Detaljerad guide till Jingliu in Honkai: StarRail: bäst reliker, ljuskottar и kommandon, avslöjar karaktärens alla egenskaper. Beskrivning av förmågor, spår och eidoloner. Urval av egenskaper, samt tips om strid. Lista över material och allt som Jingliu behöver för att gå upp i nivå.
Jingliu var en gång den starkaste svärdkvinnan som gjorde Cloud Knights berömda. Hon blev under Maras inflytande och valde en annan väg för att få kraften att besegra gudarna. Sedan dess har det funnits en svärdmästare mindre och ytterligare en förrädare i Xianzhous uppteckningar. Som en spelbar karaktär bör du Förstörelsens vägar och äger isskada typ.
Betyg | S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Iskallt❄️ |
Bana | destruktion |
när den läggs till i spelet | 11 oktober (1.4-lapp) |
Hur man får en karaktär | banderoll "Event Jump: Character" |
Kön | Kvinna |
Hemregion | Cangcheng Xianzhou |
Roll i truppen | Huvud DD |
Roll i spelet | |
signatur ljuskon | "Från och med nu kommer jag själv att vara svärdet." |
Röstskådespelerskor |
|
Biografi om Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu från Hongkai: Star Rail är den legendariska hjältinnan i Xianzhou och den berömda svärdsmästaren för den transcendentala kvintetten, tilldelad titeln Incomprehensible Lightning. Hon var inte bara en av de starkaste och mest kapabla krigarna, utan också en respekterad person som också var en lärare på sin tid Jing Yuan и Blad.
Allt detta fortsatte tills Jingliu blev galen, under påverkan av Mara. Efter att ha förlorat en strid med sin tidigare elev försvinner flickan, och journalerna på Lofu fylls på med en annan förrädare. Befriad från dödliga idéer om seger, strävar hon nu efter att få den kraft som gör att hon kan förgöra gudarna.
Filmer från Jinglius kamp med Jing Yuan visas i en animerad kortfilm "Blixt".
Utvecklingen av Jinglius berättelse kan hittas i hennes följeslagare "Vandrande moln".
Hur man får Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu kan slås ut ur Event Jump: Character-bannern som heter "The Tenderness of the Lunar Eclipse" under andra halvan av uppdatering 2.1.
Följ med för att inte missa Jingliu-reprisen banner schema. Du kan läsa i en separat artikel Är det värt att slå ut Jingliu i Honkai: Star Rail.
egenskaper hos
Statistik som ökar samtidigt som Jingliu nivåer upp: HP, attackkraft och försvar. De exakta värdena för alla parametrar presenteras i tabellen.
Nivå | Grundläggande HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
Speed och Taunt är permanent statistik som bara kan ökas genom utrustning eller buffs som tillämpas av allierade.
Jinglius grundläggande färdigheter
Jinglius färdigheter är inriktade på att ge isskador på ett eller flera mål. Dessutom kan hon gå in i ett tillstånd som främjar hennes handling, vilket ökar hennes kritik. chans och låter dig använda en förbättrad färdighet, men samtidigt förbrukar dina allierades HP.
Därefter ska vi titta närmare på hur Jinglius förmågor fungerar och i vilken ordning de ska uppgraderas. Dessutom kommer vi att titta på spår (passiva talanger) och eidoloner som rekommenderas för öppning.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Dold natur" | Försvagning
Ett frostfält skapas runt Jingliu som varar i 20 sekunder. När du går in i striden återställer du omedelbart 15 enheter energi, får 1 nivå av Syzygy-status och har en 100 % baschans att frysa fiendens mål i 1 tur.
I detta tillstånd kan fiender inte vidta åtgärder och ta ytterligare skada motsvarande 80 % av Jinglius attackkraft i början av varje tur. Endast ett fält kan finnas åt gången.
- Grundläggande attack "Månsken" | Enstaka attack
Energiåtervinning: 20 enheter.
Tilldelar isskador motsvarande 50-130 % av attackkraften till det valda målet.
- skicklighet "Oförståelig blixt" | Enstaka attack
Energiåtervinning: 20 enheter.
Tilldelar isskador till det valda målet lika med 100-250 % av attackkraften och får 1 nivå av Syzygy-status.
- skicklighet "Månen på en frusen flod" | Explosion
Energiåtervinning: 30 enheter.
Tilldelar isskador motsvarande 125-312,5 % av attackkraften till den valda fienden, och attackerar även mål närmast honom, vilket orsakar 62,5-156,25 % av attackkraften. Samtidigt spenderar den 1 nivå av Syzygy-status.
- Supermakt "Snabba blommor, flyktiga stjärnklara drömmar" | Explosion
Energikostnader: 140 enheter.
Energiåtervinning: 5 enheter.
Tilldelar isskador till målfienden för 180-360 % av attackkraften och attackerar närliggande mål för 90-180 % av attackkraften. Dessutom får den en nivå av Syzygy-status.
Passiva färdigheter
- talang "Transmigration of the Crescent" | Få
När Jingliu får 2 nivåer av Syzygy-status går hon in i ett speciellt tillstånd av Spectral Transmigration: handlingen går framåt med 100 % och kritan ökar. 40-55% chans. Medan hon är i ställning kan hon bara använda den förbättrade färdigheten "Moon on a Frozen River". När du gör en attack, absorberar 4% HP av den maximala hälsan för andra allierade (HP kan inte sjunka under 1 enhet).
Utöver detta ökas attackkraften med 540 % av den totala förbrukade HP. Detta värde kan dock inte överstiga 90-225 % av hennes basattackkraft. Syzygy-statusen kan staplas 3 gånger. När statusnivåerna når 0 kommer Jingliu att lämna tillståndet för Spectral Transmigration.
klargörande: När Jingliu utför attacker medan han befinner sig i ett tillstånd av transmigrering, förbrukar Jingliu resten av teamets HP för att förstärka sin egen attack. Till exempel, om en allierad har 3000 HP kommer han att förlora 140 HP. För att uppnå maximal buff bör summan av HP-värdena för de 3 andra gruppmedlemmarna (det vill säga exklusive Jingliu) vara runt 10 000-10 500 HP. Den resulterande ökningen av attacken med hänsyn till max. karaktärsnivå och grundläggande attackepos. kon - cirka 2100 enheter.
Ordningen för utjämningsförmågor
skicklighet – huvudkällan till DPS. I grund och botten använder Jingliu en förbättrad färdighet som inte förbrukar färdighetspoäng. Efter detta pumpar de parallellt talang att få buffs och supermakt att lägga ytterligare skada på området. Nivå grundläggande attack marknadsförs sist eftersom den används minst ofta (eller inte används alls).
spår
Alla spår av Jingliu:
Kreta. skada +5,3 % (nivå 1) | |||
Helvetes ställe: Spektral transmigreringsstatus ökar motståndet mot effekter med 35 %. | Hastighet +2 enheter. (A2) | Kreta. skada +5,3 % (A3) | HP +4 % (A3) |
Svärdmästare: Efter att ha använt den normala färdigheten "Obegriplig blixt", går handlingen framåt med 10%. | Kreta. skada +8 % (A4) | Hastighet +3 enheter. (A5) | Kreta. skada +8 % (A5) |
frostspöke: I tillståndet Spectral Transmigration ökar superskadan med 20 %. | HP +6 % (A6) | Hastighet +4 enheter. (nivå 75) | Kreta. skada +10,7 % (nivå 80) |
Generell ökning av egenskaper:
Kreta. skada | 37,3% |
Скорость | 9 enheter |
HP | 10% |
Eidolons [konstellationer]
Alla Jingliu eidoloner:
№ | namn | Egenskaper |
1 | Tianguan Gate Moon Attack | Att använda en superkraft eller förbättrad skicklighet ökar kritiken. skada på Jingliu med 24 % för 1 varv. Om bara en fiende attackeras får han också isskada motsvarande 100 % av Jinglius attackkraft 1 gång. |
2 | Skuggan av nymånen förmörkar norra dippern | Efter att ha använt superkraften ökar skadan för nästa förbättrade färdighet "Moon on the Frozen River" med 80%. |
3 | Månens nyfikna blick | Superkraftnivå +2. Talangnivå +2. Maxnivån är 15. |
4 | Upphöjd nattlykta | I tillståndet Spectral Transmigration ökas attackkraften från att konsumera allians HP ytterligare med 90 % av den totala HP som förbrukas av hela enheten. Maximal attackbuffert är 30 %. |
5 | Mörkret förtär den himmelska björnen | Skicklighetsnivå +2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå +1. Maxnivån är 10. |
6 | Eclipse förvandlas till tomhet | När du går in i tillståndet Spectral Transmigration ges 1 nivå av Syzygy-status. Medan i detta tillstånd, crit. skadorna ökar med 50 %. |
Bästa Jingliu Eidolons – E1, E2 и E4:
- E1 ökar den totala stridspotentialen för hjältinnan under strid.
- E2 Ökar skadan av en förbättrad färdighet om den används efter en superkraft. En fantastisk buff som är lätt att aktivera. Tar man dock hänsyn till energikostnaderna för den ultimata (140 enheter) kan bonusen, som i fallet med E1, inte upprätthållas löpande.
- E4 ger en ytterligare ökning av attackkraften i tillståndet Spectral Transmigration (med ackumulering av 2 stackar). På grund av denna buff ökar hjältinnans totala DPS, eftersom hon är i detta tillstånd under nästan hela striden.
Fördelar och nackdelar med Jingliu
Jingliu är en erfaren svärdkvinna, kapabel att besegra alla motståndare med lätthet. Men som många andra hjältar har han sina styrkor och svagheter.
Fördelar | Begränsningar |
Metaness. Hög konkurrenskraft bland representanter för deras element och klass. Jingliu är överlägsen iselementskadadealers på många sätt och är i paritet med andra skadehjältar. | Förbrukar HP av allierade, om gör attacker under tillståndet Spectral Transmigration. Även om lite hälsa tas bort, kan detta ha en negativ inverkan i en lång kamp. |
mångsidighet. Tilldelar stor skada både till området och till en fiende. Presterar bra i olika situationer på slagfältet och är effektiv för att slutföra komplext stridsinnehåll. | Jinglius team är särskilt i behov av en stödkaraktär Vägar av överflöd, eftersom man tar hänsyn till det ständiga slöseriet med HP, blir allierade ganska sårbara. |
Spara skicklighetspoäng. Den förbättrade skickligheten förbrukar inte skicklighetspoäng, vilket förenklar inte bara rotation, utan också gameplay genom auto-battle. Detta tillåter också andra allierade att använda färdigheten oftare. | Actionprogressionsmekanikern, samtidigt som den ger en fördel gentemot fiender, "bränner igenom" buffs/sköldar som håller ett visst antal varv (vilket betyder att de slutar tidigare). |
Inbyggda buffs. Talang ökar kritiken. chans med 40-50%, attackkraft och flyttar fram handlingen med 100%. Lägg till. crit bonusar skador, hastighet och HP är i spåren. | "Kära" superkraft – 140 enheter. energi. Problemet löses genom att ha tingyun i truppen eller, som en sista utväg, genom att återställa energin. Men det är bättre att lämna repet för attack och fokusera på hastighet, eftersom detta också gör att du kan få energi snabbare. |
flexibilitet. Att vara "vänlig" när det gäller att spendera poäng. färdigheter, kan vid behov ta positionen som en andra skadedealer, vilket utökar valet av lagkamrater. | För det mesta behöver du vara i en ställning, som aktiveras av en uppsättning stackar. För detta ändamål behöver du på samma sätt snabbhet och/eller stöd med nödvändiga buffs (rustning, Asta), annars sjunker den totala DPS. |
Lämplig för F2P. Syns bra på E0 med en gratis kon från Herthas butik "Om eonens fall". Även om hennes signa är stark, är det inte strikt nödvändigt, som eidoloner. |
Nivå upp Jingliu i HCP
Låt oss titta i detalj på vilka material och i vilka mängder som behövs för att helt uppgradera Jingliu till nivå 80.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | Krediter ×4 000 | Groddar av odödlighet ×5 | |
40 | Krediter ×8 000 | Groddar av odödlighet ×10 | |
50 | Krediter ×16 000 | Eterisk odödlighetsblomma ×6 | Gelid kitin ×3 |
60 | Krediter ×40 000 | Eterisk odödlighetsblomma ×9 | Gelid kitin ×7 |
70 | Krediter ×80 000 | Gren av Immortal Glory ×6 | Gelid kitin ×20 |
80 | Krediter ×160 000 | Gren av Immortal Glory ×9 | Gelid kitin ×35 |
Lista över komponenter som används för att höja Jingliu:
- Krediter ×1 690 000.
- Groddar av odödlighet ×15, eterisk blomma av odödlighet ×15 och grenen av odödlig härlighet ×15 - material som kan erhållas för att besegra Mara-drabbade soldater och elever från Sanctus Medicus i Lofu Xianzhou.
- Gelid kitin ×65 - material som kan erhållas genom att slutföra Stagnant Shadow in the Cloud Crossing på Luofu Xianzhou.
- Resenärsguider ×289, Äventyrsloggar ×6, Möten på resa ×3.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundläggande attack "Månsken" | Krediter ×240 000 | Groddar av odödlighet ×6 Eterisk odödlighetsblomma ×7 Gren av Immortal Glory ×7 | Krossat blad ×3 Livlöst blad ×8 Helt förstörande blad ×11 | |
skicklighet "Oförståelig blixt" | Krediter ×652 500 | Groddar av odödlighet ×9 Eterisk odödlighetsblomma ×13 Gren av Immortal Glory ×7 | Krossat blad ×3 Livlöst blad ×15 Helt förstörande blad ×30 | Ödets avtryck ×2 Omvändelse från den eviga falska kroppen ×3 |
Supermakt "Snabba blommor, flyktiga stjärnklara drömmar" | Krediter ×652 500 | Groddar av odödlighet ×9 Eterisk odödlighetsblomma ×13 Gren av Immortal Glory ×7 | Krossat blad ×3 Livlöst blad ×15 Helt förstörande blad ×30 | Ödets avtryck ×2 Omvändelse från den eviga falska kroppen ×3 |
talang "Transmigration of the Crescent" | Krediter ×652 500 | Groddar av odödlighet ×9 Eterisk odödlighetsblomma ×13 Gren av Immortal Glory ×7 | Krossat blad ×3 Livlöst blad ×15 Helt förstörande blad ×30 | Ödets avtryck ×2 Omvändelse från den eviga falska kroppen ×3 |
Lista över resurser som krävs för att höja Jinglius förmågor:
- Krediter ×2 196 000.
- Groddar av odödlighet ×33, eterisk blomma av odödlighet ×46 och grenen av odödlig härlighet ×28.
- Krossat blad ×12, livlöst blad ×53 och det alltförstörande bladet ×101 - material som kan erhållas genom att fylla i sepal i lagringsområdet på Hertha rymdstation.
- Ödets avtryck ×6 - ett sällsynt föremål som ges för veckoaktiviteter i Virtuella universum, nivå upp Honor of the Nameless (BP), passerar begränsade händelser.
- Omvändelse från den eviga falska kroppen ×9 - material som kan erhållas för att besegra chefen Fantilia.
Sekvensen av pumpningsspår
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Kreta. skada +5,3% | Krediter ×2 500 | Groddar av odödlighet ×2 | ||
Helvetes ställe | Krediter ×5 000 | Krossat blad ×3 | Omvändelse från den eviga falska kroppen ×1 | |
Hastighet +2 enheter. | Krediter ×5 000 | Krossat blad ×3 | Groddar av odödlighet ×6 | |
Kreta. skada +5,3% | Krediter ×10 000 | Livlöst blad ×3 | Eterisk odödlighetsblomma ×3 | |
HP +4 % | Krediter ×10 000 | Livlöst blad ×3 | Eterisk odödlighetsblomma ×3 | |
Svärdmästare | Krediter ×20 000 | Livlöst blad ×5 | Omvändelse från den eviga falska kroppen ×1 | Ödets avtryck ×1 |
Kreta. skada +8% | Krediter ×20 000 | Livlöst blad ×5 | Eterisk odödlighetsblomma ×4 | |
Hastighet +3 enheter. | Krediter ×45 000 | Helt förstörande blad ×3 | Gren av Immortal Glory ×3 | |
Kreta. skada +8% | Krediter ×45 000 | Helt förstörande blad ×3 | Gren av Immortal Glory ×3 | |
frostspöke | Krediter ×160 000 | Helt förstörande blad ×8 | Omvändelse från den eviga falska kroppen ×1 | Ödets avtryck ×1 |
HP +6 % | Krediter ×160 000 | Helt förstörande blad ×8 | Gren av Immortal Glory ×8 | |
Hastighet +4 enheter. | Krediter ×160 000 | Helt förstörande blad ×8 | Gren av Immortal Glory ×8 | |
Kreta. skada +10,7% | Krediter ×160 000 | Helt förstörande blad ×8 | Gren av Immortal Glory ×8 | |
Kreta. skada +10,7% | Krediter ×160 000 | Helt förstörande blad ×8 | Gren av Immortal Glory ×8 |
Material som behövs för att öka nivån av Jingliu-spår:
- Krediter ×802 500.
- Groddar av odödlighet ×8, eterisk blomma av odödlighet ×10 och grenen av odödlig härlighet ×30.
- Krossat blad ×6, livlöst blad ×16 och det alltförstörande bladet ×38.
- Ödets avtryck ×2.
- Omvändelse från den eviga falska kroppen ×3.
Bästa byggen för Jingliu i Honkai: Star Rail
Jingliu är en iskall DPS-karaktär fokuserad på att krossa motståndare med buffs som erhållits efter att ha gått in i ett speciellt tillstånd. Med hänsyn till detaljerna för förmågor och spel är Jingliu-bygget baserat på urvalet av följande egenskaper:
- Kreta. skada och krit. chans. Det är värt att notera att i tillståndet Spectral Transmigration, där hjältinnan är för det mesta, ökar hon sin CP med 40-50%. Av denna anledning, crit. skada blir en prioritet.
- Attackstyrka. Alla färdigheter skalas exakt från denna indikator. Även om ökningen kommer från basattacken (talangen), kan denna parameter bara påverkas genom att nivån upp karaktären och basstatistiken för ljuskonen.
- Скорость. Om det finns en optimal hastighetsindikator kommer den snabbt att kunna få Syzygy-statusnivåer för att gå in i tillståndet för Spectral Transmigration. Dessutom, när du använder en explosiv färdighet, tas inte färdighetspoäng bort.
Det är omöjligt att inte nämna den "dyra" supermakten. Om det inte finns några externa buffar (t.ex. tingyun), är det bättre att ge företräde energi återhämtning i kopplingslinan för att använda den ultimata så ofta som möjligt.
I följande stycken kommer vi att titta närmare på hur man samlar Jingliu i Honkai: Star Rail.
Rekommenderade karakteristiska värden
Huvudstatistiken som rekommenderas att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. skada (prioritet), krit. chans (situationsbunden) |
fot | Hastighet (prioritet), attackkraft (situationsbunden) |
plan sfär | Isskada (prioritet), attackkraft (situationsbunden) |
Anslutningsrep | Attackstyrka (prioritet), energiåterställning (situationsbestämd) |
Sekundära egenskaper:
- Kreta. skada/krit. chans;
- hastighet;
- Attackstyrka;
- utbrytningseffekt;
- HP/effektmotstånd.
De optimala slutvärdena för statistik som det är önskvärt att ha på en karaktär:
- Attackstyrka: från 2 200 enheter.
- Скорость: 121-134 enheter.
- Energi återhämtning: 100-120%.
- HP: från 3500.
- Skydd: 900-1100.
- Kritisk chans: 30-50%
- Kreta. skada: 180-220%.
Bästa ljuskonen [vapen]
Jingliu vapen måste tillhöra Förstörelsens vägarför att den passiva effekten ska träda i kraft. Bland de föredragna egenskaperna och bonusarna bör du leta efter följande:
- Ökar attackkraften och/eller gjord skada.
- Ökade kritiska skador.
- Ökar kompetensskada.
De mest lämpliga ljuskonerna för Jingliu presenteras och delas upp i tabellen nedan.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
Från och med nu ska jag själv vara svärdet ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 | Ökar crit. skada av 20-32%. När en allierad attackeras eller använder upp HP, vinner ägaren 1 lvl. Status för månförmörkelse. Max - 3. Varje stack ökar skadan för nästa attack med 14-24%. Om du når 3 statusnivåer kan denna attack ignoreras 12-20% fiendens försvar. Efter att ha utfört en attack återställs alla nivåer. | Jingliu-signaturkonen på alla nivåer av uppvaknande är det bästa alternativet för en karaktär, eftersom den förser henne med alla nödvändiga buffs: crit. skada och attackkraft. Samtidigt är den passiva effekten lätt att aktivera på grund av att hon ständigt spenderar sina allierades HP. |
Om Aeons fall ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 | När utövaren attackerar ökar vapnet sin attackkraft med | Gratis vapen för Virtuella universum och ett utmärkt alternativ till signatur. Jingliu kommer att attackera ofta, så han kommer att få maximala stackar för att öka attackkraften med 32% utan problem. En extra bonus kommer att vara en ökning av skadan under 2 varv efter att ha brutit igenom fiendens svaghet. |
Ljusare än solen ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 28-635 skydd: 18-396 | Ökar crit. ägarens chans att 18-30%. När bäraren använder en grundläggande attack vinner han lvl 1. "Call of the Dragon"-status i 2 varv. Varje nivå av den namngivna effekten ökar ägarens attackkraft med 18-30%, och hastigheten för energiåtervinning är med 6-10%. Dragon's Call-statusen kan staplas upp till 2 gånger. | Det kommer att vara användbart även utan att aktivera en extra effekt. Vapnet har den högsta basattacken bland de legendariska kottarna, och ger även 18 % crit. chans + energiåtervinningsbonus. |
Något oersättligt ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 | Ökar attackkraften med | Har en hög bas, ger en buff för att attackera kraft och skada. I det senare fallet måste du besegra fienden eller ta emot skada. Samtidigt ökar Jinglius överlevnadsförmåga på grund av att hon efter att ha dödat eller tagit emot skada också återställer sin HP. |
Otillgänglig sida ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 26-582 skydd: 15-330 | Kreta. ägarens chans och HP ökar med 18-30%. När bäraren får en attack eller förbrukar sin HP, ökar skadan de utsätter med 24-40%. Denna effekt tas bort efter att ägaren använder en attack. | Har en hög basattack, ökar crit. chans, HP och skada. Även om crit. skada prioriteras i avsaknad av kritik. chans i statistik kommer ökningen inte att vara överflödig. Huvudsaken är att indikatorn inte överstiger 100%. Den andra delen av passiven är mindre konstant, men om du spelar utan en sköldmedlem är det nästan oundvikligt att ta skada. |
Det finns ingenstans att springa ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 skydd: 12-264 | Ökar ägarens attackkraft med | Vapen från Battle Pass är en förenklad version av "Something Irreplaceable". Ökar också attackkraften och återställer HP, men bara efter att ha besegrat fienden. Den förlorar i form av skadeökning, men kan användas om det inte finns andra alternativ eller problem med överlevnadsförmågan uppstår. |
under den blå himlen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar ägarens attackkraft med 16-32%. Efter att ha besegrat en fiende, crit. ägarens chans ökar med 12-24% för 3 varv. | Ökar attackkraften och, om du besegrar en fiende, ger det också en bonus till crit. chans. Som med det tidigare vapnet, crit. chansen, även om det är mindre fördelaktigt jämfört med crit. skada kommer att vara ett bra tillägg, speciellt om denna statistik inte räcker för att nå sin optimala nivå. |
Hemlig ed ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 | Ökar ägarens skada med | Tack vare den totala skadeförstärkningen förblir konen ett hållbart alternativ även om den andra delen av passiven inte aktiveras. Om Jinglius HP på något sätt är lägre än fiendens, kommer vapnet att stiga till en högre position, före Under the Blue Sky. |
Mullvad hälsar dig ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 | Att använda en grundläggande attack, färdighet eller superkraft ger en nivå av Calamity Queller. Varje nivå ökar attackkraften med | En lättanvänd kon som ökar attackkraften när du använder en träff, skicklighet eller superkraft. Förutom en bonus för attackkraft så erbjuder inte vapnet någonting, men på grund av sin ganska höga tillväxttakt och en bekväm passiv effekt som fungerar löpande är det ett bra vapen. |
Ett löfte som hålls i hjärtat ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 22-476 skydd: 15-331 | Penetrationseffekten ökar med 28-56%. När ägaren använder en superkraft, hans kritik. chansen ökar med 15-30% för 2 varv. | Den största fördelen med "kortet" är att öka kriten. chans till optimala värden för en svärdkvinna, men buffen är inkonsekvent, eftersom den bara fungerar efter den ultimata. Det finns ett permanent tillägg till den situationella egenskapen för penetrationseffekten, vilket är användbart mot grupper av små monster med issårbarhet. |
Väft! Promenad tid! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 | Ökar attackkraften med 10-20%, ökar också skadorna till fiender med statusen Brännande och blödande av 16-32%. Denna effekt gäller även för periodiska skador. | Ännu en gratis kon. Förlorar mot alla tidigare när det gäller ökad attackkraft. Dessutom, för att det passiva ska triggas, måste du placera karaktärer i ditt lag som kan tillfoga statusen Brännande eller Blödande. Men i början av spelet är detta ett utmärkt kort på grund av dess bas, som är högre än för ett 3-stjärnigt kort. |
Himlen faller ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 | Ägarens grundattack och skicklighetsskada ökar med 20-40%. | Inget dåligt alternativ om du nyligen börjat spela och inte har något att välja på. Det kan höjas till ranking 5 redan i de första stadierna av att bemästra spelet, eftersom det är ett 3-stjärnigt "kort" och är lättare att slå ut. |
De bästa relikerna [artefakter]
När du väljer reliker på Jingliu, rekommenderas det att föredra uppsättningar som ökar isskador, attackstyrka, Kreta. skada/krit. chans. Tabellerna nedan diskuterar alla uppsättningar eller kombinationer som effektivt kan användas på en karaktär.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Upptäckare av döda vatten ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Kreta. Ägarens skada som tilldelas fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. Efter att ägaren applicerat en Debuff på en fiende, ökas ovanstående effekter med 100% för 1 varv. | En stark uppsättning, vars största fördel finns i dess två delar - vilket ökar skadan. Effekten av ett komplett set hjälper i sin tur till att balansera egenskaperna och ägna tid åt att pumpa upp andra parametrar. För att fungera effektivt måste du para ihop skadedealern med en karaktär med debuffing-färdigheter, men du bör inte räkna med en dubbel bonus - Jingliu har ingen inbyggd försvagning. |
Upptäckare av döda vatten Isskogsjägare | 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. | Ett 2x2-byggalternativ från de bästa kiten, som inte är mycket sämre än utrustningen ovan. Den elementära skadebonusen och den procentuella ökningen av skadan stärker Ice Swordsman avsevärt, så kombinationen kan fungera som både ett slutbyggt alternativ och ett mellanalternativ. |
Isskogsjägare
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 4 delar: Efter att ha använt en superkraft, ökar kritisk. skada med 25 % för 2 varv. | En utmärkt uppsättning artefakter för Jingliu, som ger en bonus till isskador och krit. skada. Hjältinnan kan inse effekten av 4 delar, men för detta måste hon återställa energin till anslutningen. rep eller tingyun, så att hon kan använda sin ult så ofta som möjligt och få ökad crit. skada över 2 varv. |
Diamantstjärnornas geni ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Kvantskador +10%. 4 delar: När bäraren delar ut skada till målfienden, ignorerar 10% försvar. Om den riktade motståndaren har en Quantum Vulnerability, ignorerar ägaren ytterligare 10% försvar. | En situationsanpassad uppsättning reliker som, när de monteras på rätt sätt, kan vara extremt effektiva. Bonusen med att ignorera fiendens försvar är viktig här, om du sätter Jingliu-signaturen (også ignorerar försvaret), ta Pelu eller Silver varg (minska fiendens försvar), ge en av Nothingness allierade en kon "Beslutsamhet lyser som svettpärlor.", då kommer Jinglius skada att öka avsevärt. |
IsskogsjägareVilda vete shooter | 2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. | Ett alternativt alternativ bestående av set för isskador och attackkraft. Den är något sämre än Glacier Forest Hunter, så om du inte har ett komplett set kan du utrusta 2+2. Det är inte nödvändigt att ändra denna inställning senare till "Hunter", eftersom skillnaden i skada är minimal. |
IsskogsjägareVilda vete shooterEn budbärare som vandrar i hackerutrymmet | 2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 2 delar: Ökar hastigheten med 6 %. | Ännu en relikkombination, men denna gång med ökad fart. Om du inte kan hitta bra stövlar för hastighet (eller inte tappar understatistik), och din statistik inte når de optimala värdena, kommer kombinationerna "Hunter" + "Herald" eller "Shooter" + "Herald" vore en bra lösning. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
Star Arena
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt chansen är 70 % (eller högre), grundläggande attack och skicklighetsskada ökar med 20 %. | Den bästa plana dekorationen på Jingliu, eftersom det ökar skadan på skickligheten - den huvudsakliga källan till skada. Baskrit. chansen kanske inte når 70%, för efter att ha gått in i tillståndet Spectral Transmigration ökar hjältinnan sin egen CS med 40-50%. Därför räcker det för en buff att ha minst 30%. |
Fryst Salsotto
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar krit. 8% chans. När critchansen når 50% (eller högre), ökas super- och bonusattackskadan med 15%. | Superkraften är lika viktig, så bonusen är användbar. Den totala skadeökningen är dock något mindre eftersom den ultimata används mer sällan. Fördelen är det lägre kravet på CAB. Om basen inte är 50 %, använd din ult endast under Spectral Transmigration-tillståndet för att buffen ska fungera. |
Izumo World och Takama Kingdom ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ägarens attackkraft ökas med 12%. Om det i början av striden finns minst en allierad som går samma väg som ägaren, crit. Ägarens chans ökar med 12%. | En uppsättning Planar Jewelry som ökar både attackkraft och kritisk chans. Den passiva effekten kommer uteslutande att fungera tillsammans med andra anhängare av Förstörelsens väg, vilket något begränsar variationerna av enheter. Lämplig för balans av indikatorer, men sämre i styrka till kit med bonusar till förmåga skada. |
rymdförseglingsstation
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. När hastigheten når 120 enheter eller högre, ökar attackkraften med ytterligare 12 %. | En alternativ dekoration som ökar attackkraften med upp till 24%. Det rekommenderas om du inte kan samla de nödvändiga bitarna från tidigare set eller om mer passande statistik tappades i denna. Det är dock värt att överväga att för att få max. förmåner måste du uppfylla hastighetskravet (minst 120 enheter). |
Live Wonwak ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 5 %. När hastigheten når 120 eller högre, flyttas handlingen framåt med 40 % direkt efter att ha gått in i strid. | Med tanke på den dyra superkraften är en dekoration som ger energiåterställning ganska acceptabel (särskilt om det finns ett rep för attack). Själva setet ger inga skador och har ett hastighetskrav (120 enheter) för att avancera handlingen. Men som i fallet med Space Sealing Station, om den får bra egenskaper kommer den att fungera bra. |
Karga Sigonia ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 delar: Kreta Ägarens chans ökar med 4%. Att besegra en fiende ökar kritiken. skada för ägaren med 4 %. Denna effekt kan staplas upp till 10 gånger. | Setet har en situationsanpassad men kraftfull passiv, som erbjuder en ökning på upp till +40% till krit. skada. Problemet med setet är att det är svårt att få maximala nivåer av effekten: du måste besegra två vågor av motståndare för att nå hela bonusen. I samband med att passera "Ren fiktion" dekorationer kommer att vara användbara, men kommer inte att vara lämpliga för de allra flesta andra stridstester. |
Enheter för Jingliu
Jingliu i HSR upptar positionen som huvud-DD, eftersom hon är kapabel att hantera en stor mängd skada ensam. Hennes klassiska trupp består av sub-deaders och supportrar, som hjälper till med ytterligare skador, olika buffs, skyddar eller läker.
Healers är en prioritet framför sköldkrigare, eftersom allierade förlorar HP ändå på grund av mentorns talang, vilket gör dem sårbara (särskilt i svåra strider). Läkaren kan överges om skölden appliceras på alla och den är tillräckligt stark. Det är dock fortfarande tillrådligt att sätta Conservation tillsammans med Abundance.
Bästa karaktärer
Följande hjältar parar sig bäst med Jingliu:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Blad | destruktion | Vind | Jingliu har en ganska intressant synergi med Blade, och detta är praktiskt taget det enda fallet när hon verkligen visar sig väl som en andra skadehandlare. Hjältinnan tar bort HP från allierade i sitt speciella tillstånd, som också fungerar på Blade, tack vare vilket han passivt tar emot buffs. |
Phys. hjälte | destruktion | fysiskt | Start Pathfinder är en ganska bra sub-DD. Han/hon bidrar med betydande skada i det tidiga spelet och kan hjälpa Jingliu att förstöra motståndare som är sårbara för den fysiska elementtypen. |
Clara | destruktion | fysiskt | Som i fallet med Pathfinder är det en utmärkt skadedealer mot fiender med fysiska. svaghet. Men på långa avstånd ser det mycket mer effektivt ut. Förutom att ansöka ytterligare skada bonusattack, tankar också bra. |
Arlan | destruktion | elektrisk | Har en talang som ökar hans skada för varje procentenhet HP under maximal hälsa. Men till skillnad från Blade kan han inte hela sig själv, så en healer behövs definitivt i ett team med Jingliu. |
krok | destruktion | Eldig | Tillämpar Burning-status, som ger periodisk skada till en fiende (vid E4 till flera). Hjälper till att aktivera den passiva effekten när du utrustar ljuskonen "Woof! Promenad tid! |
Xueyi | destruktion | Kvant | Den kan fungera som både en huvud- och en sekundär skadedealer, och stöder med sin egen DPS en kraftfullare representant för skadehanteringsvägen. Den huvudsakliga egenskapen hos flickan är penetrationseffekten, därför är den extremt lätt att montera. |
Misha | destruktion | is | En representant för förstörelse, idealisk för rollen som sub-DD. Den låga kostnaden för den ultimata, massiva Freeze- och motståndsskärningen kompletteras av en talang för vilken det är viktigt att spendera skicklighetspoäng av alla lagmedlemmar. |
Himeko | lärdom | Eldig | En utmärkt sub-död spelare mot en grupp fiender. Tilldelar brandskador i ett område med hjälp av en skicklighet, superkraft och bonusattack. Det kan också ge fiender statusen Brännande. |
Hertha | lärdom | is | Funktionellt lik Himeko, men använder ett iselement. Bonusattacken utlöses när fiendernas HP reduceras till hälften. |
Serval | lärdom | elektrisk | Tilldelar elektrisk skada i ett område med alla aktiva förmågor och tillämpar Shock-status, som attackerar fiender i början av varje tur (skada över tid). |
qingque | lärdom | Kvant | Qingque kräver skicklighetspoäng, vilket går bra med Jingliu, som inte spenderar skicklighetspoäng när man använder en förbättrad färdighet. Det är också relevant eftersom fiender med kvantsvaghet är ganska vanliga. |
rustning | harmoni | Vind | Ökar attackkraft och kritisk skada för alla teammedlemmar. Färdigheten kan föra den valda allierades handling framåt och ytterligare öka deras DPS. |
Ruan Mei | harmoni | is | Stöd med buffs för skador, hastighet, penetrationseffektivitet och motståndspenetrering av alla typer av element. Eftersom Jingliu kan spela i ett lag med en annan skadedealer, till exempel Blade, kommer han att inse Ruan Meis fulla potential. |
Gnistra | harmoni | Kvant | Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. |
tingyun | harmoni | elektrisk | En av de bästa stöden: ökar attacken, skadan och, viktigast av allt, energiåtervinningen. Bonusen till VE kan avsevärt öka den totala skadan för Jingliu, eftersom ult kommer att kunna aktiveras oftare. |
Asta | harmoni | Eldig | Ger en buff till hastighet och attackkraft. Med Asta i laget kan du använda stövlar för attackkraft, eftersom det ger en bra fartökning redan på första nivån av att nivellera upp din superkraft. |
Yukong | harmoni | Imaginär | Specialiserat på att öka attackkraften, kritisk skada och kritik. chans. Dessutom, med en supermakt, orsakar den imaginär skada på en fiende, vilket kommer att hjälpa till att bryta igenom motsvarande sårbarhet. |
Chania | harmoni | fysiskt | Ett stöd som förbättrar hastigheten och attackkraften hos en hjälte. Det är unikt i sin mekanik för att återställa actionpunkter, tack vare vilka healers i Jingliu-truppen alltid kommer att ha en resurs att använda förmågor. |
Silver varg | Intet | Kvant | Minskar fiendens försvar, attackkraft och hastighet. Färdigheten skapar en svaghet för elementet hos en av de allierade i det valda fiendemålet. Tilldelar kvantskador till ett mål. |
sjöng | Intet | is | Fokuserar på att sänka fiendens försvar och ta bort buffs från ett enda mål. Vid E4 kommer skickligheten att ta bort fiendens ismotstånd med en baschans på 100 %, vilket ytterligare kommer att öka Jinglius skada. |
Bård | Intet | Imaginär | Fungerar som en sub-deader och debuffer (tillämpar debuffs på fiender). I synnerhet minskar karaktären hastigheten och fördröjer motståndarnas handlingar och ger bra skada på ett eller flera mål. |
Luke | Intet | fysiskt | Förutom fysiska attacker kan den orsaka blödningsstatus, vilket ger periodiska skador. Samtidigt, med hjälp av en ult, ökar den skadan som motståndarna tar emot. Hjälper till att aktivera den passiva effekten av ljuskäglan "Woof! Promenad tid! |
Sampo | Intet | Vind | Hanterar vindskador och tillämpar DoT-status Weathering (skada över tid). I början av striden tillfogar fordonet Blindstatus, vilket fördröjer motståndarnas handlingar i ett visst område. |
Fu Xuan | konservering | Kvant | Överför 65 % av den skada som allierade tar till sig själv. Tack vare detta kommer HP-förlusten från Jinglius talang att bli ännu mindre. Dessutom ökar Fu Xuan crit. chans, HP och läker med det andra spåret. |
aven | konservering | Imaginär | Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. |
cheetah | konservering | is | Hjälten kommer inte att kunna skydda sig mot förlust av hälsa när Jingliu attackerar i sin speciella form, men kommer att skydda mot att få dödlig skada. Som ett tillägg Det är tillrådligt att placera en healer till stöd för honom, särskilt om detta är en kamp med chefer eller svåra motståndare. |
Locha | rikedom | Imaginär | Skapar en magisk cirkel: När någon allierad attackerar medan denna cirkel är aktiv blir de helade. Utöver detta kan han läka med en skicklighet, tillfoga imaginär skada och ta bort förstärkningen från alla fiender med sin ult. |
Hoho | rikedom | Vind | Healer och buffert. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, och med superkrafter, återställer energin och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. |
Bailu | rikedom | elektrisk | Återställer hälsan hos flera allierade med en skicklighet och hela laget med en superkraft. Återupplivar en fallen gruppmedlem en gång per strid med hjälp av en talang, om han har Vigor-status. |
lo | rikedom | Kvant | Denna färdighet ökar HP och chansen att bli attackerad av en fiende om den valda allierade tillhör Path of Preservation or Destruction. Denna superkraft regenererar hela lagets hälsa och tar bort debuffs. |
Gallagher | rikedom | Eldig | Läker efter att ha skadat fiender med "Dead Drunk"-taggarna; mängden regenerering beror på antalet fiender som attackerades. Behandlingen beror inte på några parametrar och kan bara ökas genom healingbonusen, samt uppgradering av spår och talang. |
Natasha | rikedom | fysiskt | En fri healer som helar en allierad med en färdighet (omedelbart och periodiskt) och den ultimata av alla gruppmedlemmar. Kan också ta bort försvagning. |
Topplag
Exempel på möjliga enheter med Jingliu:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Jingliu | rustning | sjöng | Locha aven | Jingliu är den huvudsakliga skadehandlaren som gör det mesta av skadan. Pansar ökar attackkraften och kritisk skada, främjar action (dess hastighet bör vara 1-2 enheter lägre än Jingliu). Pela minskar försvaret om E4 är närvarande, skär det bort ismotståndet för ett mål som träffas av en grundläggande attack. Locha hjälper till med healing, och Aventurine hjälper till med sköldar och ytterligare skador från bonusattacker. |
Jingliu | Gnistra Chania | tingyun | Bailu lo | Ett lag fokuserade på att helt stärka Jingliu med två Path of Harmony-karaktärer. Det rekommenderas att placera en väljämn healer i stödfacket så att han ensam kan upprätthålla hälsan hos sina allierade på en hög nivå (eller Fu Xuan, eftersom hon också är kapabel att hela). |
Jingliu | tingyun Asta | sjöng Bård Misha | Vilken hjälte som helst på vägen till överflöd | Ett annat alternativ med att ersätta Path of Harmony med debuffrar för att försvaga motståndare: Pela kommer att sänka försvaret (och ismotståndet vid E4), och Welt kommer att minska hastigheten och sakta ner. Misha kan frysa motståndare, och med E2 minska deras försvar. |
Blad | Jingliu | Ruan Mei tingyun Chania | Locha Gallagher | Team med Blade som huvud-DD. Jingliu fungerar som en annan skadehandlare och ger ytterligare skada. skada med hjälp av en förbättrad färdighet. Hon tar också bort Blades HP så att han får buffs. De återstående positionerna är fyllda med vägarna för harmoni och överflöd. För healing är det bättre att använda Locha eller Gallagher, men du kan använda en annan healer. |
Jingliu | Silver Varg | sjöng Hertha | Fu Xuan lo | En universell konstruktion där Silver Wolf skapar en svaghet mot isen eller kvantelementen. Beroende på situationen kan du spela Pela för debuffs eller Gert för area damage som sub-dead. För healer/shieldman positionen - Fu Xuan eller Lynx. |
Jingliu | Clara | Hertha Himeko | Gallagher Hoho | Team via bonusattack och skador på området. Clara utdelar fysisk skada, stridsvagnar och motattacker. Gerta/Himeko hanterar is eller eldar AoE-skador. Eftersom Gallagher läker från bonusattacker passar han bra i den här typen av enheter, men kan ersättas av Hoho med en stabil periodisk healing. |
Jingliu | Arlan Luke Sampo | cheetah Brand hjälte | Vilken hjälte som helst på vägen till överflöd | Arlan, Luka eller Sampo är sekundära skadehandlare som väljs ut beroende på motståndarnas svagheter. Istället för dem kan du även överväga Serval, Qingque, Himeko, Hook och andra skadehandlare som kan hjälpa till med ytterligare skada. skada Cheetah fryser och sätter upp sköldar. The Path of Abundance är ett skyddsnät. |
Zele Sluka. Måne | Jingliu | Gnistra tingyun | Bailu lo Hoho | Zele eller Moon Eater är huvudsakliga DD:er i sin egen rätt. Å ena sidan finns det ingen synergi mellan dem och Jingliu. Detta lagalternativ har dock rätt att existera, eftersom Jingliu, som nämnts tidigare, inte är särskilt krävande på skicklighetspoäng, vilket är anledningen till att hon kan dela dem med andra skadehandlare. |
Exempel på F2P-lag som består av gratis, startande eller episka karaktärer:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Jingliu | Asta | Yukong | Natasha | Fullständigt supportteam för Jingliu: Asta ökar superhastigheten och anfallskraften när du får högar från talangen. Yukun ökar attackkraften hos färdigheten, crit. skada och krit. Yttersta chansen. Natasha genomgår behandling. |
Jingliu | qingque Hertha Serval | Asta Gallagher | Brand hjälte | En grupp för att snabbt odla/förgöra en grupp fiender. Qingque, Gerta eller Serval tar skada på området. Asta buffar hastighet, attackkraft och brandskador från banan, vilket också kommer att vara användbart för spelaren. Eftersom Pathfinder inte kan läka kan Asta ersättas med Gallagher. |
Jingliu | Dan Heng Susan | Yukong Chania | Natasha | Truppen liknar den tidigare, men med betoning på att förstöra elitmonster och bossar. Dan Heng eller Sushan gör en stor mängd skada på ett enda mål. Yukun buffar kritik och attackkraft, Hanya hjälper till med att återställa skicklighetspoäng och ökar även hastigheten och ATK. Natasha är en healer. |
Jingliu | Dan Heng | qingque Hertha | Gallagher | Kombinationen av Jaktvägen och Erudition - denna komposition är stark under alla omständigheter. Debuff-hjältarna är Dan Heng med en avmattning och Gallagher med en ökning av penetrationsskador, samt en minskning av attackkraften. |
Hur man spelar som Jingliu
I strid förlitar sig Jingliu på sin förbättrade form (Spectral Transmigration state) för att ge ökade isskador på flera mål. För att komma in i detta tillstånd måste hon ringa 2 nivå Syzygy status. Detta kan göras på följande sätt:
- Använd en teknik innan en strid – 1 stack.
- Tillämpa en normal färdighet – 1 stack.
- Använd superkraft – 1 stack.
Huvudmålet är att flytta in i ett särskilt tillstånd och stanna i det så länge som möjligt. Det är dock viktigt att komma ihåg att att utföra attacker i förbättrad form förbrukar inte bara allierades HP, utan även statusnivåer. Därför måste du återställa dina stackar i tid för att förlänga effekten av Spectral Transmigration.
vridning
Allmänna principer för att konstruera en Jingliu-rotation:
- Innan striden, använd tekniken "Dold natur"att skapa ett frostfält och attackera dina motståndare. Tack vare detta kommer den tidigare Sword Master att få 15 enheter energi, 1-nivå Syzygy-status, och har också en 100% baschans att frysa fiender.
- Använd en färdighet "Oförståelig blixt"att ge frostskador på ett mål och få fler 1-nivå status. Således, i slutet av handlingen, kommer hjältinnan att gå in i ett tillstånd av Spectral Transmigration.
- Villkoret kommer att föra fram åtgärden med 100 %, så omedelbart efter övergången, aktivera den förbättrade färdigheten "Månen på en frusen flod". Detta kommer också att kosta 1 statusnivå och ta bort 4% av max HP. andra allierades hälsa.
- Använd din superkraft "Snabba blommor, flyktiga stjärnklara drömmar", när det finns 1 stack kvar för att ge ökad ultimat skada och förlänga varaktigheten av Spectral Transmigration. Det rekommenderas alltid att aktivera din ultimata under stance för att maximera DPS.
- De nästa 2 varven, aktivera den förbättrade färdigheten för att spendera de återstående nivåerna. Efter detta kommer Jingliu att återgå till sin normala form (om han ännu inte har hunnit ladda sin ult). För att komma in i staten igen, använd skicklighet+skill eller skicklighet+superpower.
I steg #4 (det vill säga efter att ha använt den förbättrade färdigheten), kan du återanvända färdigheten om superkraften ännu inte har laddats. Medan animeringen pågår kommer hjältinnan att få energi och kommer att kunna aktivera sin ultimata för att förlänga effekten av formen.
Slutsats om karaktären
Jingliu i HSR är en Path of Destruction-karaktär som specialiserat sig på att ta isskador på enstaka och flera mål. Dess egenhet ligger i tillståndet Spectral Transmigration, som driver handlingen framåt med 100 % och ökar kritiken. chans och attackkraft, låter dig använda en förbättrad version av färdigheten. Men "haken" är att attacker i detta tillstånd kommer att ta bort allierades HP.
Den tidigare Sword Master gör lite för att kompensera laget för deras förlorade HP annat än att inte slösa skicklighetspoäng i den buffade formen och har bra synergi med de som får buffs från det (t.ex. Blad). Trots en viss specificitet kan Jingliu spela med bokstavligen vilken karaktär som helst. Men att skaffa en välutjämnad healer blir nästan en förutsättning i en trupp med henne.
I allmänhet är hjältinnan ganska F2P-vänlig, eftersom hon inte har några särskilt viktiga eidoloner och kan visa upp sig effektivt med en gratis kon för Virtuella universum ("Om eonens fall"). Det är inte heller särskilt krävande att montera, eftersom det finns ett stort antal kritor. får en chans i en förbättrad form, vilket innebär att du kan fokusera på kritik. skada, attackkraft och hastighet.
Vi hoppas att vi hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Jingliu i Hongkai: Star Rail. I kommentarer ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Följ användbara artiklar om spelet i de relevanta avsnitten på vår webbplats: godkänd, guider, bygger.
Prestationer med Jingliu
Det finns två prestationer förknippade med Jingliu, ingen av dem kan genomföras i testkörningen.
- Av fyra personer... - Använd Jingliu för att minska alla allierades HP till 1 i en strid. Pris: stjärnjade × 5.
- Kampsportsceremoni: Fäktning - Använd Jingliu för att ge det sista slaget och besegra Yanqing. Pris: stjärnjade × 5.
Trailer Jingliu
Frågor och svar om Jingliu
Hur får man Jingliu i Honkai: Star Rail?
Du kan slå ut Jingliu från Event Jump-bannern: The Tenderness of a Lunar Eclipse-karaktär.
Vilka är Jinglius främsta färdigheter?
Jinglius färdigheter fokuserar på att göra isskador på enstaka och flera mål. Hon vinner högar för att gå in i ett tillstånd av Spectral Transmigration: handlingen går framåt med 100 %, kritan ökar. chans och attackkraft aktiveras den förbättrade färdigheten. Att göra en attack i denna form förbrukar dock andra allierades HP.
Vilka aktiva färdigheter har Jingliu?
Teknik "Hidden Nature", grundläggande attack "Moonlight", normal skicklighet "Incomprehensible Lightning", förbättrad skicklighet "Moon on a Frozen River", superförmåga "Swift Flowers, Fleeting Starry Dreams".
Vad är proceduren för att höja Jinglius förmågor?
Skicklighet ≥ Talang > Superkraft > Grundläggande attack.
Vilka är de bästa eidolonerna för Jingliu?
De bästa eidolonerna i Jingliu är första, andra och fjärde.
Hur många resurser behöver du för att uppgradera Jingliu?
4 688 500 poäng; 289 reseguider; 6 äventyrsloggar; 16 resemöten; 56 groddar av odödlighet; 71 eteriska blommor av odödlighet; 73 grenar av odödlig härlighet; 18 krossade blad, 69 livlösa blad; 139 alltförstörande blad; 65 gelidkitiner; 8 avtryck av ödet; 12 omvändelser från den eviga falska kroppen.
Vad är Jingliu-signaturkonen?
Signa Jingliu - "Från och med nu kommer jag själv att vara ett svärd."
Vilken är den bästa ljuskonen för Jingliu?
"Från och med nu kommer jag själv att vara svärdet", "Om Aeonens fall", "Något oersättligt", "Den otillgängliga sidan", "Under den blå himlen", "Secret Oath".
Vilka är de bästa relikerna för Jingliu?
Cave Relics: Glacial Forest Hunter, en kombination av Glacial Forest Hunter och Wild Wheat Shooter set. Plana ornament: Star Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station och Living Wonwak.
Vilka är de bästa karaktärerna för Jingliu?
Armor, Tingyun, Asta, Yukun, Pela, Silver Wolf, Welt, Luca, Sampo, Locha, Bailu, Lynx, Natasha, Fu Xuan, Blade, Clara, Arlan, Hook, Physical Pathfinder, Himeko, Gerta, Serval, Qingque.
I det första paketet kan du ta istället för Lochi eller Aventurin Cheetah? Sköld, endast med ult + frys från första konst.
Varför placeras en uppsättning döda vatten på Jingliu? Han passar inte alls för henne...
Är Spectral Transmigration en bonusattack?
Ingen
Som jag förstår det ändrades den första eidalonen? Jag har ingen information om att omdirigera skada till ett solomål
Beskrivningen av eidolon har korrigerats, tack. Med:
Hej killar, hur kommer truppen att spelas: jinliu, pansar e1, bailu e1, aventurine (det finns tingyun e6, sang e2)
istället för bailu sätta en räv
Kan någon tydligt förklara varför Jingliu alla sätter ett rep på ATK? Jag har spelat på den sedan releasen och då får jag reda på att det vanligaste valet från prideven och guiderna rekommenderar att du använder det, och inte ett återhämtningsrep? Jag ser inga argument för detta. Jag går själv med återhämtning och jag förstår inte essensen av ATK-repet om det fyller sig med 2k i racket
Rope for Energy Restoration behövs för den ultimata, och i princip, i alla byggnader fokuserar alla på att använda dess kraft, så de tar attacken för att slå hårt. Ja, och du kan ta samma tyunyun för snabb återställning av ult, plus att det också kommer att översvämma attackerna :)
Men vi får inte glömma att Tingyun bara är en och behövs mer för andra perser. Ja, det finns fortfarande Hoho, men alla har det inte. Med återhämtning blir hon mer flexibel och självständig, och det är faktiskt mer betoning på ult, även om ingen har avbokat Eshka, och ATKshka kommer att ge henne 400-500 enheter och det är allt, medan hon redan har 4k i montern. Jag pratar inte ens om buffs från laget, där de också kan ge henne ATK och en massa annat. Till exempel skyddssnitt, som är mycket bättre som skademodifierare
Kommer Jing Liu Pella Misha Gallagher att spelas? Eller Bailu/lynx/Natasha? Jag vill verkligen kapitalisera Misha, men pela verkar inte ha någon mer nytta för Jingliu?
Spela för skojs skull, men att sjunga är mer användbart
Kan du snälla berätta för mig vad ett "ställ" är?
När Jingliu får 2 nivåer av Syzygy-status går hon in i ett speciellt tillstånd av Spectral Transmigration - detta är hållningen.
Jag har den här frågan. Om Jingliu e4 förbrukar mer HP, hur mycket HP behövs då i truppen?
Jingliu, sparkle, velt och bailu är ett bra lag?
Det är normalt, men det är bättre att ersätta Velta med Pelu e4 om du har det
Har precis börjat spela.
Är det vettigt att snurra Aventurine för Jingliu om det finns E6 Lynx? Eller är det bättre att fokusera på Eidalons/Jingliu-signalen?
För Jingliu är det bäst att placera en healer eftersom hon äter sina allierades HP ganska bra. Aventurine kan placeras i en annan trupp.
Jingliu i sig är inte alls krävande, så den behöver egentligen inte en signaturkon eller eidolon, MEN! Om du inte planerar att slå ut karaktärer i stort antal, råder jag dig naturligtvis att skruva loss signalen
Är Signa Acheron bra för Jing Liu?
Signaturvapnet Acheron tillhör Nothingness Path, medan Jingliu är en karaktär från Path of Destruction. Från Acherons ljuskon kommer hjältinnan bara att få en ökning av grundläggande egenskaper (hälsa, attackkraft, försvar, hon kommer inte att kunna använda den passiva "kort"-färdigheten.
och laget av Blade, Sampo, Locha och plus Jinliu kommer att vara bra?
Jag tycker att Sampo är överflödig här, det är bäst att sätta Armor, eller som en sista utväg Spark, eller den villkorliga Pela
Vad är bättre? Lämna About the Fall of Aeon 5 overlay lvl 80 eller slå ut skylten?
om eonens fall förlorar märkbart till signalen.
Alternativ 1 kommer att öka skadan med 24 % endast för 2 varv och om villkoren är uppfyllda. och signal i allmänhet kommer att ge 42%, + 20% ku, och ignorera def
eon på p5 ger 16*4% skada bara för attacker, och ytterligare 24% på toppen för att uppfylla villkoret att bryta igenom en sårbarhet, IMHO p5 eon är bättre än p1-tecken, det kommer inte att ge så mycket av en ökning som avfallssnurr
God eftermiddag, är det möjligt att placera en E0 Tingyun istället för en pistol i den första föreslagna truppen med Armour, Fu Xuan och Lochs?
Mina herrar, på grund av ert byggfel pumpade jag in "grenen av odödlig härlighet ×101" istället för det alltförstörande bladet :)
Snälla rätta.
Jag har ont.
Tack för din notering, stavfelet är rättat :) Grenen av odödlig ära och bladet erhålls på olika sätt + grenen behövs också för att nivellera upp
Jag har en trupp: Jingliu, Sparkle, Tingyun och Lynx, jag har en pistol, men den är i truppen med Kafka, jag skulle vilja sätta vapnet till Jingliu, men truppen med Kafka är min främsta och med ett lodjur det blir svårare, vad gör de(
och teamet Jingliu/Pela (inte upppumpat, jag kan ändra det till SV)/Ruan Mei (igen, det finns Armor, men inte upppumpat)/Bailu (eller Lynx) kommer det att fungera bra? Jag ville slå ut Locha för mormor, men då skulle det inte räcka till för mormor själv
"För att utjämna chanserna, placeras en annan karaktär av iselementet" SV-färdigheten fungerar inte så, även med de villkorade 3-isarna och 1-kvanten är chanserna 50/50, bara antalet typer beaktas, och antalet perser förändrar ingenting alls.
Rättad, tack för att du påpekade det!
God dag. Snälla svara mig på denna fråga: vem är bättre, rustning eller gnista????? under Jingliu
God dag! För Jingliu och Blade kommer Armor fortfarande att vara bättre, förutsatt att de rekommenderade indikatorerna för kritisk skada redan har uppnåtts i artefakterna
Tack så mycket!
Att välja mellan Sparkle och Armour är lite svårt, eftersom... många faktorer påverkar (DD-statistik, lagsammansättning, Sparkle/Armor-hastighet). Det är också värt att tänka på att Armor kan ta bort debuffs, vilket är viktigt i strider med bossar
Snälla berätta vilken kon som är bättre: "Något oersättligt" eller "Om Aeonens fall"?
Ljuskonerna i tabellen är ordnade från bäst till minst passande, dra dina slutsatser härifrån.
Tack
Jag vet inte varför, men svårigheter har dykt upp på henne... Hon staplar inte, som hon borde stapla 2100 attacker (jag har en bas på 1200), men hon staplar max 700...
denna förbättring fungerar bara när du använder en färdighet (ultimat/färdighet), eftersom hon får förbättringen en gång efter att ha "ätit" allierades HP) så du kommer inte att se detta i statistiken.
vad händer om Jingliu huvud-DPS, Blade-sub-DPS, Armor-sub och läker Locha?
👍
Jag har samma pack, bara istället för lochi är det ho-ho. I princip kan det mest imponerande paketet för en jingliu, enligt min mening, bara ersättas med ett sköldskyddsblad om du behöver mycket överlevnadsförmåga
Med Jingliu i flocken är det bättre att ta Pelu eller vargen, eller båda två?
Jag lägger till min åsikt en månad senare, men plötsligt kommer någon också att ställa den här frågan:
Återigen igen~~POS=HEADCOMP, IMHO, men Pela är mer lönsamt nära Jingliu, särskilt med nya planar och E4.
Och min Pela har en bra ult på CD för att hålla försvaret skärpt på fiender konstant.
Men jag har Jingliu bara för spegeln, men om du använder den kontinuerligt kan du överväga vargen, men bilda en bra trupp för att påtvinga dina motståndare en sårbarhet för is. väldigt svårt just nu, eftersom alla andra stöd under Jingliu inte är med iselementet (rustning eller tingyun + heal). Så det är troligt att du aldrig under striden kommer att tillfoga din motståndare en sårbarhet för is, och varför behöver du då en varg?
Jag behöver egenskaper för stjärnarenan, berätta för mig
om enligt egenskaperna hos relikerna själva, är det skrivet nedan; om inte, vänligen förtydliga.
i sfären hon vill ha is. skada, och i SA-repet är återhämtning en stor fråga.
Ändå, efter ett tag, är jag nöjd med Jingliu. Jag har klätt upp det lite (men det finns fortfarande inte tillräckligt med shku för att planaren ska fungera. Saker faller inte av shku alls, tyvärr). Och jag gillar den typ av skada hon ger ut, samtidigt som hon är väldigt bekväm med att spela på poäng.
Trots det faktum att jag föredrar att spela från pillboxar och laget med Kafka är en prioritet för mig, och Kafka själv är en waifu, är jag glad att jag eliminerade Jingliu som andra skadehandlare. En enkel (förståelig) och bekväm karaktär.
Innan detta var Yanqing den andra skadehandlaren och han slog mig inte alls :)
Hur är det med plana "himmelska differentiator"-smycken? Kritskada är användbart, särskilt om du inte kunde få signalen
Det ger lite KU, och det är där setets bonusar slutar. att öka HK med 60 % är bra, men bara till slutet av första svängen, så det är skitsnack.
Qingliu ger ut den mest kraftfulla skadan i spelet, det är synd att jag inte skruvade loss den, Bailu ramlade ut...
Vilka egenskaper behövs för en stjärnarena?
om enligt egenskaperna hos relikerna själva, är det skrivet nedan; om inte, vänligen förtydliga.
i sfären hon vill ha is. skada, och i SA-repet är återhämtning en stor fråga.
Jingliu imba, Wanguyu hon kommer att bli något som en get från Genshin i Star Rail