Plaguemakers of Nurgle Total War: Warhammer 3 – en av de svåraste fraktionerna i spelet. Bristen på artilleri och avståndstrupper tvingar dig att spela med den globala kartan som ett sätt att besegra din motståndare.
Sprider hundratals sjukdomar, Nurgles demoner helt Önskar inte omgivande ondska. Tvärtom är de helt säkra på att det roligaste i världen är att vara sjuk. Och det är denna glädje de strävar efter dela med fiender.
Fördelar och nackdelar med Nurgle Plaguemakers
Demonernas styrkor inkluderar:
- Enorm hälsoindikator, överträffar alla fiendens motsvarigheter
- Stort urval helande besvärjelser
- sjukdom, försvagar fiendens arméer före strid
Nackdelarna är:
- Låg skada, vilket tillfogar huvuddelen av trupperna
- Långsam rörelsehastighet, vilket gör armén till ett utmärkt mål
- Små truppgränser, som inte tillåter dig att slutföra stackarna helt
Herrar
The Plaguebearers of Nurgle har tillgång till endast en Legendary Lord, som agerar som en klassisk mage. Ändå har han ett enormt utbud av hälsa, vilket gör att han kan hålla ut även i närstrid.
Ku'gath, pestens stamfader
Ku'gath, Pestens Herre, är den skickligaste skaparen av sjukdomar i Gardens of Nurgle. I tusentals år har han fulländat pesten för sin Herre. Och det var värt Wanderer att erbjuda тело Bear God, Ku'gath föreställde sig omedelbart möjligheterna med nya experiment.
Kampanjen för Ku'gath är komplicerad av dess extremt olyckliga placering på kartan. Den säregna konstruktionen av byggnader bromsar utvecklingen, och fiender från alla håll strävar efter att förstöra bosättningar. Effekterna av pesten är till stor hjälp, men tillgång till dem är inte heller omedelbart tillgänglig.
Ku'gath själv är det långsam trollkarl, som också är kapabel att skjuta på ett mycket anständigt avstånd. En enorm tillgång på hälsa, i kombination med fysiskt motstånd, gör att han kan överleva även när han är omgiven av fienden.
Fraktionsfunktioner
The Plaguemakers of Nurgle är en fraktion som sätter spelandet i främsta rummet pesteffekter. Det är de som vänder upp och ner på den eller den aspekten av spelet, från tillväxten av bosättningar till icke-stridsskador på fiender.
Tillväxt
Den viktigaste skillnaden mellan Nurgle och andra fraktioner är det unika systemet för att bygga byggnader. Spelaren kan bara komma åt grundläggande version varje byggnad. Efter sin konstruktion börjar den automatiskt utveckla sig själv, utan att spendera pengar. Byggnadstillväxten är extremt långsam och komplicerad cyklikalitet.
Observera att en byggnad på nivå 5 återigen kommer att bli en byggnad på första nivån efter 4 varv, och startar cykeln igen. på grund av detta är klassisk rekrytering av trupper inte tillgänglig för Nurgle, eftersom tillväxten av en byggnad automatiskt lägger till +1 fighter av dess nivå till den allmänna rekryteringspoolen.
Pestens kittel
Genom att samla in infektioner kan Nurgles armé infektera allt runt omkring med den smärtsamma pesten. Dess effekter är anpassningsbara i pannan, vilket är fraktionens huvuddrag. Sjukdomarna i sig kan skickas både till enskilda arméer och bosättningar. Dessutom kan du ha flera samtidigt helt andra sjukdomar. Det mest användbara kommer naturligtvis att vara förmågan att orsaka enorma icke-stridsskador på fiendens arméer.
Army of Nurgle Plagueworkers
Ku'gaths armé är en extraordinär monoton massa, långsamt vandrande mot fienden. Off-scale hälsoindikatorer, tillsammans med regenerering och helande trollformler, låter dig nå ditt mål under vilken kraftig artillerield som helst. Och kraftfull flygvapen ge en fördel i himlen.
Infanteri
- Nurglings – huvudenheten i armén, som har ganska anständiga attackindikatorer. Utplacering framåt gör att de kan vara de första att engagera sig i strid, och en mängd uppgraderingar förbättrar överlevnadsförmågan.
- Plaguebringers of Nurgle – extremt ihärdigt infanteri med en giftig magisk attack, men låg rustning.
- Les Miserables – en grundenhet med hög skadefrekvens. Bristen på pansarbrytande förmåga kompenseras av en giftig attack.
- Exalted Plaguebringers of Nurgle – motståndskraftigt infanteri med en enorm hälsoreserv, som överstiger alla liknande typer av trupper. Förutom den giftiga attacken har vi nu möjligheten att skjuta 2 magiska skott mot fienden.
Ranged monster
- Nurgle's Plague Drones (Death's Heads) - en flygande gevärsgrupp som kan skjuta i rörelse. Utrustad med en giftig pansargenomträngande attack i både närstrid och avståndsstrid.
- Soul Grinder (Nurgle) – ett extremt kraftfullt monster med en AOE-attack. Dessutom fick han en fördel mot stora motståndare och en gifteffekt när han träffades.
Monster
- Furies (Nurgle) – en flygande enhet med en giftig attack, som gör ett utmärkt jobb med att förstöra fiendens artilleri.
- Pestpaddor - ett atypiskt kavalleriförband som fick en fördel mot infanteriet. Deras höga massa tillåter dem att bryta igenom fiendens led och nå skyttarna.
- Beast of Nurgle – ett ihärdigt monster som har fått förnyelse och ett stort utbud av hälsa. Sprider ett ont öga runt på attack och skada.
- Rötflugor – en flygande enhet med hög skada, förstärkt av en pansargenomträngande giftattack.
- Ryttare av Nurgle's Pox - flygande kavalleri, som kan förstöra koncentrationer av lätt infanteri på grund av högt tryck.
- Spawn av Nurgle – ihärdiga monster med en icke-pansargenomträngande attack. De är användbara på grund av deras oförstörbarhet, så att du kan slåss till sista man.
- Nurgle's Plague Drönare - en ihärdig flygande trupp i armén, designad för att förstöra fiendens hjältar och kavalleri.
- Stor oren - den mäktigaste varelsen i Nurgles armé, näst efter skada bara för herrarna. Detta är en mindre kopia av befälhavaren, som fick flera användbara trollformler och ett stort utbud av hälsa.