En klassiker av genren som har blivit en legend. Tror du att du känner till spelet väl? Då överraskar vi dig.
Hjälten i alla first-person shooters, som nästan alla spelare är bekanta med, är Counter-Strike. Det finns många intressanta historier förknippade med detta spel som man skulle kunna prata om länge. Vi erbjuder dig de 10 bästa fakta om CS!
Counter-Strike har varit ett flaggskeppsserie sedan starten som modd 1999, och är fortfarande den största titeln i first-person shooter-genren. Nästan alla spelare är bekanta med CS. Idag har spelets senaste inlägg (CS:GO) en enorm spelarbas och dess eSport-sida frodas. Franchisen är så populär att de flesta av dess nuvarande kort, inklusive Dust, Seige och Nuke, gjord av fans.
Ett spel med en så rik historia har många små saker som fansen kanske inte inser. Här är 10 fakta som de flesta spelare inte känner till om Counter-Strike-serien.
Fakta #1 – Detta var ursprungligen en mod för Half-Life
Det är konstigt att se tillbaka och inse att Counter-Strike inte skapades som ett fristående spel. CS var ursprungligen en mod utvecklad av Minh "Gooseman" Le och Jess "Cliffe" Cliffe för det populära spelet Half-Life.
Efter lanseringen spreds modifieringen omedelbart över nätverket och började locka ett stort antal spelare. Det blev så småningom så populärt att rättigheterna till modden köptes av Valve. Så här föddes det första fristående Counter Strike-spelet.
Fakta #2 – Det finns en arkadversion av Counter-Strike
Counter-Strike Neo-projektet, utvecklat av speljätten Namco, är en arkadanpassning av den ursprungliga CS Mod. Spelet släpptes 2005 och var endast tillgängligt i Japan.
Det var ett av få spel speciellt skapade för operativsystemet Linux. Counter-Strike Neo hade inga traditionella scenarier för att spela terrorister och kontraterrorister. Alla spelare delades in i två lag: CSF och NEO, vars bilder var baserade på cyberrymdens estetik. Det fanns bara ett spelläge (desarmering av bomb).
Fakta #3 – Flera bots är uppkallade efter riktiga människor
Namnen på några av botarna i spelet var faktiskt lånade från riktiga människor. Det finns en bot på hårddisken som heter Gabe, som är uppkallad efter Gabe Newell, grundaren av Steam.
Det finns också en bot som heter Dave, som är skaparen av de populära kartorna Dust, Dust 2 och Cobble. I Expert Mode finns det två bots som heter Minh och Cliff, vars namn lades till som en hyllning till spelets ursprungliga utvecklare.
Fakta #4 – Jeff Cliff gjorde alla röstkommandon
Alla radiokommandon och dialoger som spelare kan höra i någon del av spelet spelades in av en av skaparna, Jeff Cliff. Endast i Global Offensive-versionen hade varje fraktion sin egen unika röstskådespelare.
Vid det här laget har de flesta röstkommandon ersatts av nyare, men vissa kommandon förblir orörda, t.ex. "Seger mot terrorism" eller "Terroristen vinner".
Fakta #5 – Fejder i spelet har blivit personliga
2010 hamnade en man vid namn Julien Barrault i rampljuset efter att han knivhögg och nästan dödade en annan man efter en fejd i spelet. Enligt rapporter förlorade Julien en virtuell knivkamp mot en annan spelare.
Detta fick honom att göra något galet, och han slog en fiende i verkligheten efter att ha spårat honom efter 6 månaders letande. Lyckligtvis överlevde offret och Julien greps.
Fakta #6 – Counter-Strike hade kontrollerbara fordon
Eftersom den ursprungliga CS var en mod för Half-Life, inkluderade den alla delar av det ursprungliga projektet. Även i spelet fanns kontrollerbara bilar, samma som i Half-Life.
Under betaversionen av 7.0 lade utvecklarna officiellt till fordonsstöd till spelet för spelare att köra. Men den här funktionen har tagits bort i framtida uppdateringar, eftersom det hindrade ordentlig intern konkurrens mellan lagen.
Fakta #7 – Valve utvecklade aldrig spelet
Eftersom modden köptes av Valve och förvandlades till en fullfjädrad franchise, det har inte funnits ett enda spel i serien som de har utvecklat helt själva. Även om företaget hjälper till med att skapa projekt, sker det mesta av arbetet alltid externt.
Detta har varit en trend sedan starten och det gäller även CS:GO, ett projekt som är utvecklat av Hidden Path Entertainment i samarbete med Valve.
Fakta #8 – Vapnen som visas i CS: GO-logotypen är inte tillgängliga i spelet
Den officiella CS:GO-logotypen visar en man med ett Scar-L-vapen. Intressant nog kom den vapenmodellen aldrig in i spelet av okända anledningar.
Scar-L, allmänt känd som Scar-17, togs bort från spelet under utvecklingen, men logotypen ändrades aldrig. Valve har aldrig avslöjat varför logotypen inte uppdaterades, och vid det här laget är det mycket osannolikt att de kommer att ändra den.
Fakta #9 – Namnet Counter-Strike var inspirerat av TV-programmet
Den 15 mars 1999 diskuterade två utvecklare idéer om vad de skulle kalla deras nya Half-Life-mod. Föreslagna titlar:
- "Counter-Strike".
- "Kontraterrorist";
- "Bekämpning av terrorism";
- "Insatsgrupp";
- "Terroristkrig";
- "Terroriststyrka";
- "Kontraspionage";
Till slut bestämde de sig för Counter-Strike för att det lät bäst. Av en slump var detta också namnet på ett kanadensiskt tv-program som utvecklaren Minh Le hade sett tidigare.
Fakta #10 – Bombdesarmerande kartor var ursprungligen inte en del av spelet
Till en början hade CS bara kartor med gisslanräddning, och det fanns inga kartor baserade på bombnedbrytning. De lades till i beta 4.0 och överträffade snabbt tidigare versioner i popularitet.
Intressant nog, när kartor för bortskaffande av bomber ursprungligen introducerades, kunde spelare plantera sprängämnen var som helst på kartan, och det fanns inga utsedda platser för detta. Senare ändrades detta och det fanns två särskilda platser för rivningsavgifter.
Läs vidare:
"som ingen vet om" är ett annat klickbete! Jag visste åtminstone hälften av det länge, utan att specifikt leta efter information. De flesta gamla som började spela innan Source släpptes vet detta.
Jag lägger nog till fler. Counter-Strike förkortas till CS