Skrivnosti starodavnega morja v Genshin Učinek - posebna vrsta uganke, pogosta samo na ozemlju Remurije. Za razliko od pnevmuzija, značilnost ostalih Fontaine, na podzemni lokaciji je posebna mehanika starodavne simfonije, ki vam omogoča, da vplivate na določene predmete in jih uporabite za preizkušanje.
V tem priročniku vam bomo povedali, kako rešiti vse uganke v Morje antike in Remuria, podrobno pa bomo analizirali tudi mehanizem delovanja vsake od ugank. Berite naprej, če želite izvedeti, kako pridobiti in uporabiti moč starodavne simfonije, aktivirati cevi in škatle, kje najti knjižne police in čarobne knjige, kako vzeti skrinje zlatonosnim ribičem in osvoboditi Scyllo.
Princ zmajevih potomcev: Scila
Starodavni elementarni zmaj, ki živi v vodah Remurije. Scila nima več fizične lupine, vendar lahko še vedno uporablja svoje moči za ustvarjanje močnih tokov.
Približajte se zmaju in izberite oddaljeno tarčo, do katere želite iti. Scylla bo priklicala močan tok, ki bo junaka v nekaj sekundah prepeljal na želeno lokacijo.
Okovi, ki zatirajo zmajeve potomce
Preden uporabiš Scylline moči, boš moral zmaja osvoboditi spon, ki omejujejo njegovo gibanje. Sledite tokovom energije, ki ovijajo telo starodavnega kita, da bi našli kamnite stebre, iz katerih izhajajo. Uporabite moči starodavne simfonije in aktivirajte vsakega od stebrov. Včasih so stebri lahko zapleteni v trte, ki jih je mogoče odstraniti tudi s posebno spretnostjo.
Govoreči maček Ossie
Maček po imenu Ossie bo postal nekakšen vodnik po starodavnem kraljestvu. Sledite bitju, da se ne izgubite med glavno zgodbo območja. Mačka vam lahko pove več o kraju ali zgodovini kraljestva, če z njo občasno poklepetate in jo pobožate. Ossiejeva trenutna lokacija v Remuriji je na zemljevidu označena z ikono mačjega obraza.
Ossieja lahko srečate v verigi nalog "Ode harmoniji".
Starodavna avtoharmonična glasbena skrinjica
Ancient Autoharmonic Music Box je starodavni mehanizem, ki so ga ustvarili glasbeniki iz Remurije. Poiščite starodavne partiture za poslušanje skladb in za to prejmite dragocene nagrade. Po prejemu nagrad lahko dela kadarkoli ponovno predvajamo.
V posebnih priročnikih so rekli, kako do glasbene skrinjice и kje najti starodavne partiture.
Moč starodavne simfonije
Med raziskovanjem starodavnih ruševin pridobite posebno moč starodavne simfonije, ki je prikazana poleg aktivnega lika in na dnu zaslona namesto elementarne veščine. S to sposobnostjo lahko sprostite dve vrsti zvočnih valov, ki sodelujejo z okoljem.
Kratek pritisk na veščino povzroči val počitka (rdeč), ki ustavi gibanje bližnjih interaktivnih predmetov. Dolg pritisk prikliče val gibanja (moder), zaradi česar predmeti spremenijo svoj položaj.
Avtoresonančne cevi
Avtoresonančna cev je harmonična naprava, ki so jo ustvarili nadarjeni mehaniki preteklosti. Uporabite valove gibanja na strukturi, ki jih prikliče moč starodavne simfonije, da aktivirate resonator. Nehajte uporabljati spretnost, ko kazalec doseže želeni simbol na plošči. Nekje v bližini se skriva namig, katera nota je pravilna za vsako posamezno pipo.
Razpravljali smo v ločenem vodniku reševanje vseh ugank z avtoharmoničnimi cevmi.
Skrivnostni grimoarji in skrivnostne knjižne police
Na hodnikih in dvoranah starodavnih ruševin pogosto najdemo izgubljene grimoire, ki so bili nekoč zapuščeni na knjižnih policah. Ustavite jih tako, da sprostite val miru in jih zberite, da jih pozneje vrnete na pravo mesto.
Vse pridobljene magične zvezke lahko postavite na določene knjižne police v palačah Remuria. Ko najdete potrebno število grimoirjev, jih pospravite nazaj v omaro. Ponovno lahko komunicirate z obnovljenimi knjižnimi policami, vendar s pomočjo vala gibanja, ki bo odprl prehod, skrit za pohištvom.
Preberite v ločenih člankih, как найти все утерянные гримуары и книжные полки.
Nepredvidljiva scena
Včasih bodo v ruševinah prazni rezultati, katerih aktivacija bo sprožila poseben test. Med postopkom boste morali zbirati mehurčke z notami, ki se pojavijo na odru. Ustavite jih z umirjenim valovanjem in posrkajte čim več melodij, da ladja v ozadju zaključi svojo plovbo.
Občasno bo ladjo "Fortune" ujela nevihta. Da bi ga zaščitili pred strelo, aktivirajte poseben ščit s številnimi predhodno zbranimi mehurčki bankovcev. Če jih ni dovolj, se lahko ladja potopi in test bo treba začeti znova.
Preberite v posebnem vodniku, Kako opraviti preizkus nepredvidljive scene.
Spiralna hobotnica
Spiralne hobotnice so bitja, ki jih najdemo v vodah Starodavnega morja. Nosijo posebne glasbene školjke, ki so ostale po uničenju starodavnega kraljestva. Z močjo starodavne simfonije lahko komunicirate s hobotnicami glasbeniki. Glede na barvo lupine uporabite valove ustrezne dolžine na bitjih za reševanje ugank.
V ločenem vodniku so rekli, kako rešiti uganke o hobotnici.
Morska kumara
Posebna rastlina, ki jo najdemo v vodah Remurije. Vplivajte nanj z uporabo valov mirovanja ali gibanja spiralnih hobotnic, ki plavajo v bližini. Pesem, ki jo pojejo bitja, bo morskim kumaram omogočila cvetenje in odprla dostop do bogastva, ki se skriva nekje v bližini.
zibljive jegulje
Posebna morska bitja, ki živijo v koralnih grebenih. Zelo radi imajo glasbo, zato so pripravljeni izmakniti glavo, takoj ko zaslišijo kakšno melodijo. Na tej točki uporabite kratek mirovalni val, da se jegulje ustavijo in zazibljejo ob glasbi.
Lepo zveneče cvetje in alokromatične vetrnice
Morska bitja in rastline, ki jih najdemo v Morju starodavnih, so dovzetni za glasbo, ki jo oddajajo spiralne hobotnice. Približajte žival anemonam in uporabite moč melodije, da poustvarite želeni ritem in poskrbite, da se sladkozveneče rožice zazibljejo v pravi smeri. Ko izberete pravi vrstni red in tempo, se bo v bližini odprla skrinja z zakladom.
Naveden je poseben priročnik kje najti vse sladke rože.
Zlatonosna ribica
Zlatonosni ribiči so mehanoidi, ki so ostali po padcu starodavne civilizacije. V njih je različno bogastvo, vendar se zaprejo takoj, ko senzor zazna grožnjo v bližini. Da ribi ribi preprečite, da bi se usta zaprla, se hitro približajte avtomatu in uporabite val mirovanja.
V ločenem vodniku so rekli, kako pridobiti vse skrinje od zlatonosnih ribičev.
Reševanje ugank in ugank v Janusovih vratih
Nekatere uganke pri Janusovih vratih je težko rešiti in so bile analizirane ločeno.
Lepo zveneče rožice in hobotnice
Poiščite tri hobotnice v bližini Janusovih vrat in dokončajte njihove izzive, da bi bitja pripeljali do njihovih sedežev, da bi poslušali predstavo. Za reševanje ugank boste prejeli bogate skrinje in razkošno zakladnico.
Naveden je poseben priročnik kje najti tri hobotnice in kako jim prisluhniti.
Tri vile in razkošna skrinja
Severno od Janusovih vrat je Port Atticus, kjer boste našli sestavljanko s tremi vilami in razkošno skrinjo. Pozvonite in pospremite duhove do njihovih hiš, da ne le odprete zakladnico, ampak tudi prejmete skriti dosežek.
V ločenem vodniku so pojasnili, kje najti tri vile za odklepanje skrinje.
Tri cevi in dragocena skrinja
Vzhodno od Janusovih vrat boste opazili zaklenjeno skrinjo z zakladom in tri avtoharmonične cevi v bližini. Nastavite resonatorje na napravah na želene note po navodilih kipov in odprite zakladnico.
V posebnem vodniku so rekli, kakšne simbole dati na cevi.
Preizkusite z vishapi
V Caesariumu, južno od Janusovih vrat, boste našli neimenovani kip, interakcija s katerim bo začela sojenje. Sestavite ekipo in premagajte vishape, ki se pojavijo v areni, da dobite dosežek in odprete skrinjo.
V ločenem članku pripeljal vojake v bitko in dajal nasvete o opravljenem preizkusu.
Reševanje ugank in ugank v Kapitolu
V Kapitolu, vzhodnem delu morja antike, boste našli več težkih ugank z razkošnimi skrinjami.
Lepo zveneče rožice in hobotnice
Pojdite na Street of Nobility in poiščite zaklenjeno luksuzno skrinjo, obdano z alokromatskimi anemonami. Poiščite in prinesite tri spiralne hobotnice, da poslušate predstavo in odprete zaklad.
V posebnem vodniku so navedli, kje najti bitja za rešitev uganke.
Spiralna hobotnica in ribica
V južnem delu Kapitola je Dvorišče harmonije, kjer boste opazili spiralno vrtečo se hobotnico in razkošno skrinjo, ki jo ujamejo zlatonosne ribice. Ugotovite, kako zmotiti mehanizme s pomočjo morskih bitij v bližini in vzemite zakladnico.
Razloženo je bilo v ločenem priročniku, kako odstraniti oviro in odpreti skrinjo.
Hobotnice in alokromatske vetrnice
Zahodno od Capitol Hilla boste našli hobotnico, ki plava blizu alokromatskih vetrnic in luksuzne skrinje. Pomagajte podvodnemu bitju rešiti več ugank in osvobodite njegove brate, da poslušajo predstavo in vzamejo zakladnico.
V podrobnem vodniku so rekli, kako slediti hobotnici, da odprete skrinjo.
Upamo, da vam je ta vodnik pomagal vedeti, kako rešiti vse uganke v Sea of Ancient in Remuria v Genshin Impact. Če imate kakršna koli vprašanja v zvezi z ugankami, jih lahko zapustite v komentarjih... Preberite splošni vodnik po morju antike in druge vodnike v razdelkih vodniki, mimo, gradi, ENT и Novice.
Preberite na:
Kako rešiti uganko spiralne hobotnice v stilu lignjev? Nedaleč od teleporta Nobility Street? Prvega so z lahkoto premagali, na drugega pa nenehno streljajo
Pri meni pa je bilo obratno: prvega sem lahko naredil samo 3-krat, drugega pa takoj)
Neuporabna