Detaljerad guide till Boothill in Honkai Star Rail: Välj de bästa relikerna, vapnen och teamen för att skapa den optimala konstruktionen. Beskrivning av spår, eidolons och principen för drift av färdigheter. Vi berättar hur du använder din karaktär på rätt sätt och vilken rotation du ska följa i strid. Vi kommer att tillhandahålla en lista över material och allt som Boothill behöver för pumpning.
Boothill är en cyborgcowboy som vandrar runt i rymden. Han är en Galaxy Ranger och är alltid full av optimism och strävar efter att uppfylla sitt löfte och utrota ondskan på alla sätt. Hans trotsiga beteende syftar till att fånga uppmärksamheten från Interstellar World Corporation, från vilken han vill ta hämnd. Hur den spelbara karaktären representerar en återförsäljare för fysisk skada Jaktens vägar och specialiserar sig på att förstöra enstaka mål.
Guiden bygger på information från stängd betatestning och innehåller en amatöröversättning till ryska på grund av bristen på officiell lokalisering. Bygget kommer att uppdateras efter att karaktären har släppts.
Betyg | S-läge antas i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [typ] | Fysiskt💪 |
när den läggs till i spelet | 29 maj 2024 (version 2.2) |
Hur man får en karaktär | banderoll "Event Jump: Character" |
Kön | Man |
Hemregion | okänt |
Roll i truppen | Huvud DPS-tecken |
Roll i spelet | Galaxy Ranger |
signatur ljuskon | "Simmar mot ett andra liv" |
Röstskådespelare |
|
Biografi om Boothill i Honkai: Star Rail
Boothill är en cowboy vars kropp är gjord av metall. Står ut för sitt trotsiga beteende och optimistiska syn på livet. Cyborgens tal använder ofta ljuva ord, men han gör inte detta av egen fri vilja. En dag bytte en okänd person sin syntesfyr, så allt obscent språk förvandlas till vänliga komplimanger.
Killen tillhör fraktionen Galaxy Rangers och färdas genom yttre rymden. En gång i tiden svor han att han på alla sätt skulle utrota ondskan som kom i hans väg. Samtidigt är Buthils vågade beteende orsakat av specifika skäl - på så sätt vill han väcka uppmärksamhet Interstellära företagatt hämnas.
Hur man får Boothill i Honkai: Star Rail
Boothill kan slås ut i Event Jump: Character i andra halvlek uppdateringar 2.2: Med 29 maj 2024 år på Juni 18 2024 år.
För att inte missa nästa repris av Boothill, följ den ständigt uppdaterade banner schema.
egenskaper hos
När din karaktär stiger uppgraderas din hälsa, attackkraft och försvar, medan hastighet och hån förblir konstant. Alla parametrar och deras värden visas i tabellen.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Скорость | Hån |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20+ | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30+ | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40+ | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50+ | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60+ | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70+ | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Grundläggande färdigheter
Boothills förmågor syftar till att bryta igenom svagheter och förstöra stora monster. Med skickligheten utmanar cowboyen fienden till en Duell och går in i ett speciellt tillstånd - under striden kan de bara attackera varandra. I det här läget förbättras den grundläggande strejken: den får höga multiplikatorer och minskar snabbt uthållighetsskalan på grund av talangen.
En annan användbar egenskap hos hjälten är förmågan att lägga till fysisk sårbarhet med hjälp av en superkraft eller färdighet om du använder en teknik i början av striden. Tack vare detta kan han självständigt förstöra fiendens rustning och därigenom hantera vilken fiende som helst på grund av höga penetrationsskador.
Låt oss titta närmare på hur Boothills kompetens fungerar och i vilken ordning de ska uppgraderas. Vi kommer separat att överväga spåren och rekommenderade eidoloner.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Le tre i nio" || Få
Efter att ha aktiverat tekniken i nästa strid, första gången färdigheten används, påtvingar den fienden en fysisk svaghet. Effekten varar 2 varv.
Tekniken låter dig göra en fiende sårbar för en fysisk typ av skada utan att behöva vänta på att den ultimata ska laddas. Detta fungerar dock bara för den första färdigheten i strid.
- Grundläggande attack "Hästsko av skallkrossning" || Enstaka attack
Tilldelar fysisk skada till en fiende lika med 50-130% på styrkan av attacken.
En vanlig strejk används sällan och behövs bara för att få färdighetspoäng, till exempel om det är viktigt för supportrar att aktivera sina färdigheter för healing, buffs och sköldar i nästa tur.
- Grundläggande attack "Cocked Revolver" || Enstaka attack
Tilldelar fysisk skada till en fiende lika med 110-286% på styrkan av attacken. Den förbättrade grundattacken återställer inte skicklighetspoäng och kan endast användas mot ett mål i Duell-tillståndet.
Huvudintresset är det förbättrade skottet som visas efter att ha använt färdigheten. Skador ganska kraftigt på ett mål, ger inte färdighetspoäng, men återställer 30 enheter energi.
- skicklighet "Tango of the Burning Gravel Dancer" || Försvagning
Den valda motståndaren och Boothill går in i Duell-tillståndet. Under 2 varv förstärks karaktärens grundläggande attack och han kan inte använda färdigheten. Antalet återstående varv minskas med 1 i början av åtgärden.
Under duellen tillämpas hånstatus på fienden, och skadan som målet och Boothill tar emot ökar med 15-37,5 %/15 %. Efter att ha besegrat en fiende eller brutit igenom hans sårbarhet, ges 1 nivå av Pocket Advantage-status, och konfrontationen mellan dem slutar.
Färdigheten återställer inte energi och avslutar inte den aktuella svängen.
Hjälten inleder en duell med den utvalda fienden - fienden kan bara attackera Boothill (även om alla AoE-attacker fortfarande kan träffa allierade), och han kan bara attackera sitt eget mål. I det här fallet förstärks cowboyens grundläggande attack, och den nuvarande svängen slutar inte. Båda tar mer inkommande skada.
Efter att ha besegrat ett mål eller brutit igenom dess sårbarhet, beviljas 1 stack Pocket Advantage. Konfrontationen slutar när en av tre händelser inträffar: fienden dödas, hans svaghet är bruten eller två vändor har passerat. Färdigheten i sig ger inte energi - den återställs genom en förstärkt grundattack.
- Supermakt "Sunset Dust Devil Show" || Enkel attack (energi: 115)
Tillfogar en fysisk svaghet på den valda fienden som varar i 2 varv. Tillfogar mål fysisk skada. skada lika med 240-480% av attackkraften och fördröjer dess verkan med 30-45%.
Gör en riktad fiende sårbar för en fysisk elementtyp och ger dem stor skada samtidigt som effekten fördröjs. Tack vare detta försenas fiendens nästa drag.
Passiva färdigheter
- talang "Fem ärtor i en balja" || Få
Varje nivå av Pocket Advantage-status ökar effektiviteten av att bryta igenom en förbättrad grundläggande attack av 50% upp till 3 gånger. Om du använder ett bemyndigat anfall på en fiende med en genomborrad sårbarhet, kommer målet för varje stack av Pocket Advantage att ta genomborrningsskada lika med 35-87,5%/60-150%/85-212,5% från fysisk skada bryta igenom Boothill.
Maximal hållbarhet får inte överstiga 16 gånger den initiala hållbarhetsminskningen av Skull-Crushing Spurs basattack. Minskar skadan av Skull Crushing Spurs grundattack. Efter en seger kan Butthil behålla sin Pocket Advantage-status tills nästa strid.
Beroende på antalet stackar av Pocket Advantage ökar penetrationseffektiviteten för den förbättrade grundattacken, så att den snabbt minskar den vita stapeln ovanför fiendens HP. Med nivå 1 ökar penetrationseffektiviteten med 50 %, med nivå 2 – med 100 % och med nivå 3 – med 150 %.
Om en fiendes svaghet bryts under en duell, tilldelas ytterligare fysisk penetrationsskada honom. Denna skada utlöses också under attacken som orsakar den första pausen. Denna skada kan dock inte överstiga minskningen av motståndet för en grundläggande strejk med mer än 16 gånger, det vill säga vara mer än 480 enheter. (30x16).
Ordningen för utjämningsförmågor
Grundläggande attack = Talang = Superkraft => Skicklighet
Alla Boothill-färdigheter måste uppgraderas, eftersom de används lika mycket i strid eller ger användbara bonusar:
- Basic Attack - ökar nivån på det förbättrade skottet, vilket är en av de främsta källorna till skada tillsammans med talangen.
- Talang - ytterligare skada som tillfogas en fiende med en bruten sårbarhet.
- Superkraft - hög fysisk skada på en fiende och avmattning.
- Färdighet - ökar skadan som målet mottas under en duell.
spår
Alla spår av Boothill:
Penetrationseffekt +5,3 % (nivå 1) | |||
Fantomladdning: Ökar krit. chans och kritik. skada med ett värde lika med 10%/50% av penetrationseffekten. Max 30%/150%. För att få maximala värden krävs 300 % av penetrationseffekten. |
Attackkraft +4 % (A2) | Penetrationseffekt +5,3% (A3) | |
HP +4 % (A3) | |||
Ovanför ormarna: Minskar skador från mål som inte är i duelltillståndet med 30 %. | Penetrationseffekt +8% (A4) | Attackkraft +6 % (A5) | |
Penetrationseffekt +8% (A5) | |||
Peka blankt: När du får en Pocket Advantage, återställer 10 enheter. energi. Effekten fungerar även om stackarna överskrider gränsen. | HP +6 % (A6) | Attackkraft +8 % (nivå 75) | Penetrationseffekt +10,7 % (nivå 80) |
Den sista ökningen av egenskaper efter maximering av spåren:
- Penetrationseffekt - 37,3 %
- Attackkraft - 18 %
- HP - 10 %
Eidolons
Alla Boothill eidolons:
1 | Ensam stjärna av dammiga vägar | I början av striden får du 1 nivå av Pocket Advantage. När Boothill delar ut skada ignorerar han 16 % av fiendens försvar. |
2 | Gravstenshandlare | När du har uppnått en nivå av Pocket Advantage, återställs 1 färdighetspoäng och penetrationseffekten ökas med 30 % under 2 varv. Fungerar upp till 1 gång och aktiveras när Pocket Advantage-nivågränsen överskrids. |
3 | Marmorträdgårdens väktare | Superkraftsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Den grundläggande attacknivån ökar med 1. Maximal nivå är 10. |
4 | Kallköttsspecialist | När Boothill attackerar en fiende under en duell ökar målets skada med 12 %. När han själv blir attackerad minskar skadan han tar med 12%. |
5 | Stubbkarisma | Skicklighetsnivån ökar med 2. Maxnivån är 15. Talangnivån ökar med 2. Maxnivån är 15. |
6 | Prison Raccoon | När man utdelar penetrationsskada med talangen ger den ytterligare skada motsvarande 40 % av den initiala multiplikatorn. Närliggande mål tar också skada motsvarande 70 % av den ursprungliga multiplikatorn. |
De bästa eidolonerna från Boothill: E1, E2 и E6.
- Första eidolon I början av kampen, ger 1 stack Pocket Advantage utan att behöva bryta igenom en sårbarhet eller förstöra en fiende för att aktivera talangen. Dessutom kan Boothill ignorera fiendens försvar och ge ännu mer skada.
- Andra eidolon för varje stack av Pocket Advantage, återställer 1 färdighetspoäng och ökar penetrationseffekten i 2 varv. Detta gör att du kan använda cowboy-/stödfärdigheterna oftare och göra mer skada med din talang. Penetrationseffekten påverkar också kritvinsten från leden.
- Sjätte Eidolon förbättrar dessutom talangen, det vill säga den ökar skadan som tillfogas fiender med en bruten sårbarhet. Dessutom blir karaktären mindre snävt fokuserad, eftersom det blir möjligt att attackera närliggande motståndare.
Fördelar och nackdelar med Boothill
Låt oss ta en närmare titt på Boothills styrkor och svagheter.
Fördelar | Begränsningar |
Stor skada på enstaka mål. Kan enkelt hantera alla bossar eller elitmotståndare tack vare specialisering och inbyggda bonusar, vilket gör den extremt populär vid passningar Hall of Oblivion. | Inga AoE-skador. Det går inte att skada mer än en fiende per åtgärd (utan den sista eidolonen), vilket avsevärt begränsar den i situationer där områdesattacker är nödvändiga, t.ex. Ren fiktion. |
Tillfogar fysisk sårbarhet superkraft eller skicklighet efter att ha använt en teknik. Boothill är självförsörjande och behöver inga speciella stöd som t.ex Silver vargatt bryta igenom fiendernas svaghet. | DPS är beroende av att bryta igenom sårbarheten. Det mesta av skadan delas ut till fiender med en bruten svaghet eller efter förstörelse av rustning. Det betyder att mot chefer som har en fas där de är immuna mot seghetsminskning, börjar Boothill sjunka. |
Spenderar inte mycket skicklighetspoäng. Hjälten är relativt ekonomisk när det gäller att spendera skicklighetspoäng, eftersom han under duellen bara kämpar med en förbättrad grundläggande attack och inte aktiverar färdigheten igen, vilket lämnar "gratis" poäng till sina allierade. | Behöver stöd från vägen till bevarande eller överflöd. Hjälten kämpar huvudsakligen i Duell-staten, när fienden bara angriper honom. Samtidigt får han också ökade inkommande skador, varför det särskilt behövs en healer eller shieldman i truppen. |
Hög penetrationseffektivitet låter dig snabbt minska fiendens motståndsskala för att därefter förstöra sårbarheten. Även i en bosskamp kan detta bara ta ett par varv med rätt konstruktion/stöd. | |
Kräver inga stora investeringar. Boothill passar bra med många episka och gratis karaktärer. Till exempel är ett av de bästa stöden för honom Pathfinder of the Path of Harmony. Det behöver inte heller konstellationer för att vara effektivt. |
Uppgradering av Boothill i HSR
Låt oss titta på vilka resurser som behövs för att höja Boothill till nivå 80.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediter ×4 000 | Bitar av tankar ×5 | |
40 | Krediter ×8 000 | Bitar av tankar ×10 | |
50 | Krediter ×16 000 | Fragment av intryck ×6 | Arbetstillstånd för IPC ×3 |
60 | Krediter ×40 000 | Fragment av intryck ×9 | Arbetstillstånd för IPC ×7 |
70 | Krediter ×80 000 | Önskeskärvor ×6 | Arbetstillstånd för IPC ×20 |
80 | Krediter ×160 000 | Önskeskärvor ×9 | Arbetstillstånd för IPC ×35 |
Totalt antal komponenter för Boothill-höjd:
- Arbetstillstånd för IPC (×65) - objekt för att slutföra "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock".
- Bitar av tankar (×15), fragment av intryck (×15), fragment av önskemål (×15) - material som tappas efter att ha besegrat motståndare i kategorin "Memory Zone Meme".
- Krediter (×308 000).
- Resenärsguide (×290) eller äventyrsdagbok (×1 160).
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundläggande attack "Hästsko av skallkrossning" | Krediter ×240 000 | Bitar av tankar ×6 Fragment av intryck ×7 Önskeskärvor ×7 | Meteorkula ×3 Förutbestämt slut ×8 Mottidsskott ×11 | |
skicklighet "Tango of the Burning Gravel Dancer" | Krediter ×652 500 | Bitar av tankar ×9 Fragment av intryck ×13 Önskeskärvor ×7 | Meteorkula ×3 Förutbestämt slut ×15 Mottidsskott ×30 | Ödets avtryck ×2 Boss material ×3 |
Supermakt "Sunset Dust Devil Show" | Krediter ×652 500 | Bitar av tankar ×9 Fragment av intryck ×13 Önskeskärvor ×7 | Meteorkula ×3 Förutbestämt slut ×15 Mottidsskott ×30 | Ödets avtryck ×2 Boss material ×3 |
talang "Fem ärtor i en balja" | Krediter ×652 500 | Bitar av tankar ×9 Fragment av intryck ×13 Önskeskärvor ×7 | Meteorkula ×3 Förutbestämt slut ×15 Mottidsskott ×30 | Ödets avtryck ×2 Boss material ×3 |
Totalt antal komponenter för att uppgradera Boothill-färdigheter:
- Bitar av tankar (×33), fragment av intryck (×46), fragment av önskemål (×28).
- Meteorkula (×12), förutbestämt slut (×53), mottidsskott (×101) - belöning för att slutföra Sepal patch 2.2.
- Boss material (×9) - belöning för att besegra chefen från patch 2.2.
- Ödets avtryck (×6) är ett föremål som kan erhållas för att slutföra händelser i spelet, slutföra uppgifter i Virtuella universum, pumpar Honor of the Nameless.
- Krediter (×2 197 500).
Trail pumpning material
Skicklighet/Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Penetrationseffekt +5,3% | Krediter ×2 500 | Bitar av tankar ×2 | ||
Fantomladdning | Krediter ×5 000 | Meteorkula ×3 | Boss material ×1 | |
Attackkraft +4 % | Krediter ×5 000 | Meteorkula ×3 | Bitar av tankar ×6 | |
Penetrationseffekt +5,3% | Krediter ×10 000 | Förutbestämt slut ×3 | Fragment av intryck ×3 | |
HP +4 % | Krediter ×10 000 | Förutbestämt slut ×3 | Fragment av intryck ×3 | |
Ovanför ormarna | Krediter ×20 000 | Förutbestämt slut ×5 | Boss material ×1 | Ödets avtryck ×1 |
Penetrationseffekt +8% | Krediter ×20 000 | Förutbestämt slut ×5 | Fragment av intryck ×4 | |
Attackkraft +6 % | Krediter ×45 000 | Mottidsskott ×3 | Önskeskärvor ×3 | |
Penetrationseffekt +8% | Krediter ×45 000 | Mottidsskott ×3 | Önskeskärvor ×3 | |
Peka blankt | Krediter ×160 000 | Mottidsskott ×8 | Boss material ×1 | Ödets avtryck ×1 |
HP +6 % | Krediter ×160 000 | Mottidsskott ×8 | Önskeskärvor ×8 | |
Attackkraft +8 % | Krediter ×160 000 | Mottidsskott ×8 | Önskeskärvor ×8 | |
Penetrationseffekt +8% | Krediter ×160 000 | Mottidsskott ×8 | Önskeskärvor ×8 |
- Bitar av tankar (×8), fragment av intryck (×10), fragment av önskemål (×30).
- Meteorkula (×6), förutbestämt slut (×16), mottidsskott (×38).
- Boss material (×3).
- Ödets avtryck (×2).
- Krediter (×802 500).
Bästa Boothill-byggen i Honkai: Star Rail
Boothill i HSR är en återförsäljare av fysisk skada som är specialiserad på att förstöra enstaka mål. Den har en unik stridsmekanik, där den utmanar en motståndare till en duell. I det här läget blir karaktärens grundläggande attack starkare - har högre multiplikatorer och minskar hållbarheten snabbare. Dessutom kan cyborgcowboyen tillfoga en fysisk svaghet med en superkraft, vilket stärker honom ytterligare.
För att kunna hantera maximal skada krävs inte bara ett Boothill-bygge Attackstyrka, från vilka färdigheter skalas, men också utbrytningseffekt, vilket påverkar skadan från talangen. Kreta. skada och crit. han ökar chansen för sig själv på grund av spåret, och bonusen beror också på penetrationseffekten, vilket gör egenskapen ännu mer efterfrågad. Inte mindre viktigt hastighet, för att "gå" oftare, därför för att skada mer aktivt och delta i en duell.
I följande stycken kommer vi att berätta i detalj hur du samlar in Boothill i Honkai: Star Rail. Låt oss titta på den prioriterade primära och sekundära statistiken. Vi kommer att tillhandahålla de mest lämpliga ljuskottarna, grottreliker och plana dekorationer.
Rekommenderade karakteristiska värden
De viktigaste egenskaperna som rekommenderas att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. chans/krit. skada |
fot | Скорость |
plan sfär | Attackkraft/fysisk skada |
Anslutningsrep | Penetrationseffekt |
Sekundära egenskaper (understatistik):
- penetrationseffekt;
- hastighet;
- Attackstyrka;
- Kreta. skada/krit. chans;
- HP, försvar.
Optimala statvärden på en karaktär:
- Penetrationseffekt (EP): från 200-250 % eller 300 % för att erhålla max. bonus till crits från leden.
- Скорость: från 145.
- Attackstyrka: från 2 000-2 500.
- Kreta. chans: från 60-75%.
- Kreta. skada: från 140-165%.
- HP: från 3 000.
- skydd: från 800.
Penetrationseffekten är det mest effektiva sättet att öka DPS och ger fler fördelar än att öka kritisk statistik. Låt oss titta på alternativ för hur man får 300 %:
- Full spårpumpning: 37,3%.
- Signaturkon (R1): 60%.
- grottreliker "Tjuven av den fallande meteoren" eller kombination 2x2 med "The Watchmaker of Sleepy Shenanigans": 32%.
- Plan dekoration "Talia - banditernas land": 16 % eller 36 % om 145 enheter. fart.
- Kopplingsrep: 64,8%.
- Ruan Mei: 20%.
- Pathfinder of Harmony: 52,5 % (färdighetsnivå 10; E4; 150 % EP).
Totalt: 302,6 % exklusive delstatistik.
Dessutom kan du utrusta vissa stöd med hela uppsättningen "Watchmaker of Sleepy Machinations."
Bästa ljuskonen
När du väljer ett vapen för Boothill bör du ge företräde åt de som relaterar till Jaktens vägar. Dessutom ska ljuskäglan öka penetrationseffekten, hastigheten, attackkraften eller kritan. skada/krit. chans (valfritt).
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Seglar mot ett andra liv ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ökar penetrationseffekten med 60-100% och ignorerar penetrationsskadan. 20-32% målskydd. När penetrationseffekten i strid når 150 % eller mer ökar hastigheten med 12-20%. | Signa Boothilla är det enda Path of the Hunt-vapnet med en ökad penetrationseffekt. Detta gör det mycket lättare att nå 300 enheter. för att få maximal buff från leden. En annan fördel är ett minskat inträngningsskydd och en ökning av hastigheten om 150 % eller mer EP samlas in. Blir ännu starkare med ytterligare nedskärningar av fiendens försvar. Till exempel på grund av E1, Pela eller Silver Wolf. |
fäktning ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | När ägaren attackerar samma fiende flera gånger ökar skadan med 8-16%. Om målet för attacken ändras kommer boosten att försvinna. Bonusen staplas upp till 5 gånger. | En utmärkt episk ljuskon som ger en hög skadeförstärkning. Dessutom går villkoret för att aktivera det passiva bra med karaktärens spel, eftersom han i Confrontation-läget bara kan attackera en fiende, vilket innebär att han i första hand får alla stackar. |
Kryssa genom galaxen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 skydd: 21-463 | Ökar crit. chans till 8-16%. När bäraren attackerar en fiende med en hälsa som är mindre än eller lika med 50 %, krit. chansen ökas ytterligare med 8-16%. Efter att ha besegrat en fiende ökar attackkraften med 20-40% inom 2 drag. | Tack vare bonusen från trailen får Boothill upp till 30 % crit. chans och 150% crit. skada Eftersom kassareserven är mindre är den mer fördelaktig för balansräkningen. Den vanliga buffen (8-16%) ges alltid, och för att få en extra måste du bekämpa en fiende vars hälsa har sjunkit till hälften. Konen ökar också attackkraften, men bara efter att ha träffat målet. |
Opposition ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 | Efter att ha besegrat en fiende, ökar hastigheten med 10-18% i 2 varv. | Optimalt 3-stjärnigt alternativ som ökar hastigheten. På grund av vapnets låga sällsynthet kan du enkelt väcka det till max och få en betydande ökning i 2 varv. Det enda problemet är att boosten ges endast för att förstöra målet, som i fallet med Cruise, detta fungerar inte alltid och beror på situationen. |
Förblir bara i tysthet ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar attackkraften med 16-32%. Ökar också crit. chans till 12-24%, om det finns 2 eller färre fiender på arenan. | Konen ger attackkraft och ökar crit. chans förutsatt att det inte finns fler än 2 motståndare på slagfältet. Cowboyen är specialiserad på enstaka mål, så han uppfyller ofta kravet. Men även elitmonster är kapabla att skapa tillkallade varelser, så du bör bli av med dem först. |
Vårfloden rinner ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 | I början av striden ökar hastigheten med 8-12% och skada av 12-24%. Efter att ha fått skada försvinner buffen. Effekten visas i slutet av nästa sväng. | Ett starkt och användbart vapen för Boothill som ökar hastigheten och skadan i början av striden. Bonusen kan potentiellt bibehållas under hela striden, men för att göra detta måste laget ha en väljämn sköldmedlem. |
Fler prenumerationer! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar grundläggande attack och skicklighetsskada med 24-48%. Denna effekt kommer att öka med ytterligare 24-48%, när den aktuella energin når sin maximala nivå. | En förbättrad grundattack är en av huvudkällorna till skada, så den passiva effekten är ganska relevant, även om färdigheten inte skadar. Effekten ökar om energiskalan är helt fylld, men det rekommenderas inte att specifikt hålla ult om Boothill inte kan utföra en åtgärd i nästa sväng. |
På natten ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ökar crit. chans till 18-30%. Om hastigheten är över 100, för varje ytterligare 10 enheter. hastighet skada av grundläggande attack och skicklighet ökar med 6-10%. Crit ökar också. superkraftskada på 12-20%. Bonusen är kumulativ 6 gånger. | Vapnet ger en crit boost. slump, ökad superkraft, samt grundläggande attack och skicklighetsskada för hastighet över 100. Det initiala värdet för denna statistik är 107 enheter. och som regel bär hjälten alltid höghastighetsstövlar, tack vare vilka han tar emot alla buffs. Att förstärka din ultimata och grundläggande attack kommer också att ha en bra effekt på din slutliga DPS, eftersom båda färdigheterna orsakar mycket skada. |
död dröm ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 | Ökar crit. skada av 30-50%. Om den grundläggande attacken eller färdigheten inte crit, crit. chansen ökar med 36-60% för 1 varv. Effekten fungerar 1 gång vart tredje varv. | Vapen syftar till att öka kritiska indikatorer. Om KSh ges hela tiden, kan KSh endast erhållas när den grundläggande träffen inte är crited. Boothill behöver inte dessa egenskaper så mycket, men konen är bekväm eftersom den låter dig lägga mer vikt på hastighet, penetrationseffekt och attackkraft. |
Den enda vinnaren ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Attackkraften ökar med 12-20%. Efter crit. träffar på fienden ges 1 nivå. Lyckostatus, som staplas upp till 4 gånger. Varje nivå ökar kritiken. skada av 8-12%. Luck-statusen tas bort i slutet av ägarens tur. | Vapnet erbjuder attackkraft och ökar under vissa förhållanden kritiken. skada. För att aktivera bonusen och få nivå 1. status, måste du skrika. Tänk dock på att buffen tas bort efter att vändningen är slut. Kan potentiellt få 2 stackar eftersom effekten inte upphör omedelbart efter att du har använt färdigheten. |
Pilen släpptes ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 | Efter att ha besegrat en fiende, ökar attackkraften med 24-48% i 3 varv. | Ett bra alternativ i början med en ökning av attacken efter att ha förstört fienden. Den 3-stjärniga Confrontation kommer dock att vara bättre i de flesta fall på grund av hastigheten, vilket är mer lönsamt, speciellt när du använder Waist - Bandit's Land-dekorationen. |
De bästa relikerna [artefakter]
Bland artefakterna för Boothill rekommenderas set som i första hand ökar penetrationseffekten. Du kan också överväga kombinationer med hastighet, attackkraft eller fysisk skada.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Fallande meteortjuv | 2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%. 4 delar: Ökar penetrationseffekten med 16 %. Återställer 3 energienheter efter att ha brutit igenom ett sårbart mål. | Penetrationseffekten är en mycket viktig statistik för Boothill, så setet är perfekt för honom. När du använder 4 stycken ger den en ökning på 32 % utan att uppfylla vissa krav, och återställer även en del energi efter att ha brutit igenom fiendens rustning. |
Fallande meteortjuv Urmakare av sömniga sken En budbärare som vandrar i hackerutrymmet | 2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%. 2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16 %. 2 delar: Ökar hastigheten med 6 %. | Ett utmärkt alternativ skulle vara kombinationer av uppsättningar för penetrationseffekten eller hastigheten, vilket på samma sätt är nödvändigt i monteringen. Dessa kombinationer kan användas utan ytterligare uppgradering till hela setet. Dessutom är det i det här fallet mycket lättare att få den nödvändiga statistiken. |
Gatuboxningsmästare | 2 delar: Ökar fysisk skada med 10 %. 4 delar: Efter att ha slagit eller blivit träffad, ökas attackkraften med 5%. Effekten kan staplas upp till 5 gånger. | Den fysiska skadeuppsättningen erbjuder användbara bonusar och passar in i Boothill-mekaniken, eftersom den passiva effekten utlöses efter att ha gjort skada eller mottagit en attack. Cowboyen är i duellläge under hela striden, så han vinner högar och aktiverar en 25 % buff. |
Upptäckare av döda vatten | 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Om skada tilldelas fiender som har försvagats till minst 2/3, crit. skadan ökar med 8%/12%. När bäraren tillämpar debuffen, ökas bonusarna i fråga med 100 % för 1 tur. | En stark uppsättning, för dess fullständiga genomförande måste du attackera fiender under debuffs. Ökar total DPS och krit. slumpen, och om det finns ett tillräckligt antal försvagningar på målen, ökar det dessutom den kritiska frekvensen. skada. Även om Boothill ålägger en debuff med en skicklighet, rekommenderas det att placera ett Path of Oblivion-stöd i truppen eller använda speciella koner för stabil drift av setet. |
Vilda vete shooter | 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: Ökar hastigheten med 6 % och den grundläggande träffskadan med 10 %. | Ett nybörjarkit som finns i kistor. Ger användbara förbättringar: ökad hastighet och skada på grundläggande attacker. Dessutom, för 2 delar ökar attackkraften, vilket också kommer att ha en positiv effekt på hela skadan. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Talia är banditernas land | 2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%. Med en hastighet av 145 enheter. eller högre, ökas penetrationseffekten med ytterligare 20 %. | En av de bästa dekorationerna tack vare att penetrationseffekten ökar till 36%. 16 % ges alltid, och för att få ytterligare 20 % behöver du 145 hastighetsenheter. Boothills konstruktion bygger bland annat på att pumpa upp farten, så med rätt urval av egenskaper, utrustning och trupp kan han uppnå det angivna värdet. |
Skyfront Glatiramer | 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. Om hastigheten är högre än eller lika med 135/160 enheter, ökar skadan med 12%/18%. | Setet ger inte penetrationseffekten utan ökar istället attackkraften och skadan. Precis som med Thalia krävs en specifik hastighet (135 eller 160) för att dra full nytta. Denna dekoration är mer lönsam att odla, och den ger fina lyft. Kravet är dock svårare att uppfylla – du kan behöva många fler källor till hastighetsökning om du har otur med statistiken. |
rymdförseglingsstation | 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. Med en hastighet av 120 enheter. eller mer ges en extra bonus för attackkraft i form av 12%. | Satsen är lättare att implementera och mer tillgänglig för nybörjare, även om det bara ökar attackkraften. För att få maximal buff krävs endast 120 enheter. fart. Men även med episka speedboots kan Boothill nå den rekommenderade gränsen och tjäna en bonus på 24 % för att attackera. |
Star Arena | 2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt chansen är 70% eller mer, grundläggande attack och skicklighetsskada ökar med 20%. | Ökar crit något. chans, och om värdet på denna egenskap är större än eller lika med 70% (hjälten kan få 30% av spåret), ökar också skadan på grundattacken. Den förbättrade strejken utgör en betydande del av skadan, så du kan utrusta denna plana dekoration, speciellt om det finns bättre statistik här. |
Trupper för Boothill
I teamet tar Boothill positionen som huvudskadedealern. Stöd med buffs eller debuffs placeras bredvid honom, såväl som sköldkrigare eller healers, eftersom HP kan sjunka avsevärt under en duell. När du går igenom innehåll där mer AoE-skada krävs kan du använda sekundära skadehandlare av Path of Erudite eller Destruction istället för en av Harmony/Non-Existence-hjältarna.
Bästa karaktärer
Tabellen visar hjältarna som kan placeras i Boothills trupp.
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Ruan Mei | harmoni | is | Ett av de bästa stöden för Boothill. Ökar skadan, penetration av motstånd av alla slag och penetrationseffektivitet, tack vare vilket cowboyen kommer att minska fiendens motstånd ännu snabbare. Och viktigast av allt, Ruan Mei ger hastighet och penetrationseffekt. Kan bara "The Watchmaker of Sleepy Shenanigans". |
Imaginär. hjälte | harmoni | Imaginär | F2P-alternativ till Ruan Mei. Ökar avsevärt penetrationseffekten med hjälp av förmågor, och är kapabel att bromsa motståndare. Eidoloner låses upp gratis och erbjuder en ännu större ökning av penetrationseffekten. Kan bäras på liknande sätt "The Watchmaker of Sleepy Shenanigans". |
rustning | harmoni | Vind | Stark stödkaraktär. Låter dig omedelbart utföra en handling, tack vare vilken Boothill kommer att kunna göra drag och delta i en duell oftare. Dessutom ökar det attackkraft och kritik. skada, övergripande DPS och försvar. |
Gnistra | harmoni | Kvant | Förskjuter bara åtgärden med 50 % och återställer färdighetspoäng. I en trupp med Sparkle upplever laget inga svårigheter med att få färdighetspoäng, vilket gör spelet mer bekvämt. Dessutom crit buffs. skada och skadad skada. |
Robin | harmoni | fysiskt | Ökar skada och krit. skada. När den används går supermakten in i ett konsertläge, vilket dessutom ger en bonus för attackkraft och främjar alla lagkamraters handling. |
Asta | harmoni | Eldig | Gratis stödkaraktär. Ökar attackkraften och hastigheten för alla allierade. Kan göra bra skada med en färdighet och tillämpa den negativa statusen Burning med en grundläggande attack om det första spåret är öppet. |
Yukong | harmoni | Imaginär | Ännu en fri representant för Harmonins väg. Fokuserade på att öka kritiken. skada, crit. chans och anfallskraft. Svårare att använda på grund av mekaniken i Roaring Bowstring-nivåerna, som tas bort efter varje allierad vändning. |
tingyun | harmoni | elektrisk | Buffs attackerar kraft och total skada. Dessutom återställer den energin hos en gruppmedlem med hjälp av en superkraft, vilket gör att Boothill kan ultra på en nästan konstant basis. |
Chania | harmoni | fysiskt | Tillämpar Nosha-statusen, vilket genererar färdighetspoäng och ökar attackkraften hos den allierade som aktiverade denna effekt. Dessutom ger det en ökning av hastigheten och skadan av alla färdigheter. |
Silver varg | Intet | Kvant | Tillämpar olika försvagningar på motståndare: minskad attackkraft, snabbhet och försvar. Dessutom avbryter det försvaret med en supermakt, och med en skicklighet kan det skapa en svaghet hos fienden till elementen från allierade. |
Bård | Intet | Imaginär | Fördröjer fiendens mål med den negativa effekten Slutsats. Dessutom minskar den hastigheten, ger imaginära skador på området och kan öka skadorna av fiender. |
sjöng | Intet | is | Pelageyas huvudsakliga specialisering är att minska motståndarnas försvar. Hon gör detta till en teknik i början av kampen och en superkraft under kampen. Tar också bort buff från en fiende med en färdighet. |
Locha | rikedom | Imaginär | Ger stöd i form av konstant healing och borttagning av buffs från alla fiender på slagfältet. Skapar en magisk cirkel, under vilken karaktärer helas av alla attacker. |
Hoho | rikedom | Vind | En healer som kombinerar både helande och förbättrande mekanik. Läker allierade omedelbart med skicklighet och passivt med talang, superkraft ökar attackkraften och återställer lite energi. |
Bailu | rikedom | elektrisk | Läker flera gruppmedlemmar med en skicklighet och hela gruppen med en superkraft. Tillämpar Vigor-status, vilket minskar mottagen skada och låter dig återuppliva en allierad en gång per strid. |
lo | rikedom | Kvant | Fri karaktär. Färdigheten helar en karaktär, och den ultimata helar alla allierade. Dessutom återställer superkraften inte bara HP, utan tar också bort försvagningen från varje medlem i truppen. |
Gallagher | rikedom | Eldig | En healer som, förutom att heala, tillfogar sina motståndare "Dödfyllan" debuff. Denna debuff ökar målets penetrationsskada och minskar fiendens attackkraft. |
Natasha | rikedom | fysiskt | F2P healer. Färdigheten läker omedelbart, varefter den allierade blir helad ytterligare i början av de nästa 2 varven. Superkraften återställer hälsan för hela laget. |
aven | konservering | Imaginär | Ger karaktärer en stark sköld och ökar deras motståndskraft mot effekter, vilket kommer att öka Boothills överlevnadsförmåga under en duell. Kan tillfoga fienden panikstatus, vilket ökar den kritiska träffen mot målet. skada. |
cheetah | konservering | is | Hjälper allierade att undvika inkommande skador med sköldar. Tillämpar även Freeze-effekten, som hindrar dig från att utföra en åtgärd. Är en utmärkt tank. |
Fu Xuan | konservering | Kvant | Kallar fram Framsynsmatrisen, som överför en del av skadan som allierade fått till spåmannen. Samtidigt ökar alla hjältars HP och kritik. chans. Om den andra banan är öppen är truppen något läkt. |
Mars 7 | konservering | is | Starttecken för Save Path. Förser en allierad med en sköld och gör en bonusattack när den attackeras av fiender. Ultimate skadar området och fryser. |
Brand hjälte | konservering | Eldig | Fire Elemental Pioneer är en bra sköldjaktare och stridsvagn, som kan stödja lagets överlevnad i början och mitten av spelet. Dessutom gör den bra skada. |
Himeko | lärdom | Eldig | Sekundär skadehandlare, fokuserad på att förstöra en grupp fiender. Kan hantera skada utanför slagfältet med en bonusattack som utlöses när man bryter igenom ett fiendemåls sårbarhet. |
Serval | lärdom | elektrisk | Hjältinnans färdigheter är inriktade på att orsaka elektrisk skada över ett område. Kan tillämpa den negativa DoT-statusen Shock, orsaka skada i flera varv. |
Hertha | lärdom | is | Fri is-elemental AoE-skada. Orsakar skada på motståndare med hjälp av en skicklighet och superkraft. Samtidigt har hon en bonusattack som aktiveras på mål med 50 % hälsa eller mindre. |
qingque | lärdom | Kvant | Quantum F2P-karaktär med unik gameplay som involverar att kasta och dra jadetärningar. Det kan orsaka ganska stora skador, bland annat i området. |
Guinaifen | Intet | Eldig | Fokuserar på att tillämpa Burning-statusen och förstöra fiender. Talangen innehåller en extra debuff "Fiery Kiss", som ökar skadorna som tas emot av fiendens mål. |
Clara | destruktion | fysiskt | Huvuddragen hos luffarflickan är Svarogs mekaniker "Counterattack Mark". Tack vare detta tillfogar hon fysisk skada. skada på flera fiender utanför din tur, inklusive när fiender attackerar allierade. |
krok | destruktion | Eldig | Kan tillämpa brinnande status och orsaka periodisk skada. Utöver detta skadar den ett mål och mobben närmast det. Om Himeko inte är där, kommer det att hjälpa till att bryta igenom brandsårbarheten. |
Arlan | destruktion | elektrisk | Offrar sin hälsa i utbyte mot att spendera skicklighetspoäng för att öka sin egen skada. Karaktären är absolut kravlös, vilket gör honom till en bra kandidat för posten som sub-DD. |
Misha | destruktion | is | Han har en låg ultkostnad, så han använder den väldigt ofta och orsakar stora isskador i området. Varje träff av supermakten har en viss chans att frysa fiendens mål. |
Xueyi | destruktion | Kvant | Precis som Boothill förlitar den sig på penetrationseffekten för att orsaka stor skada. Har förmågan att utföra en bonusattack och skada flera mål. Gör en utmärkt partner i strid mot fiender med kvantsvaghet. |
Phys. hjälte | destruktion | fysiskt | Startkaraktären för förstörelsens väg. Ger bra skada till en eller flera fiender. Tekniken återställer allierades hälsa, vilket kommer att vara användbart, till exempel när de passerar genom det virtuella universum. |
Vilket stöd är bättre: Harmony Pathfinder eller Ruan Mei
Ruan Mei och Pathfinder of Harmony är stöd som applicerar buffs relaterade till penetrationseffekten. Eftersom Boothill spelar av denna statistik kan frågan uppstå - vem skulle vara hans bästa allierade? Här är en jämförelse av båda karaktärerna.
Harmony Pathfinder-bonusar (E4) | Bonusar Ruan Mei (E0) |
Supermakt: EP +30% (nivå 10) medan reservdansarstatusen är aktiv. När man attackerar fiender med en bruten sårbarhet, orsakas "superpenetration"-skada. | Supermakt: penetration av alla typer av motstånd +25% (nivå 10). Status Plum Blossom förlänger den genomborrade svagheten, fördröjer effekten och skadar. |
Teknik: EP +30% i början av striden. | skicklighet: skadad +32% (nivå 10) och penetrationseffektivitet +50%. |
Första spåret: "superpenetration" +20%/30%/40%/50%/60% beroende på antalet fiender på slagfältet. | talang: hastighet +10 % (nivå 10) |
Tredje spåret: Fördröjer fiendens agerande med 30 % när allierade bryter igenom sårbarheten. | Första spåret: EP +20%. |
Fjärde Eidolon: EP +15 % av effekten av att bryta igenom Pathfinder. | Tredje spåret: skadan +6-36% beroende på din egen EP. |
Totalt: penetrationseffekt +52,5% (om 150 EP) eller med en teknik +80% i början av striden, låter dig ta ut ökad skada efter penetration, försenar handlingen. | Totalt: penetrationseffekt +20%, penetration av alla typer av motstånd +25%, hastighet +10%, förlänger tillståndet för den brutna sårbarheten och fördröjer åtgärden. |
Ruan Mei ger mindre penetrationseffekt, men mer varierade buffs som är användbara för Boothill. Av denna anledning kommer hon att bli hans universella stöd. Den imaginära hjälten är underlägsen i antalet förbättringar, men ökar avsevärt EP och skada efter penetration, vilket kan vara mer fördelaktigt i utdragna strider.
En kombination av hjältarna i fråga i ett lag kommer dock att prestera bäst. De stärker inte bara Boothill många gånger om, utan interagerar också bra med varandra. Till exempel förlänger Ruan Mei det brutna tillståndet, medan Pathfinder ökar skadorna mot fiender med en trasig sårbarhet.
Topplag
Exempel på enheter för Boothill:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Boothill | Ruan Mei | Imaginär. hjälte | Gallagher | Ett av Boothills starkaste lag, där han maximerar sin DPS tack vare användbara buffs och synergi mellan stödkaraktärer:
|
Boothill | Ruan Mei Imaginär. hjälte | rustning Gnistra Robin | aven lo | Alternativ hypercarry-komposition. Stöd placeras också på den första luckan, vilket ger bonusar för penetrationseffekten, och på den andra luckan placeras karaktärer som diversifierar sammansättningen med andra buffs. I synnerhet främjar alla presenterade hjältinnor handlingen (i en eller annan grad), vilket gör att Boothill kan gå ännu oftare, öka attackkraften och kritiken. skada. Istället för dem kan du använda alla hjältar i Harmony. |
Boothill | Ruan Mei Imaginär. hjälte | Silver Varg Bård sjöng | Locha cheetah | En balanserad trupp bestående av en hjälte från Path of Harmony and Oblivion. De förra fokuserar på att polera allierade, medan de senare fokuserar på att tillföra motståndare debuffs, som att sänka deras försvar eller sakta ner dem. En healer eller sköldkrigare placeras i sista positionen så att överlevnadsförmågan inte minskar. |
Boothill | rustning Gnistra tingyun | Chania Asta Yukong | Fu Xuan Brand hjälte | Ett annat alternativ för ett hypercarry-lag, men utan buffs för penetration. Alla möjliga kombinationer av Path of Harmony-karaktärer kommer att fungera. Till exempel fungerar kombinationen av Armor, som ständigt måste aktivera en färdighet, och Hania, som kan återställa skicklighetspoäng, mycket bra. Detta kommer att balansera truppen så att varje hjälte kan använda sina färdigheter vid rätt tidpunkt. |
Boothill | Robin Chania Xueyi qingque | Silver Varg | Fu Xuan lo Natasha | Ett team byggt på att ständigt bryta igenom sårbarheter. Även om Boothill kan göra en fiende svag för ett fysiskt element, i en lång strid är detta bara möjligt när man använder det ultimata. Silver Wolf kommer att fylla i luckorna eller skapa en sårbarhet i en situation där cowboyens superkraft ännu inte har laddats. Denna komposition är mer universell och beror inte helt på fiendens svagheter. |
Boothill | Ruan Mei Imaginär. hjälte | Himeko Clara Serval Guinaifen | Hoho Gallagher | En grupp som inkluderar en support och en sekundär skadehandlare. Karaktärer som inte är alltför krävande är lämpliga för rollen som sub-DD de kan utsätta sig för skada utanför sin tur eller i ett område för att hjälpa Boothill att slutföra innehåll där AoE-skada behövs. Du kan placera vilket stöd som helst i healerpositionen, till exempel kommer Hoho att ge ytterligare attackkraft/energi eller så kommer Gallagher att öka skadan efter att ha slagit igenom. |
Boothill | Himeko Hertha | Clara | aven Mars 7 | En trupp utan buffertar/debuffrar med tonvikt på att ständigt hantera skada med bonusattacker. Boothill får inga buffs, men i gengäld bidrar varje karaktär i sällskapet till striden. Himeko och Gerta är sekundära skadehandlare med områdesskador, Clara inleder en motattack mot flera fiender. Aventurine eller 7 mars ger sköldar, men är också kapabla till uppföljning och skada. |
F2P-lag med gratis och 4⭐ karaktärer:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Boothill | Asta Yukong | Imaginär. hjälte | Gallagher Natasha | Bygg med hypercarry Boothill. Path of Harmony-stöd tillämpar buffs för att säkerställa att cowboyen gör så mycket skada som möjligt i duellläge. Samtidigt kombinerar Yukun med Pathfinder, eftersom det ökar imaginära skador, och Asta kombinerar bra med Gallagher på grund av ökade brandskador. Natasha går som en fri healer. |
Boothill | Phys. hjälte | Asta Yukong | Mars 7 | Ett lag som kan sättas ihop nästan i början av spelet. Den fysiska hjälten agerar som en sekundär skadedealer, som ger ytterligare skada till en fiende eller flera mål. Asta/Yukun fokuserar på att applicera buffs. 7 mars skapar en sköld, skadar med is och fryser med ult. |
Boothill | Hertha qingque Serval | Asta Yukong | Brand hjälte | En grupp med eruditiska karaktärer som utdelar skador på området och hjälper Boothill att hantera en grupp fiender. Denna komposition är fördelaktig för jordbruk, eftersom vågor av monster finns i samma foderblad. Den eldiga hjälten skyddar inte bara allierade, utan attackerar också i ett område med en supermakt. |
Boothill | krok Arlan Misha | Imaginär. hjälte | lo | Istället för Erudite kan du använda Destruction-hjältar, även om deras AoE-skada är mindre uttalad. Det ideala stödet skulle vara Pathfinder of Harmony, som ökar penetrationseffekten och skadan efter fullständig förstörelse av fiendens styrka (rustning). Lynx botar allierade med sin skicklighet och ultimata, och tar bort svagheter. |
Hur man spelar Boothill
Boothill i HSR förlitar sig på ett villkor som gör att du kan duellera med en motståndare. I det här läget använder Cyborg Cowboy en kraftfull grundattack som ger förödande pierceskador och minskar fiendens Toughness snabbare baserat på ackumulerade nivåer av Pocket Advantage (Talent).
Stackar ges för att förstöra ett mål eller bryta igenom dess sårbarhet. Under duellen kan Boothil bara attackera den utvalda fienden och får mer inkommande skada, vilket tvingar honom att noggrant övervaka stridens framsteg eller använda stöd. Dessutom, för varje hög med talang delar hjälten ytterligare skada på en försvagad fiende.
Det slutliga målet är att bryta igenom chefens eller elitmonstrets sårbarhet och därefter attackera den med en förbättrad grundattack.
vridning
Allmänna rekommendationer när du spelar som Boothill:
- Använd tekniken för att tillfoga målet fysisk sårbarhet med en färdighet i början av kampen. Effekten varar i 2 varv. Om alla mobs redan är svaga för en viss typ av element, behöver du inte spendera poäng.
- Använd färdigheten på en fiende, som kommer att bli din motståndare under duellen. Åtgärden kommer inte att sluta, så utför omedelbart en förbättrad grundattack för att minska fiendens hållbarhetsnivå.
- På din nästa tur, attackera målet igen. Om du inte vinner eller inte bryter igenom svagheten första gången du använder färdigheten, kommer duellen att avslutas efter det andra förbättrade skottet.
- När din super är redo, aktivera den på din största fiende för att utdela stor skada och tillfoga fysisk sårbarhet i 2 varv. Använd sedan skickligheten på honom och hantera skada med en förbättrad grundattack.
Kom ihåg att för varje penetration eller förstörelse av en mobb ackumuleras nivåer av Pocket Advantage. De är nödvändiga för att öka effektiviteten i penetrationen och ge ökad skada på fiender vars hållbarhet har tagits bort. Det rekommenderas i allmänhet att prioritera att bygga högar tidigt på bekostnad av mindre fiender (om du har dem), men nivåer sparas i andra strider.
Är det värt att slå ut Boothill i Honkai: Star Rail
Boothill i HSR är en Path of the Hunt-karaktär med en fysisk skadetyp. Specialiserat på att bryta igenom sårbarheter och förstöra stora enstaka mål. Cyborgcowboyen håller sig till en duellerande stridsstil, under vilken grundläggande attacker blir starkare, ger ännu mer skada och snabbt minskar fiendens uthållighet. Han är inte heller beroende av motståndarens initiala svaghet, eftersom han kan tillämpa den självständigt med sin ult.
Boothill är värt att slå ut om du behöver en skadedealer med hög skada på ett mål för att slåss mot bossar eller elitmotståndare. Hjälten presterar bra i Hall of Oblivion, men på grund av bristen på AoE-skador är den mindre kraftfull i Ren fiktion. Det är bekvämt eftersom det inte beror på fiendens sårbarheter och är lämpligt för F2P-spelare. Den enda optimala investeringen är ett signaturvapen, även utan detta visar karaktären bra resultat om du hittar rätt användning för det.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa Boothill-bygget i Honkai: Star Rail. I kommentarer ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Följ användbara artiklar om spelet i de relevanta avsnitten på vår webbplats: godkänd, guider, bygger, ENT, nyheter.
Vilket är bättre för Boothill: Signa eller E1
Signaturvapen är mer lönsamma för Boothill än E1. "Simma mot ett andra liv" är den enda Jaktkonen som ökar penetrationseffekten. Det är viktigt för hjälten att samla 300 EP för att fullt ut förverkliga sin potential, vilket är svårt att uppnå utan ett tecken. Dessutom ger vapnet snabbhet och minskar försvaret vid piercingskador.
Den första eidolonen erbjuder 1 nivå av Pocket Advantage-status i början av striden, vilket egentligen inte är en betydande bonus eftersom stackarna överförs mellan striderna. Även om E1 erbjuder en försvarsreduktion som gäller alla skador, uppväger den inte fördelarna med signaturljuskon-buffertar.
Videoguide till Boothill
Frågor och svar om Boothill i HCP
Hur får man Boothill i Honkai: Star Rail?
Boothill kan slås ut i Event Jump: Character-bannern.
Vilka är Boothills främsta färdigheter?
Boothills färdigheter syftar till att minska motståndet hos en fiende och bryta igenom hans sårbarhet. Karaktären fokuserar på att ge stor skada till chefer och elitfiender med en förbättrad grundattack i Duell-läget.
Vilka aktiva färdigheter har Boothill?
Smile 3-9× Teknik, Skull Crushing Spurs Basic Attack, Enhanced Basic Attack Hammer Swing Basic Attack, Hot Tango Skill, Dust Devil Sunset Rodeo Super och Five Peas in a Pod Talent.
Vilken är ordningen för att nivån upp Boothills förmågor?
Grundläggande attack = Talang = Superkraft => Skicklighet.
Vilka är de bästa eidolonerna för Boothill?
Boothills bästa eidoloner är ettan, tvåan och sexan.
Hur många resurser behöver du för att uppgradera Boothill?
4 688 500 poäng; 289 reseguider; 6 äventyrsloggar; 16 resemöten; 56 tankar; 71 fragment av intryck; 73 önskeskärvor; 18 meteoritkulor; 69 förutbestämd slut; 139 mottidsskott; 65 arbetstillstånd för IPC; 8 avtryck av ödet; 12 material från chefen.
Vad är signaturkonen från Boothill?
Signa Buthilla - "Simmar mot ett andra liv."
Vilken är den bästa ljuskonen för Boothill?
”Segling mot ett andra liv”, ”Fäktning”, ”Cruising the Galaxy”, ”Confrontation”, ”Bara tystnad återstår”, ”Vårfloden flyter”, ”Fler prenumerationer!”, ”I natten”, ”Död mans dröm ", "Den enda vinnaren."
Vilka är de bästa arvegods för Boothill?
Cave Relics: Thief of the Falling Meteor eller en 2x2-kombo med Hackerspace Herald och Clockmaker of Sleepy Shenanigans. Plana dekorationer: "Thalia - Banditernas land", "Glatiramer Skyfront", "Space Sealing Station", "Starry Arena".
Vilka är de bästa karaktärerna för Boothill?
Ruan Mei, Harmony Pathfinder, Armor, Sparkle, Robin, Tingyun, Hanya, Asta, Yukun, Sang, Silver Wolf, Welt, Guinaifen, Clara, Hook, Misha, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Fu Xuan, Cheetah , Fiery Pioneer, 7 mars, Locha, Hoho, Bailu, Lynx, Natasha.
Почему «S» позиция, а не «S+»?
Säg mig, snälla, jag har till exempel nu 184% ep artefakter 2/2 med ep, planar och rep - midja, men hastigheten är 130; Jag ska slå ut hans signaturkon och helt pumpa upp spåren, d.v.s. Än så länge är 281,3% EP planerad, men konens passiva anger +12% till fart i strid, om EP är större än eller lika med 150%, förstår jag rätt att i strid blir hastigheten ~145 respektive EP , 301,3 %?
I grund och botten behöver han inte Crit Chance och Crit Damage-statistiken. De är värdelösa när han bryter igenom, men vad han verkligen behöver är hastighet och stöd crit skada, skadan penetrationen förändras inte.
I manualen står det att han i första hand behöver snabbhet och penetrationseffekt. Men EP påverkar bara penetrationsskador, och även om detta är den mest kraftfulla, är det bara en ytterligare källa till Boothills skada, och inte den enda, även om så önskas. Ändå spelar han inte från periodisk skada. Behovet av penetration motiveras av det första spåret, vilket ökar crits beroende på penetration. Med andra ord, EP samlas in i stora mängder, bland annat för att få crits, vilket betyder att de fortfarande är ganska användbara i sig. Den enda varningen är att det är mindre betoning på kritor under bygget tack vare detta spår.
Ursäkta mig, men skulle ett lag med Boothill, Ruan Mei, Armour och Aventurine vara lämpligt?
rädda hästen rida cowboyen
Karaktären är fantastisk, så är guiden.
Är det vettigt att samla in mer än 300% penetration för honom?
Förresten verkar det som att det i 2.3 kommer att finnas ett set som kommer att passa bra för boothil
Jag väntar på den här mäktiga amerikanen.
Kommentarerna är enkla 🤡
Blev kär vid första ögonkastet, jag ska spela den med T^T-signalen
Förtrolla garanten, snälla, han är så jäkla behövd..)
Vem gav mig ett minus här, har jag fel?, för om de hade gjort karaktären som jag beskrev honom i mina idéer, skulle det inte finnas något pris för honom och det skulle vara coolt
det är bara din åsikt
Ja, jag har fel. Jag skrev alla möjliga dumheter.
En mycket stark solomålskadekontroll mot penetration, men behövs de i ett modernt spel?
Nu är eran för alla möjliga skicklighetsätare, Acherons och Jingliu. Pillbox packar där också. Och lärdom i PF.
Var kan man använda solomål? Kanske kommer de förstås att införa innehåll för den här frågan någon gång, men jag tvivlar på det. IMHO - hoppa över.
det kan inte vara det, men inom en mycket nära framtid kommer de att introducera innehåll för det) Och en chef med flera ränder, och ett nytt läge för jakt, där han kommer att visa sig i all sin härlighet, etc.
Det visade sig vara någon sorts tranbär. känslan av att kineserna fångade Roflansky när de skapade persen.
Med sin mortelstöt, istället för ett episkt och häftigt vapen, fan, om utvecklarna hade gjort honom till någon slags cyborg av Terminator-typ som kunde förvandla hans armar, ben, huvud till en mängd olika vapen och skjuta lasrar, missiler, etc., flyga (annars hur han vandrar genom universum och världar) och att ha en ult som är lika episk eller överlägsen i sin episka och förstörelse som Sams ult, då skulle det finnas mer lust att snurra
När finns guiden till Zayarnka TT redan tillgänglig?
Redan publicerad. ~
Jag väntar, sparar och får det med skylten.
Blir ett normalvärde på 190+- penetrationseffekten om Ruan Mei är närvarande?
Det kommer inte att räcka. Optimalt 250+. EP påverkar inte bara attackerna direkt utan också dess främsta källa till skada. Det är bättre att offra kritik i statistik och samla mer EP än vice versa.
Designen är generellt sett wow.
Bättre ge oss söta tjejer, söta och busiga som Sparkle, vi har redan tillräckligt med cowboys utomlands