Srečanje s Kayo v Genshin Učinek - posebna vrsta iskanja igre z interaktivno komponento, kjer se lahko igralec samostojno odloči, v katero smer bo razvijal zaplet. Izbira vaših najljubših vrstic ne bo vodila le do posebnega konca misije, ampak tudi do zelo različnih reakcij glavnega junaka zmenka. Za dokončanje vsakega od več zaključkov srečanja s Kayo lahko prejmete dragocene nagrade v obliki Izvorni kamni in sredstva za nadgradnjo ter posebno fotografijo za spomin.
V vodniku si bomo ogledali vsak zaključek srečanja ter vse razcepitve in možnosti odgovorov, potrebne za njihovo pridobitev. Povedali vam bomo tudi o dosežkih in nagradah, ki jih lahko zberete za dokončanje zmenka.
Kako začeti srečanje s Kaeyo v Genshin Impact
Da omogočite dostop do sestanka z Kayei v meniju za zmenke boste morali izpolniti več predpogojev:
- doseči 35 pustolovski rang in višje;
- Dokončajte nalogo Legends of Kaeya »Pavje pero. Piratski zaklad";
- dokončajte nalogo Archons "Caribert";
- imate 2 brezplačni Legend Keys za odklepanje ustrezne pasice v meniju.
Če želite zbrati 2 ključa legende, potrebna za srečanje, boste morali dokončati 16 dnevnih nalog v 4 dejanskih dneh, pod pogojem, da so dokončane vse 4 razpoložljive naloge. Priporočamo, da se vnaprej pripravite na prehod in zdaj zberete ključe legende, če želite srečanje dokončati takoj po njegovi objavi.
Razpoložljivo število Legend Keys lahko najdete v razdelku "Dogodki srečanj" poseben meni "Legends Quest" v dnevniku nalog.
Dosežki za srečanje s Kayo
Skupaj je na voljo za dokončanje sestanka s Kayo 3 dosežkov iz razdelka "Spomini srca" skupna nagrada 30 primogemi:
- "Iščem zabavo" (20 Primogemov) – Dokončajte srečanje Fables in Booze ter odklenite vse konce.
- "Srečni kovanec" (5 Primogemov) - Sodelujte pri stavi, ki jo predlaga Kaeya. Končajte srečanje s prejemom zaključek št. 5 “Informator ali prijatelj?”.
- "Ššš ... Poslušaj!" (5 primogemov) - poslušajte glas, ki prihaja iz samice. Po pogovoru z Djinnom se približajte vratom samice konec #3 in poslušajte, kaj pravi Klee v hišnem priporu.
Predstavitev srečanja s Kaeyo, 1. poglavje "Beletrina in pijača" (vsi konci)
Za srečanje s Kayo lahko dobite 5 zaključkov:
- "Vprašanja";
- "Brezplačna ladja";
- "Grozdje domače topline";
- "Naša svetilka";
- "Informator ali prijatelj?"
Ves napredek je zabeležen v drevesu napredka srečanja. Kadar koli med datumom se bo igralec lahko pomaknil na odprti ključni trenutek, da bi ponovno predvajal ta ali oni trenutek ali izbral drugo vrstico v dialogu.
Zaradi udobja so vse predhodno izbrane možnosti odgovora označene pri ponovnem pregledovanju nalog. kljukica (če možnost ni povzročila negativne reakcije in vodi k nadaljevanju dialoga) oz križni šiv (v primeru, da je bil odgovor nepravilen ali žaljiv za junaka).
Skozi datum so v zgornjem desnem kotu prikazana srčna očala, ki označujejo lokacijo Kaye in glavnega junaka. Žaljive izbire odgovorov v vilicah lahko vzamejo en srček, medtem ko ga bodo pohvale ali spodbude obnovile.
Število srčkov na koncu srečanja ne vpliva na zaključek, vendar pa se z izgubo vseh točk datum takoj konča.
Med srečanjem s Kayo se ikona poleg src zamenja s podobo Popotnika, rezultat pa je vedno 5 in ga ni mogoče zmanjšati z nobenim govorom ali dejanjem med prehodom.
Konec #1: Vprašanja
Vilice: "Opazovalec ptic" - "Prijatelj v tuji deželi" - "Oder" - "Ves svet je gledališče" - "Je res?"
Pridružite se Kaeyi na sprehodu po Port Ormosu in se udeležite gledališke predstave na prostem lokalne skupnosti.
Vilice za opazovanje ptic
Odpotujte v mesto Port Ormos, da se srečate s Kaeyo, ki je prispela Sumeru v imenu sedanjega gospodarja Duh. Kapitan konjenice vam bo predlagal druženje in sprehod. Sledite Kaeyi in poslušajte o njegovih ciljih, da ostane v Sumeruju, in o nalogah, ki jih je zanj pripravil Djinn.
Vilice "Prijatelj v tuji deželi"
Sprehod se bo zaključil na odru, kjer nastopajo lokalni gledališki igralci. Prijatelji se bodo malo ustavili in si ogledali predstavo. V tem trenutku bo prišel trenutek, ki bo vplival na nadaljnjo zabavo:
1.1. Oh, predstava na prostem? Smešno je.
- Si želite ogledati predstavo? - pravilen odgovor, ki vam bo omogočil, da zaključite sprehod in se ustavite v gledališču in si ogledate predstavo.
Vilice "Scena"
Po pogovoru in izbiri naslednjih ciljev za sprehod se povzpnite na oder in si oglejte nastop s Kayo. Med ogledom predstave vam bo prijatelj povedal več o predstavi, ki jo igrajo igralci.
Fork "Ves svet je gledališče"
Ko se odločite, da se ustavite v taverni, vas bo Kaya prosila, da naročite nekaj prigrizkov za podporo lokalnemu gledališču. Kupite hrano pri Nesminu, ki stoji na vhodu v taverno, in poklepetajte s Kayo, ki se z naročilom vrne k mizi blizu odra.
Pogovor med prijatelji bo zmotil Darbil, ki igra eno glavnih vlog v uprizoritvi. Človek vam bo povedal, da se eden od igralcev ni pojavil v službi in da ga ni nikogar nadomestiti. Popotnik bo izrazil svoje mnenje:
1.2. Torej... res mi je žal, ampak oddajo bom moral odpovedati.
- Škoda, da ne bomo videli konca zgodbe.
- In nihče ga ne more nadomestiti?
V vsakem primeru bodo Kaye ponudili, da nadomesti odsotnega igralca in odigra njegovo vlogo. Konjeniški stotnik se bo preoblekel v novo obleko in stopil na oder.
Oglejte si Kaeyin nastop tako, da se približate odru. Med nastopom improvizira, a kljub temu sijajno zaključi predstavo in navduši občinstvo. Po koncu nastopa se pogovorite s Kayo, ki stoji blizu odra. Mladeniča bodo obkrožile oboževalke, ki ga bodo prosile za avtogram. Lahko se jim pridruži tudi Popotnik:
1.3. V trenutku bom prijel za svoje pero!
- Odlično ti je uspelo, Kaeya.
- Tudi jaz hočem avtogram.
Ne da bi dokončal pogovor z oboževalci, bo novopečeni igralec pobegnil iz gledališča in pobegnil v osamljen kotiček. Odkradite se s Kayo in se srečajte na pomolu blizu svetilnika.
Razcep na cesti "Je to tako?"
Pogovor bo potekal med prijatelji na osamljenem mestu. Kljub uspehu pa kapitan konjenice ne želi dolgo ostati v središču pozornosti. Na pomolu bo Kaya podrobneje spregovorila o dogajanju in svojem odnosu do igralstva, nato pa bo srečanje zaključeno.
Konec #2: Freeship
Vilice: "Opazovalec ptic" - «Prijatelj v tuji deželi" - "Njegovo bistvo" - "Ponovna združitev" - "Spominek" — »Pesmi, posvečene vetru« — »Roka pomoči« — »Korespondenca z vetrom«.
Vrnite se v Mondstadt v družbi Kaye in preživite prosti čas skupaj z lokalnim cerkvenim zborom.
Vilice "Prijatelj v tuji deželi"
Ta konec lahko začnete dokončati od razcepa "Prijatelj v tuji deželi", pot do katere smo že opisali v Konec #1. Vendar pa v dialogu na prizorišču izberite drug odgovor:
2.1. Oh, predstava na prostem? Smešno je.
- O čem sva se tam pogovarjala? O sredstvih za pot? - pravi odgovor, ki bo nit pogovora vrnil v pravo tirnico in vam omogočil nadaljevanje sprehoda po Port Ormosu.
Vilice "Njegovo bistvo"
Ko zapustijo prizorišče, prijatelji nadaljujejo sprehod. Sledite Kaeyi po ulici in poslušajte njegovo mnenje o denarju, ki ga je Ordo Favonius namenil za potovanje v Sumero.
Vilice "Reunion"
Med sprehodom se bo Kaya ustavila in popotniku ponudila, da denar, ki ostane po potovanju, porabi za rekreacijo in zabavo v Port Ormosu:
2.2. Sedaj imamo priložnost, da se sprostimo in zabavamo – kdo ve, koliko takšnih priložnosti nam bo dala usoda. Torej, kaj praviš?
- Denarja naročila ne moremo porabiti za zabavo. - pravilen odgovor, zahvaljujoč kateremu bodo prijatelji takoj zapustili Sumeru in se vrnili v Mondstadt.
Vilice "Spominek"
Po pogovoru s Kayo se odpravite na pot in se vrnite v Mondstadt. Spoznajte kapitana konjenice na mestnem mostu. Mladenič bo spregovoril o svojih načrtih za preostale počitnice in vprašal Popotnika, kaj naj stori:
2.3. Kaj bi predlagal, Popotnik?
- Skupaj se lahko sprostimo, da vam ne bo dolgčas. - pravilna pripomba, po kateri bodo prijatelji nadaljevali skupne počitnice, vendar znotraj zidov Mondstadta.
Vilice "Pesmi, posvečene vetru"
Pojdite na trg pred katedralo in spoznajte Kaeyo. Konjeniški kapitan bo ponudil, da skupaj poslušamo domačo glasbo, vendar ne od bardov, ampak v cerkvenem zboru. Družba bo srečala Grace, ki stoji v bližini na trgu, in prisluhnila njeni prošnji. Kot pravi njena sestra, zdaj ljudski zbor preživlja težke čase, ona pa se ne more spoprijeti z lokalnimi prebivalci in se naučiti pesmi, ki bi jo izvajala z njimi.
Za pomoč bo Kaya predlagala obisk lokalnega glasbenega strokovnjaka. Pojdite na "Delež angelov" in poiščite pomočnika, o katerem je govoril mladenič. Govoriti z venti, sedel za eno od miz za gostilno. Bard se bo odzval na prošnjo za pomoč in ponudil, da se bo kasneje spopadel s težavo.
Vilice "Roka pomoči"
Ko je dialog končan, počakajte 06:00 naslednji dan igre, s previjanjem časa nazaj v meniju Paimon ali na drugo priročno metodo.
Odpravite se na trg pred katedralo, da ponovno srečate Grace in Ventija. Med razpravo o problemu zbora bo imel Popotnik priložnost povedati svoje mnenje:
2.4. Kaj misliš, Popotnik?
- Mislim, da bo Ve... Anemo Archon všeč nova pesem.
- Morda se bo pesem občinstvu zdela nenavadna ...
Po oblikovanju načrta za rešitev problema bo vsak član ekipe začel opravljati svoje naloge:
2.5. Razdelimo se in poiščemo soavtorje, Popotnik.
- Koga naj iščem?
- Kaj naj jim rečem?
V vsakem primeru bo junak poslan iskat lokalnega pevca. Spoznajte Barbaro v bližini Favonijeve katedrale in jo povabite na trg, da se pogovorimo o Graceini težavi.
Vilice "Korespondenca z vetrom"
Skupaj z mondstadtskim idolom se vrnite na trg pred katedralo in se o vsem pogovorite z ostalimi zbranimi. Med pogovorom o motivu in besedilu bodoče pesmi se bo eden od udeležencev pogovora izmuznil skupini. Poiščite Kaeya, ki stoji za množico, in se pogovorite z njim.
Mladenič vam bo povedal, da sprva ni želel razpravljati o pesmih. Venti bo pristopil do ubežnikov in jih vprašal o razlogu njihove odsotnosti:
2.6. To bolj ustreza mojemu stilu.
- Kaya preprosto misli, da je pisanje poezije pretežko.
- Kaya je samo sramežljiva peti.
S koncem pogovora med prijatelji se konča srečanje.
Konec #3: Grozdje domače topline
Vilice: »Opazovalec ptic« - »Prijatelj v tuji deželi« - »Njegovo bistvo« - »Ponovno srečanje« - »Spominek« - »Vsakdanje življenje vitezov Ordo Favonius« - "Prihod domov" - "Aroma vina" - "Delo v destilarni."
Pojdi s Kayo do destilarne in naberi grozdje.
Vilice "Spominek"
Mimo tega konca začnite od razcepa »Spominek«, pot do katerega je opisana v Konec #2. Med dialogom na mostu boste morali izbrati drug odgovor:
3.1. Kaj bi predlagal, Popotnik?
- Pomagal vam bom pri razdeljevanju spominkov, to nam bo zlahka uspelo. - pravilen odgovor, ki vam bo omogočil, da vidite druge like skupaj s Kayo.
Vilice "Vsakdanje življenje vitezov Ordo Favonius"
Odpotujte na sedež Ordo Favonius, da poročate trenutnemu mojstru Duh in izročite spominke, ki jih je kupila Kaya. Vstopite v pisarno kapitlja in se pogovorite z Djinnom, Lisa и Albedo preden se ponovno odpravite ven.
Po pogovoru z Jinnom pojdite do vrat samice, ki se nahajajo desno od gospodarjeve pisarne, in poslušajte glas za vrati, da slišite Klee in pridobite dosežek "Ššš ... Poslušaj!".
Vilice "Vrnitev domov"
Po pogovoru z magistrom pojdite do vhoda v sedež Ordo Favonius. Kaya želi obiskati destilarno Dawn in spoznati njene delavce ter Diluc. Kapitan konjenice bo ponudil izbiro časa, ko lahko prijatelji obiščejo posestvo:
3.2. Kaj praviš? Kdaj gremo?
- jutri - pravilen odgovor, ki vam bo omogočil, da srečate Diluca v destilarni in sodelujete s Tannerjem za želeni konec.
Vilice "Aroma vina"
Ko izberete čas obiska, na kakršen koli primeren način počakajte do naslednjega igralnega dneva in pojdite do destilarne Dawn, kjer boste pri vhodu pričakali Kaya.
V notranjosti bodo prijatelji srečali Elserja, delavca v destilarni, in Diluca. Po tem, ko je ostarelega upravitelja izpustil na počitek, bo popotnik lastnika posestva povabil na počitek z vsemi:
3.3. Rahel vetrič, odlično vino ... Kaj je lahko boljšega?
- Ali greš z nami, Diluc?
- Lahko ostaneva notri z Dilucom.
V vsakem primeru bo mladenič zavrnil, prijatelji pa se bodo še naprej sprostili sami. Po končanem dialogu zapustite destilarno in izpustite Elserja na prosti dan, ki ga je pravkar prejel.
Vilica "Delo v destilarni"
Ko se poslovite od Elserja, se pogovorite s Tannerjem, ki stoji ob vinogradu. Starec vam bo povedal, da trenutno nabira zrelo grozdje. Kaeya in Popotnik mu bosta hotela pomagati.
Zberite grozdje iz trte, ki se nahaja neposredno pred starcem, nato sledite Tannerju in poiščite drugo trto, s katere poberite jagode.
Nadaljujte z zbiranjem grozdja in sledite Tannerju po vinogradu, dokler ne najdete vsega grozdja.
Ko boste zbrali vse grozdje, bo Tanner začel pogovor s Popotnikom in ga prosil, naj poskrbi za Kaya:
3.4. Vidim, da sta s Kayo v dobrih odnosih. Dobro skrbi zanj.
- Pazil bom nanj.
- Kaeya je veliko močnejša, kot si mislite.
Kaya se bo sam pridružil pogovoru, nato pa bo Tanner prosil mladeniča, naj na glas prebere pismo njegovega sina iz mondstadtske straže.
Konec št. 4: Naša svetilka
Vilice: »Opazovalec ptic« - »Prijatelj v tuji deželi« - »Njegovo bistvo« - »Ponovno srečanje« - »Spominek« - »Vsakdanje življenje vitezov Ordo Favonius« - "Vrnitev domov" - "Okus doma" - "Gostje".
Spremljajte Kayo v destilarni drug dan in izvedite več o njenih prebivalcih.
Vilice "Vrnitev domov"
Ta konec lahko začnete prehoditi od razcepa »Vrnitev domov«, pot do katere smo opisali v Konec #3. Ko Kaya Popotniku ponudi izbiro, kdaj naj obišče destilarno, izberite drug odgovor:
4.1. Kaj praviš? Kdaj gremo?
- Pojutrišnjem. - pravilen odgovor, zaradi katerega bo srečanje v destilarni potekalo povsem drugače.
Vilice "Okus doma"
Počakajte dva dneva v igri na kakršen koli primeren način, preden se odpravite v destilarno. Poiščite Kaeya pri glavnem vhodu na posestvo in se pogovorite z njim, da izveste več o njegovih prihodnjih načrtih.
Ko vstopite, se pogovorite z Elserjem, ki stoji za njegovo mizo. Tudi ostareli menedžer bo na Kayino vztrajanje odšel na dopust in vse svoje posle prepustil kapitanu konjenice. Po njegovem odhodu bo goste pozdravila Adelinda, druga uslužbenka posestva.
Vilice "Gosti"
Ko zapustite posestvo, pomagajte Adelindi izbrati jedi za prihajajočo večerjo. Pogovorite se z dekletom, ki stoji ob ognju, in izberite svojo jed:
4.2. Kaj boš izbral, Popotnik?
- Medeno meso s korenjem.
- Hranljiva solata.
- Raznovrstno meso.
Med pripravo jedi bo gospodinja s Popotnikom povedala nekaj zgodb o Kayinem otroštvu in karakterju, nato pa bo gosta pozvala, naj sede za mizo in se pripravi na obrok.
Med kosilom bo v destilarno prišel gost iz Li Yueja, ki se bo pogovarjal o predlogu za sodelovanje, ki ga mora sam posredovati Dilucu. Konjeniški stotnik v vlogi upravitelja bo gosta povabil na posestvo. Skupaj s Kayo pospremite gosta v notranjost in prisluhnite njegovi prošnji.
Dialog bo prekinil Elser, ki se je vrnil na delo. Klee, ki je prišel "rešit Kaya iz hišnega pripora", ga bo prišel obiskat.
Konec #5: Informator ali prijatelj?
Vilice: "Opazovalec ptic" - "Prijatelj v tuji deželi" - "Njegovo bistvo" - "Ponovna združitev" - "Perje na spomladanskem vetru" - "Stari občutki" - "Igre na srečo" - "Morski ribolov".
Spremljaj Kaya na njegovem potovanju v Li Yue.
Vilice "Reunion"
Prehod tega konca se lahko začne od razcepa “Reunion”, ki je bil dosežen med Konci #2. Ko Kaya vpraša Popotnika, kaj naj stori s preostalim denarjem, odgovori drugače:
5.1. Sedaj imamo priložnost, da se sprostimo in zabavamo – kdo ve, koliko takšnih priložnosti nam bo dala usoda. Torej, kaj praviš?
- Pokazal ti bom en kraj, kjer še nisi bil. je pravilen odgovor, ki vam bo omogočil potovanje s Kayo namesto vrnitve v Mondstadt.
Vilice "Perje v spomladanskem vetru"
Po pogovoru v Sumeruju pojdite v oddelek za državljanske zadeve Li Yue, da Kayi Geo pokažete kraljestvo. Sprehodite se skozi Li Yue s Kayo in občudujte izdelke nakitne hiše Mingxing. Med pregledovanjem ponudbe trgovine bo kapitan konjenice vprašal:
5.2. Je tukaj kaj, kar bi mi ustrezalo? Bom zaupala tvojemu mnenju.
- Najprej se vprašajmo, ali je razstavljeno blago naprodaj.
- Ali prvi dan potovanja kupujete spominke?
- Tukaj je precej drago, ste prepričani?
Ko si ogledate izdelke zlatarne, se odpravite do Jade Mystery in se razgledajte. Med izbiranjem blaga se bo prijateljem približal Kayin stari znanec, kapitan W. Med moškima se bo odvil zelo neroden pogovor, nakar bodo prijatelji odšli na drugo počitniško mesto.
Vilice “Stari občutki”
Pojdite v čajnico Heyu, da poslušate pripovedovalca in se znova srečate s kapitanom Wujem. Moški je prisiljen povedati svojo zgodbo zbranim. Klepetajte z ljudmi, zbranimi na terasi. Obrnite se na teto Zhang, Guang Zhi in Kaya ter poslušajte njihovo mnenje o tem, kaj se je zgodilo kapitanu Wuju.
Zapustite čajnico in se zunaj pogovorite s Kayo, da se odločite, kako pomagati kapitanu U. Med pogovorom bo kapitan konjenice dvomil, ali lahko nekako pomaga žrtvi:
5.3. Počaščen sem, a oba veva, da to ni res.
- Ugotovili ste, ali se bo prevarant spet pojavil.
- Zaščitili ste kapitana W pred posmehom.
- Pomagal si kapitanu Wuju in se tega sploh nisi spomnil.
Po pogovoru o načrtu se pogovorite s kapitanom Wujem, ki stoji ob stopnicah, ki vodijo do čajnice, in mu povejte o načrtu.
Vilice "Igre na srečo"
Počakajte do 08:00 naslednjega dne, preden začnete. Nato pojdite v čajnico Yanshan in se s Kayo dogovorite, kako bo potekal sestanek.
Pred začetkom pogovora s prevarantom bo Kaya s Popotnikom delila namig. Ko pride do metanja kovanca, bo mladenič dal skrivne znake, ki nakazujejo, kaj je treba izbrati.
- Če se Kaeya dotakne brado, morate izbrati orel.
- če čelo - repi.
Pojdite gor, poiščite Kayo in uresničite načrt v drugem nadstropju terase čajnice. Moški sedijo za ločeno mizo stran od drugih.
Med pogovorom s prevarantom, ki se imenuje gospod Bay, bo moral popotnik odigrati svojo vlogo:
5.4. Kako naj vas kontaktiram?
- Kaya je mlada aristokratinja iz premožne družine.
- S Kayo sva se vse dogovorili vnaprej.
- Sem ambiciozen učenec šole Guhua, doma iz daljnih dežel.
V vsakem primeru se bo junak predstavil kot učenec šole Guhua in začel igrati svojo vlogo v pogovoru. Ko pride do lažnega konflikta med Kaeyo in Popotnikom, bo kapitan konjenice ponudil rešitev spora z metom kovanca. Skupaj ga bo vrgel trikrat. Prvič in drugič, ko se Kaeya dotakne pred metom brado, na tretje pa se bo dotaknil čelo. Možnosti pravilnega odgovora:
- Orel.
- Orel.
- repi.
Takoj ko Kayin načrt uspe, bo prevarant povzročil škandal, zaradi česar bodo delavci čajnice postali pozorni na zbrane. Sledite lastniku in razložite vse, da pridobite podporo in aretirate kriminalca.
Vilice "Morski ribolov"
Ko dokončate delo, se pogovorite s kapitanom U, ki na ulici čaka na svoje rešitelje. Prijatelji bodo moškemu povedali, da je prevarant končan, nato pa se bo srečanje končalo do želenega konca. Ko dosežete konec #5, je skrit dosežek. "Srečni kovanec".
Priznanja
Za začetek vseh zaključkov srečanja s Kayo lahko prejmete naslednje nagrade:
- Odpri 1 spomin o srečanju: 100 pustolovska izkušnja, 20 Izvorni kamni, 3 navodila za "Poezija";
- Odpri 2 spomina o srečanju: 100 pustolovska izkušnja, 5 knjig Izkušnja junaka, 3 fragmenti žad Šivada;
- Odpri 3 spomina o srečanju: 100 pustolovska izkušnja, 20 Izvorni kamni, 5 porcij jedi Sadni ražnjiči;
- Odpri 4 spomina o srečanju: 100 pustolovska izkušnja, 5 knjig Izkušnja junaka, 3 fragmenti žad Šivada;
- Odpri 5 spominov o srečanju: 100 pustolovska izkušnja, 20 Izvorni kamni, 3 navodila za "Poezija".
Poleg tega lahko za dokončanje nekaterih koncev prejmete nepozabne predmete v obliki bisernega pečata princa Kubada in okrasja skrivnostne svetilke usode.
Preberite na:Upamo, da vam je ta vodnik pomagal prebroditi srečanje s Kayo v Genshin Učinek in odkleni vse konce. Če ste med prehodom naleteli na težave ali težave, nam jih lahko poveste v komentarjih, avtor ali drugi igralci jih bodo zagotovo pomagali rešiti. Preberite tudi druga navodila zmenki z liki Genshin Impact.
Какая же душнина, которую даже скипать не дает толком
Nisem dobil drugega dosežka, čeprav sem vse naredil pravilno
Obstaja samo 5 koncev)
Hvala, da ste opazili, bomo popravili :)
Hvala vam! In potem sem postal res navdušen, pomislil sem, nenadoma sem nekaj zamudil