Med varje Assassins' Creed-spel strävar Ubisoft efter att göra det bättre än det förra. I de flesta fall lyckas hon, men inte i alla avseenden och aspekter. Fans av serien hittar naturligtvis omedelbart sådana avvikelser i jämförelse och delar dem gärna, i första hand för att ge feedback till utvecklare och framtida spelare.
Låt oss titta på Odysseys ledarställning jämfört med Valhalla.
Bildkvalitet (grafik)
Vid första anblicken är detta svårt att avgöra och videoserien kan inte bli sämre än i föregående del. När du inte överväger pixelbasen, utan bilden som helhet, kan du se Massor av buggar, fel och besvärliga karaktärsmodeller. De gör Valhalla värre än Odyssey.
Den senare i sin tur, mycket bättre balanserade den grafiska komponenten i videoserien och spelsekvens. Det visuella uttrycket av karaktärernas känslor är tydligare, det finns inga avvikelser i vinklarhet eller dumma och olämpliga videoinlägg. Dessa element kompletterar varandra och agerar i rätt ordning därigenom suddar ut gränsen mellan spel och mellansekvenser.
Framstående historiska platser
Attraktionskraften hos alla delar av spelet ligger i den mest autentiska skapandet av den tidens atmosfär genom historiska föremål och välkända relikplatser. Odyssey är så omtänksam och introducerar delar av sin era överallt, att uppfattningens realism inte tillåter en att tvivla på den.
Valhalla, även om det inte är tråkigt på sina platser, förmedlar inte sådana känslor på grund av bristen på storslagna byggnader och strukturer. Kanske är detta dåtidens särart och bristen på mångfald i de uppförda föremålen.
Eagle och dess fördelar
Att observera världen omkring dig från ett fågelperspektiv, ett ömt ämne av de tre sista delarna. Övergången till en bokstavlig örns blick är inte särskilt bekväm som spelmekaniker. Dess effektivitet har minskat avsevärt Valhalla var nästan helt värdelös och tråkig i ansökan.
I Odyssey gav hans prestation påtagliga resultat och fördelar när han tilltalade fågeln. Örnens direkta uppgift är att spåra och hitta nödvändiga platser och människor, implementerades fullt ut, vilket avsevärt sparade tid.
Karaktärs röstkvalitet
När man överväger spelets modersmål, variationen av röster och intonationer i dialogerna sticker ut mycket märkbart. Om du spelar som Cassandra är detta särskilt tydligt uttryckt. Bikaraktärerna i omgivningen är så inrotade i minnet att de definitivt går att minnas. När det gäller rysk lokalisering kan ett liknande mönster spåras.
Valhalla torrare, mer reserverad, känslomässigt begränsad, med en minimal lista över röstvariationer. Och karaktärernas skrik är påtvingade och ouppriktiga.
Utvecklingsförmåga och lista över vapen
Dessa aspekter av spelet genomgick en stor men inte särskilt framgångsrik förändring, vilket lämnar en preferens till förmån för Odyssey. I Valhalla denna artikel har blivit så mycket värre, att många spelare var redo att hoppa över det som sådant och ägna mer tid åt själva spelet.
Föregångaren gjorde det möjligt att öka nivån på befintliga vapen till karaktärens nivå, vilket gjorde det återigen ganska konkurrenskraftigt allt eftersom du gick framåt. Färdigheterna var enkla och tydliga, vars utjämning var intuitiv. Valhalla lägger på ett enormt skicklighetsnät med konstruktionen av individuella byggnader, att höja vapen i nivå är som att utföra någon slags plikt som du har genomlidit genom hela spelet.
I slutändan kan man hävda att Valhalla inte är så dålig i sig, men Odyssey kan konkurrera med det fullt ut. De flesta fans är fortfarande benägna att anse Odyssey som mer framgångsrik och bekväm att spela. Valet är upp till var och en och oftast är det individuellt.
Fans av den nya delen bör också uppskatta: 5 skäl till varför Assassin's Creed Valhalla är bättre än Odyssey
Läs vidare:
Jag håller helt med på alla punkter förutom det ryska röstskådespeleriet. I "The Odyssey" gillade jag henne verkligen inte, hon var på något sätt torr och känslolös, och rösterna var utvalda så som så. Därför, så snart jag hörde det, bytte jag omedelbart till originalet och gick igenom hela "Odyssey" med det. I Valhalla gjordes det ryska röstskådespeleriet så bra att det inte fanns någon tanke på att ersätta det med originalet.
I Valhalla röstar samma skådespelerska ett dussin kvinnliga karaktärer. Varje gång du tänker "åh, du igen."