Ocena iger z zanimivim igranjem, ki se bodo izvajale na katerem koli računalniku.
Ogromno število igralcev računalniških iger združuje skupna nadležna težava - pomanjkanje zmogljivega igralnega računalnika in nezmožnost nakupa v bližnji prihodnosti. Vendar to ni razlog, da igrate igrice na YouTubu in se prikrajšate za užitek ponovnega dotika različnih domišljijskih svetov. Ta izbor 13 najboljših projektov za šibke osebne in prenosne računalnike bo delno nadomestil trenutno situacijo. Te igre absolutno niso zahtevne za strojno opremo in bodo delovale tudi na starih kalkulatorjih.
Vojni grom
Vojni grom - simulator vojne za več igralcev, posvečen oklepnim vozilom, letalstvu in mornarici. Igro je razvilo rusko podjetje Gaijin Entertainment in jo objavilo leta 2013. Redna izdaja večjih tematskih posodobitev je omogočila, da je projekt preživel do danes in znatno povečal svoje aktivno igralsko občinstvo.
Kot brezplačen spletni projekt War Thunder vabi igralce, da se soočijo z vojaškim spopadom na prostranem zemljevidu. Igralci imajo na voljo kopensko, zračno in pomorsko opremo, prva dva razreda bojnih enot pa lahko sodelujeta v bitki na istem zemljevidu. Poleg tega ima War Thunder še:
- Širok izbor opreme z možnostjo študija vej 9 držav;
- Raznolikost zemljevidov in pokrajin, ki ustvarjajo spremenljivost v bojnih spopadih;
- Več načinov, ki zagotavljajo udobne igralne pogoje za arkadne in PRO igralce.
Več o tem, kako se registrirati za War Thunder z bonusom (darilo)
Posodobljena je tudi grafična komponenta igre. V War Thunder so bile dodane teksture visoke ločljivosti, podrobnosti predmetov so bile povečane in osvetlitev je bila preoblikovana. To je omogočilo, da je projekt izgledal samozavestno v ozadju iger, izdanih leta 2020, in hkrati deloval na šibkih strojih.
Ocena Metacritic: 76, ocena uporabnika: 5,5. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.
Neverwinter na spletu
Neverwinter na spletu - prost MMORPG naravnost iz leta 2013. Igra, ki so jo razvili Cryptic Studios, je prejela dobre ocene kritikov, igralska skupnost pa jo je toplo sprejela. Zdaj se je priljubljenost Neverwinter Online nekoliko zmanjšala, vendar to ni preprečilo, da bi oblikoval jedro zvestih oboževalcev.
Zaplet igre pripoveduje zgodbo o uporu prebivalcev Neverwinterja silam kaosa, potem ko je bilo mesto okupirano in je njegov gospodar izginil. Naloga glavnega junaka je razvozlati skrivnost prihoda temnih sil in osvoboditi mesto njihovega zatiranja. Igra Neverwinter Online je klasična MMORPG z ječami, vznemirljivimi nalogami in atmosferskim svetom. Za projekt je značilno:
- Prisotnost edinstvenih ras in odsotnost razredov, ki bi bili vezani nanje.
- Podpora za uporabniško vsebino. Prej so igralci aktivno ustvarjali lastne naloge in jih delili z drugimi igralci.
- Premoč vsebine PVE nad bitkami PVP. Tu ni odprtega PVP, obstajajo pa posebne arene. Vendar pa niso posebej priljubljeni.
Grafika v Neverwinter Online ostaja na ravni iz leta 2013. Na srečo nam posebnosti žanra, prisotnost zanimivih dejavnosti in splošna "svetilnost" projekta omogočajo, da si pred tem zatiskamo oči.
Ocena Metacritic: 74, ocena uporabnika: 6,8. Ocene na Steamu so večinoma pozitivne.
Ori in slepi gozd: dokončna izdaja
Ori in slepi gozd: dokončna izdaja - Pisana mešanica platforme in metroidvanije, ki ga je leta 2016 razvil Moon Studios.
Zaplet igre pripoveduje žalostno zgodbo malega duha, ki mu je usojeno, da doseže veliko dejanje. Čarobni gozd Nibel, v katerem je živel Ori s prijateljem Narujem, je začel bledeti. Da bi zaustavil bližajočo se katastrofo in rešil Nibela, se Ori odpravi na dolgo potovanje, polno dogodivščin, nevarnosti in izgub.
Igranje igre vključuje vse značilnosti žanra, kjer je glavna naloga skok. Ko igralec napreduje skozi zgodbo, se odklenejo nove sposobnosti. Ori se bo naučil:
- plezalne stene;
- dihati pod vodo;
- letenje s padalom;
- delati kretene;
- in t. d.
Te in druge veščine bodo malemu duhu omogočile, da se povzpne v najbolj skrite kotičke zemljevida. To je polodprt svet igre, sestavljen iz majhnih lokacij in zapletenih prehodov.
Vizualna in zvočna spremljava igre je na najvišji ravni. Kombinacija barvitega sveta in atmosferskega ambienta je omogočila, da je projekt postal priljubljen med podobnimi indie svetovi.
Ocena Metacritic: 88, ocena uporabnika: 8,7. Ocene na Steamu so izjemno pozitivne.
Assassin's Creed Chronicles
Assassin's Creed Chronicles je bila prva trilogija iger v istoimenskem vesolju, ki niso trdile, da so naslovi AAA.
Cikel Kronike je mini zgodbe v 2,5D slogu, ki pripoveduje o dogodivščinah nekoliko manj legendarnih atentatorjev.
- Poglavje "Kitajska" posvečen Shao Jun. Je učenka velikega Ezia Auditoreja da Firenzeja, ki želi obuditi bratovščino morilcev na Kitajskem in se maščevati tistim, ki so odgovorni za smrt njenih tovarišev.
- Poglavje "Indija" pripoveduje zgodbo o Arbaazu Miru, morilcu iz Indije, ki mu je usojeno prekrižati načrte templarskega mojstra, najti starodavni artefakt in zaščititi njegovo ljubezen.
- Poglavje "Rusija" popelje igralce nazaj v čas velike ruske revolucije. Igralci v vlogi Nikolaja Orlova bodo morali biti priča pokolu kraljeve družine, rešiti princeso Anastazijo in poiskati relikvijo morilcev, za katerimi lovijo templjarji.
Igranje Assassin's Creed Chronicles z nekaj spremembami absorbiral ves razvoj prejšnjih delov. Mehanika, ki je bila všeč igralcem, je bila prilagojena značilnostim indie projektov. Prisotnost pomožnega orožja in interakcija z okoljem sta prikrivanje naredila raznolike in odprte bitke spektakularne.
Ročno narisana grafika skupaj s spektakularnimi animacijami se popolnoma prilega igri in omogoča zastarelemu žanru, da zasije z novimi barvami.
Ocene Metacritic (za vsako igro v trilogiji) – 67; 63; 53, ocene uporabnikov – 5,1; 5,2; 5,3. Mnenja o Steamu so mešana.
Fran Bow
Fran Bow - atmosferična psihedelika z elementi grozljivke v žanru point and click, ki ga je Killmonday Games razvil že leta 2015, vendar do danes ni izgubil svojega pomena.
Zgodba spremlja deklico, ki je po tragični smrti staršev sprejeta v psihiatrično bolnišnico. Fran kmalu po začetku prisilnega zdravljenja s psihoaktivnimi tabletami začne doživljati strašne halucinacije. Tako se začne njena srce parajoča zgodba.
Ker gre za nalogo v slogu pokaži in klikni, morajo igralci nenehno zbirati različne predmete in jih uporabljati v potrebni situaciji. Zanimive lastnosti igre vključujejo:
- Uganke in mini igre. Te dejavnosti odlično razbijajo žanrsko monotonost in preprečujejo, da bi vam postalo dolgčas.
- Franova dejanja in opazke. Ko gledate, kaj se dogaja na zaslonu in poslušate pripombe deklice, se porajajo dvomi o ustreznosti tega, kar se dogaja. To je lepota psihedeličnega fokusa projekta.
- Vpliv tablet na dekliški um. Še ena referenca na žanr, ki radikalno spremeni dojemanje sveta okoli nas. Po zaužitju zdravila se pojavi eno vprašanje: kje je resničnost in kje fantazija vnetega uma?
Fran Bow, zavit v preprosto indie grafiko, si je prislužil posebno mesto v srcih mnogih igralcev.
Ocena Metacritic: 70, ocena uporabnika: 8,3. Ocene na Steamu so izjemno pozitivne.
Dan zloglasnosti
Dan zloglasnosti - večigralska streljačina v prizorišču druge svetovne vojne od razvijalcev hvaljene igre Insurgency.
Igranje Day of Infamy ni edinstveno, saj so se nekateri mehaniki preselili vanj iz prejšnjega projekta studia. Vendar to igralniške skupnosti ni preprečilo, da bi zelo cenila simulator vojne, ki je blizu realnosti. Med značilnostmi Day of Infamy:
- Razredi. Za igro so na voljo tri strani: Wehrmacht, Commonwealth Forces in ZDA. Vsako sestavljajo vojaki različnih razredov z lastnimi sposobnostmi in dodatnimi veščinami, ki jim omogočajo taktično premagovanje nasprotnikov.
- Oborožitev. Velik izbor strelnega orožja z možnostjo prilagajanja.
- kartice. Od zasneženih krajev do zapuščenih mest.
- Realizem. V Day of Infamy ni običajnih indikatorjev zdravja, sledi letečih granat in drugih pripomočkov za priložnostne igralce.
Povprečno grafiko z vidika leta 2020 kompenzira vzdušje, ki ga ustvari zvočni posnetek igre. Realistični zvoki strelov in eksplozij, kriki ranjenih tovarišev in druge grozote vojne vas dobro potopijo v igranje.
Ocena Metacritic: 77, ocena uporabnika: 8,3. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.
Kupite Day of Infamy s 74% popustom
Stick Fight: Igra
Stick Fight: Igra - co-op borbena igra, v kateri se bodo morali igralci vživeti v vlogo Stickmana in premagati svoje prijatelje v smešnem spopadu. Igra je bila izdana na Steamu v drugi polovici leta 2017 in je igralniški skupnosti dokazala, da je uspeh projekta malo odvisen od njegovega proračuna.
Stick Fight: igra ponuja igralcem različne ravni, ki zagotavljajo interaktivne bojne arene. Igra temelji na zelo preprosti ideji. Zaradi igralnih lastnosti pa je Stick Fight: The Game preprosto poln zagona. Tukaj so prisotni:
- Raznolikost strelnega orožja;
- Spektakularne animacije, ki temeljijo na dobro zgrajenem fizičnem modelu vedenja lika;
- 100 dobro razvitih lokacij, kjer lahko samo okolje postane pomoč v boju ali smrtonosna past;
- Urejevalnik ravni.
Za projekt sodelovanja je ta funkcionalnost več kot dovolj za ustvarjanje smešnih situacij in veliko zabave.
Grafika se drži minimalističnega sloga, ki se harmonično ujema s preprostostjo koncepta igre.
Ocena Metacritic: brez ocene, ocena uporabnika: 7,8. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.
Vrnitev Obra Dinna
Vrnitev Obra Dinna - pustolovski detektiv od razvijalca odličnih dokumentov, prosim. Ta projekt je še en poskus Lucasa Popea, da izzove celotno industrijo razvoja iger in pokaže genialnost svojih idej za oblikovanje iger.
Koncept igre se skriva v skrivnosti izginotja posadke ladje duhov. Igralec se bo moral preleviti v detektiva in del za delčkom rekonstruirati vzročno-posledične zveze dogodkov, ki so se zgodili na ladji. Pri tem mu bo pomagal kompas - čarobni artefakt, ki mu omogoča videti zadnje trenutke človekovega življenja. Najbolj zanimivo pa je, da Vrnitev Obra Dinna predstavlja edinstven paradoks neskladja med zunanjimi in notranjimi komponentami:
- Varljiva zunanja preprostost. Ladja je edina lokacija v igri. Vendar pa številne kabine, paluba, ambulanta, skladišče in celo stranišča skrivajo več skrivnosti kot prostranstva oceana, ki obkrožajo ladjo.
- Notranja kompleksnost. Da bi popolnoma razumeli, kaj se dogaja, morate pošteno napeti svoje možgane in se zateči k zapovedim Sherlocka Holmesa. Deduktivno-induktivna metoda bo postala nepogrešljiva spremljevalka pri napredovanju skozi zaplet.
Posebno pozornost si zasluži grafika v igri. V projektih s konca leta 2018 ni pogosto mogoče najti 1-bitnega monokromatskega sloga, podedovanega iz projektov z začetka računalniške dobe.
Ocena Metacritic: 89, ocena uporabnika: 8,1. Ocene na Steamu so izjemno pozitivne.
Križanja duš
Križanja duš - akcijska pustolovščina v slogu 80-ih in slikovnih pik na krovu razvijalcev iz malo znanega studia Fourattic. Kljub prisotnosti precej fascinantnega okolja igra ni dobila širokega odmeva in je vestno zasedla svoje mesto med trdnimi, a neznanimi indie projekti.
Glede na zaplet igre pet najstnikov iz sončne Kalifornije najde skrivnostni artefakt, ki jim omogoča premikanje med svetovi. Vse bi bilo v redu, če se vsa ta zgodba ne bi izkazala za vladno zaroto z zelo neprijetnimi posledicami za fante.
Bistvo igranja je tek, skakanje, boj in reševanje ugank. Med funkcijami, zaradi katerih igra izstopa:
- Možnost preklapljanja med znaki;
- Vsak od 5 junakov ima sposobnosti, potrebne za dokončanje različnih stopenj;
- Potreba po združevanju veščin in likov v bitkah s šefi;
- Reference na druge igre in filme, ki spremljajo igranje.
Z drugimi besedami, Crossing Souls je ena velika mešanica referenc na kultne fraze, filmske posnetke in lokacije iz iger. Pixel grafika, risani vložki v izrezanih prizorih in dobra glasba iz 80-ih naredijo igro dobro zabavo za 9 ur, ki odlično razredči velike AAA projekte svojega časa s svojo lahkomiselnostjo.
Ocena Metacritic: 70, ocena uporabnika: 6,7. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.
Ura
Ura - ročno narisana uganka, katerega nastavitev temelji na mehaniki upravljanja s časom. Studiu Wild Kid Games je s pomočjo izvirnih ugank in ganljive pripovedi uspelo ustvariti vrednega predstavnika arkadno-pustolovskega žanra.
Zaplet igre se vrti okoli težav v odnosu med očetom in hčerko. Ko napredujete skozi Clocker, bo igralec igral kot oba lika.
- Oče ima čarobno uro, ki lahko previje čas in svojega lastnika popelje v prihodnost ali preteklost.
- Sposobnosti njene hčerke ji omogočajo, da obrne spremembe na časovnici.
Kombinacija teh mehanik vam omogoča reševanje ugank na različne načine. Ni slab razlog, da večkrat igrate skozi igro in pogledate stare dogodke iz novih zornih kotov.
Grafika v igri je na ravni, ki jo potrebuje puzzle igra, da ohrani zanimanje za to, kar se dogaja. Ob glasbeni spremljavi je mogoče najgloblje začutiti zgodbo.
Ocena Metacritic: brez ocene. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.
GWENT: Čarovnik. Igra s kartami
GWENT: Čarovnik. Igra s kartami - razvil CD Projekt RED, ki ga ni treba predstavljati. Igra s kartami iz The Witcher 3: Wild Hunt se je spremenila v neodvisen projekt, pridobila dodatne funkcije, šla skozi dolgo fazo beta testiranja in je bila izdana relativno nedavno.
Ime igre govori samo zase. Gwent je igra za več igralcev, v kateri igralci tekmujejo med seboj v bitkah s kartami. Za osnovo je vzeta mehanika, ki jo uporablja Geralt iz Rivije. Sicer pa se je igra močno razširila. Dodani so bili:
- Novi kompleti kart, ki dodajo dodatno raznolikost igranja in možnosti njihovega izdelave;
- Spektakularne animacije zemljevidov in ozadij iger;
- Nove frakcije in njihove spremljevalne sposobnosti.
Povprečno trajanje tekme je 15 minut. Vstopni prag je nadpovprečen. Če želite temeljito razumeti igro, morate v njej preživeti več deset ur. Zelo primerno za igralce, ki se jim ne mudi in so si pripravljeni vzeti čas za sistematično preučevanje igranja.
Grafika v igri je prijetna za oko. Poleg tega se je igra opazno spremenila, odkar je bila igra prvič prikazana leta 2018. Statična igralna plošča je postala animirano bojišče z izmenjujočimi se lokacijami, ki pozitivno vplivajo na vključenost v proces igre.
Ocena Metacritic: 80, ocena igralca: 7,1. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.
Slepi prerok
Slepi prerok - pokaži in klikni nalogo Izšel leta 2020, prvenec majhnega studia Ars Goetia. Nastavitev igre, izbrana za osnovo, je težko opisati z eno besedo. Mešanica fantazije z majhnimi vložki kiberpunka, Slepi prerok vas vabi, da se potopite v mračno vzdušje padlega mesta in se spopadete s silami zla.
Glavni junak igre, prebujeni apostol, ki se je spustil v ta smrtni svet, da bi ga očistil demonov in pomagal resnično vrednim ljudem najti pot do svetlobe. Če želite to narediti, boste morali raziskovati groteskne lokacije, komunicirati s pisanimi liki in reševati uganke. Podrobnosti sveta igre, prisotnost edinstvenega humorja in vsebine za odrasle dajejo igralcu dodatno spodbudo, da ostane v igri dlje.
Vizualna komponenta kopira strani art-house stripa. V nekaterih pogledih si igra omogoča, da je bolj podrobna, v drugih pa shematična, skupaj s čudovitim zvočnim posnetkom pa ustvarja dobro vzdušje, ki ustreza žanru.
Ocena Metacritic: 68, ocena igralca: 7,2. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.
VirtuaVerse
VirtuaVerse - iskanje v stilu cyberpunk od razvijalcev iz Theta Division je postala skoraj edina priložnost za lastnike šibkih strojev, da se dotaknejo cenjenega žanra in popestrijo čas med čakanjem na izid senzacionalnega Cyberpunk 2077.
Zaplet igre popolnoma ustreza nastavitvi. Vse ljudi v VirtuaVerse nadzoruje umetna inteligenca, kar za lokalne prebivalce ni posebej depresivno. Njihova življenja se odvijajo v virtualni resničnosti, problemi resničnega sveta pa jih malo zanimajo. Vendar se Nathan, glavni lik igre, odloči izzvati tog sistem in se izviti iz navideznih okovov. Tako se začne zgodba o hekerju, ki se je odločil spremeniti svet. Med funkcijami VirtuaVerse bi rad izpostavil:
- Oblikovanje ravni iger, ki so jih navdihnili stari šolski projekti 80-ih;
- Zanimivi liki in variabilnost odgovorov med dialogi z njimi;
- Zahtevne uganke, ki od igralcev zahtevajo, da se osredotočijo in so pozorni;
- Vzdušje sveta igre, ki ga ustvarjajo učinki dežja, neonski napisi in tehno glasba preteklosti.
Grafika resnično popelje igralce nekaj desetletij nazaj, ko se je cyberpunk šele pojavljal kot žanr. Toda kdo ve, VirtuaVerse bi lahko pritegnil to zanimanje, če njegova vizualna komponenta ne bi bila pikselizirana in njeni učinki poenostavljeni.
Preberite na:Ocena Metacritic: 76, ocena igralca: 7,7. Ocene na Steamu so zelo pozitivne.