Det nya roguelike-spelet erbjuder en utmaning med oändliga nivåer som genereras automatiskt. Fuskkoder kommer att komma till nytta här mer än någonsin, eftersom det finns en enorm språngbräda av möjligheter för deras användning.
В Loop hjälte unik och innovativ rogeliknande mekanik implementeras. Förutom den vanliga kontrollen över din hjälte kan du anpassa platsen med hjälp av kortlekar, utrusta din karaktär och utforska en processuellt genererad värld som består av svåra "loopar". Fusk kan ändra svårigheten i passagen, antingen sänka den för de som inte var förberedda på den hårda världen, eller höja den för de som redan hade fått erfarenhet och letade efter en värdig utmaning.
Hur man använder fusk i Loop Hero
I vanilla Loop Hero är konsolen inte tillgänglig för alla användare. Utvecklarna lämnade dock fortfarande möjligheten att använda koder. För att göra detta måste du ta några enkla steg:
- Hitta en fil i spelets rotmapp som heter "variables.ini" (standardplats: C:\Program Files (x86)\Steamteamapps\common\Loop Hero). Om du spelar genom GOG, gör sedan samma steg, men med dess mapp.
- Spara en kopia av filen på skrivbordet.
- Öppna upp variabler.ini använder anteckningsblock.
- I texten till filerna kommer spelare att se många kategorier, till exempel, [artiklar] (artiklar). Kodnamnet och beskrivningen skrivs till vänster på engelska och till höger på ryska. Varje rad i filen påverkar vissa indikatorer i spelet och alla kan ändras. Nedan har vi beskrivit de mest intressanta koderna. De listas i den ordning de är listade i filen.
Spelhastighet
Detta kommando snabbar upp hela spelet, inklusive karaktärshastighet i cykler, alla strider och animationer.
Standardhastigheten är 60, så du kan ändra den genom att ange flera siffror. Till exempel, vid 120 kommer takten för Loop Hero att öka 2 gånger och vid 180 kommer den att öka 3 gånger.
För spelare Det rekommenderas att spela originalspelet först utan att ändra hastigheten innan du justerar den så att den passar dig. Detta är det enda sättet du kan förstå vilken hastighet som är mest bekväm för dig.
Exp_start
Den här koden anger hur många erfarenhetspoäng du behöver få för att få den första nivån. Varje efterföljande ökning kräver 2 gånger mer erfarenhet jämfört med föregående nivå.
Standardvärdet är 200.
Om spelaren ställer in värdet till 50 behöver du för att gå till den första nivån en fjärdedel av erfarenhetspoängen från den initiala indikatorn, sedan 100 erfarenhet för den andra nivån, 200 för den tredje, 400 för den fjärde, etc. Undantaget från denna logik är värdet 1. I detta fall Varje dödande av någon varelse kommer att belönas genom att gå till nästa nivå.
Round_buff
Med varje efterföljande kortcykel ökar karaktärens koefficient för en viss buff, stärka hjälten. Om du ändrar den här indikatorn kommer karaktärsförstärkningen att bli mycket kraftfullare, eller mindre kraftfull om du vill komplicera spelet för dig själv.
Inledningsvis är indikatorerna satta till 0.02, 0.03 och 0.04.
Enemy_scale
Samma som Round_buff, bara Det är inte spelarkaraktären som stärks, utan fienderna. Buffvärdet ändras med varje slinga.
Standardkoefficienterna är 0.095, 1.0, 1.05 och 1.1.
Lightning_dmg_base / Roots_dmg_base / Arrows_dmg_base
Alla dessa tre variabler påverkar basskadan av effekter: från blixtar, rötter och pilar. Ändra värden spelaren kan förstärka eller försvaga vissa typer av attacker.
ATTSPD_BASE
Denna variabel är ansvarig för karaktärens basattackhastighet. Om du ökar denna indikator avsevärt och väljer klassen "krigare", passagen blir mycket lättare. Även med 1 skada, men med en snabb attackhastighet, kommer träffar att regna i sådana mängder att de flesta fiender kommer att falla innan de ens kan attackera tillbaka.
Har ett standardvärde på 1.
STAMINA_BASE
Denna variabel är ansvarig för initial uthållighet. Ange ett stort värde liktydigt med oändlig uthållighet, vilket på allvar kommer att förenkla spelet, men balans är inte värt att ens drömma om.
Har ett standardvärde på 1.
Supplies_leave
Varje gång en karaktär passerar genom en brasa kan han lämna några föremål kvar för att bevaras i lägret. Färdigheten "Inventering" i Loop Hero indikerar hur många föremål som kommer att överföras till lagring. Du kan öka variabeln till 1, sedan absolut allt användbara resurser kommer att räddas..
Standardvärdet är satt till 10 % (0.1).
Buckler_läka
På lektionen "krigare” är en förmåga som återställer en viss mängd hälsa för varje framgångsrik motattack. Det är därför Du kan stärka din hjälte genom att höja behandlingsnivån.
Standardvärdet för läkning är 1.5 gånger loopnivån.
Marauder
Loop Hero-spelare som har valt klassen "Skojare”, kan välja Marauder-egenskapen för att tjäna en extra trofé när du bekämpar tre fiender. Genom att ändra denna variabel kan du komplicera eller förenkla passager, vilket påverkar släppet av ytterligare troféer.
Har ett standardvärde på 1.
Skel_deathheal
En utmärkt färdighet tillgänglig för Necromancer-klassen är restvärme. Denna färdighet läker tecknet för ett värde lika med tre gånger cykelnivån (standard) varje gång ett vänligt skelett dör. Ändra en variabel du kan uppnå stor hälsoåterställning, eller omvänt, sänk den.
Har ett standardvärde på 3.
Spelare som har lärt sig att arbeta med filen "variables.ini" har nästan obegränsade möjligheter att ändra spelet. Om spelare behöver fler utmaningar kan svårigheten ökas. Tja, om passagen redan är svår kan den göras lättare (trots allt är striden med den hemliga chefen i Loop Hero en riktig utmaning!).
Tränare för Loop Hero
En tränare är ett speciellt program som hjälper dig att använda fusk utan att ändra systemfiler. Allt kommer att ske automatiskt och du behöver tryck bara på knapparna på tangentbordet för att använda en eller annan kod. Denna metod för fusk har bara två nackdelar: behovet av att ladda ner programmet, såväl som begränsad funktionalitet.
Tränare funktioner
Detta extraprogram har begränsad funktionalitet, men det räcker för att förenkla din passage och snabbt lära dig all spelmekanik. Det finns fem huvudsakliga fusk tillgängliga:
- Num 1: Odödlighet
- Num 2: Max. Hälsa
- Num 3: Snabba attacker
- Num 4: Besk. Resurser
- Num 5: Förändra Spelhastighet
Hur man installerar och använder
Att börja använda fusk genom tränaren du måste installera den. Denna process tar inte mer än fem minuter.
- Ladda ner programmet från vår hemsida.
- Kopiera alla filer från arkivet till spelets rotmapp (standardplats: C:\Program Files (x86)\Steamteamapps\common\Loop Hero).
- Starta tränaren
- Slå på spelet.
Under passagen tryck snabbtangenter, som sattes in för varje lag i tränaren.
Ladda ner tränare för Loop Hero
LADDA NER med Modsfire
LADDA NER från Google Drive
Loop Hero har fått spelarnas intresse tack vare dess ovanligt hantverkssystem, många intressanta kortkombinationer och även bra utvecklade klasser. Vi rekommenderar att du provar denna ovanliga "Bagel" och försöker dyka in i tidsslingan själv för att komma ihåg allt.
Läs vidare: