo najvišje bitje. Če se Geralt strinja, da bo pomagal kmetom, bo moral skrbno pregledati ruševine.
Ko bo prodrl v notranjost, bo Geralt to razumel Vse-Bog je pravičen silvan - inteligentna pošast, ki je sposobna delati majhne čudeže. Izkazalo se je, da se je pošast ves ta čas mastila z darili vaščanov, a se je nenadoma naveličala »ubožnih darov«, zato se je ljudem poslal prekletstvo. Čarovnik ima tri možnosti:
- Uniči Vseboga — kmetje bodo nesrečni in Geralt se bo moral spopasti z zelo močno pošastjo.
- Poskusiti pogajati se s silvanom - pošast se bo strinjala, da bo odpravila prekletstvo in ublažila svoj žar, čarovnik pa bo prejel nagrado od kmetov.
- Povej vaščanom, da je pravzaprav njihovo božanstvo le silvan. Ljudje ne bodo veseli takšne novice, vendar se bodo zahvalili čarovniku (z besedami, ne v kovanih kovancih).
9 – Strategija nevmešavanja
Na žalost se mora Geralt pogosto spopadati s krivico do navadnih ljudi. In čeprav Witcher Code pravi, da ne bi smeli vmešavati se v lasten posel, notranjost Belega volka mu ne dovoli vedno, da bi se obrnil in odšel. Toda plemenita vpletenost v konflikte se lahko v nekaterih primerih obrne proti čarovniku, blokiranje njegovih možnosti za dokončanje zgodbenih misij.
Dober primer je primer v gostilni “Na razpotju”. Če ostane tukaj kratek čas, bo Geralt priča napadu Krvavi baronski vojak v vas. In čeprav se samega čarovnika ne bodo dotaknili (če jim ne nasprotuje), se lahko igralec zavzame za navadne ljudi z iztrebljanjem zlikovcev. Res je, po tem bodo vojaki v baronovem gradu sovražni do sivolasega moškega - morali bodo iskati drug način za vstop na posestvo.
8 – Hči Krvavega Barona
Po opravljenih več zgodbenih misijah v Velenu bo Geralt izvedel, da je imela baronova žena spontani splav, kar se je izkazalo za otrokov oče je kriv. V navalu obupa se lastnik gradu ni domislil nič boljšega kot preprosto pokopati otrokovo truplo, ne da bi opravil pogrebne obrede. Zdaj njegova hči ne najde miru in živi kot maščevalni duh Igoshi. Geralt se bo moral spopasti s pošastjo na dva načina:
- uničiti Igošo, nato pa uporabite njegovo kri za obred počitka - v tem primeru se boste morali boriti z močnim nasprotnikom in baron bo nezadovoljen s situacijo;
- spremeniti Igošo v čuro (domači skrbniški duh) - morali se boste boriti z veliko duhovi, vendar bo otrokov oče zelo hvaležen čarovniku.
7 - Temeria Spy
V severnem delu Belega vrta, nedaleč od poplavljenega gozda, lahko naletim na osamljenega fantasedel ob ognju. Potem ko Geralt bolje spozna lik in izve njegovo zgodbo, ugotovi, da je preprost trgovec, čigar karavano so napadle pošasti. Prav tako bo prosil čarovnika, naj odide na kraj dogodka, da bi vrniti dragoceno blago - škatla alkimističnih sestavin. Šele po prihodu na želeno točko na zemljevidu bo Beli volk takoj razumel, da trgovca niso napadle pošasti, ampak ljudje.
Ko se s paketom vrnete dajalcu naloge, ga lahko takoj vrnete ali vprašate skrivnostnega lika, zakaj nam je lagal. Fant je očitno nervozen in ne more skriti svoje prave narave Temeria vohun. Po tem bo imel čarovnik "dirko" na konjih. No, takoj ko je fant ujet, lahko Geralt izbere svojo usodo:
- Prijavite ga stražarjem - najverjetneje bo v tem primeru vohun preprosto usmrčen.
- Naj gre praznih rok, pri čemer dragocene sestavine obdržite zase.
- Podprite vohuna in naj odide skupaj z zdravilnimi zelišči.
6 - Usoda požigalca
V vasi White Garden lahko Geralt prevzame nalogo škratovega kovača, med katero morali bomo najti požigalca njegova delavnica. Ko bo sledil sledi, bo čarovnik našel pijanega tipa, ki sprva ne bo zelo prijazen, nato pa bo prosil, naj ga ne preda nilfam in celo bo ponudil denar za molk. Če dajalcu nalog poveš vse, bo požigalec kmalu obsojen, saj je bila kovačnica strateško pomemben objekt. če rešiti fantu življenje potem bo Geraltov ugled zaradi nedokončane naloge nekoliko trpel.
5 - Prihodnost Temerije
Geralt se pogosto znajde v situacijah, ko njegova izbira vpliva na to, kdo bo naslednji monarh v določeni državi. To se bo zgodilo po likvidaciji Radovida Norega. Čarovnik in njegovi zavezniki bodo ponudili skleni mir z Nilfgaardom, tako da Temerija postane vazalna država. Vendar ima Dijkstra svoje mnenje o tej zadevi - on namerava postati kralj Redanije. Posledično se bo Geralt soočil s težko izbiro:
- izdati zveste tovariše (vključno z Vernon Roche in Thaler) in podpirajo Dijkstra;
- likvidirati Dijkstra in ostanejo zvesti svojim zaveznikom, vendar prikrajšajo Temerijo za svobodno prihodnost.
4 - Duša Olgierda von Evereca
V zadnji misiji DLC "Kamnita srca" Geralt mora narediti eno najtežjih odločitev v celotni igri - dovolite Guntherju O'Dimmu, da vzame dušo Olgierda von Evereca, kot je bilo zapisano v pogodbi, ali izzovite demona in na kocko postavite svoje življenje. To lahko vodi do:
- Podpora prijatelju, bo čarovnik kot nagrado prejel edinstveno čarobno sabljo Iris - orožje, ki bo uporabno do samega konca igre.
- Dovoliti demonu, da vzame Olgerdovo dušo, bo Gunther čarovnika nagradil z zlatom (5000 kron) ali relikvnim artefaktom (sedlo za ščurka, dekanter brez dna vodke ali rog izobilja).
3 - Usoda Skelligeja
Kot smo že omenili, Geralt pogosto moraš izbrati, kdo bo zasedel prestol v enem ali drugem kraljestvu. Prav tako se boste morali do ušes potopiti v politične igre na otokih Skellige in zanje izbrati naslednjega vladarja:
- Svanrige in Thirschach - bo razglasil popolno monarhijo na otokih, kar bo vodilo v vojno med jarli;
- Hjalmar in Craite - bo še naprej izvajal brutalne napade na Nilfgaard;
- Cerys An Craite - bo začel združevati klane na Skelligeju, v čemer bo zelo uspešen.
2 - Triss ali Yennefer
Kljub dejstvu, da je Geralt zelo priljubljen med predstavniki nasprotnega spola, dve ženski izstopata med jasnimi favoriti: Triss Merigold in Yennefer iz Vengerberga. Obe dekleti dobro ustrezata Witcherju, zato se mnogi igralci ne morejo odločiti, kateri bi dali prednost. Izbira ne bo vplivala le na epilog, ampak tudi na nekatere naloge v igri.
1 - Manjše zlo
Čarovnik nima vedno izbire, ki bi pomenila mirno možnost. V nekaterih primerih tragedija je neizogibna, zato je treba izbrati manjše zlo. To se bo zgodilo med nalogo. "Šepetajoči hrib", ki ima dva scenarija za razvoj parcele:
- Uniči duha na Whispering Hillu - vas Steiger bo ostala nepoškodovana, a otroke bodo iz sirotišnice odpeljale čarovnice, Anna pa bo znorela.
- Pomagajte duhu izvesti ritual - vas Steiger bo uničena, otroci pa rešeni (potem jih lahko najdemo v Novigradu), Anna bo umrla, baron pa bo naredil samomor.
Če želite to narediti, se morate strinjati, da izpustite duha, preden čarovnice zahtevajo, da se uniči. Nato pustimo dokončanje naloge do zahtev treh sester. Namesto da bi se borili z duhom, ga osvobodimo in dobimo skrit konec.
Tukaj so skoraj vse izbire očitne, zame je bila najtežja izbira z Rochejem in Dykstro, nisem želel ubiti nobenega od njiju, vsekakor pa Thimeria ne bi dal Nilfgradu, težko pa je z Yennefer in Triss. Na splošno mi je bilo v tem vrhu najlažje z Olgerdom, želel sem osebno rešiti tako popolnega kretena in po mojem mnenju je O'dim najbolj zanimiv lik v igri
Najbolj me zanima zakaj ne moreš Geraltu izbrati kakšnega škratka? Razvijalci so se tukaj seveda zajebali, te tete ne zanimajo vsi (od katerih sem osebno zavrnil obe), sploh mi niso dali izbire
Ali ne potrebuješ črnuha rit? Igra temelji na izvirnem viru in ne samo RPG.
Kaj za vraga je prvotni vir? Neverjetno so ga razvadili in Geralta spremenili v seks simbola in moralista. Strokovnjaki so sranje.
Geralt iz Rivije ni prvi čarovnik, ki mu je to uspelo. Rekel je: "Slišal sem, da je enemu čarovniku uspelo odčarati Igošo, sam pa tega še nikoli nisem storil." In čeprav ne vemo, kdo je ta čarovnik, so avtorji igre povedali svoje)