Šefi noter Oklepno jedro VI Fires of Rubicon so zelo močni nasprotniki, ki jih ni tako enostavno premagati v prvem poskusu. Če želite ubiti šefa, morate izbrati posebno taktiko, ki temelji na poznavanju sovražnikovih prednosti in slabosti. Skupno se bo igralec srečal med prehodom Armored Core 6 12 zahtevnih šefov, vendar bo zadnji drugačen glede na izbrani konec.
V tem vodniku so zbrane informacije o vseh najmočnejših sovražnikih v Armored Core 6. Berite naprej, če želite izvedeti nasvete, ki vam bodo pomagali premagati šefa v vsaki razpoložljivi misiji.
AH12 HC (Helikopter Boss)
Odsek: 1.
Misija: Nezakonit vstop.
Težavnost: 7/10.
Prehod prvega šefa ne bo tako enostaven: pojavi se na koncu prve misije in te bitke ne moremo imenovati bitka za usposabljanje, saj AH12 HC ne odpušča napak. Najlažji način, da povzročite čim večjo škodo šefu helikopterja je, da uporabite blizu. Algoritem dejanj je naslednji: prileteli so čim bližje, večkrat udarili z rezilom, se izognili napadom in nato vse ponovili. Lahko se učinkovito uporablja tudi med bojem ramenska pištola, vendar za to morate lebdeti v bližini in narediti natančne zadetke. Če helikopter začne povzročati veliko škode na daljavo, poskusite pogosteje skočiti stran od prizadetega območja in napad z laserjem.
EB-0309: Potepuh (Oko)
Odsek: 1.
Misija: Uničenje vojaške rudarske ladje.
Težavnost: 4/10.
Premagati Oko ne bo težko, saj mu je že uničenje generatorjev prikrajšalo del zdravja. Od laserjev in izstrelkov boss moraš se izmikati, zato izkoristite trenutek, saj bo v prihodnosti ta veščina močno poenostavila bitke z drugimi šefi. Tudi v boju je vredno upoštevati, da se Oko nahaja na veliki razdalji in je najvarneje uporabljati izključno njega strelno orožje. V najtežjih trenutkih lahko pojdi na kritje in se skrijte za terenom arene.
HA-T-102 Juggernaut (tank)
Odsek: 1.
Misija: Operacija Wallcrawler.
Težavnost: 6/10.
Boj s tem šefom lahko razdelimo na tri stopnje:
- 1. faza je najpreprostejši, saj bo v njem živel zaveznik. Uporabite ga kot vabo in medtem, ko provocira Juggernauta, napadite šefa od zadaj, saj ga ni tako enostavno udariti v čelo.
- 2. faza se začne takoj po izginotju zaveznika. Ostanite čim bližje sovražniku, popravite tarčo in zadajte natančne udarce.
- 3. faza se bo začelo pri približno tretjini šefovega zdravja, nakar bo tank začel trositi mine okoli sebe. Najboljša taktika je ostati v zraku in uporabljati rakete.
Tega sovražnika je enostavno podreti, zato se poskušajte vedno izogniti najnevarnejšim napadom, za povzročitev škode pa je bolje uporabiti dvojne šibrovke ali raketomer.
AA P07 Balteus (Ruševina)
Odsek: 1.
Misija: Napad na stražarnico.
Težavnost: 9/10.
Ta šef velja za enega najtežjih v igri, zato, da ga uničite, morate dosledno upoštevati naslednje nasvete:
- Močni ščit Treba je sestreliti čim prej, ker ne dopušča škode za zdravje.
- Najhitreje možno prebiti ščit z uporabo raket ali dvojne šibrovke.
- Polnjenje luske za omamljanje bo začasno omamilo šefa in povzročilo veliko škode.
- Šef pogosto izstreli številne izstrelke, zato morate nauči se izmikati od njih.
- Na koncu boja sovražnik bo izvlekel ognjeno rezilo, ki povzroči pošastno škodo, zato poskušajte ohraniti razdaljo in napadite šefa od daleč.
Če ne morete ubiti AA P07, poskusite uporabiti drug komplet orožja.
EC-0804 Pametni čistilec (AC Crusher)
Odsek: 2.
Misija: Borbeni dnevnik.
Težavnost: 5/10.
Izkušnje s prejšnjimi šefi bodo veliko lažje premagale AC Crusherja. Za manjšo škodo poskusite ostati čim dlje. ostati v zraku, za največjo škodo pa uporabite največ težko dostopen orožje, in tudi ne pozabite osupniti šefa. Pametni čistilec ima ranljivo mesto – izpušna cev z zadnje strani. Streli v ta del robota bodo povzročili dodatno škodo. Proti koncu bitke bodo iz te cevi začele leteti ognjene krogle, potem pa morate le še naprej povzročati škodo in tudi ostati v zraku čim dlje.
IA-13 morski pajek (koralni)
Odsek: 2.
Misija: Prečkanje oceana.
Težavnost: 5/10.
Ključ do premagovanja pajkovega mehanika je stalen pritisk in natančni napadi, ki vam bodo pomagali z naslednjimi nasveti:
- Omamljanje Pajek čim pogosteje, da bi brez nepotrebnih težav povzročil največjo škodo.
- Najboljša kombinacija orožja - uporaba plazemske puške, raketometa in pulznih rezil.
- Šefovi najpogostejši napadi so laserji in izstrelki, vendar jih je enostavno umakniti.
- Da bi se izognili udarnim napadom in topniškim salvam, bi morali kroži okoli šefa na kratki razdalji.
- Ko se Sea Spider dvigne v zrak, nadaljujte z isto taktiko. Kasneje, ko je sovražnik obdan rdeče iskre, čim prej zapustite prizadeto območje.
Če šefa ne morete premagati hitro, poskusite z drugim kompletom orožij in izboljšajte natančnost zadetkov.
Ekdromoi EP in Ekdromoi PG (par)
Odsek: 3.
Misija: Napadite bencinsko črpalko.
Težavnost: 5/10.
Če želite uničiti par Ekdromoijev, boste morali najprej osredotočiti vso škodo na enega mehanizma in nato preiti na naslednjega. bolje najprej odpraviti robot EP, ker on predstavlja največjo nevarnost. Oba šefa imata malo zdravja, zato bitka ne bo dolga. Ko je model EP uničen, začnite uničevati Ekdromoi PG. Najboljši način za ubijanje tega para mehov je uporaba strelno orožje и ramenski topovi.
AA-602 (katafrakt)
Odsek: 3.
Misija: Kraja raziskovalnih podatkov.
Težavnost: 5/10.
Boj proti temu mehaniku je zelo podoben boju s pametnim čistilcem Model EC-0804, s to razliko, da je ta šef veliko hitrejši. Katafrakt ima šibkost v obliki osrednjega jedra, zato poskusite s čim natančnejšim orožjem povzročiti škodo posebej na njem. Izmikaj se sovražnikovim napadom in poskusi kroži okoli njega, ki vam bo omogočil neprekinjen napad brez izgube časa.
IA-02: Ledeni črv (Annihilator)
Odsek: 3.
Misija: Podredite ledenega črva.
Težavnost: 6/10.
Morda se zdi, da Uničevalca ni mogoče ubiti, vendar ga je enostavno premagati, če uporabite določene taktike:
- Ledeni črv uporablja ščite, zato jih je treba čim prej uničiti - uporabite natančno orožje z največjo škodo na časovno enoto.
- Ko šef odpre svoje skrite mehanizme na obrazu, mu ustreli glavo z "Stan Needle".
- Po zlomu ščita, Destroyer bo padel na tla, po katerem bi moral imeti čas, da povzroči največjo škodo.
- Sovražnik lahko prikliče drone in izstreli rakete, zato si to zapomnite Gibanje je življenjein droni ne bi smeli živeti predolgo.
- Pojav črva je mogoče predvideti, saj se v tistem trenutku pojavi a bo majhna nevihta.
Če med bitko pogosto umrete, se naučite slediti poti črva in si zapomnite smer njegovih napadov.
AAP03: Izvajalec (sodnik)
Odsek: 4.
Misija: Raziskovanje podzemlja - Globina-2.
Težavnost: 4/10.
Enforcer bo napadel tako na blizu kot na daljavo, zato je proti njemu mogoče uporabiti katero koli orožje. Najpomembnejša stvar za preživetje je izogniti se pravočasno na stran med šefovimi udarci, kot tudi v trenutku, ko se začne vrteti navzgor za poseben napad. Enforcer lahko zarije meč v tla in nato deli poškodbe območja – poskusite vnaprej predvideti ta napad, da zapustite prizadeto območje. V drugi fazi šef bo začel pogosteje in močneje napadati v tesnem boju.
IB-01: CEL 240 (Ibis Star)
Odsek: 4.
Misija: Iskanje koralnih grozdov.
Težavnost: 10/10.
Ibis Star je zelo nevaren nasprotnik, saj ima ogromno hitrost in močne napade. Da bi ga premagali, je bolje upoštevati določene nasvete:
- Glavni žarki lahko povzročijo veliko škode, zato jih je bolje uporabiti izogibajte se od začetka bitke.
- Koristno je preleteti Ibis Star po njegovih napadih in nato uporabiti poškodbe hrbta šef.
- Gibati se morate čim pogosteje in spremenite svoj položaj, saj so sovražnikovi napadi z rezilom zelo nevarni.
- Šef ima veliko zdravja in dobre hitrosti, torej bitka se lahko zavleče – ne zapravljajte streliva in poskusite uporabiti natančen arzenal, da vedno zadenete tarčo.
- Formula za uspeh v boju proti temu sovražniku je udariti največja škoda na časovno enoto.
Če tega šefa ne morete hitro premagati, poskusite z drugim naborom orožij in izpopolnite svoje veščine pri izogibanju sovražnikovim bliskovitim napadom.
IB-07: SOL 644 Rubicon [1. konec]
Odsek: 5.
Misija: Onemogoči satelite.
Težavnost: 7/10.
Rubicon rada povzroča škodo s svojim mečem, pa tudi izstreljuje posebne izstrelke po rezanju. Ob upoštevanju teh lastnosti bi morali preskočiti njegove strele, nato pristane nedaleč od šefa in nanese natančnih zadetkov ali udarcev. Za lažjo zmago je priporočljiva uporaba težko krzno in orožje z največjo škodo.
IB-C03: Dvojnik HAL 826 [2. konec]
Odsek: 5.
Misija: Uničenje ksilema.
Težavnost: 7/10.
Ta končni šef ne bo povzročal veliko težav, saj so vsi prejšnji nasprotniki dali vse potrebne izkušnje, ki bodo koristne v tej bitki, saj Dvojnik nima posebnih sposobnosti. Preprosto zmagati, če je le mogoče izogibanje napadom, uporablja pa tudi največ brzostrelno orožje za hitro odstranjevanje ščitov.
Odstranite V.III [konec 3]
Odsek: 5.
Misija: Osvobajanje koral.
Težavnost: 7/10.
Ta sovražnik bo imel veliko zalogo zdravja in dva poklicana pomočnika, zato je pomembno nadzorovati celotno bojišče in pravočasno izogibanje napadom. Dobra taktika bi bila kroži okoli šefa in ga nenehno poškoduje. Glede na gostoto ognja je lažja za uporabo svetlo ali srednje krzno in povzroči največjo škodo z najbolj natančnim orožjem. Ta bitka se lahko zavleče, zato lahko potrošnih virov prezgodaj zmanjka.
Prehod šefov Armored Core 6 si lahko ogledate v videu:
Preberite na:Upamo, da ste s pomočjo tega vodnika lahko premagali vse šefe v Armored Core VI Fires of Rubicon. Dodatna vprašanja v zvezi z gradivom v članku lahko pustite v komentarjih – avtor članka bo poskušal pomagati.